原帖由 Julien 于 2008-10-31 22:22 发表
现在弄懂了一件事情,wii的健身效果绝对不是故意做出来的,而是这套传感器必须要接受这么大力度的信号,否则就捕捉不到精确的信号,sports里高尔夫的小球感应不良就是这种性能缺陷的暴露。所以这几年一直都出不了特别 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-12-3 17:42 发表
推杆:
上了果岭之后就是短草上的推杆
这时候虽然没有大众高尔夫那样的线格流向来显示坡度
但也可以按1键将短草区域的地面反色来观察坡度
以确定自己的击球角度和力度
推杆时有一点要很注意的就是小幅度动作的感应情况:
因为所需力度精确了,而力度的识别即为我们挥动遥控器的速度,想要力度下降,只有挥动速度下降
这个时候就会给人感应的识别有问题的感觉,其实并非如此
因为挥杆的速度下降,导致所需时间增长,而感应完成采集速度数据的时间便也要向后推移
所以推杆的动作与显示并非目压,而是有半秒左右延迟的
但由于玩家习惯于了挥铁杆或者网球那种类似于目压的效果,就会盯着电视做动作
当动作做出一半时发现显示中并没有变化,就会犹豫而停下来,致使感应的采集不能完成,出现“感应不能“的情况
其实只要知道有这半秒的延迟,按照自己控制好的力度,一次把动作做完,就会顺利看到感应的体现了
而且推杆的时候不要像铁杆一样有加速运动,只要匀速的摆出即可。
原帖由 Julien 于 2008-11-1 15:12 发表
用匀速轻轻推杆,wii手柄感应不到任何东西,明明你用正确的速度方向做出了动作判定还是没有,然后你被迫用加速推杆,控制微小动作幅度的加速度从来就不是手臂动作协调的特长,所以一不小心就会用力过大。
原帖由 Julien 于 2008-11-1 15:12 发表
诚如阿西达卡所说,高尔夫小球最大的问题是它感应的是力度(加速度)而不是速度
问题是人手协调控制的目标从来就是位置,勉强可以控制到速度,但绝对绝对不是加速度,当进行力度非常大的动作的时候,这两者还可以说 ...
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