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标题: 关于小小的乐趣 [打印本页]

作者: smilingjudy    时间: 2008-11-4 03:03     标题: 关于小小的乐趣

正如片头的一段广告说明那样,每个人的想法都由这个游戏为载体聚集到了小小星球上.
这个游戏有人爱也有人不爱.我说说自己对这游戏看法的经历变化.

之前我没有参加过什么乱七八糟的内测----对这个游戏的认识几乎为零.买这个游戏其实为了家人同乐罢了.
角色换装和角色设定的可爱是我选择购买的唯一原因.

发售前几天得知游戏关卡不多,心里觉得有些遗憾,真的,说实话我对玩家自己做的关卡水平持怀疑态度.

拿到了游戏了,进入,一段美丽动人的小小星球片头出现在我面前,听着里面的对游戏的诠释,觉得还不错.进入制作人介绍环节以后,觉得一切还是很新鲜的,画面是比较喜欢的那种风格,各种材质的制作很真实,当然也包括了其物理性.不过这一切我并不大在意,我很想迫不及待的给那个看着有点脏的麻布小人穿上从港服上面下载来的衣服.终于迎来了换装教学,恩....不错....可是可换的道具太少了.算了,还是和内子耐着性子玩一下关卡吧.

说真的,第一关真的太简单了,这也是游戏么?不禁泪流满面起来.好在收集道具系统和旁边内子的笑声还在激励着我 终于到贴纸环节了,感觉不错的创意.继续看看吧.经过了两小关,慢慢得有点难度了,就像第一次玩玛丽奥兄弟到1-2那样的感觉.不过幽灵的设定让我想起了 玛丽奥三代里面的关卡.虽然感觉关卡设置有点缺乏创新,但是看着这种像积木拼装而成的平台游戏还是没有什么坏印象.在打完第一大关的时候收集到了3把小游戏的钥匙.进入小游戏以后发现挑战性很足啊 有点意思了,加上网络排名系统,又一次激励着我沉迷了一会.

不过说实在的我觉得小小光玩官方制作的关卡确实没有什么太大意思,而且玩完了一个关卡,我也才收集到了4个奖杯,其中2人合作的奖杯就占了两个,港服38的衣服占了一个,在看看小小里面的奖杯系统,我惊了,超多的在线获得系列....又一次颤抖了.行吧.上网体会一下吧.

第一次联入网络,发现原来可以用关键词搜索,随便选了一个关键词~~不久,小小星球的地图上出现了很多的同类关卡,每个关卡旁边还有玩家制作人的ID.随便点选了一个,刚一进去就被弹飞到了空中 OH,shit 这个是啥米情况....正在纳闷的时候,两个奖杯的完成显示在了屏幕上面....超高度和超速度....原来我乘坐的是火箭啊----神6 。不过火箭落地以后并没有过关,奇怪了,看着大片白茫茫的背景,心里琢磨着,这个是什么烂关卡?真像是恶作剧。好吧,我再试一次,这次我聪明了一点,没有在开始的时候踩中设计者的机关,火箭倒还是飞了,不过我并不在上面,真觉得设计者也不过如此的时候,天上突然掉下了差不多半个屏幕的小球(类似金币的东西) ,日,太强大了,我简直不敢相信自己的眼睛 吃完以后,奖杯数量又增加了3座...小小的强大,我算是初有体会了,玩家的关卡还真的为玩家服务。玩了自制关卡以后,你就得给这个关卡评星级(一共有五星)和选评语才能结束。

有了这次经历,我后面根本不玩官方制作的关卡,一直在网络上面找关卡玩,各类关卡设置得很的真有意思,难度有些超大,不过面对这种超有挫折感的关卡,结束的时候难免不给他评个一个星再加个太幼稚的评语,每个玩家制作的关卡至少都有十几到几十的人在玩,而且每种关键词(15+以上的关键词)对应的关卡都有数十种,从这里也可以看出港版销售有几何了。加上官方关卡的在线玩家也是每小关几百人的游玩数量,可想还是有很庞大的玩家群。而且个人觉得最重要的是,玩家的设置的关卡在源源不断的推出中,不得不感觉到小小有无穷的潜力可挖。记得在在线游戏的过程中,还被拍了几张照片,可能是观看者所为吧。

现在我的感觉就是小小本身自带的关卡基本就是为了收集素材而玩的,真正的乐趣还是要回归自制的关卡。最后提一下网速的问题,基本联网玩关卡还是很快的,不过网络合作模式的话,还没有成功过,有点失望,其实很期待4人合作的关卡。

这款游戏到底怎样,其实玩了的人,应该最清楚其乐趣的根源。见仁见智吧。
作者: xiejia31    时间: 2008-11-4 03:30

其实我是对物理特性感兴趣,这家公司早年我所知道是在MAX里做插件的,物理特性很好,不足就是细节问题。里面的烟火有点想MAYA里面的东西。估计现在问题就是水的特效一直不行。很容易看出破绽。
作者: 倍舒爽    时间: 2008-11-4 04:22

难得啊。。。
喜欢lz这种带有批判角度的评测~

tg最好的lbp后感了。。。

港服这么多人交流的话~
我可以安心入港版了。。
作者: xiejia31    时间: 2008-11-4 04:38

居然连魂斗罗的关卡都有! 太牛了,会不会有马里奥?
作者: mapledot    时间: 2008-11-4 09:09

昨天玩了蝙蝠侠BETA1版本,效果还不错。
其实这游戏最大的优点就是女孩子也喜欢玩。我LP甚至有兴趣跟我一起学习建关卡。谁说次世代没有适合女孩子玩的游戏,这个就不错
作者: hsu    时间: 2008-11-4 09:28

官方关卡不强?
你玩到后面再来说这个
官方关卡大家的评论都笑死人了
当然也有讨论贴纸的
要说自制关卡
目前还没有任何可以和官方比拟的出现
战胜只是走一个创意
说到可玩性,和官方差太远了
官方关卡都可以看到一个数字,这个数字就是同事和你进行游戏的人数
选择网络游戏的话,可以乱入

拍照都是系统自动的
可以设置达到某个地方就拍照
最早机关的鳄鱼部分,还有后面的滚轮都有
某些自制关卡也有

[ 本帖最后由 hsu 于 2008-11-4 09:30 编辑 ]
作者: smilingjudy    时间: 2008-11-4 09:33

引用:
原帖由 hsu 于 2008-11-4 09:28 发表
官方关卡不强?
你玩到后面再来说这个
官方关卡的评论笑死人了
要说自制关卡
目前还没有任何可以和官方比拟的出现
战胜只是走一个创意
说到可玩性,和官方差太远了
官方的关卡其实强,不过再怎样都有限,而且这个游戏能让它生命力不断延续下去的只有玩家们自制的才是王道。马银的关卡足够强大了吧,不过半年后对大多数玩家而言或许就没有了吸引力,而小小如果一直这样发展下去则不是这样的情况。
作者: 熊猫    时间: 2008-11-4 09:36

看完这个评测可以安心去入了
作者: mapledot    时间: 2008-11-4 09:47

昨天玩了一个很有挫折感的关卡。什么时候能玩到BT马力2代那种就神了
作者: 泰坦之殇    时间: 2008-11-4 10:45

我来顶一贵哥了!!很好,很客观的评测!~~~
作者: genesfaith    时间: 2008-11-4 11:42

FFX的主题曲关卡很赞...




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