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标题: [新闻] 日本又开始萎缩了 [打印本页]

作者: wants    时间: 2008-11-6 19:30     标题: 日本又开始萎缩了

  各种数据均显示,日本游戏市场比去年同期有大幅下滑。据日本游戏类杂志出版商Enterbrain的相关专家透露,本财年上半年,家庭游戏和硬件市场的同比销量出现缩水,这是四年以来日本游戏市场首次出现负增长,原因主要是前年年底全球主要游戏机制造商相继推出新产品,使去年上半年游戏市场出现了异常火爆的行情,而今年市场在没有新产品上市的情况下出现了自然调整。

  今年4月至9月,日本游戏市场销售额仅为2390亿日元(约合24亿美元),与去年同期相比下降了21.3%。Enterbrain发现,与以往销售数据稳定上升的情况相反,今年4月至9月游戏机的销量与去年同期相比,下降了三分之一。销量最大的是索尼PSP游戏机,卖出158万台,任天堂DS 游戏机以131万台的销量位居第二。任天堂Wii以111万台的销量成为最畅销的台式游戏机,其次是PS3,销量为35万台,Xbox 360艰难地卖出14万台。

DS-DSL-Wii增长时代已经一去不复返。dsd和XO的小喷都只是蝇头,Wii表面上的繁荣都是泡沫,PS3的井喷迟迟没有出现。日厂在转型的蜗行摸索中挣扎,任天堂就靠几个歪瓜裂枣逞能而已。日本游戏行业在任天堂一度的大幅增长停滞后,进入新一轮的寒冬。

救星是谁?DQ9?DSi?dsd3000?

欧美在面对经济危机的威胁中突破荆棘推出大量或内涵或视觉的打枪游戏,依然能看到一年一度的繁荣,但是没有多少金融危机骚扰的日本俨然一片寂静岭。
作者: lionheart007    时间: 2008-11-6 22:15

被前两年的虚假繁荣给害了
作者: 平野綾    时间: 2008-11-6 22:17

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-11-6 22:15 发表
被前两年的虚假繁荣给害了
你要这样想,至少还有虚假繁荣

不然还是萎缩
作者: BFM9000    时间: 2008-11-6 22:25


就算是神机统治日本,像暗荣这样的厂子存在,机能再强也做不出高清游戏
就这种神机三能作出神机二级别的技术,市场就能不缩?我看会缩得比神机二时期还弱

[ 本帖最后由 BFM9000 于 2008-11-6 22:28 编辑 ]
作者: 愤战TGFC    时间: 2008-11-6 23:44

你可以接受续作不断 但你不能忍受se年中财报最大亮点在复刻的事实
日本玩家的主要构成群体恐怕连lu都算不上
FAMI通可以给游戏推荐 但有分量?我看也不见得
希望可以出现代替任天堂刺激市场的作用的厂商 MH是个很成功案例
DQ9这种连财年都挤不进的还救什么呢, 暂且找不到比动物之森更好的人选
作者: justcc    时间: 2008-11-7 00:05

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-11-6 22:15 发表
被前两年的虚假繁荣给害了
挺好
作者: ccchoisy    时间: 2008-11-7 00:11

日本现在就靠老宅男群了,一群靠回忆过日子的.
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-7 00:24

:D 现在比98年以后萎缩程度怎样
作者: 洛克狼    时间: 2008-11-7 00:28

胡扯,ps3一直在井喷,一桶浆糊只是时间问题




至少某些人精神上是这样的,wii销量高又怎么样,还不是三坟
作者: 阿西达卡    时间: 2008-11-7 00:34

日本现在比北美差的,就是传统游戏没有像fps市场那样强健的消化能力
日本市场上对rpg等较繁复游戏的热情过早的被消耗掉了
现在应该是疲劳期,所以也就动作类这样简单点的游戏的还能撑一下
但是年底ds上又大量涌现的rpg其实不是什么好兆头
就好像看到火苗便猛往上放稻草纸张,压灭了就踏实了...

但是ds和wii的增长,或者说n本身的增长并不是假的
只要n能想出新辙,市场就还会吃这一套
就像北美市场的两种并行一样
作者: 哈里路亚    时间: 2008-11-7 01:21

强大的PS3啊,快去去创造奇迹
作者: 任黑    时间: 2008-11-7 07:05

都是人天躺的错
作者: 歐美文化    时间: 2008-11-7 08:57

正常,跟欧美比,日游市场始终是小众。。。
作者: 262674    时间: 2008-11-7 09:02

日本市场萎缩,日商报盈
欧美市场繁荣,欧美商报亏


作者: 责任编辑    时间: 2008-11-7 09:17

救星是谁?
作者: 传说中のJim    时间: 2008-11-7 09:30

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-7 00:34 发表
日本现在比北美差的,就是传统游戏没有像fps市场那样强健的消化能力
日本市场上对rpg等较繁复游戏的热情过早的被消耗掉了
现在应该是疲劳期,所以也就动作类这样简单点的游戏的还能撑一下
但是年底ds上又大量涌现 ...
很害怕这样的情况发生
看到DS游戏发售表,不是RPG就是SRPG,再反观今年年内已经发售的这些RPG,有些素质还是不错的,但是销量始终不能给人惊喜,大量素质还可以的RPG都得不到回报,这块就要完了。作为RPG饭,很担心日系RPG游戏的未来……千万别向SRPG一样辉煌一去不复返。。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-7 11:06

引用:
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-7 09:30 发表

很害怕这样的情况发生
看到DS游戏发售表,不是RPG就是SRPG,再反观今年年内已经发售的这些RPG,有些素质还是不错的,但是销量始终不能给人惊喜,大量素质还可以的RPG都得不到回报,这块就要完了。作为RPG饭,很担心 ...
SRPG和正统RPG比起来市场小的多==。。
其实我想说,,和DQ树立的标准比,大多数日式RPG根本不合格。
几乎就是自我参与和强制故事的区别。
作者: hen5liao    时间: 2008-11-7 19:14

今年又没有dq正又没有ff正传
大乱斗和mhp2这样的大卖游戏又是年初的
作者: allensakura    时间: 2008-11-7 19:48

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-7 11:06 发表

SRPG和正统RPG比起来市场小的多==。。
其实我想说,,和DQ树立的标准比,大多数日式RPG根本不合格。
几乎就是自我参与和强制故事的区别。
原來DQ算日式RPG的標準了
自我參與那可是歐美RPG標榜的特點
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-8 10:18

任癫狂的错啊
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-8 14:02

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-7 19:48 发表

原來DQ算日式RPG的標準了
自我參與那可是歐美RPG標榜的特點
:D 谁是日式RPG之王?
日式RPG的辉煌是从谁兴起的?
在日本,DQ和Zelda都拥有RPG游戏的精髓(也是日商在地球上最引以为豪的RPG之2了),代入和参与感
其它日本RPG我不多言,但是就现在来看,它们并不了解游戏语言和电影剧本的区别

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-8 14:04 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2008-11-8 16:30

[posted by wap]


任地狱罪该万死+_+
作者: GAYBL    时间: 2008-11-10 16:44

PS3始终不井喷,让 SE犯了大愁。
作者: van601030    时间: 2008-11-11 23:04

DS-DSL-Wii增长时代已经一去不复返。dsd和XO的小喷都只是蝇头,Wii表面上的繁荣都是泡沫,PS3的井喷迟迟没有出现。日厂在转型的蜗行摸索中挣扎,任天堂就靠几个歪瓜裂枣逞能而已。日本游戏行业在任天堂一度的大幅增长停滞后,进入新一轮的寒冬。


这段话说得无敌了 ORZ
作者: alfredo    时间: 2008-11-11 23:12

现在rpg搞得太复杂,以前你一刀我一刀也没什么不好,rpg重点又不是战斗
作者: allensakura    时间: 2008-11-11 23:54

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-8 14:02 发表

:D 谁是日式RPG之王?
日式RPG的辉煌是从谁兴起的?
在日本,DQ和Zelda都拥有RPG游戏的精髓(也是日商在地球上最引以为豪的RPG之2了),代入和参与感
其它日本RPG我不多言,但是就现在来看,它们并不了解游戏语言 ...
DQ在日本確實第一,但根本賣不出日本要怎麼在地球上引以為豪?在日本引以為豪我沒意見
至於ZELDA,我勸你最好最好趕快回去看清楚任天堂的官方分類
不要做任飯那麼多年還不知道ZELDA是什麼類型
作者: 匿名    时间: 2008-11-12 17:33

很簡單,經濟的蕭條催生了歐美遊戲市場繁榮,不燒汽油的360受到青睞

遊戲市場最繁榮的階段也往往是經濟較差的時段

日本受本次金融危機的影響相對有限,因此遊戲市場的替代作用並不明顯

PS3必將井噴


作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:18

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-11 23:54 发表

DQ在日本確實第一,但根本賣不出日本要怎麼在地球上引以為豪?在日本引以為豪我沒意見
至於ZELDA,我勸你最好最好趕快回去看清楚任天堂的官方分類
不要做任飯那麼多年還不知道ZELDA是什麼類型
DQ8海外还有百万销量呢!




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