Board logo

标题: [新闻] 任天堂:谁TM还敢说我三坟,眼睛没瞎吧 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 09:22     标题: 任天堂:谁TM还敢说我三坟,眼睛没瞎吧

美国市场,发售同期,第三方销量对比(数据来源:NPD)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 09:32 编辑 ]
作者: Nintendo\'s    时间: 2008-11-1 09:25


后起势头 - -
作者: 长牛角    时间: 2008-11-1 09:27

发现了btd修改过程
作者: van601030    时间: 2008-11-1 09:47

233MAX~!!
作者: 牡丹    时间: 2008-11-1 10:10

貌似人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-1 10:16

僧多粥少啊!第三方发行的软件总量是多,但一提到平均值就……
作者: XXOO    时间: 2008-11-1 10:16

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: DBTEL    时间: 2008-11-1 11:01

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 262674    时间: 2008-11-1 12:36

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-11-1 10:16 发表
僧多粥少啊!第三方发行的软件总量是多,但一提到平均值就……
北美,wii第三方发行游戏比360多?望指教
作者: cloudchilya    时间: 2008-11-1 12:38

人家说的三坟是第三方特定软件软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-1 12:39

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: doomking    时间: 2008-11-1 12:39

引用:
原帖由 262674 于 2008-11-1 12:36 发表

北美,wii第三方发行游戏比360多?望指教
要客观
作者: Pires    时间: 2008-11-1 12:43

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: heero195    时间: 2008-11-1 12:57

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: OOGIK    时间: 2008-11-1 13:33

这贴会看到战神吗?
作者: chovosky    时间: 2008-11-1 13:36

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: shangchi    时间: 2008-11-1 13:39

人家说的三坟是第三方特定软件软硬比不行,不是第三方的销量
作者: Virtue    时间: 2008-11-1 13:43

[posted by wap]


没游戏那是实际情况。有什么好多辩解的。
作者: kaldorei    时间: 2008-11-1 13:45

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-1 13:46

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-11-1 13:43 发表
[posted by wap]
没游戏那是实际情况。有什么好多辩解的。
你真不和谐
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 13:49

几个月前任天堂就说过一次,比较的方法是06年的Wii对05年的360,07年的Wii对06年的360,08年的Wii对07年的360。

不过对于第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的360。08年的Wii比07年的360好有什么实际意义吗?
作者: 任黑    时间: 2008-11-1 13:50

PS3做看Wii60争老二
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-1 13:54

任区帖子很说明问题
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 13:54

战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数
作者: tdkgt    时间: 2008-11-1 13:55

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:54 发表
战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数
求跨平台游戏360版需要ps3版“协助”才能卖过wii版的例子,好像不多啊
作者: silence    时间: 2008-11-1 13:58

瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?

[ 本帖最后由 silence 于 2008-11-1 13:59 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 13:58

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 13:55 发表

求跨平台游戏360版需要ps3版“协助”才能卖过wii版的例子,好像不多啊
就这理解能力也就别发问了
作者: tdkgt    时间: 2008-11-1 13:59

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:58 发表


就这理解能力也就别发问了
我确实不好理解啊,就拿ea来说,要是现在没有了ps3,到底什么游戏会不给360给wii了?是madden吗?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:01

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:54 发表
战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数
如果是08年360第三方对比08年Wii第三方游戏销量的话,微软已经炮轰过任天堂一次了。

===


微软还击:Wii第三方不怎么样 (2008-08-11 20:41:29)
标签:游戏          分类:新闻事件
任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后,360第三方游戏销量为5406万,依然多于Wii的3394万。

自2006年11月至今,360每个游戏平均销量为21.72万,PS3为15.6万,Wii为13.25万。

微软最后表示,不管怎么看,Wii第三方游戏销量看起来也不怎么样。

http://www.gamesindustry.biz/art ... is-not-a-pretty-one
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:02

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 13:58 发表
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?
结果就是PS3的独占一个个跨给XO,少数跑到Wii独占去了。。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:03

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:01 发表


如果是08年360第三方对比08年Wii第三方游戏销量的话,微软已经炮轰过任天堂一次了。

===


微软还击:Wii第三方不怎么样 (2008-08-11 20:41:29)
标签:游戏          分类:新闻事件
任天堂之前宣布Wii第三方游 ...
早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了
作者: silence    时间: 2008-11-1 14:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:02 发表


结果就是PS3的独占一个个跨给XO,少数跑到Wii独占去了。。
是啊,还有逆移植的,ps2用户别提多高兴了。

奇怪的就是,怎么跨给xo,逆移植给ps2给psp就没你下金蛋的鸡什么事呢?
作者: tdkgt    时间: 2008-11-1 14:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了
你刚才还在说是因为ps3的帮忙
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:06

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:05 发表


是啊,还有逆移植的,ps2用户别提多高兴了。

奇怪的就是,怎么跨给xo,逆移植给ps2给psp就没你下金蛋的鸡什么事呢?
你是指PS3移植给PS2么
有得有失,总的来说,得到的比失去的多
某机就不一样了,从一开始就是失去的比得到的多

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:07 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:06

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了
你仔细看,06年11月以后也是360第三方游戏销量多。单比08年第三方游戏销量也是360比Wii多。
作者: silence    时间: 2008-11-1 14:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了
效益决定一切,第三方的眼睛集体眼瞎,所以才这么的不开眼阿。
入秋以后,可怜的ps3用户和360用户集体缺觉,幸福的花儿们你们在玩什么呢?
作者: justcc    时间: 2008-11-1 14:09

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 13:58 发表
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?
你倒是没瞎,可我觉得也只是摆设了
作者: silence    时间: 2008-11-1 14:11

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:06 发表


你是指PS3移植给PS2么
有得有失,总的来说,得到的比失去的多
某机就不一样了,从一开始就是失去的比得到的多
失去那很正常阿,改朝换代了。

可惜的是,再改朝换代,香饽饽居然没向您皇上进贡,进贡到洋鬼子那里去了。
不玩ps3版,照样玩360版阿。

怪只怪第三方瞎眼病病的不清,把您霸主撂边上凉快去了。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:11

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:06 发表


你仔细看,06年11月以后也是360第三方游戏销量多。单比08年第三方游戏销量也是360比Wii多。
你也仔细看看,以发售周期看,Wii的第三方销量也已经赶超360了,同时期,早卖1年的XO自然对晚发售的主机有明显的优势,最明显就是PS3
作者: shkillone1    时间: 2008-11-1 14:12

这是3台主机发售后23月的软件销量吧
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:13

08年1至9月NPD游戏销量前10名中Wii/360游戏:

1月份

360 CALL OF DUTY 4  33.09万   

WII GUITAR HERO III  23.96万   

360 ROCK BAND  18.38万

360 GUITAR HERO III 18.27万

360 BURNOUT PARADISE  14.41万

2月份

360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 29.62万

360 DEVIL MAY CRY 4  29.52万

WII GUITAR HERO III  22.29万


360 LOST ODYSSEY  20.36万

360 TUROK  19.77万

360 ROCK BAND 16.18万

3月份

360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 75.23万
360 ARMY OF TWO  60.61万
WII GUITAR HERO III 26.41万
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 23.71万
360 *CALL OF DUTY 4 23.7万

单看08年前3个月,就知道Wii和360第三方游戏销量的差距了。
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:17

4月份

1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360) - 185万
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii) - 15.2万
10. Call of Duty 4 (Xbox 360) - 14.1万

5月份

1 Grand Theft Auto IV (360) - 87.13万

8 Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 11.68万

6月份

3) Ninja Gaiden II (Xbox 360)  =  37.27万
6) Battlefield: Bad Company (Xbox 360)  =  34.68万
8) Lego Indiana Jones (WII)  =  29.45万

请问Wii怎么超360?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:19

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:11 发表


失去那很正常阿,改朝换代了。

可惜的是,再改朝换代,香饽饽居然没向您皇上进贡,进贡到洋鬼子那里去了。
不玩ps3版,照样玩360版阿。

怪只怪第三方瞎眼病病的不清,把您霸主撂边上凉快去了。
这话说的还早,NDS也是第三方才开始把第三方云集,Wii才多久,何时为王了?更何况,对手还是以贱卖为手段
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:19

7月份

1) NCAA Football 09 (360)  =  39.76万
6) Soulcalibur IV (360)  =  21.89万
8) Rock Band (Wii)  =  16.58万
10) Sid Meier’s Civilization Revolution (360)  =  14.76万

8月份

360 Madden NFL 09 -- 100万
360 Soul Calibur IV -- 17.4万
Wii Madden NFL 09 -- 11.58万

9月份

   1. 360: Star Wars: Force Unleashed, LucasArts--61万
   3. 360: Rock Band 2, MTV Games/EA--36.3万
   6. 360: Mercenaries 2: World in Flames, EA--29.7万
   8. 360: Madden NFL 09, EA--22.4万
   9. Wii: Star Wars: The Force Unleashed, LucasArts--22.3万

请问1至9月,360第三方甩开Wii几条街?
作者: tdkgt    时间: 2008-11-1 14:20

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:19 发表


这话说的还早,NDS也是第三方才开始把第三方云集,Wii才多久,何时为王了?更何况,对手还是以贱卖为手段
wii版madden便宜是便宜,有什么用?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:22

Wii第三方08年进入前10的就是Guitar Hero III,Lego Indiana Jones,Rock Band,Madden NFL 09,Star Wars这几个游戏。除了Rock Band续作外Rock Band2变成360一段时间独占外,其余几个游戏你认为哪个续作会成为Wii独占?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-1 14:25

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:22 发表
Wii第三方08年进入前10的就是Guitar Hero III,Lego Indiana Jones,Rock Band,Madden NFL 09,Star Wars这几个游戏。除了Rock Band续作外Rock Band2变成360一段时间独占外,其余几个游戏你认为哪个续作会成为Wii独 ...
乃想证明啥?
作者: justcc    时间: 2008-11-1 14:26

三坟与否是靠说的,又不是靠数据比出来的
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:27

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 14:25 发表

乃想证明啥?
假设你是第三方,看了1至9月的NPD第三方销量后,你会支持哪一个主机?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:29

你列举这些没用,看图你就知道,在双方发售11个月的时候,也有曾经500万第三方销量的差距,到23个月反而反超了2,300万,另外说是NPD数据,我想也不可能是平时我们看的到的前10的销量,低于前10就没意义了?比如看看MHP的,就一直在20-30位,每周1-2万,光看前10没什么意义
作者: 歐美文化    时间: 2008-11-1 14:31

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:29 发表
你列举这些没用,看图你就知道,在双方发售11个月的时候,也有曾经500万第三方销量的差距,到23个月反而反超了2,300万,另外说是NPD数据,我想也不可能是平时我们看的到的前10的销量,低于前10就没意义了?比如看看 ...
图表说的是截止到08年Wii和07年360的数据。换句话说08年360的数据根本不在表内。

也许让你理解这个不太现实,看得懂就看,看不懂就算吧。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:34

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:32 发表


图标说的是08年Wii和07年360的数据。换句话说08年360的数据根本不在表内。

也许让你理解这个不太现实,看得懂就看,看不懂就算吧。
是你自己没理解我说什么,你无非就是告诉我,在23个月之后,Wii没有办法赶上你列举的没有在图表里的360的销量嘛,所以我才说,别看很多,其实也不多,领先500万都能反超2,300万,你列举的那些有700万么?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:38

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:34 发表


是你自己没理解我说什么,你无非就是告诉我,在23个月之后,Wii没有办法赶上你列举的没有在图表里的360的销量嘛,所以我才说,别看很多,其实也不多,领先500万都能反超2,300万,你列举的那些有700万么?
问题是Wii的第三方销量已经开始萎缩了,和360的差距是越来越大。

在接下来的10/11/12月中,360的第三方大作数都数不过来,Wii有什么?
作者: renvi    时间: 2008-11-1 14:39

玩你的数据去吧2A弟弟
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:38 发表


问题是Wii的第三方销量已经开始萎缩了,和360的差距是越来越大。

在接下来的10/11/12月中,360的第三方大作数都数不过来,Wii有什么?
一开始差距比这更大,也没怎么样,Wii走的是过去NDS的路线,自然是需要比较长周期才能看到效果的,而360靠的核心用户的购买力,装机量也只有在降价后才能有提升,连GTA4发售都没办法拉升装机量,这就是区别
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:49

引用:
原帖由 renvi 于 2008-11-1 14:39 发表
玩你的数据去吧2A弟弟
2A比2B大吧,怎么变弟弟了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 14:52

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:27 发表


假设你是第三方,看了1至9月的NPD第三方销量后,你会支持哪一个主机?
跨平台或全平台
第三方貌似没有独占的意思
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 14:53

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:47 发表


一开始差距比这更大,也没怎么样,Wii走的是过去NDS的路线,自然是需要比较长周期才能看到效果的,而360靠的核心用户的购买力,装机量也只有在降价后才能有提升,连GTA4发售都没办法拉升装机量,这就是区别
NDS的对手是PSP。PSP第三方销量也不怎么样。别的不说,08年10月到12月这个季度绝对是360轰飞Wii,因为第三方游戏大作太多了。未来一段时间也看不到Wii有什么像样子的第三方大作,就算2010年或者2011第三方开始给Wii出大作,3年制作期后发售要到2013年到2014年了。那个时候下一代主机早就登场了。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 15:00

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:53 发表


NDS的对手是PSP。PSP第三方销量也不怎么样。别的不说,08年10月到12月这个季度绝对是360轰飞Wii,因为第三方游戏大作太多了。未来一段时间也看不到Wii有什么像样子的第三方大作,就算2010年或者2011第三方开始给 ...
可惜没什么独占的,不能靠游戏拉升装机量,只能靠贱卖,也更说明,并不是人人都喜欢第三方大作,喜欢各种各样小品和任天堂游戏的人也不少,甚至还更多
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2008-11-1 15:03

人家说的三坟是连续三次的硬度不行,不是数量
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-1 15:04

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:49 发表


2A比2B大吧,怎么变弟弟了
:D +1
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:08

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 15:00 发表


可惜没什么独占的,不能靠游戏拉升装机量,只能靠贱卖,也更说明,并不是人人都喜欢第三方大作,喜欢各种各样小品和任天堂游戏的人也不少,甚至还更多
说到贱卖,从06年11月到08年8月,Wii都是价格最便宜的主机,而且Wii游戏价格也比PS3/360价格便宜10美元。

既然不喜欢第三方大作,那么喜欢Babyz的买Wii,喜欢分裂5的买360,多和谐。

就NPD数据看,Wii的确是当之无愧的三坟机。
作者: 月光狼人    时间: 2008-11-1 15:15

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:17

为了更加充分揭露Wii三坟机的本质,请看最近半年NPD游戏前10名中的Wii第三方和。。。PS3第三方的对比。

PS3第三方游戏销量4月份比Wii高,5月份也比Wii高,6月份也比Wii高,7月份也比Wii高,8月份也比Wii高,9月份也比Wii高。

PS3美国主机销量和Wii的差距我就不说了。Wii第三方游戏销量被PS3牢牢的踩在脚下,每个月都输给PS3,怎么Wii就突然华丽的和360比起第三方来了?

4月
3. Grand Theft Auto IV (PS3) - 100万
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii) - 15.2万

5月

4 Grand Theft Auto IV (PS3) - 44.29万
8 Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 11.68万

6月

1) Metal Gear Solid 4 (PS3)  =  77.46万
8) Lego Indiana Jones (WII)  =  29.45万

7月

5) NCAA Football (PS3)  =  24.25万
8) Rock Band (Wii)  =  16.58万
9) Soulcalibur IV (PS3)  =  15.58万

8月

PS3 Madden NFL 09 -- 64.3万
Wii Madden NFL 09 -- 11.58万

9月
   5. PS3: Star Wars: Force Unleashed, LucasArts--32.5万
   9. Wii: Star Wars: The Force Unleashed, LucasArts--22.3万
作者: OOGIK    时间: 2008-11-1 15:20

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:08 发表


说到贱卖,从06年11月到08年8月,Wii都是价格最便宜的主机,而且Wii游戏价格也比PS3/360价格便宜10美元。

既然不喜欢第三方大作,那么喜欢Babyz的买Wii,喜欢分裂5的买360,多和谐。

就NPD数据看,Wii的确 ...
谈财报时说任天堂是暴利,谈销量时就变成贱卖了
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:24

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 15:20 发表

谈财报时说任天堂是暴利,谈销量时就变成贱卖了
谈暴利任天堂有资格和微软比吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 15:25

NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D
作者: justcc    时间: 2008-11-1 15:25

一堆人围绕着npd的top10争来争去
wii过百万的第三方游戏有几个上过top10的?
卖了几十万的滑雪 死亡之屋等等就因为人家没上过top10就无视了?
战神过了这么多年还是那么2
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-1 15:30

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:25 发表
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D
NPD该抽!!
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:30

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:25 发表
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D
是任天堂用08年Wii比07年360,结果被微软直抽耳光,到现在任天堂也没有再敢进行反驳。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-1 15:34

更2的是用2年的量比人家1年的量,得出,我们始终领先
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 15:38

美国英雄联盟:
WII:27万
PS3:23万

乐高星战-完全沙加:
WII:143万
XO:84万
PS3:55万

Tiger Woods PGA Tour 08
WII:69万
XO:69万
PS3:18万
PS2:17万

Avatar: The Burning Earth
WII:16万
XO:11万

吉他英雄Aerosmith
WII:48万
XO:45万
PS2:44万
PS3:25万

雷曼疯狂兔子            
WII:138万              
XO:15万

蜘蛛侠3
WII:46万
PS3:26万

Surfs Up
WII:14万
XO:7万
PS3:2万

变形金刚
WII:23万
PS3:19万

The BIGS
WII:28万
PS2:25万
PS3:12万

Harry Potter and the Order of the Phoenix
WII:22万
XO:19万
PS3:14万
PS2:12万

Ratatouille
WII:20万
XO:20万
PS3:7万

Looney Tunes: Acme Arsenal
WII:10万
XO:5万

Thrillville: Off the Rails
WII:17万
PS2:16万
XO:8万


辛普森家庭
XO:95万
WII:78万
PS3:47万

黄金罗盘
WII:43万
PS2:41万
XO:34万
PS3:18万

卡拉OK革命
WII:31万
PS2:16万
XO:15万
PS3:4万

The Spiderwick Chronicles
WII:4万
XO:3万

世嘉超级网球
WII:66万
XO:21万
PS2:18万
PS3:10万

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
WII:13万
PS2:12万
XO:8万
PS3:7万

Lego Indiana Jones: The Original Adventures
WII:78万
PS2:73万
XO:48万
PS3:38万

Incredible Hulk
PS2:21万
XO:17万
WII:15万
PS3:10万

功夫熊猫
PS2:33万
WII:29万
XO:19万
PS3:16万

Wall-E
PS2:29万
WII:29万
XO:23万
PS3:12万
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:39

引用:
原帖由 justcc 于 2008-11-1 15:25 发表
一堆人围绕着npd的top10争来争去
wii过百万的第三方游戏有几个上过top10的?
卖了几十万的滑雪 死亡之屋等等就因为人家没上过top10就无视了?
战神过了这么多年还是那么2
还是你最2。我不但说你2,还要证明你为什么2。

你说的几十万是累计还是单月?累计几十万的就你Wii有,360就没有?

还有,Wii百万游戏上过top10的有GH3和Lego Star Wars等。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 15:40

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:30 发表


是任天堂用08年Wii比07年360,结果被微软直抽耳光,到现在任天堂也没有再敢进行反驳。
NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 15:41

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:39 发表


还是你最2。我不但说你2,还要证明你为什么2。

你说的几十万是累计还是单月?累计几十万的就你Wii有,360就没有?

还有,Wii百万游戏上过top10的有GH3和Lego Star Wars等。
在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:44

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:38 发表
美国英雄联盟:
WII:27万
PS3:23万

乐高星战-完全沙加:
WII:143万
XO:84万
PS3:55万

Tiger Woods PGA Tour 08
WII:69万
XO:69万
PS3:18万
PS2:17万

Avatar: The Burning Earth
WII:16 ...
你说的游戏加起来Wii领先360多少?能弥补GTA4的差距不?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:45

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:41 发表

在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.
你是说Madden 09吗?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:48

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:40 发表

NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.
任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。
作者: OOGIK    时间: 2008-11-1 15:51

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:48 发表


任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。 ...
任天堂比的是各自发售后19个月的数据,没问题啊,只有微软会把自己先发一千万拿来充数
现在被反超1200W后吃瘪了吧
作者: piaolingdy    时间: 2008-11-1 15:53

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:48 发表


任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。 ...
战神和微软什么关系?微软直抽任天堂?就算任天堂3坟,第一方坟了吗?早发一年的主机在老窝被超还要直抽别人?微软这么2?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 15:54

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:44 发表


你说的游戏加起来Wii领先360多少?能弥补GTA4的差距不?
至少有领先的.这就够了.
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:55

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 15:51 发表

任天堂比的是各自发售后19个月的数据,没问题啊,只有微软会把自己先发一千万拿来充数
现在被反超1200W后吃瘪了吧
可惜第三方才不理任天堂的无聊比法,第三方看得是08年360把08年Wii打的体无完肤。

虽然Wii当健身机卖出去不少,第三方还是不买账。FF13跨360都不上Wii,真尴尬。
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:56

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:54 发表

至少有领先的.这就够了.
所以知足常乐,没事要什么自行车。
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 15:58

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2008-11-1 15:53 发表

战神和微软什么关系?微软直抽任天堂?就算任天堂3坟,第一方坟了吗?早发一年的主机在老窝被超还要直抽别人?微软这么2?
微软直抽任天堂是因为任天堂挑衅在先。

任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后,360第三方游戏销量为5406万,依然多于Wii的3394万。

自2006年11月至今,360每个游戏平均销量为21.72万,PS3为15.6万,Wii为13.25万。

微软最后表示,不管怎么看,Wii第三方游戏销量看起来也不怎么样。

http://www.gamesindustry.biz/art ... is-not-a-pretty-one
作者: OOGIK    时间: 2008-11-1 16:00

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:55 发表


可惜第三方才不理任天堂的无聊比法,第三方看得是08年360把08年Wii打的体无完肤。

虽然Wii当健身机卖出去不少,第三方还是不买账。FF13跨360都不上Wii,真尴尬。
用两年来比一年得出体无完肤的结论真是高啊
现在被大幅反超抽得体无完肤了吧
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:02

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:00 发表

用两年来比一年得出体无完肤的结论真是高啊
现在被大幅反超抽得体无完肤了吧
不敢承认08年360第三方好于Wii,开始顾左右而言他了。
作者: JINGWEI    时间: 2008-11-1 16:02

TG里战神和马甲雷一个比一个二
两个都是抬杠好手
可惜任饭就愿意跟他抬
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:05

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-11-1 16:02 发表
TG里战神和马甲雷一个比一个二
两个都是抬杠好手
可惜任饭就愿意跟他抬
抬扛也是一种乐趣。
作者: OOGIK    时间: 2008-11-1 16:06

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:02 发表


不敢承认08年360第三方好于Wii,开始顾左右而言他了。
用先卖一年的基础来比别人觉得很光荣,面对现在的形式就顾左右言他了
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 16:09

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:45 发表


你是说Madden 09吗?
双方的持续力还真不好说呀!
XO:70万-----127万.增长了1.81倍
WII:11万-----34万.增长了3倍.
这就是差距.
作者: LTFYH    时间: 2008-11-1 16:10

感觉的确很奇怪,WII上有印象卖得好得第三方游戏没几款啊,为什么会比XO还多呢
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 16:10

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:58 发表


微软直抽任天堂是因为任天堂挑衅在先。

任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后, ...
结果NPD自己在抽微软.
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:11

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:09 发表

双方的持续力还真不好说呀!
XO:70万-----127万.增长了1.81倍
WII:11万-----34万.增长了3倍.
这就是差距.
又是VG告诉你的?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-1 16:13

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:11 发表


又是VG告诉你的?
持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:13

引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-11-1 16:10 发表
感觉的确很奇怪,WII上有印象卖得好得第三方游戏没几款啊,为什么会比XO还多呢
因为有些人擅长自己创造数据。

比如Wii的Madden 09第一个月卖出11.58万,第二个月没有进前10名,结果到了TG就34万了。
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:16

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:13 发表

持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!
Madden 09在8月卖了11.58万,9月没进前10名,就算比第10名只少1000份,那也才15.7万。

11.58+15.7 =34?

Wii版脑白金跪下。
作者: fw190a6    时间: 2008-11-1 16:21

人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量
作者: 战神blog    时间: 2008-11-1 16:21

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:06 发表

用先卖一年的基础来比别人觉得很光荣,面对现在的形式就顾左右言他了
06年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

07年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

08年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

这么算下去,到了2011年360第三方超过Wii,某群体的回答还是:360先卖一年
作者: shkillone1    时间: 2008-11-1 16:31

如果去除的是先一年的销量,而不是23月后的销量,WII反而没有优势了,总拿早卖一年说事的确不妥.不过我倒愿意和战神睹睹2011年的XO/WII的第三方总销量




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0