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标题: 还是想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了 [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2008-11-7 15:49     标题: 还是想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了

今天下了个PES2009
因为基本没在PSP上玩过WE
我都不记得PSP上的是没有解说的
只是有一种很怪的感觉
我就想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了
作者: LILIT    时间: 2008-11-7 15:52

如果你能忍受PS级的画面的话,可以加入解说
作者: Jeffrey    时间: 2008-11-7 15:56

你去研究个新载体,可以让游戏做的大些就行
作者: gaofeng217    时间: 2008-11-7 15:59

PES2009也就900多M吧
还有900MB不够做解说?
作者: Jeffrey    时间: 2008-11-7 16:05

嗯,那之前的WE为什么就是没裁判呢?

那么大容量做三个裁判都不够做?
作者: Running82    时间: 2008-11-7 16:05

当年PS上的WE才多少?几百M而已
现在的WE都有900M近1G了 竟然没有语音实况解说,说实话我也不能忍受
作者: fat508    时间: 2008-11-7 16:06

说实话我在psp上玩的最多的是ps王涛版we2002.
作者: syo7o8    时间: 2008-11-7 16:07

GBA的实况都有解说
作者: dreamcast    时间: 2008-11-7 16:10

不是做不出,而是厂商不想做,就象INTEL,干么不把高端U降价,偏要狂出低端新产品一个道理
作者: dragonfly    时间: 2008-11-7 16:12

没语音是为了减少读盘,省电.

不要以为全世界都是把iso拷贝到棒子里面就能玩的.
作者: tdkgt    时间: 2008-11-7 16:22

是厂商态度问题,不然完全可以学mhp2有个语音安装选项
作者: sfox    时间: 2008-11-7 16:26

psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄----这据说是上海konami的开发人员的回答,忘了从哪看到的了。。。
作者: 神奇    时间: 2008-11-7 16:30

[posted by wap, platform: Nokia]


你们玩了fifa么?同样是psp的,容量大了500m,为什么画面解说比这作pes强太多,不是我喷pes,电脑版就诚意十足,反观psp版,什么玩意么
作者: LILIT    时间: 2008-11-7 16:32

PSP版早期的galgame还缺语音呢,我找谁哭去?
CPU使用率,读盘时间等等很多因素的
PSP的梦幻之星用UMD玩的话换个武器要读5、6秒钟碟,这对于动作游戏来说简直是要命
作者: wangshi1122    时间: 2008-11-7 18:20

电脑上WE7才700多M造样全程解说关键是态度问题
作者: LILIT    时间: 2008-11-7 18:30

引用:
原帖由 wangshi1122 于 2008-11-7 18:20 发表
电脑上WE7才700多M造样全程解说关键是态度问题
音轨不是问题,是系统资源不够,UMD的读盘速度也不爽
PSP的机能比上不足比下有余
作者: max39    时间: 2008-11-7 19:06

就是态度问题。。耗电?你就不能有个关闭语音选项?我在家插电玩开语音总行吧。。。。。
作者: 心御剑    时间: 2008-11-7 19:29

这不行那不行,主要还是技术不行

要不FIFA杂有解说,画面也和PS2版差距不大
作者: 任黑    时间: 2008-11-7 20:05

psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄----这据说是上海konami的开发人员的回答,忘了从哪看到的了。。。
恩,好像有这么一贴
作者: 神奇    时间: 2008-11-7 20:49

[posted by wap, platform: Nokia]


态度决定一切,就这态度?fifa迟早超越你丫的,太不进取了
作者: Running82    时间: 2008-11-7 21:44

PSP的机能比不过PS?

“psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄”

别搞笑了,那么我玩PS的ISO的时候内存就大了?
作者: woaoyou    时间: 2008-11-7 21:53

fifa就有了。难道k社不如ea
作者: 57    时间: 2008-11-7 21:56

技术上显然不如EA
作者: arex    时间: 2008-11-7 21:57

K社知道加上语音也不可能多卖出去多少,索性不弄了,凑合卖吧
作者: 黑奇    时间: 2008-11-7 22:16

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我说,加了解说也是小日本或美帝的语音,那能让你国语评球了?到时候还是被骂,厂商干脆就不做声,省钱
作者: 黑奇    时间: 2008-11-7 22:17

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我说,加了解说也是小日本或美帝的语音,那能让你国语评球了?到时候还是被骂,厂商干脆就不做声,省钱
作者: Ophelia    时间: 2008-11-7 22:23

引用:
原帖由 Running82 于 2008-11-7 21:44 发表
PSP的机能比不过PS?

“psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄”

别搞笑了,那么我玩PS的ISO的时候内存就大了?
这么说吧,如果你能忍受PSP上听8KHz采样率的声音的话。。。^_^

实际做过dsd项目的人才会知道dsd是一台怎么样屎法的机器。。。别的不说,光说读盘,玩记忆棒的人永远不会体会到玩UMD的人的痛苦的。索尼自己定的是30秒以内,我敢说大部分游戏做不到
作者: Viewtifuldai    时间: 2008-11-7 23:30

我就搞不懂了~!
翻来覆去就那几句话 重复听很有意思?
要听球员名字?
你不会把他头上的“1”改成选手名

能在psp上玩到WE系列我已经很满足了

现实里看球我也最恨解说 P话多的要死 宁愿他转的是live版的

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2008-11-7 23:33 编辑 ]
作者: elhaym    时间: 2008-11-7 23:43

PSP版本的FIFA要啥有啥,经理模式有,球队授权完善,能直接连EA服务器去网战,解说和PS2版完全一样,还为掌机特意加了竖屏颠球等小游戏,还有足球知识问答FOOTBALL  IQ。操作手感也不错。
psp销量是不好,可人家EA制作游戏态度就放那里了。容量,读盘,内存,毛!就两个字:态度!
作者: kenny    时间: 2008-11-8 01:23

PSP版的实况给我玩也不玩,就那画面和拖慢,想搞坏眼睛啊你们。。。也就是参加实况联赛搞转会时找些好球员了。。。
作者: jlapton    时间: 2008-11-8 08:33

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我感觉因为没有解说已经帧数不足了,开发商就不想再费力加别的东西了。另外fifa09dsd出了吗?
作者: Ophelia    时间: 2008-11-8 19:31

引用:
原帖由 jlapton 于 2008-11-8 08:33 发表
[posted by wap]
我感觉因为没有解说已经帧数不足了,开发商就不想再费力加别的东西了。另外fifa09dsd出了吗?
一言惊醒梦中人啊!多一层声音处理的代码可能还会让帧数继续往下掉……另外也有可能是内存不足……

FIFA09 dsd出了,我也玩了,的确全语音很感动 但是人物动作帧数太低了,很不连贯的样子,感觉这可能也是为了省内存吧(?)

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-11-8 19:33 编辑 ]
作者: tank817    时间: 2008-11-9 23:09

真有FAN用掌机玩WE?
我玩一会就眼花了
作者: jinwei8108    时间: 2008-11-11 14:48

事实上,sfc上的we2就有语音解说了,容量只有3M。。。
作者: keellen    时间: 2008-11-11 15:46

对于便携掌机游戏,还要去这么多干啥啊.累么
作者: 第六季    时间: 2008-11-11 16:49

我从来都是关了解说玩的




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