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标题: [新闻] 战争提前打响,IW称COD:WaW制作人脑残 [打印本页]

作者: dogsoldier    时间: 2008-11-9 01:16     标题: 战争提前打响,IW称COD:WaW制作人脑残

IW似乎对Treyarch做的这部游戏颇为不爽,他们的社区经理Robert Bowling发文攻击WaW(COD5)制作人Noah Heller脑残,并且说他在访问中所说的都是“狗屁”

“首先,你没参与过COD前作的制作,你根本毛都不懂。第二,你他妈的完全搞错了。”两人的分歧主要在COD系列非自动步枪的杀伤力上面。

Bowling似乎对Heller多次提到COD4非常不满,“宣传你的游戏时候,多谈你的游戏,别去跟其他游戏比较。你们不也有很吊的东西可以吹么,比如纳粹丧尸。”

Bowling对媒体的要求,“请你们别再采访这个家伙了,采访下Treyarch真正参与开发,知道自己在他妈说什么的人吧,而不是这个Activison来的超级脑残Noah Heller,他既没玩过COD也没参与过开发。”

http://www.oxm.co.uk/article.php?id=6894
作者: md2    时间: 2008-11-9 02:18

其实单从平衡性来讲,单发步枪威力修得大一点是有好处的
问题是,这样搞还拣枪干P,变魂斗罗了
作者: 爱姿病    时间: 2008-11-9 08:17

我也刚看到这条新闻。制作人喷公关。哈哈
作者: cc0128    时间: 2008-11-9 09:37

[posted by wap]


哈哈哈哈,太赞了
作者: HJYtm    时间: 2008-11-9 09:55

Infinity Ward工作室(曾出品过CoD1、2、4)的社群及公关经理Rob Bowling听说Activision资深制作人Noah Heller(负责《使命的召唤:战火中的世界》,以下简称《CoD5》)又在拿《CoD4》与《CoD5》相提并论,不禁火冒三丈:

“我在收件箱里看到有不止一封来自Google Alert,与《CoD4》有关的提醒邮件,打开一看结果是《CoD5》的文章,就知道这人又扯上了《CoD4》,其频繁程度比他谈自己的《CoD5》还要多。”

“尤其是他还吐不出象牙。采访时请谈自己的游戏好吗,不要提到我们!《使命的召唤:战火中的世界》应以自身素质立足,请不要沾我们的边。比如这篇CVG的宝贝文章——‘在CoD前作中,使用手动枪栓步枪需要三到四发子弹(才能击杀一名敌人),而我们要做到一颗子弹消灭一个敌人,这正是玩家所期望的。’

你在胡扯些什么?!什么CoD前作云云,首先,你从未效力于CoD前作,所以不要妄加评判原设计意图及设计手段;其次,你大错特错了,手动枪栓步枪在我们(Infinity Ward)创作的每部CoD作品中都是一击必杀!

我就不会把《CoD5》中的步枪拿来乱比,我也不能这样乱说话因为我不在那儿干活;同理,你不是这儿的人就请对我们的作品闭嘴。

我尊崇的原则是,如果想推介你的作品,请只谈自己的作品,不要扯到其它游戏或是以前的旧作上,请只谈自己的游戏,毕竟你还有很多很酷的话题可谈嘛,比如纳粹僵尸什么的……”

“你们媒体能不能不要采访这种家伙,找些知道自己在胡诌些什么,真正的Treyarch一线开发人员,不要挑这种Activision出身的资深喷子——显然从未玩过游戏甚至也没正儿八经开发过游戏。

好了,我发泄完了,我再也不想因这个家伙大放厥词而惊动Google Alert往我的信箱里猛发邮件了。”

这个被喷的Noah Heller以前也曾喷过别人,害得Treyarch的社群经理不得不出来向人家致歉。

另外,最新一期的PS3杂志(PSW)称《使命的召唤:战火中的世界》比《CoD4》更为出色!

杂志的评测编辑承认《CoD4》是去年最佳PS3射击游戏,多人部分尤其让人不忍罢手,但“《战火中的世界》更胜一筹!这当然会引发争论但没错,这一次Treyarch把Infinity Ward挑翻在地!”

“《战火中的世界》不仅借鉴了《CoD4》每一个长处而且还发扬光大:合作通关、技能点数、新的画面特效(动态火焰)、更精巧的地图,以及类似《Left 4 Dead》的纳粹僵尸隐藏关卡——所有这些将使命的召唤系列提升到了一个新的高度,想知道得更多就买杂志吧,现已发行!”

一家之言,不足为信,是骡子是马大家今晚就知道了。


游侠的更全点
作者: Ophelia    时间: 2008-11-9 11:19

一线开发人员一般比较低调
作者: sniperm82    时间: 2008-11-9 11:26

引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-11-9 09:55 发表
其次,你大错特错了,手动枪栓步枪在我们(Infinity Ward)创作的每部CoD作品中都是一击必杀!
有吗?我咋记得COD2中KA98K有时候一枪打不死人?
作者: silence    时间: 2008-11-9 11:42

去年不是据说COD4程序透析出来名字是COD3吗?明年的6会不会变成“4”?
IW拒不承认其他两作COD的存在。哈哈。
作者: BigBangBang    时间: 2008-11-9 12:03

为什么两间下请公司之间可以互相咬?
针对这种有可能损害到品牌形象的发言
版权持有者Activision没法要求他们静默吗?

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2008-11-9 12:07 编辑 ]
作者: 没钱的命    时间: 2008-11-9 12:07

炒作而已
作者: killmesoftly    时间: 2008-11-9 17:06

拙劣的炒作手法
作者: sol229    时间: 2008-11-10 02:06

这明明是反作用,有这么炒作的吗?
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-10 02:32

这就是一个系列被他人染指的尴尬下场

IW知足吧,至少他们还没失去这个ip的开发权
作者: allensakura    时间: 2008-11-10 04:27

IW別賣身給ACTIVISION就不會是這個下場
作者: C罗    时间: 2008-11-10 04:42

iw做出了最好的COD2和COD4  喷谁都有道理!   什么光环 抵抗 COD3 COD5通通给我跪下  
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 09:57

这也许就是互相竞争的过程中避免不了的现象。
作者: Dinosino    时间: 2008-11-10 10:52

喷得好!三代乃本系列正统作品里最烂,没有之一。4代里面就知道3是个雷买了5元,先见之明啊
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 11:38

互喷有意思。




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