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原帖由 GAYBL 于 2008-11-10 16:35 发表
原来只有都卖掉才能再出货?都卖掉?好呀!你给我找都卖掉的数据呀!别说别的,NPD统计才百万就跌出前10名了,日本累计不过是60多万,敢情那200多万都是欧洲卖的呀!你找数据呀!找出卖掉400万以上也行呀!找不出来 ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-11-11 11:25 AM 发表
又开始脑内补完别人的观点了
谁跟你说卖完了才补货?
没有销售商订货根本不会出货
前一批出货的零售消化率没到7成也不会有补货
原帖由 马甲雷 于 2008-11-11 12:26 发表
任天堂貌似所做的恰恰相反,他控制的不是出货,而是生产环节。也就是说我认为你这个能卖多少,你就需要按照我规定的数字来生产这么多,多生产的卖不出去你自己担负损失,要是生产的少了,反正我的权利金不能少, ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-11-11 11:25 发表
又开始脑内补完别人的观点了
谁跟你说卖完了才补货?
没有销售商订货根本不会出货
前一批出货的零售消化率没到7成也不会有补货
原帖由 civic 于 2008-11-11 12:37 PM 发表
任饭来说说圣龙事件是生产问题还是铺货问题,是经济问题还是政治问题
另外,本世代还有哪些游戏商强行铺货大量积压的例子?多听些故事也好的
原帖由 马甲雷 于 2008-11-11 13:12 发表
你不懂就不要在这里瞎说。
圣龙传说事件正是说明这笔损失有谁来出的问题。
任天堂的分纳出荷制是这样的,他完全控制作品的生产环节,第三方要推出软件,需要向任天堂提出生产数额,任天堂进行生产,而第 ...
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