这可怜的画面360都完全做飞它了,,看镜之边缘的对比贴就知道PS3性能差,神机那可怜的256M显存在次世代的今天成瓶颈了[/size
[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2008-11-5 10:49 编辑 ]
作者: GAYBL 时间: 2008-11-5 10:44
WYP在这里很难看到了。
作者: 恨水无痕 时间: 2008-11-5 10:45
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多少年了?啥时候算成品?
作者: GAYBL 时间: 2008-11-5 10:46
年底不就发售美版了?
作者: YOUYUCAO 时间: 2008-11-5 10:58
引用:
原帖由 阿卡 于 2008-11-5 10:34 发表 
这就是……年度大作KZ2???
这一定素幻觉,你们想打击我购买KZ2的信心?
天师何在?赶快诅咒一下这个游戏!!!!
晚了~~天师已经把他的画面比喻到DX13的水平了~~~~~~~~~~
作者: 泡泡嘴 时间: 2008-11-5 13:24
除非上全局光照,不然KZ2的光影模型没得比~~~~
作者: kiltzone 时间: 2008-11-5 13:35
引用:
2005年10月 WYP大婶 : XO在PS3发售两年半后必死,话先放在这里,要是我说错了到时候我肯定站出来给大家个说法!
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-5 10:44 发表 
WYP在这里很难看到了。
偷偷告诉你一个秘密:WYP大婶比你想象的聪明
作者: 耶稣复临 时间: 2008-11-5 13:39
如果是网战图不必细究
作者: 洛克狼 时间: 2008-11-5 13:40
引用:
原帖由 阿卡 于 2008-11-5 10:34 发表 
这就是……年度大作KZ2???
这一定素幻觉,你们想打击我购买KZ2的信心?
天师何在?赶快诅咒一下这个游戏!!!!
是哪一年的年度大作啊
作者: 神话传说完美版 时间: 2008-11-5 14:33
大作就是大作,,,秒杀战争机器2啊
作者: hudihutian 时间: 2008-11-5 14:37
我说,到时候要是跟抵抗2一样9分9。5分10分的,各位是不是又要尴尬了阿
作者: liuyicheng 时间: 2008-11-5 14:41
引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-5 14:37 发表 
我说,到时候要是跟抵抗2一样9分9。5分10分的,各位是不是又要尴尬了阿
从05年的CG一路缩水到现在,不容易啊。
作者: GAYBL 时间: 2008-11-5 14:41
记得07年还是06年展示的时候,全场都无语了。缩水很严重。
作者: 没钱的命 时间: 2008-11-5 14:51
PS3的极限也就这样了
作者: zhangjingy 时间: 2008-11-5 15:01
想起了反SF喷MGS4画面的尴尬后果。
作者: zafm0861 时间: 2008-11-5 15:03
引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-5 14:37 发表 
我说,到时候要是跟抵抗2一样9分9。5分10分的,各位是不是又要尴尬了阿
拜托了,让我尴尬一下吧
作者: zhangjingy 时间: 2008-11-5 15:08
反SF:切,又不是没尴尬过(见MGS4),现在喷得痛快就行。
作者: dachuizi 时间: 2008-11-5 15:35
天师怎么不提船长了?
作者: silverhoof 时间: 2008-11-5 15:42
说实话,看上去还行...不过也可能是XO坏了我最近重新沉迷Jagged Alliance 2的原因
作者: 倍舒爽 时间: 2008-11-5 16:45
其实偶一直很想挖坟让大家自抽。。。。
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=5885330&highlight=
偶的记性还算不错地。。。
啥,你想说选kz2都是些sf么~~~偶先说了,不让你说。。。
你说当时不是实机视频么?嘿嘿。。现在的画面还不是跟以前一个毛样么?
不好意思,当时偶选的是gt5p~哈哈。。。
以后也会不定期发,揭大家疮疤美哦。。。:D
"村上春樹 2007-7-12 19:4115# 我選PS3 Killzone 2,今年E3微軟讓我太失望,轉職成客觀飯"
不好意思了,台湾同胞。。。
[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-11-5 16:50 编辑 ]
作者: 先手必胜 时间: 2008-11-5 16:57
引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2008-11-5 10:43 发表 


这可怜的画面360都完 ...
为了丑化KZ2的实际画面,连05年E3的演示画面都被PS成锯齿满天飞!!
真是煞费苦心,辛苦了!!:D
作者: leeking1981 时间: 2008-11-5 17:52
引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-11-5 16:57 发表 
为了丑化KZ2的实际画面,连05年E3的演示画面都被PS成锯齿满天飞!!
真是煞费苦心,辛苦了!!:D
你看你,一点也不理解我们RF的一片苦心,我们把05年E3的演示画面PS成锯齿满天飞,是为了尽量配合现在的实机画面,让实机画面更接近05年E3的演示画面,没想到差距还是那么大,太尴尬了
作者: 神话传说完美版 时间: 2008-11-5 19:13

顶顶更健康
作者: 老江湖 时间: 2008-11-5 19:15
这不就是DX8.1的画面吗
作者: 狂风007 时间: 2008-11-5 19:18
引用:
原帖由 老江湖 于 2008-11-5 19:15 发表 
这不就是DX8.1的画面吗
又一个光看图片瞎喷的,你见KZ2吗
作者: 老江湖 时间: 2008-11-5 19:26
引用:
原帖由 狂风007 于 2008-11-5 19:18 发表 
又一个光看图片瞎喷的,你见KZ2吗
难道这照片还是DIY的,看在你的头像让我还是比较舒服的份上就不喷你了
作者: wyp 时间: 2008-11-6 18:26
据说是新的KZ2网络联机版图:
作者: lili2k2 时间: 2008-11-6 19:00
水银么?
话说3年前的PDZ就这水平了.
作者: 车间主任 时间: 2008-11-6 19:47
这画面放在5年前还不错,现在来看太一般
作者: YOUYUCAO 时间: 2008-11-7 08:37
引用:
原帖由 lili2k2 于 2008-11-6 19:00 发表 
水银么?
话说3年前的PDZ就这水平了.
不要侮辱PDZ,那种满版的夸张材质ps3是没戏了
作者: zhangjingy 时间: 2008-11-8 23:04

PS
DZ部分场景材质可圈可点,可惜整体游戏画面糟糕,单光影一项,简直比KZ2差了至少3个档次。
作者: sniperm82 时间: 2008-11-8 23:15
牛肉快准备入手KZ2吧,牛肉你个垃圾游戏控
作者: terminator24 时间: 2008-11-8 23:20
恩...有光无影的游戏,不过KZ2到底什么时候出阿,都4年了
作者: 超越梦想 时间: 2008-11-9 00:30
我来说句实话,其他都还行,但没人物自投影实在说不过去,不要求柔性阴影,但最起码得有过得去的投影嘛。
作者: casaba22 时间: 2008-11-9 03:55
1280*720
作者: casaba22 时间: 2008-11-9 03:57
真没影子。。
我感觉这么怪呢
作者: Dinosino 时间: 2008-11-12 18:02
GOW2的持久战模式按B可以抓图。
KZ2这龌龊样子别说贴图了,光这建模质量都够把人雷翻了。
作者: Dinosino 时间: 2008-11-12 18:03
引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-11-8 23:15 发表 
牛肉快准备入手KZ2吧,牛肉你个垃圾游戏控
放心,有我这个蒸索饭在呢,第一时间就有的玩。
作者: Dinosino 时间: 2008-11-12 18:05
引用:
原帖由 wyp 于 2008-11-6 18:26 发表 
据说是新的KZ2网络联机版图:
水银泻地真美!这烂效果打算和3DMARK 2001的沥青海面PS1.3测试比么?玩集成显卡玩多了还在谷神星梦游是吧?
作者: 无敌JJ 时间: 2008-11-12 18:28
KZ2的物理效果还是值得期待的.
GOW2三周目仔细测试了一下环境破坏,应该是中等水平,不过GOW2的核心本来就就是掩体,不可能全部破坏.:D
作者: mouseguard 时间: 2008-11-12 19:40
我搓, 这画面无敌了, 继小小大之后又一千万目指的游戏....
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