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标题: [求助] 我说 ,这Xbox360的音效能到1536kbps? [打印本页]

作者: jingly0    时间: 2008-10-27 22:15     标题: 我说 ,这Xbox360的音效能到1536kbps?

这Xbox360,PS3游戏的音效能到1536kbps?
定位是否如 电影终结者2般 精准~
求解~
作者: 保暖内衣    时间: 2008-10-27 22:27

终结者2的版本很多不知道说的哪个?
有一个hdwmv的肯定能达到。
另外ps3的游戏基本上100%都能达到,xo的就要少得多了。
音质比较出色的游戏没有6k以上的功放供着基本没有意义
作者: 阿卡    时间: 2008-10-27 22:32

XO不知道,不过吉他英雄4都支持DD,至少640kbps是有的,估计更高就不能支持了,虽然有HDMI接口

而PS3,船长有DTS,不过其他音频格式,俺没有支持HDMI可以解码LPCM以及DTS HD或者DD PLUS的功放,就不清楚了,不是有人说MGS4支持LPCM么,如果是的话,那超过1500kbps不是啥问题吧!
作者: 保暖内衣    时间: 2008-10-27 22:36

ps3的不少游戏都支持lpcm
话说音频方面ps3确实强的多,主要是bd的容量帮了大忙
作者: jingly0    时间: 2008-10-27 22:37

全码DTS音效到所谓的次时代都不能满足?不解ing`~
作者: 阿卡    时间: 2008-10-27 22:43

看蔡琴的金色演奏厅蓝光版,用LPCM或者DTS HD的话,效果直逼CD效果啊~~~

无损音频是必然的啊!
作者: 火星人一号    时间: 2008-10-27 23:14

xbox360游戏中只有640kbps的DD5.1, PS3游戏音频支持LPCM(无压缩),DTS或者DD5.1,从音频格式上(LPCM)来说PS3领先xbox360一个时代。当然这有个前提是有音响设备支持(LPCM必须从HDMI输出到功放),如果只是电视或者两声道输出那应该是没区别。
作者: 火星人一号    时间: 2008-10-27 23:20

引用:
原帖由 jingly0 于 2008-10-27 22:15 发表
这Xbox360,PS3游戏的音效能到1536kbps?
定位是否如 电影终结者2般 精准~
求解~
电影的声音定位是预先录制好的,每次放都是一样的,精不精准则要看音响工程师的能耐了。游戏中(非播片)的环绕是即时演算的,应该跟程序算法有关系。
作者: Missing    时间: 2008-10-28 02:39

那HDMI功放有那些低价的推推
作者: 阿卡    时间: 2008-10-28 02:45

引用:
原帖由 Missing 于 2008-10-28 02:39 发表
那HDMI功放有那些低价的推推
没低价的

有一些带HDMI的功放,只能输出视频,不管解码音频的,这种便宜,2000多都有,不过显然不是你要的!

真正带HDMI输入输出功放,并且全解码包括LPCM以及DTS HD的……索尼有一两款型号港行大概4500元左右,国内超过5000,加上一些JS……至于天龙或者安桥,低于7000就不要想了!

其他品牌的,最低的大概也在6000多!
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-28 04:40

这贴让我想起不久前的一则新闻:

Analysis: Metallica's Death Magnetic Sounds Better in Guitar Hero

http://blog.wired.com/music/2008/09/does-metallicas.html

说 Guitar Hero 游戏版的 Metallica 的新专辑比CD音质更棒
引用:
However, according to Shepherd, the problem goes beyond compression. He says some parts are actually distorted from digital clipping. "As you can easily see," he writes, "the CD version on the bottom has been heavily compressed, limited and/or clipped, and sounds massively distorted as a result." Later analysis showed that the CD is 10 dB louder than the Guitar Hero version, which sounds about twice as loud to the ear, according to one description. That's some wicked compression.

作者: liuyicheng    时间: 2008-10-28 09:49

MGS4倒是支持LPCM,可惜大部分声音都是对话和通讯,完全不能体现使用了此格式的优势。
作者: cubasereason    时间: 2008-10-28 10:09

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-28 04:40 发表
这贴让我想起不久前的一则新闻:

Analysis: Metallica's Death Magnetic Sounds Better in Guitar Hero

http://blog.wired.com/music/2008/09/does-metallicas.html

说 Guitar Hero 游戏版的 Metallica 的新 ...
音质不是看波形和响度来决定的
给我一段音频 我能做出任何你想要的形状来
Metallica的那种波形加个压缩肯定比Guitar Hero好看的多 更大 更有动态感
作者: 阿卡    时间: 2008-10-28 12:23

哈哈,理论上是不可能的,除非金属那张CD是某些JS用MP3反转回WAV文件,这还可能出现CD音质和游戏音源差的现象!
作者: 火星人一号    时间: 2008-10-28 12:55

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-28 02:45 发表


没低价的

有一些带HDMI的功放,只能输出视频,不管解码音频的,这种便宜,2000多都有,不过显然不是你要的!

真正带HDMI输入输出功放,并且全解码包括LPCM以及DTS HD的……索尼有一两款型号港行大概4500元 ...
PS3的话,LPCM不需解码直接输出给功放。DD-TrueHD和DTS-HD MA都是PS3内部解码后输出LPCM给功放的,所以不存在功放解码的问题(这也是PS3超值之处)。所以只要不是HDMI1.0的功放,都能通过PS3解码来输出次时代音频!Onkyo最低端的次时代功放605应该在3500块-4000块左右,还是去年新出的。

好的功放硬件解码当然比PS3内部解码好的多,不过需要能输出Bit Stream的Player才行(PS3不行)。
作者: tonyq12    时间: 2008-10-28 13:20

就xo开机那噪音,声音再好有什么用
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2008-10-28 13:22

我怎么记得听音基本原则:第一是有个金耳朵,第二有足够好的房间,第三才是器材,否则音源再好又能怎么……厄,又回到了320K CBR与CD之区别有多少人盲听有感的问题了……

再说了,音场定位问题中有巨大的心理因素作祟……君不见那东东的学名就叫:心理声学分析算法么……
作者: cubasereason    时间: 2008-10-28 13:49

别讨论这没劲的声音问题了
在mp3大行其道的今天
我给客户听都是直接放mp3
好几十个GB的工程打开一遍慢死了
作者: 大晶    时间: 2008-10-28 18:34

游戏的声音和电影不一样吧。
似乎定位一直都不错。
作者: 旨旨    时间: 2008-10-28 19:35     标题: 回复 15# 的帖子

不是一定可以的……要支持Multi Channel PCM才能行
至于Multi Channel PCM的支持度还有待权商
作者: jingly0    时间: 2012-4-9 09:27

posted by wap, platform: Android

不知道下一代如何
作者: edwang    时间: 2012-4-9 11:46

PS3支持7.1的有哪几个?
作者: LionHeart    时间: 2012-4-9 11:47

引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2008-10-28 13:22 发表
我怎么记得听音基本原则:第一是有个金耳朵,第二有足够好的房间,第三才是器材,否则音源再好又能怎么……厄,又回到了320K CBR与CD之区别有多少人盲听有感的问题了……

再说了,音场定位问题中有巨大的心理 ...
器材、空间搭配的可以,一般人也能听出个好坏了
作者: 石指圣    时间: 2012-4-9 11:54

四年了…………
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-4-9 13:28

引用:
原帖由 jingly0 于 2008-10-27 22:37 发表
全码DTS音效到所谓的次时代都不能满足?不解ing`~
主要还是数据流的问题!
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-4-9 13:40

引用:
原帖由 火星人一号 于 2008-10-27 23:14 发表
xbox360游戏中只有640kbps的DD5.1, PS3游戏音频支持LPCM(无压缩),DTS或者DD5.1,从音频格式上(LPCM)来说PS3领先xbox360一个时代。当然这有个前提是有音响设备支持(LPCM必须从HDMI输出到功放),如果只是电视或者 ...
XO版游戏基本上只支持可怜的DD。
作者: amego    时间: 2012-4-9 15:43

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-28 02:45 发表


没低价的

有一些带HDMI的功放,只能输出视频,不管解码音频的,这种便宜,2000多都有,不过显然不是你要的!

真正带HDMI输入输出功放,并且全解码包括LPCM以及DTS HD的……索尼有一两款型号港行大概4500元 ...
天龙的低端现在也支持dts hd了吧,找你这么一说,那影音只有高帅富才玩的起了
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-10 13:06

用次世代功放打ps3,用普通dts功放打360(dd5.1输出),结果是很多跨平台游戏我愣是没听出啥区别,虽然游戏列表上写着跨平台游戏ps3支持更高的音效输出...

我觉得游戏处理的好不好很重要,就算是所谓的高等级的音轨输出,游戏没怎么优化的话还是一样操蛋,听死亡空间2的dd5.1我觉得都要比ps3上不少标称什么dts,lcpm的游戏感觉要好,感觉游戏跟电影不一样,声音好不好不能只看数值,看电影确实能感到ps3的声音输出确实不错,比360给力多了,不过这也要看片子的声音制作质量,而且我买游戏机不是用来看电影的...

不过一些独占的ps3游戏有声音优化的不错的,比如说船长系列,其方位感倒是没觉得有多大进步,不过各种爆炸的声音倒是更雄浑一些(可惜没有对比),而且游戏里直接带有speaker的简单选项,不用自己再去设置功放(这是怎么做到的?模拟算法还是?),很方便。

此外,摆放位置和功放的设置很重要,声音输出是否要有延迟,是不是要加大某个箱子的音量,自己曾经用过功放配套的所谓自动调节装置(一个声音接受器放在你坐的位置上然后自动调节),结果发现出来的效果并没有我想象中的那么理想,还是要人为折腾...

总之,这玩意需要自己的房间,摆放,设备全部配套才行,此外要有一双非木耳...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-10 13:19 编辑 ]
作者: dksssg    时间: 2012-4-10 14:02

2.1就够了, 5.1摆放超级麻烦
低端5.1的价格可以买套很不错的2.0或2.1

[ 本帖最后由 dksssg 于 2012-4-10 14:06 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-10 15:28

引用:
原帖由 tonyq12 于 2008-10-28 13:20 发表
就xo开机那噪音,声音再好有什么用
你真的开过环绕么?

暂且不提360可以安装后噪音很小,就算你放着光盘,你真的把环绕的声音开的差不多的时候(不比太大,正常即可),那声音是充斥整个屋子的,你还能注意到读盘的声音那你耳朵真的算够牛的了...
作者: 阿卡    时间: 2012-4-10 15:35

我靠,4年了,这是怀旧贴么?我都忘记了曾经在这个帖子中说了这么多!
作者: LionHeart    时间: 2012-4-10 15:46

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-10 15:28 发表


你真的开过环绕么?

暂且不提360可以安装后噪音很小,就算你放着光盘,你真的把环绕的声音开的差不多的时候(不比太大,正常即可),那声音是充斥整个屋子的,你还能注意到读盘的声音那你耳朵真的算够牛的了. ...
BD爱好者相关的论坛有不少人说PS3的噪音已经是干扰了,可能他们的要求太高了
作者: 阿卡    时间: 2012-4-10 15:53

说实话,即使不读盘,360的噪音也不小,360一关,感觉整个屋子都清净了很多……自制系统的深有体会啊!
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-10 17:10

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-4-10 15:46 发表

BD爱好者相关的论坛有不少人说PS3的噪音已经是干扰了,可能他们的要求太高了
没错,所以这些人的耳朵已经是非人类的耳朵了,在环绕音量开到刚刚够high的时候还能听到PS3的噪声,我觉得可以用这个天赋去干一番大事业了,只用来打游戏太浪费了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-10 17:17 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2012-4-11 09:33

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-10 17:10 发表


没错,所以这些人的耳朵已经是非人类的耳朵了,在环绕音量开到刚刚够high的时候还能听到PS3的噪声,我觉得可以用这个天赋去干一番大事业了,只用来打游戏太浪费了。
太绝对了,或许看电影的时候会比较明显,其实游戏里也会有带轻音乐配乐的偏安静的场景,估计会噪声影响大些
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-11 09:38

引用:
原帖由 阿卡 于 2012-4-10 15:53 发表
说实话,即使不读盘,360的噪音也不小,360一关,感觉整个屋子都清净了很多……自制系统的深有体会啊!
为啥我PS3噪音比360大多了……
2个都是SLIM




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