原帖由 贾志新 于 2008-11-5 18:41 发表
http://bbs.saraba1st.com/thread-252693-1-1.html
62F是我同事,我的观点和他差不多,不同的是我觉得还是有些办法可以做到“类wiki”的
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-5 18:57 发表
其实谈的是网络文化的东西。
这点我也同意。国内的网络用户习惯于“精华式”的内容单向接受,而非“共享式”、“参与式”的内容制造。这个说大了,和我们的教育模式都有关系。
不过wiki这方面,关键还不在于读 ...
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-5 19:03 发表
是的同样是网络行业工作,曾经也试图尝试过很多国外的模式,最后的结果都是走形或者是因为用户实在懒得参与而终结。
中国的网络用户跟国外的有很大区别,这个必须要搞明白。
叉包点评新浪搅局博客的部分我很赞 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-5 18:49 发表
巧了,这两天也在想这个事情
Jeff 出走Gamespot后打造的新站 GiantBomb,做的最好的一点就是给每个游戏加入Wiki,让玩家自己去完善整个庞大的资料库。而之前玩Oblivion的时候基本就是UESP伴我度过漫漫长夜……那样 ...
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-5 19:03 发表
是的
同样是网络行业工作,曾经也试图尝试过很多国外的模式,最后的结果都是走形或者是因为用户实在懒得参与而终结。
中国的网络用户跟国外的有很大区别,这个必须要搞明白。
叉包点评新浪搅局博客的部分我很赞 ...
原帖由 cuberoot 于 2008-11-5 19:59 发表
关键是需要一些高质量的编辑者。。。
如果有心,也不是不可能,
我个人做了一个魔力宝贝2的wiki,虽然现在每天只有100多IP,如果我想认真的去做的话,搞个几千IP不成问题。。。
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