原帖由 sniperm82 于 2008-11-1 02:55 发表
楼主不厚道,不给完整版
http://club.tgfc.com/thread-6002337-1-1.html
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:05 发表
经历了MGS4,LBP,抵抗2的郁闷时期,众反sf终于再次高潮了,好不容易出现了一个分数雷的PS3游戏,真不容易,貌似还要强加在本人头上,那么前面的MGS4,LBP,抵抗2怎么说呢?精神力量控制的选择性失明,好尴尬。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:05 发表
经历了MGS4,LBP,抵抗2的郁闷时期,众反sf终于再次高潮了,好不容易出现了一个分数雷的PS3游戏,真不容易,貌似还要强加在本人头上,那么前面的MGS4,LBP,抵抗2怎么说呢?精神力量控制的选择性失明,好尴尬。![]()
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 11:55 发表
如果您這等神通廣大,怎麼多年來出名的是慘癱遭欺的天師而不是你?
還是你也想要跟著他的軌跡,一路登天成為新一代的天師?
這個時代青年人想要出名的方式百百種,採取狂癲毀滅途徑的真不少
原帖由 狂风007 于 2008-11-1 12:13 发表
你春上春树也不比谁高尚
你还不是就一个脑内自动屏蔽SONY利好新闻,找到一个不利于PS3的新闻就象找到宝一样满世界发的选择性失明喷子而已
用你自己的话说,就是"這個時代青年人想要出名的方式百 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-29 15:56 发表
那只能说你不长眼了,我前面说COD4才16人,明显说家用机版本,而SOCOM是32人,这两个游戏画面水准差不多,不过SOCOM胜在人多1倍,至于分辨率,不知道是否高于600P。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:33 发表
归来,反SF还是没说清楚LBP、抵抗2的分数如何雷了啊,这俩可是比SOCOM先出的分数哦,选择性忽视了?看来反SF又要修改雷的定义了,我为什么要说“又”?看签名就知道了。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:33 发表
归来,反SF还是没说清楚LBP、抵抗2的分数如何雷了啊,这俩可是比SOCOM先出的分数哦,选择性忽视了?看来反SF又要修改雷的定义了,我为什么要说“又”?看签名就知道了。![]()
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 11:27 发表
等著天師將SOCOM 4.5分掛上自己的簽名黨,遂行自我批判呢
「SOCOM 4.5分怎麼雷了?干我屁事,我沒捧過畫面」
COD 4 主機版畫面10分滿分,海豹特勤隊PS3 7分。
![]()
原帖由 realclone 于 2008-10-31 20:59 发表
SCE陣営の年末年始の主軸タイトル「リトル・ビッグ・プラネット」も発売。
80GB版の本体や「LBP」の同梱版など、本体関連には大きな動きが見られなかったものの、
ソフト単品とデュアルショック同梱版は好調で、各バージョンの合計で約3万本を販売した。
首日3w本 转自忍魔 http://ameblo.jp/sinobi/
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:54 发表
你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了。![]()
![]()
居然还有人厚颜无耻出来说“现在讨论的是SOCOM”,真怂啊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:55 发表
缩?前面我说过了,SOCOM承认雷了,不过有了MGS4、LBP、抵抗2,地雷说依然尴尬啊,反SF还打算继续缩卵吗?赶紧公布雷的新定义吧。
原帖由 ... 于 2008-11-1 12:56 发表
SOCOM这种游戏少之又少,为什么会少,就是大多人不太喜欢这类型的游戏,说雷的如果我问你怎么样雷法,你解释到不,说这游戏雷根本就说不过去,只是看本身的口味。评底分只是某某评分者的问题。比评分者察屁股去吧。
...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |