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日本人:fp16 noaa VS fp10 可变aa??镜之边缘对比第二弹(附鬼屋魔影
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作者:
倍舒爽
时间:
2008-11-5 08:53
标题:
日本人:fp16 noaa VS fp10 可变aa??镜之边缘对比第二弹(附鬼屋魔影
2008/11/02
鬼屋魔影简单的比较试用版
■
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Game Compare
]Alone In The Dark 体験版簡易比較23:04
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[游戏对比]
鬼屋魔影简单的比较试用版23:04
今から出勤で時間無いのですが簡単にキャプチャ下の置いときます。现在不是工作时间从底部放置的线索很容易抓获。
瞬きした後の画像をつかってますけど、ぼやけエフェクトがちょっとかかってます。当您使用闪烁的图像,但它是一个模糊的影响不大。
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_01_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_01_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_03_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_03_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_04_PS3.png
主人公の髪の生え際が
PS3
版のほうが明らかに綺麗です。主角的头发线
的
PS3版本是更美丽说。
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_05_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/AloneIn/AloneIn_05_PS3.png
■
[
Game Compare
]Mirror's Edge 体験版室内比較22:29
■
[游戏对比]
镜面的边缘室内比较试用版22时29分
室内はどう違うかという要望があったのでキャプチャーしました。要求一个房间,不同的是它被抓获。
同じ場所で同じ方向を向いたつもりなのに、微妙にずれてしまいました。望着在同一地点将同一方向,但稍微偏离。
コントラストの雰囲気は伝わると思います。我认为,大气中的对比与传统。
以上のような感じです。更像是。
この先は敵から逃げなければならないのでうまく比較できません。逃GENAKERE从这个必须的敌人,因为没有比较良好。
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评论
@
2008/11/02 22:40
安っぽいですねPS3の絵って色が薄い、360のほうが綺麗です一枚目と4枚目なんかはジャギがひどいです @
2008/11/02 22:40
是什么俗气?帕莱的彩色照片, PS3的360更多的是一片美丽的眼睛,我JAGI四是可怕的
ゲン
2008/11/02 22:53
360はやっぱりFP10ですねぇ、光源のレンジ幅が狭いので暗すぎですね。 根
2008/11/02 22:53
嘿360是我仍然FP10 ,有一个狭窄的范围内,因为光源太暗。
亜亜
2008/11/02 22:56
自分は360のほうがおかしいと感じますね公開されていたSSなどと比べて見ると暗く、狭苦しく見えてしまっています
Sub-sub-2008/11/02 22:56
我觉得360和它的一些错误与公众看到SS和暗比其他都去看看狭苦SHIKU
あと、テクスチャの継ぎ目が目立っているのを見ると、本当に力をいれて開発しているのか? 在质地和关节有很大的存在,你真的必须制定? と思ってしまいます 我将
亜門
2008/11/02 23:04
360版は室外でPS3版にコントラストをあわせたタイプで室内も比較に使ってるから、 亚
2008/11/02 23:04
360版本的PS3版户外型相结合的室内相反,我用来比较
それなのにPS3版が明るいという事は、PS3版はほぼFP16確定。 但是, PS3版,即明亮, PS3版几乎是最后FP16 。
おそらく室内は360版もコントラストをいじらなければPS3版と同じ明るさ。 也许360室IJIRANAKERE对比的是PS3版相同的亮度版本。
コントラストをいじらない360版の室外は白とび。 相反,要保持光亮户外版的360 。
RP
2008/11/02 23:22
アローンですが4枚目はシャツの襟を見ても解るように明らかにPS3版はポリゴンを削っています。
反相
2008/11/02
23:22
箭第四次申请是看到一个衬衫领子揭示了解汝多边形削减PS3的版本。
ぬこ
2008/11/02 23:26
PS3版をリミテッドにするとどんな感じなんですかね? NUKO
2008/11/02 23:26
PS3版是有限的,以我的感觉?
暇があったらお願いします 如果你有时间,请。
m
2008/11/02 23:32
しかしPS3版のジャギが酷いのはいつものことだが何度見てもやっぱり酷いな
米
2008/11/02
23:32
JAGI然而, PS3版的垃圾始终是看到很多次,我依然严峻
a
2008/11/03 00:07
3枚目、オブジェクトが違うと思うんですが・・・同じ時間なんでしょうか?
1
2008/11/03
00:07
三秒,对象是不同的,同时我想我没有?
パス
2008/11/03 00:09
ミラーズはどっちもジャギはありますけど、特にPS3がひどいですね~ 路径
2008/11/03 00:09
米勒的JAGI这也是,但我严重-尤其是在P S3
一番最後のSSの人間で比較すると、解像度にも差があるだろと疑いたくなるほど、顕著な差が見られますねリードプラットホームがPS3って言う噂があるけど、さすがにコレ見ると違うでしょwww 在过去的人,比较的SS ,不同的是道路的决议和疑ITAKU好吧,我可以看到明显的差异,导致平台是PS3的传言说,但我不认为信贷科莱的www
あれ
2008/11/03 00:43
PS3の方リミテッド・・・ 本人
2008/11/03 0时43分
PS3的比较有限
yoda-dip-jp
2008/11/03 01:02
うーん、PS3はしばらくの間フルレンジからいじったことないんですよねえ。
尤达浸,大通
2008/11/03
01:02
嗯, PS3的全部范围,而IJITTA不知道。 もしかしてスーパーホワイトってのをオンにしないといけなかったかなあ。 你的意思是说超白没有选择不知道。 Wikiにブラビア以外対応してないって書いてあったのでオフにしてるんですよ。 维基并不符合非BURABIA注销了,所以我想这样做。 試してみたいのですが家に帰れるのは明日の夜中です。 我想尝试一下明天晚上回家。 すんません。 SUNMASEN 。
tyuuwa
2008/11/03 01:04
アローンはPS3が若干良いですね特に3枚目の赤い警報機的なとこ
tyuuwa
2008/11/03
01:04
孤独稍微有利于PS3的第三张专辑是一个人的红色警报
ところでジャギーとシャギーって違うんですかね? 不同的方式是毛茸茸和爵士舞?
あひる
2008/11/03 01:54
360版は蛍光灯の灯りが明らかに不自然ですね。 鸭
2008/11/03 1时54分
360的版本,显然是根据荧光灯是不自然。
リードプラットフォームはPS3なのかな? 领先的平台的PS3 ? たぶんそのせいでしょう。 也许这是因为。
アンチエイリアスはさすがに360の勝ちですけどね。 他赢得了360反锯齿是一个梦想。
うーん
2008/11/03 02:03
なんでジャギーがこうも目立つのだろうか・・・ 那么
2008/11/03二点03分
这就是为什么一个突出爵士舞?
2008/11/03 02:35
PS3版はFP16で、アンチエイリアスなし。
2008/11/03 02:35
PS3版FP16 ,没有反锯齿。
360版はFP10で、可変アンチエイリアス。 FP10在360版,可变反锯齿。
なら、PS3もMGS4みたいに 疑似HDRで アンチエイリアスをかければ良いのに。 如果PS3的和MGS4像一个伪人类最好等待反锯齿。 こう思うのは自分だけでしょうか。 我认为这是唯一一个。
なちす
2008/11/03 03:23
2タイトルとも若干PS3の方が良いみたいですね。 是一个土地
2008/11/03 03:23
与两个世界冠军好一点的PS3一样。 ただもう素人目では違いがまったくわからないレベルだと思います。 但我不知道确切的差异在未受过训练的眼睛水平。 自分も両方落として少し比べてみましたが、全然わかりませんでした。 我也略有下降相比,都尝试过,但不知道。 仮にこのSSをどっちがPS3で360か知らないで見たてもわからないと思いますし。 即使在360党卫军的PS3 ,其中还看到不知道您是否认为,我不知道。
ミラーズエッジの360版は照明周りが暗すぎて不自然なのと室外の白飛びは場面ごとにテレビの明るさ調節すればちゃんと制作者の意図する色合いになると思うので問題無いと思いますよ。 米勒ZUEJJI照明周围360版太暗,不自然的室外风景的飞行白色电视如果你调整亮度他们的意图产生色彩将问题无我想是这样。
最近マルチ違いがなくて面白ろみが無いというか、なんというかですねww片方しかハード持ってない人にとっては良い事でしょうね。 最近乐多颜色的差异并不预期,或者我应该说什么我没有努力湿重只有一个谁将是一件好事。 トロフィー対応になったみたいなので、もう好みで良いと思います。 我想支持的奖杯,所以我认为它好吃。
新しいおっさん
2008/11/03 03:45
もう昔のようにスーファミは絵が綺麗で回転する 新岁男子
2008/11/03 03:45
我喜欢旧时代SUFAMI轮流在一个美丽的画
PCエンジンはしゃべる! 电脑发动机说话!
メガドラはSEGAのゲーセンのゲームが遊べる! 世嘉MEGADORA比赛的游戏客厅游戏!
とか、ハード事の特色が無い時代ですね 或者没有很难显着特点是回事?
Wiiがあるか・・・ Wii游戏机吗?
散々、マルチはPS3が劣化が歴史でXBOX側ばかり買ってきました。 毁灭性的,多为Xbox与PS3的亏损面历史刚买。
既に実績厨です 结果已经厨
しかし、ここまでマルチに差が無くなってくると迷いますね・・・ 然而,在这差异多迷IMASU我会失踪
今後はPS3のHOMEがどこまで連携してくるのかが気になりますゲームショーで言っていた事が実現出来るのであればPS3版を買うと思いますしかしSONYの予定は未定なので信用してませんが 首页是未来的PS3拿出是一种游戏或表明他可以实现意大利事如果我购买PS3版本将在索尼尚未确定,但它不是在信贷
管理人さんいつも新鮮な情報ありがとうございますこれからも宜しくお願い致します 人们总是设法赞赏新鲜的信息和宜SHIKU我们要问
これは・・・
2008/11/03 04:40
这
2008/11/03 4点40分
PS3 PS3游戏机
360 360
360調整後 调整后的360
やっぱりPS3の方はリミテッドくさいですよねぇ 如果我知道PS3的国际嘿有限公司
追加
2008/11/03 04:41
新增
2008/11/03 4时41
他サイトのPS3のです PS3的是其他网站
f
2008/11/03 06:37
>公開されていたSSなどと比べて見ると暗く、狭苦しく見えてしまっています
f
2008/11/03
6点37分“
党卫军已经出版和比较黑暗的观点,是一个忽略狭苦SHIKU
Mirror'sEdgeはPS3版がリードプラットフォームで、公開されてるSSもPS3版です。 Mirror'sEdge领先平台的PS3版本的SS的公开版本的PS3 。
それと比較して同じだからPS3版が優れているというのは論理としておかしいのでは。 该公司相同的PS3版会更好,这样的错误作为一个合乎逻辑的。
PS3版のほうがダイナミックレンジが広いのは確かなようですけど、Xbox360版のほうがジャギーが少ないのも事実。 PS3版的更具活力的范围是广泛的,但可以肯定,游戏版本更加真实较少jaggy 。
結局、各機種の特性の出た一長一短移植ということでしょう。 毕竟,有优点和缺点的特点,每一个模型,将移植。
Alone in the Darkは海外ではXbox360版が6月23日、PS版が11月18日と5ヶ月も違います 鬼屋魔影游戏在海外版6月23日, PS版的11月18日,甚至没有5个月
ブレンク
2008/11/03 07:14
正直ここまでくれば絵はどっちでも好きな方でいいと思う。 BURENKU
2008/11/03七时14
你应该诚实在这里,但谁喜欢绘画,我认为是好的。 それよりもロード時間やコマ落ちがないなどのどれだけ快適にプレイできるかの方が個人的には重要。 和负载超过时限不属于舒适,可以发挥多少更重要的个人。 ただPS3は昔に比べるとよく開発者が頑張っていると思う。 但在过去相比, PS3的开发商往往认为他们的辛勤工作。
開発者には頭が下がるわ。 减少开发商的头部。
ishimura
2008/11/03 08:20
>PS3版のほうがダイナミックレンジが広い
石村
2008/11/03
08:20 “
PS3版应该有一个宽广的动态范围
単にPS3の色域が狭いだけ… 种类不多一样的颜色的PS3 ...
明るい場所、暗い所をきちんと表現できてない。 明亮的灯光,没有黑暗能够得到适当的代表出席了会议。
コントラスト値の低いTVを皆さんはダイナミックレンジが広い! 电视对比的是低附加值您有一个宽广的动态范围!
高性能だ! とは思わないでしょ 高性能!不知道
2008/11/03 09:50
PS3はFP16で大勝利!
2008/11/03 09:50
PS3的胜利FP16 ! ! ! ! !
ってのをみると、これを思い出すな。 我尝试,并记住它。
>この光源処理はPS3じゃないと無理。 “这不是一个光源和部队的处置PS3的。
>箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ>だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw “盒○黑暗和模糊图像的具体情况○我知道我现在”所以,我决定将图形,因为PS3的瓦特硫酸
>馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ “ W双方你是白痴模型熟悉他的小图形你很快就会知道
またこれの再来ですか? 它再次发生? w 瓦特
にしてもここがテクスレ化してるなぁ。 即使到那时我在这里!成为TEKUSURE 。
疑問
2008/11/03 10:02
PS3版のリミテッドてどういう意味ですか? 问
2008/11/03 10:02
PS3版的有限意义呢?
test
2008/11/03 10:10
Alone In The Darkの顔のアップ、別人かと思えるくらい違いますね
测试
2008/11/03
10:10
鬼屋魔影的脸了,似乎更不同于别人的?
あああ
2008/11/03 10:40
どう考えても360版のが綺麗なのに・・・・ 哦是啊
2008/11/03 10:40
版的360有充分的理由相信,我美丽
FP16だと思ってる人はなにを根拠に言ってるのだろう。 FP16你觉得他们能做到这一点在地面上。 正気の沙汰とは思えない 我不认为一个斗争
しかもアローンもPS3版はAA無しだな 孤独和机管局也是PS3版
ふ
2008/11/03 10:47
なんか意味わからん妄想してる奴が湧いてるなw
Non-2008/11/03 10:47
意味着我WAKARAN布满研究员我偏执的W
2008/11/03 10:47
>あああ
2008/11/03 10:47 “
哦是啊
テクスレから派遣されてきてるんでしょう。 已发送到TEKUSURE我会的。
なんだかんだで言ったもん勝ちだしね。 我真的赢得NANDAKANDA说。
GT206 SLI
2008/11/03 10:59
早くPC DEMOうpしてくんねーかな('∇') GT206
的SLI
2008/11/03
10点59分
p更快的PC演示有权这样做长坤( ' ∇ ' )
超低性能PS360じゃ落とす気にもならんw PS360的超低降低性能也必须照顾瓦特
ボクサー
2008/11/03 11:01
加工までして360を勝たせたいのか必死だな 义和团
2008/11/03 11:01
处理360取胜,迫切想知道吗?
2008/11/03 11:53
ひるいなき=捏造とか言われてますよ。
2008/11/03 11:53
中午= INAKI是伪造的或做。
彼らに言わせれば箱○のAAも捏造なんだとかw ○如果你问我对他们在一个盒子里是不是AA或甚至捏造瓦特
一応RGBフルレンジの事についてはコメントしといた方がいいのでは? 三原色全方位的理应就此事发表评论,并TOITA更好?
2008/11/03 12:30
まあ、捏造というのは事実の中にさり気無く入れるのが常套手段ともいいますし・・・
2008/11/03 12:30
嗯,这一事实伪造的把纱丽気无库中的手段和方法常套
SSのヒストグラムが他のサイトと違うのは確かなようですし、その事について管理人さんが身の潔白を証明したいなら何かコメントされたほうが良いかと思います。 党卫军直方图不同于其他网站是可靠的,并可以了解管理的无辜的人谁想要证明的东西是好或评论。
2008/11/03 12:33
某掲示板でかなり騒ぎになっています収集をつけるため出来るだけ素早く対応してくださいお願いします
2008/11/03 12:33
公告栏是一个相当收集干扰,以争取迅速作出反应,如可能的话,请,请。
2008/11/03 12:38
AAもねつ造なんてどこにも書いてないが、、
2008/11/03 12:38
机管局捏造和我没有写任何地方,
誰かが勝手にそう解釈してるだけでしょ。 解读呢?自由做到这一点。
yoda-dip-jp
2008/11/03 12:46
お昼休み♪
尤达浸,大通
2008/11/03
12:46
午餐休息♪
ヒストグラムの件は肝を冷やしましたが、236以上の輝度も出ているし、360_Darkenも同じくらい上が切れているのでひと安心。 冷YASHIMASHITA直方图肝脏是这种情况,其亮度超过236的, 360_Darken出相同的,这么多仁安心的。 明るさを調整する時にPS3を明るくした方が良かったようですね。 要调整亮度的PS3时是这样,更好地开朗。 ヒストグラムを見れるソフト(最新のIrfanViewとか)を持っている人は試してみて下さい。 见直方图软件(或最新IrfanView )已设法请人。
また、夜中にキャプチャします。 此外,为了捕捉在夜间。
ワロス
2008/11/03 13:18
WAROSU
2008/11/03 13:18
これのヒストグラムが糞笑えるwwww 这是有趣的粪便直方图wwww
Z
2008/11/03 13:56
B3Dでも360だけselectiveAAがあるというのは証明されてるのだがw
ž
2008/11/03
13:56 B3D
selectiveAA但只有360已经证明,它的W
長文だぜ? 它不再? w
2008/11/03 14:11
【比較】ひるいなき大先生の捏造露呈!
瓦特
2008/11/03
14:11
中午INAKI伟大的导师[比较]欺诈行为暴露! 【痴漢】 [骚扰]
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225677318/l50
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225677318/l50
ここですね。 这是在这里。
私は先日「教えて」という名前でキャプチャー方法などを質問したものです。 最近,我“教”如何捕获和的名字是一个问题。
PS3とXBOX360持ちですが、最近はPS3しか起動していません。 你有PS3和游戏,但只是在最近才没有运行的PS3 。 GKでもなくXBOX360も好きです。 但是我喜欢不竞游戏。
ただ、真実はどうであれ…予想していた事が現実だったのか! 但无论真相是意大利事...这是一个现实! ? ? と思い始めています。 我开始的。
結局、管理人は良い人だと思いますが、恐ろしい熱狂的な箱信者はこの話題はスルーするでしょう。 毕竟,管理就是一个很好的人,可怕的方块热心追随者通过这一议题。
で、次以降のマルチでPS3が悪いものが出ると 在下面的多以后的PS3了一件坏事
し か え し の よ う に 作为一个画家?
散々暴れ散らし、2chにも豪雨のようなスレ乱立が予想されます。 一系列毁灭性的疯狂, 2ch线程,如暴雨,预计建设。
このハード支持戦争の元はといえばPS3の方がショボイと言い出した箱信者に原因があります。 原来的硬盘的支持者战争PS3和它的信徒说SHOBOI造成的方块。
開発者の能力が異なるのですから、メーカーやゲームによってはPSが綺麗だったりXBOXが綺麗だったりするのは当たり前。 开发不同的能力,制造商和美丽的游戏DATTARI的PS和Xbox是一个美丽的自然达っ。
両ハードをお持ちで、非常に参考になるサイトを運営するくらいですから元々PSも好きだけど「PS3よりは」XBOX360が好きなんでしょう。 如果您有硬体和非常有益的网站很像原来的聚苯乙烯,而且“从PS3的”游戏将象。
それを公平に判断出来る環境を管理人さんはお持ちですから、今度はより良いサイトに発展する事を切に望みます。 可以公平地判断环境管理你的人谁现在正处于一个更好的网站,并真诚地希望发展。
PC
2008/11/03 14:12
日本語版はまだ先ですがFar cry 2のPC版画像です。
电脑
2008/11/03
14:12
日文版仍然是打印的形象相去甚远电脑2 。
もし宜しければ比較にご利用いただければと。 如果您宜SHIKERE ,可用于比较。
設定は1920x1080、DirectX10、UltraQuality、4xAA、16xAF(実際にはゲーム内AF設定が優先され、ドライバ側の制御は無効になるようです) 设置1920x1080 , DirectX10 , UltraQuality , 4xAA , 16xAF (自动对焦设置在游戏中真的是一个优先事项,司机侧的控制将被禁用。 )
GF GTX280 + Core2Duo 3GHzなので、Quad対応のこのゲームではCPU換装でもう少し性能を稼げそうです。 因此,石墨GTX280 +酷睿频率为3GHz ,四CPU的支持,这场比赛多一点表现稼葛exchangable 。
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/Cuo1HTPhjv.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/Cuo1HTPhjv.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/mj7NRQZtH1.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/mj7NRQZtH1.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/gg4N16bLUi.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/gg4N16bLUi.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/gePlEcq4bN.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/gePlEcq4bN.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/0DbZAdO2mA.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/0DbZAdO2mA.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/TCspaTRp6K.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/TCspaTRp6K.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/DKbbDR2HKr.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/DKbbDR2HKr.png
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my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/MIvL6HcFX4.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/MIvL6HcFX4.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/3nd5Iqu3L3.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/3nd5Iqu3L3.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/NLuZM6mlFu.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/NLuZM6mlFu.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/IsYg5YBoIx.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/IsYg5YBoIx.png
my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/FFWJjC9qYT.png my-spacelayouts.co.uk/uploads/images/2008-11-03/FFWJjC9qYT.png
2008/11/03 14:36
>>長文だぜw
2008/11/03 14:36 “ ”
这是一个漫长的瓦特
トタンやオブジェクト省略AA欠如等このサイトの比較結果が管理人の捏造だと疑いながら見てたのかw 机管局缺乏锌前瞻性和对象河野仁网站保持了比较的结果是伪造谁被视为怀疑瓦特?
「PS3は劣化なんてしない・・捏造だ・・・捏造なんだ!!」と自己催眠かけ過ぎて脳味噌劣化したんじゃないか? “为PS3的恶化捏造捏造我不! ”和自我催眠已经恶化,在过去脳味噌不是吗? 大丈夫か? 你还好吧?
なんか文からゲハに浸ってどうしようもない気違いっぷりがうかがえるな。 GEHA从报表,我可以什么也不做的陡峭的寻根差异似乎并不在乎。
俺は毎回公平にやってると思うがね、まぁ早目に画像UPして納得させればいいんじゃないか。 我觉得每次这样做是公平的形象啊早起说我不明白?
これまでの比較結果は全てひるいなきの捏造って事になる前に。 比较的结果是所有制造INAKI中午在它的前面。
捏造というか色の違いだけなのにAA欠如やオブジェクト省略やfps低下の劣化までも捏造なんて言い出す奴は頭おかしいとしか思えない。 唯一的区别是是否捏造的颜色和物体,但省略缺乏AA或低张的恶化伪造他的头我觉得那个只是滑稽。
@
2008/11/03 14:38
宗教だなwPS3の劣化を認められない人はいままでの劣化がなかった事になると思ってるらしい @
2008/11/03 14:38的
wPS3信教群众谁可以不承认恶化的事情,我没有将退化,我TERURASHII
長文だぜ2
2008/11/03 16:10
>>↑↑の名前空白さん 这是一个漫长的
第2
2008/11/03
16:10 “ ”
↑ ↑空白的名称
はいぃい? 是二? それはネラーが勝手にネタとして笑っているだけでしょうが。 Kneller自由的故事,也同样可以笑了。 知能指数足りてませんね貴方。 您的智商是不够的。
私はトタンについて一言も触れてませんよ? 我不提一个字的锌?
そもそも2chでもネタで遊んでいるだけでしょう? 2ch打摆在首位,而只是一个故事吗?
色合いだとか、ジャギジャギなんて出力や映像調整でどうにでもなるでしょう。 和颜色,或在JAGIJAGI我如何调整视频输出和会。
たったそれだけの事であって「オブジェクト」「noAA」それ指摘しましたか? 这只是一个时间的问题“对象” , “诺阿”有人指出?
↑の@も劣化を認められないとか何とか、自分からハード戦争に加担しているくせに。 ↑不能接受的退化@或东西,你必须要习惯很难参加这场战争。
俺はどっちが綺麗かなんてどうでもいい。 这是我不在乎的美丽。
片側をヨイショしてるか気になっただけでしょうが。 马友友浩一边和我只是担心你是否可能。
俺の文章と、君たち2人の文章を一般人に見てもらったらどっちが低レベルで宗教染みているかすぐに分かります。 我写的两句话,你向公众处于低水平MORATTARA在宗教是现场立即看到。
頼みますからコミュニケーション能力・文章把握能力を外に出て学んで下さい。 頼MIMASU能够理解的书面沟通技巧之外,请学习。
親が泣いてますよ。 父母哭。
da
2008/11/03 16:10
両機種持っていて比較してくれるだけでも感謝すべきw
达
2008/11/03
16:10
两种模式有一个比较,应该感谢刚才瓦特
オレも両機種餅だが、ここまでやる気しないw 这两种型号也有我的蛋糕,瓦特在这里不想
単にスゲーと思うよw頑張れ 我只是想瓦特杭素格
じい
2008/11/03 16:36
>>ただ、真実はどうであれ…予想していた事が現実だったのか!
Self-2008/11/03 16:36 “ ”
但是,如果事实真相是什么...预期?意大利事是一个现实! ? ? と思い始めています。 我开始的。
この文章は今までのひるいなきさんの比較をうたがってきたってことなんでしょう? 这句话,直到今天中午INAKI UTAGAっ的手段已经比较,是不是?
オブジェクト省略、テクスチャ劣化、fps低下、額縁レンダリングなどの比較結果を疑ってきたってことでしょう? 对象的前瞻性,质地退化, fps的下降,如帧渲染疑问,比较的结果意味着什么呢? 色の違いのみのソフトなんて数えるほどしかありませんよ。 之间的区别是什么颜色只有软件不仅是计数。
そして今回のRGB出力の色の違い疑惑で出力ではどうにもならない上記の比較記事への疑いが真実味を帯びてきたんでしょう? 和之间的差异RGB色彩输出涉嫌输出不能做任何的文章,比较上述影响的疑问,已经真的吗?
RGBの違いで上記の今までの比較記事に対して疑問を持つこと自体普通ではありえないことではないでしょうか? 现在三原色之间的区别在上面的文章,比较自己与一个共同的问题在这方面?
「普通」ならですよ、あなたはどうか知りませんが。 “正常”是:如果你这样做,你不知道什么是错误的。
NoiseKT
2008/11/03 17:11
もう殆ど違いが無いな。
NoiseKT
2008/11/03
17:11
,我几乎没有区别。
最低でも一般人には違いなんて分からないな。 至少我不知道的差异,提供给公众。
うーん
2008/11/03 17:23
那么
2008/11/03 17:23
これをフルレンジ言うのは厳しいんじゃないかと・・ 这是很难说的全部,我想
リミテッドっていうよりはフルレンジで出力したのをちゃんとキャプチャできてないんじゃないでしょうかね? 这是相当有限的全方位输出,你不将不会被抓获的?
これと同じシーンキャプチャして同じような結果にならなかったらその可能性が高いかとおうもうんですがよかったらお願いします SHINKYAPUCHA同一所造成的不信任,同样可能是它的好或确定TOOU'll还
nj
2008/11/03 17:28
>長文だぜあんたの文章も十分宗教じみて見える。
南京
2008/11/03
17:28 “
这是一个足够长的句子,你会看到宗教出血。
コミュニケーション、文章能力についてどうこう言っているが文章に後付けが多く言い訳にしか見えない。 通信和写作技能的附文说,只有到那时不能看到许多借口。
所詮井の中の蛙
2008/11/03 17:29
一ついえるのは、 所诠无知的世界
2008/11/03 17时29分
之一,
此処でどちらかを有利にしようとしたところで一般人の購買数には全く影響を与えないってことだな。 此处优势,无论是公共试图购买并不影响任何数量的手段。
短い
2008/11/03 20:04
>>じぃさん 短
2008/11/03 20:04 “ ”
自我ISAN
>>ただ、真実はどうであれ…予想していた事が現実だったのか! “ ”但无论真相是意大利事...这是一个现实! ? ? と思い始めています。 我开始的。
過去ログくらい読んで下さい。 请登录阅读有关过去。
何でそんな事を書いたのか分かると思います。 这就是为什么我写什么我知道。
>>njさん “ ”新泽西州的
どこか宗教染みているのか何度読み返しても検討すらつきません。 宗教是一个污点,甚至几次読米返石甚至不考虑。
それとも何ですか? 它是什么? GKっぽい発言=宗教ですか? 竞陈述=宗教? 意味不明ですよ。 含义不明。
あと、言われた事に対して返答しているわけですから後付なのは当たり前です。 这是一个问题的答案是并不明显的职位包括在内。
Flick
2008/11/03 20:32
また、キチガイPS3信者が暴れてますね。
弗里克
2008/11/03
20:32
另外,我疯了PS3的骚乱是一个信徒。
PS3だけ所持していると近視眼的になるので中古でXbox360も買ってみてはいかがでしょうか。 PS3的仅仅是短视的占有也将尝试购买二手游戏呢?
もう少し冷静に、このサイトを見れるようになると思いますよ。 有一点更平静,这个网站将来看看。
つうかさ
2008/11/03 20:33
360版は濃淡最大なら、色が濃くなるのは当然じゃん。 货币
2008/11/03 20:33
360单色版,你将较深的颜色当然1月。
全体的に色は濃くなるし、特に黒の部分は目立って 一見レンジ幅が広く感じるだろうけど、実際は単に色が濃いだけ。 颜色较深的一般,尤其是在黑人地区看看显着各种各样将普遍认为,但我真的只是一个黑暗的颜色。
それにHDRに関しては、PS3の方が上なのは事実。 和人类发展报告, PS3的是更多的事实。
360はFP16では負荷が高すぎて実装出来ないからね。 360 FP16负荷太高,我们不执行。
グラフィック能力に関しては、どちらも最適化すれば ほぼ同等。 对于图形处理能力,这两项工作都将几乎等于优化。
ただ、Cellで頂点シェーダーを実装すると、とてもじゃないけど、360ではかなわない。 然而,细胞是实施顶点着色,但我真的不这样做,不能比赛中360 。
広範囲の圧縮テクスチャを展開するのも、Cellの様に高速で展開するのは360では不可能だから、結局 SPUを幾つかグラフィック処理に回されると、360で同じ事は出来ない。 要部署了广泛的纹理和压缩,细胞要扩大更快的360是不可能的,但一些战略规划股将被发送到图形处理, 360可以这样做。
あと、もうDVDでは限界。 在其他限制的DVD 。
そのせいで、PS3版のボリュームやテクスチャが劣化するのは迷惑極まりないね。 事实上, PS3版的体积和质地恶化的社会公害。
今までは、PS3が毎度明らかな劣化だったけど、最近では一部を除いて、ほぼ同等になったし、PS3に慣れてくれば、立場は逆転するよね。 到现在为止, PS3 ,而是每小时明显恶化,除了一些在最近几年,几乎相当于,获得PS3的习惯,你不扭转这一立场。
まぁ、PS3は開発しにくい部分があるのは事実だから、SCEがドンドン ライブラリーを提供していけば、よほどショボいプログラマーでない限りは大丈夫じゃないかな。 噢, PS3的是发展最困难的事实是,专家委员会提供了一个图书馆,曲柄如果书房非常非程序员,只要我不担心。
クオリティーが低い訳でもないのに、同等なクオリティーの物が幾つもの出てきたという事は、それが出来てないデベロッパは 単に技術力がないか、経験がない、もしくはやる気(コスト)がないか、そんな所でしょう。 而不是低质量的翻译,但相当于有质量,该开发商还没有做到根本没有技术或没有经验或动机(成本)是不是?这样一个地方。
特化ソフトを見たって、PS3の方が上だし、360で最高と言われている ギアーズ2でも、あの程度だから、もう限界なんだと思う。 我看到软为重点, PS3的是更多的是说360的最佳GIAZU 2 ,但这是的,我想我微不足道的。
開発がし易いハードなら三年もあれば、そのほとんどを引き出せるしね。 很简单的大力发展,如果需要三年,可以提取最。 一応360でも沢山ソフトをやってきたけど、なんというか、あまり進化が感じられないんだよね。 360 ,但许多人来到了一种软件,但我怎么说,但我不觉得演变。
それに比べてPS3には進化が感じられる。 相比之下,在PS3可以感受到的变化。
何か凄いまとまりのない文章になってしまったけど、簡単に言えば、PS3が360よりショボいという事はないって事。 什么是惊人的杂乱的判决,但简而言之, PS3的从书房360并不是说伤害的事情。
全ては開発者次第で、細かく言えば、PS3に出来て、360に出来ないや、またはその逆もあるけど、そこは そのハードの個性を生かすなり、両方で出来る物にするなり開発者次第でどうにでも出来る事。 这一切都取决于开发商,要详细, PS3的是一个良好的,而不是360 ,或有扭转,但将采取强硬的个性,无论是开发人员可以使物体我怎么可能。
最近では、PS3がベースだから何たらとか、360ベースだからPS3は劣化確実とか、言われてるけど、PS3がベースなら、360への移植を前提にCellを多様しないとか、そういった工夫があるんだから 近年来, PS3的或何塔拉是基于PS3的360或基于某种恶化,但问我, PS3游戏机的基础, 360的前提下,细胞移植不多样化,还是我们有这样的装置
つうかさ2
2008/11/03 20:40
迷惑を被ったいるのは、360でらなく、どちらも性能を生かせないんだから、両方だよね。 传递2
2008/11/03 20:40
不便费用,和360 ,两者我生KASENAI业绩,这是两者兼而有之。
360ベースで開発した場合は、メモリーを上手く使って、分担がきちんと出来ていて、尚且つ、CellプログラミングやRSXのキャッシュを生かしたプログラミング知識がないて行けないから、たしかにトップデベロッパでも慣れてないと厳しい。 如果360为基础的发展,有良好的记忆,捐助得当,和桑, Cell和RSX规划利用高速缓存不能没有知识的节目,当然不是用来TOPPUDEBEROPPA是激烈的。
だから未だに一部ソフトでの劣化があるんだと思う。 所以,我仍然有一些恶化的软件我想。
K
2008/11/03 20:40
どうでもいいけどなんでそんなに改行するん?
K
2008/11/03
20:40
为什么这样做只是SURUN新的生产线?
改行君なの? 新的生产线是你吗?
@
2008/11/03 20:42
まーた声だけ大きいPS3信者が夢語ってるよなぜ目の前の現実を受け入れられないのだろうか @
2008/11/03 20:42
局长是一个信徒PS3的梦想是唯一的声音我说前面的你为什么不能接受现实?
PS3ユーザー
2008/11/03 20:44
>それに比べてPS3には進化が感じられる。 PS3的用户
2008/11/03 20:44 “
相比,这种演变可以感受到的PS3 。
でなくてやっと追いついてきたのだと思うけど 我没有赶上,但我觉得
>>つうかさ
2008/11/03 20:50
またアホ改行君が来たのか。 “ ”货币
2008/11/03 20:50
我有一个新的生产线的傻瓜?
つうかさ、海外サイトでもmirros edgeはps3版劣化が確定してるな。 货币, mirros优势在海外网站退化的PS3版被确认。
おい
2008/11/03 20:54
>>あと、もうDVDでは限界。 嘿
2008/11/03 20:54 “ ”
后,其他限制的DVD 。
そのせいで、PS3版のボリュームやテクスチャが劣化するのは迷惑極まりないね。 事实上, PS3版的体积和质地恶化的社会公害。
てかなげーよ。 这样做,发呆的手铐。 PS3サイコー、まだ進化しますってだけいっとけよ。 西湖PS3的,只有一人仍然是发展。
グラフィックと容量は関係ない。 能力没有任何关系的图形。 だろ? 是不是?
メモリの少ないPS3にひっぱられ、360版がボリュームやテクスチャが劣化するのは迷惑極まりないね HIPPARA不到内存的PS3 , 360版本的体积和质地恶化的社会公害。
じい
2008/11/03 21:09
>>短いさん過去ログを読みましたが、今回の出力問題でこれまでに短いさんが抱いていた疑惑を結び付けるようなコメントは見当たりませんでした。
Self-2008/11/03 21:09 “ ”
短,阅读过去的日志和输出的问题,直到它很短,怀疑她的意见,缺少的环节。
少なくともこれまでの劣化(オブジェクト省略fps低下解像度AA等々)がキャプチャ環境の為であるという確固たる理由は見つけられませんでした。 至少直到恶化的(较低分辨率的AA和其他物体着张)捉拿的环境,无法找到一个坚实的理由。
短いさんは長文だぜwさんですよね? 他是一个很少的时间来完成瓦特?
教えて 2008/11/02 16:54 2008/11/02 16:54 ?
このコメントを読む限りキャプチャというものが何かわかってらっしゃらないのでは? 这个评论是阅读,除非捕获的东西RASSHARANAI知道吗?
もしそうであればキャプチャー環境一つで全てが左右されると思っていれば今回の問題でこれまでの比較記事に対して抱いていた疑惑が真実味を帯びるというあなたの発言も不思議ではないですし。 如果您捕获,这一切都取决于环境被认为是一个问题,如果文章比较以前的指控是真实你就这并不奇怪,他。
ishimura
2008/11/03 21:15
ボリューム劣化はまだ判るけどテクスチャ劣化はお門違い
石村
2008/11/03
21:15
纹理量恶化恶化放错了地方,但我仍判茹
きになる事が
2008/11/03 22:06
自分がPS3のミラーズエッジやった感想なんですが野外は比較用のとあまり変わらない印象だったのに対して室内はこんなに白っぽくありませんでした 我必须要
2008/11/03 22:06
我认为PS3的MIRAZUEJJI不认为我做了比较,室外和室内的大致相同的印象我不洗了
あひる
2008/11/03 22:16
実際液晶テレビで見る画質と、パソコンで見るスクリーンショットでは全然違うと思いますよ。 鸭
2008/11/03 22:16
看实际质量的液晶电视和个人电脑的画面与一个完全不同的外观和感觉。
アンチャーテッドもMGS4も、海外のスクリーンショットは色あせすぎてなんだこれって思いましたから。 MGS4也ANCHATEDDO还截图外国什么我认为这是褪色太多想法。
最近XBOX360買いましたけど、差が無くなってくると微妙に後悔の念が…。 游戏最近收购了,但是我会错过了一个微妙的差异的感觉遗憾。
そうは言っても
2008/11/03 22:26
屋外屋内の両方見た目違うならともかく片方だけってのは変じゃないですか? 然而
2008/11/03 22:26
两个室外和室内看起来非常不同的,如果只有一个是在任何情况下不可笑?
2008/11/03 23:03
>屋外屋内の両方見た目違うならともかく片方だけってのは変じゃないですか?
2008/11/03 23点03分“
两个室外和室内看起来非常不同的,如果只有一个是在任何情况下不可笑?
ならば比較の為にキャプってみては? 然后比较它是KYAPU ?
2008/11/04 03:14
PS3のシャギ醜いな
2008/11/04 03:14
PS3和丑恶SHAGI
nj
2008/11/04 11:12
>>短い
南京
2008/11/04
11:12 “ ”
短
>それとも何ですか? “这是什么? GKっぽい発言=宗教ですか? 竞陈述=宗教?
自分で自分の発言が宗教じみてるって良く分かってるじゃないかw 用他自己的话带有宗教,或者不知道我很好瓦特
こうやって言い訳を繰り返すから自爆していくんだよ。 我再说一遍这个借口我要自杀。
yoda-dip-jp
2008/11/04 21:24
>PCさん
尤达浸,大通
2008/11/04
21:24 “
电脑
PC版の画像ありがとうございます。 谢谢你的PC版本的图像。 でも申し訳ないですがFarcry2の比較予定はありません。 Farcry2抱歉,但比较没有排定。 マーセナリー2を序盤で放り投げてしまったので似たようなジャンルは控えてます。 第2 MASENARI球场扔在早期阶段,所以我们今后类似的流派。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2008-11-5 08:54 编辑
]
作者:
Kuzuryuusen
时间:
2008-11-5 09:08
翻译再一次成为亮点
再一看还是这个lz
作者:
mdker
时间:
2008-11-5 09:10
翻译真的是亮点
作者:
糖炒螺丝
时间:
2008-11-5 09:43
越看越糊涂了
作者:
allensakura
时间:
2008-11-5 13:31
拜託LZ不要在拿翻譯機出來了
作者:
zhangjingy
时间:
2008-11-5 15:04
PS3版本光影特效完胜。
作者:
silverhoof
时间:
2008-11-5 15:46
我靠,楼上说什么就是什么!
作者:
lesliex
时间:
2008-11-5 15:47
翻译好象错了
作者:
倍舒爽
时间:
2008-11-5 16:28
这游戏的光照烘焙真是一流。。。成本估计不菲。。
室内光照十足些装饰工程用的效果图。。。
只是都是些预渲染罢了。。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
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