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标题: [其他] wii music销量如何了? [打印本页]

作者: 穷酸秀才    时间: 2008-10-29 11:18     标题: wii music销量如何了?

美版不是出了?不知道卖得怎么样
作者: 古兰佐    时间: 2008-10-29 11:19

爆死
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-10-29 11:28

宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答
Miyamoto responds to harsh criticism of Wii Music
http://www.nintendoeverything.com/?p=5658
作者: leyoung    时间: 2008-10-29 11:41

看第二周和第三周数据,差不多可以判明
作者: 明着贪可难    时间: 2008-10-29 12:33

果然老任玩过头了...........
作者: 绯雨流    时间: 2008-10-29 12:33

太尴尬了
作者: clond    时间: 2008-10-29 13:57

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2008-10-29 11:28 发表
宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答
Miyamoto responds to harsh criticism of Wii Music
http://www.nintendoeverything.com/?p=5658
说啥了?

反正不会2b到龙穴开发者那样,搞个《游戏评分员指导手册》
作者: 洛克狼    时间: 2008-10-29 14:02

肯定暴死
作者: 花道    时间: 2008-10-29 14:03

应该值崩了吧:D :D :D
作者: 2047    时间: 2008-10-29 14:04

引用:
原帖由 clond 于 2008-10-29 13:57 发表


说啥了?

反正不会2b到龙穴开发者那样,搞个《游戏评分员指导手册》
I think that the perception is because they’re a core gamer they don’t like “Wii Music.”

And so I think internally for us, the ability to have people who have been working on the same game for many, many years and to be able to take a break from it and work on a product like “Wii Music,” where they’re able to look at design from a different perspective and broaden their own perspective in terms of the types of things that you can do in interactive entertainment [is good.]. Then, I think, when they go back and take that experience with them back to the other teams, back to, say the “Zelda” team or the “Mario” team, when they’re working on those franchises, they’re going to be able to draw on that experience to create experiences that not only are broader-appealing for those franchises but also are bringing in new ideas that are going to appeal to people who have been very familiar with those franchises for a long time.”
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-10-29 14:22

VG上显示:
美版首周远不如小小大星球
作者: 哈里路亚    时间: 2008-10-29 15:22

暴死鸟.EXE
作者: staar    时间: 2008-10-29 16:44

[fly]等值崩[/fly]
作者: 黑龙    时间: 2008-10-29 18:22

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-10-29 14:22 发表

VG上显示:
美版首周远不如小小大星球
小小大星球美版发售比wiimusic美版晚一周,谢谢
作者: xcj00xx    时间: 2008-10-29 18:51

任地狱彻底尴尬了
作者: GAYBL    时间: 2008-10-29 19:30

任天堂演砸了.
作者: iNred    时间: 2008-10-29 20:18

到底多少阿
作者: iplay    时间: 2008-10-30 06:08

等你们两年后看到wiimusic 还在榜上就不说了
这么脑残的游戏 肯定常卖
作者: leyoung    时间: 2008-10-30 10:48

首周10万,次周4万,前景不妙
作者: 责任编辑    时间: 2008-10-30 11:10

一般般了
作者: GAYBL    时间: 2008-10-30 13:31

前景看来真一般
作者: 炎怡    时间: 2008-10-30 16:22

这个事情相当尴尬
作者: 穷酸秀才    时间: 2008-11-6 13:48

现在怎么样了?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-6 14:00

引用:
原帖由 穷酸秀才 于 2008-11-6 13:48 发表
现在怎么样了?
MC掉到第11名,销量无法追踪了。
作者: hsu    时间: 2008-11-6 14:31

长卖的时候,你们就尴尬了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-6 14:33

战神你不累啊,换个套路吧,马淫的时候你就天天说,伪非的时候你又天天说,现在好了,伪非都超千万俱乐部迈进了,真尴尬
作者: hen5liao    时间: 2008-11-6 15:27

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-6 14:33 发表
战神你不累啊,换个套路吧,马淫的时候你就天天说,伪非的时候你又天天说,现在好了,伪非都超千万俱乐部迈进了,真尴尬
马银也朝800w俱乐部迈进了
作者: 战神blog    时间: 2008-11-6 16:02

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-6 14:33 发表
战神你不累啊,换个套路吧,马淫的时候你就天天说,伪非的时候你又天天说,现在好了,伪非都超千万俱乐部迈进了,真尴尬
MC掉到第11名,销量无法追踪了。

这句话有问题吗?
作者: 半熟英雄    时间: 2008-11-6 16:55

别早就下定论,还是拭目以待吧。
作者: waner    时间: 2008-11-6 22:59

这游戏一个人玩还真一般~~
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-6 23:04

http://www.m-create.com/ranking/
12 Wii Wiiミュージック ETC 任天堂 081016 5,800円
作者: 战神blog    时间: 2008-11-13 12:07

这一周数据出来了吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 12:07

AMAZON上排行挺高。
作者: 雷飞    时间: 2008-11-13 12:16

香港发行1周就值崩50了
作者: 战神blog    时间: 2008-11-13 13:07

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-13 12:07 发表
AMAZON上排行挺高。
有多高?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:10

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-13 13:07 发表


有多高?
美国是综合排名第20名。包括PC游戏和游戏硬件。
作者: 3派聚义    时间: 2008-11-13 13:11

那究竟有没具体销量饿
作者: 战神blog    时间: 2008-11-13 13:11

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-13 13:10 发表

美国是综合排名第20名。包括PC游戏和游戏硬件。
日本呢?
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:14

引用:
原帖由 3派聚义 于 2008-11-13 13:11 发表
那究竟有没具体销量饿
等11月份的NPD了。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:15

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-13 13:11 发表


日本呢?
日本上周销量都出来了呀!
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-13 13:18

3 :名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:01:49 ID:X/sMGOyW0
ほか
11.WiiMusic 15000 179000
12.生活リズム 15000 31000
13.チョコダン 13000 40000
14.or2 12000 119000
15.マリカWii 11000 1811000
16.アヴァロン 11000 26000
19.GTA4360 8500 47000
20.ライドウ 8200 102000
22.ボクシング 7700 17000
24.イナズマ 6300 3174000
25.Wiiスポ 6300 3174000
28.無双5SP 5800 209000
30.バンデラ 4600 390000
4600本以上で30位ランクインでした。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-13 13:19

久等了..
2 :名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:01:19 ID:X/sMGOyW0
439 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/13(木) 12:48:40 ID:3yHKNCzS0
DSL 13000
DSi 93000
PSP 47000
Wii 29000
PS3 26000
PS2 6100
360 9700

1.カービィ 261000
2.リズ天G 37000 1038000
3.ガールズモード 34000 159000
4.GTA4PS3 34000 156000
5.戦乙女 33000 107000
6.プラチナ 31000 1862000
7.GTP3 24000 58000
8.MHP2Gbest 18000 38000
9.LBP 16000 63000
10.WiiFit 16000 2697000

にゅー
17.レッスルエンジェルス 9800
18.しゅごキャラ 9700
21.ノスタルジオ 7900
26.AC6best 6000
27.美塊魂best 5800
29.ゼロ魔 4900
外.月の光 3500
外.プリン 870
外.ピングー 810
外.ロスオデbest 740
外.アサクリbest 670
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:21

18万还不错了。
作者: 传说中のJim    时间: 2008-11-13 13:21

我喜欢这个:

作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-11-13 13:32

先週→今週

アヴァロン 15000→11000 26000

戦乙女 74000→33000 107000

ボクシング 9200→7700 17000

生活リズム 17000→15000 31000

リズ天G 33000→37000 1038000

ガールズモード 38000→34000 159000

WiiFit 15000→16000 2697000

マリカWii 11000→11000 1811000

WiiMusic 23000→15000 179000
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 13:37

有些游戏销量真稳定。
作者: youngwilly    时间: 2008-11-13 13:58

任天堂帝国由WII MUSIC开始倒塌了
作者: GAYBL    时间: 2008-11-13 14:01

任天堂泪流满面。
作者: 战神blog    时间: 2008-11-14 12:29

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-13 13:10 发表

美国是综合排名第20名。包括PC游戏和游戏硬件。
美国第一个月8.1万
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 13:12

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-14 12:29 发表


美国第一个月8.1万
销量有点失望。另外为啥部分统计卖的不好的游戏能在AMAZON上能排到前面呢?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-14 13:18

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 13:12 发表

销量有点失望。另外为啥部分统计卖的不好的游戏能在AMAZON上能排到前面呢?
不排除主机商/游戏商操纵排名的可能性。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-11-14 13:38

还是等n自己公布销量吧
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 13:52

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-14 13:18 发表


不排除主机商/游戏商操纵排名的可能性。
你是说游戏商自己预定自己的游戏?
作者: 战神blog    时间: 2008-11-14 14:04

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 13:52 发表

你是说游戏商自己预定自己的游戏?
有这个可能。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-11-14 14:06

首周470万出货,37.5万的怎么战神不说呢,全把商店当仓库是怎么着了
作者: 战神blog    时间: 2008-11-14 14:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-14 14:06 发表
首周470万出货,37.5万的怎么战神不说呢,全把商店当仓库是怎么着了
这个游戏我无所谓,你随便怎么说都可以,我没有意见。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 14:10

出货470万现在感觉是个大笑话呀!
作者: clond    时间: 2008-11-14 14:13

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 14:10 发表
出货470万现在感觉是个大笑话呀!
4天,3版本中一个,仅北美。真high啊。

wii的第三方在哪里?比这30多万的如何?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-11-14 14:13

引用:
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-13 13:21 发表
我喜欢这个:
+1,我也喜欢。。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 14:24

引用:
原帖由 clond 于 2008-11-14 14:13 发表


4天,3版本中一个,仅北美。真high啊。

wii的第三方在哪里?比这30多万的如何?
37万加上PS3版也就60万,加上PC版也就80万左右。欧洲能卖的比北美多吗?加在一起才卖了1/3,现在厂商说话都这么不靠谱呀!为了宣扬卖得好已经无耻到这个地步了吗?往市场强行推货。让人想起16位机时代北美市场上众多第三方这么做导致了家用机市场在16位机末期的急剧衰退
作者: ppigadvance    时间: 2008-11-14 15:45

说实话我真的宁愿wii music是大合奏那种类型。

现在的形态完全不像“游戏”。
作者: GAYBL    时间: 2008-11-14 16:18

为什么一定要像大合奏那样?有一个可以简单自由创作歌曲的游戏都接受不了吗?看来果然是创作永远比模仿难得多。
作者: clond    时间: 2008-11-14 16:24

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 14:24 发表

37万加上PS3版也就60万,加上PC版也就80万左右。欧洲能卖的比北美多吗?加在一起才卖了1/3,现在厂商说话都这么不靠谱呀!为了宣扬卖得好已经无耻到这个地步了吗?往市场强行推货。让人想起16位机时代北美市场上众 ...
4天时间保守估计全球百万突破,这成绩还不好么 ,wii上的第三方在哪里?4天卖掉出货的1/3不行么?

就算出货多了,反正没wii版,值崩了也和你没关系。
作者: DBTEL    时间: 2008-11-14 16:30

引用:
原帖由 clond 于 2008-11-14 16:24 发表



4天时间保守估计全球百万突破,这成绩还不好么 ,wii上的第三方在哪里?
......
WII上有什么象样的第三方??
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-11-14 18:59

老任的机器不用第三方捧
从来都是锦上添花
作者: Ophelia    时间: 2008-11-14 22:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 14:24 发表

37万加上PS3版也就60万,加上PC版也就80万左右。欧洲能卖的比北美多吗?加在一起才卖了1/3,现在厂商说话都这么不靠谱呀!为了宣扬卖得好已经无耻到这个地步了吗?往市场强行推货。让人想起16位机时代北美市场上众 ...
holiday season才刚开始呢,这个时候往往是后面卖得比前面好。

我估计年底前能消化完470w里面的2/3就不错了^_^ 等值崩了我去入一张PC版

其实这种形式的铺货应该是是习惯了,当初FF12不还说是SE史上最大铺货么,最后也只卖了160w不如FF7,8,10。。。而现在一张FF12最多20US,好想入

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-11-14 22:58 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2008-11-18 11:34

英国第一周排名第16。
作者: 穷酸秀才    时间: 2008-12-5 15:36

现在啥情况了,似乎英国还可以?
作者: GAYBL    时间: 2008-12-5 15:51

英国连续2周排名第7,某些人力捧的小大星球已经不知道跌到哪里去了。
作者: 战神blog    时间: 2008-12-5 15:53

日本上周排27名。
作者: no77    时间: 2008-12-5 16:21

就快百万了




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