
标题: [业评] 没玩过PC,战二的画面是不是当今游戏里最强的。 [打印本页]
作者: 到处看着 时间: 2008-10-27 18:48 标题: 没玩过PC,战二的画面是不是当今游戏里最强的。
涵盖的范围包括PS3,PC的画面,战二是不是最强的?WII之流就不要提出来。
作者: ABCDE 时间: 2008-10-27 18:49
如果算进PC的话,就明显不是。
作者: dogsoldier 时间: 2008-10-27 18:53
我听说是船长最强
作者: 江西恐龙 时间: 2008-10-27 18:53
战二是什么?
作者: 纸冰心 时间: 2008-10-27 18:55
这么算CRYSIS不是地球人做的?
作者: 露小缝 时间: 2008-10-27 18:55
船长最强
没有之一
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-10-27 18:55
引用:
原帖由 露小缝 于 2008-10-27 18:55 发表 
船长最强
没有之一
支持!
作者: TOMOS 时间: 2008-10-27 19:04
支持船长
作者: 踩姑娘的小蘑菇 时间: 2008-10-27 19:05
LZ居然不知道船长的威名
作者: DVDRiP 时间: 2008-10-27 19:06
战二是什么东西
作者: xl80325 时间: 2008-10-27 19:06
对于某些井底之蛙的三红fans来说,估计是画面最好的,或者是没电脑的
作者: hanzo 时间: 2008-10-27 19:07
战争机器2的艺术设定肯定是最强
作者: 泡泡嘴 时间: 2008-10-27 19:37
同上~~
不谈技术,论画面表现力,战争机器2绝对最强之一!
作者: 紫龍 时间: 2008-10-27 20:13
gow2还没拿到,
不过现在最强画面没悬念。。。。
作者: sum31 时间: 2008-10-27 20:20
战二?
战地2?战神2?
lz这缩写也太二了
论画面最强,crysis之外都歇着吧
作者: lovexiaoya 时间: 2008-10-27 20:56
引用:
原帖由 sum31 于 2008-10-27 20:20 发表 
战二?
战地2?战神2?
lz这缩写也太二了
论画面最强,crysis之外都歇着吧
纯引
作者: 心御剑 时间: 2008-10-27 21:00
只要是出在主机上,就不可能是当今画面最强的了吧
当今家用机最强到是可以讨论下
作者: 车间主任 时间: 2008-10-27 21:28
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-10-27 18:55 发表 
这么算CRYSIS不是地球人做的?
从美术上讲CRYSIS给战争机器2提鞋都不够
作者: solduchamp 时间: 2008-10-27 21:42
在显卡危机面前
没有游戏抬得起头
作者: 13761ns 时间: 2008-10-27 22:11
引用:
原帖由 车间主任 于 2008-10-27 21:28 发表 
从美术上讲CRYSIS给战争机器2提鞋都不够
什么叫“美术上讲”?
作者: hudihutian 时间: 2008-10-27 22:16
他的意思大概是“GEOW的美工好辛苦”
这话听着耳熟
作者: justcc 时间: 2008-10-27 22:25
我玩过的游戏里,我觉得战争机器2的画面最有震撼力
但是我很害怕天师说我尴尬
所以我主动承认船长画面最棒,没有之二
作者: jzhl 时间: 2008-10-27 23:00
客观来说还是crysis,战争机器2看了一下,360的性能也就是这样了.只能期待一下下一代主机了.
作者: jianickwu 时间: 2008-10-27 23:11
crysis画面比战争机器2高多少?
战争机器2的好玩度又比crysis高多少?
这点明眼人都分得清吧.
作者: 耶稣复临 时间: 2008-10-27 23:21
Crysis
作者: 耶稣复临 时间: 2008-10-27 23:22
引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-10-27 23:11 发表 
crysis画面比战争机器2高多少?
战争机器2的好玩度又比crysis高多少?
这点明眼人都分得清吧.
既然说画面就客观点
Crysis的远景和物体(含植物)互动没的说
作者: sum31 时间: 2008-10-27 23:24
引用:
原帖由 车间主任 于 2008-10-27 21:28 发表 
从美术上讲CRYSIS给战争机器2提鞋都不够
三红了,所以战争机器2还没玩上,就拿crysis和战争机器1比吧
战争机器的美工确实很强,但是受硬件限制,还是有点先天不足,大家觉得它画面好,实际上是因为游戏里有一些相对而言特别出彩的地方,让人对它的画面表现印象深刻。比如第二关的教堂废墟中斜射的阳光和飞鸟,雨夜那关的远景和雷电,光子列车的夕阳等
而crysis呢,则是所有的东西都太完美了,第一眼看到彻底惊艳,然后玩下去发现始终是这样高素质,以至于产生一种错觉,觉得这一切都是理所当然的,所以也没有特别印象深刻的地方(实际还是有的,比如平原上的坦克大战,外星人的飞船内部,还有warhead里在雨林找坠落战机的那关)。
某些人要从“美术”上讨论,其实两者表现的风格就是完全不同的,战争机器是表现末世的巴洛克建筑风格,而crysis只是表现一个热带小岛的风景,完全没有可比性
平心而论在画面上crysis是完全超越战争机器的,而且是超越了好几个档次,所以我也不认为同一引擎的战争机器2会比crysis好
作者: superjay 时间: 2008-10-27 23:25
还有内涵度、可玩性、打击感、爽快值、热血力、美术分、娱乐量……………………等等未经讨论
作者: sum31 时间: 2008-10-27 23:35
引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-10-27 23:11 发表 
crysis画面比战争机器2高多少?
战争机器2的好玩度又比crysis高多少?
这点明眼人都分得清吧.
恩,群众纷纷表示都是crysis高
作者: wei89wei 时间: 2008-10-27 23:36
竟然有人认为不是船长!
作者: piglet 时间: 2008-10-27 23:39
船长最强,没有之一!
作者: 昵称无效 时间: 2008-10-28 08:55
360上的战争机器2连pc版战争机器都战不过,还谈显卡危机?潜行者?
360性能摆死在那里,无论如何都干不过现在599及以上档次的显卡。
要说到游戏性,内涵,任天堂微笑了。
作者: 酱油帮我打妈妈 时间: 2008-10-28 09:12
引用:
原帖由 车间主任 于 2008-10-27 21:28 发表 
从美术上讲CRYSIS给战争机器2提鞋都不够
就那黑白机器还好意思说从美术上说?
作者: nereus 时间: 2008-10-28 09:14
应该船长最强啊!!!
作者: 阿卡 时间: 2008-10-28 09:15
crysis目前技术上依然是最高的,不过这个游戏不好玩!
虽然最高分辨率全最高画质加4×我都跑过,用的两块GTX 280 SLI……
作者: hpkiller 时间: 2008-10-28 09:21
我听说有个叫串长的游戏最牛比。
作者: 歐美文化 时间: 2008-10-28 09:22
孤岛危机最强,好不好,不过720会出现更强的画面游戏。。。
作者: ppst 时间: 2008-10-28 09:33
crysis
作者: lxc8741 时间: 2008-10-28 09:46
LZ,我小声的告诉你,听说是船长最高
如果你说的战二是指战争机器2的话,我大声的告诉你,战二
作者: leica 时间: 2008-10-28 09:49
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电脑上的要多花钱才能玩得爽。。。。。。。。
作者: leeking1981 时间: 2008-10-28 12:23
天师教育我说是船长最强
作者: 变色龙 时间: 2008-10-28 12:30
crysis火星技术,最近出的几个PC大作都没达到它的水平
far cay 2已经被灭了,cod5估计同样没戏(PC版)
还是期待DOOM 4吧
作者: Dinosino 时间: 2008-10-28 12:54
放在PC里也能进前三,而且好多地方比CRYSIS做得出色。CRYSIS处理流体、柔性物体和人物骨骼动画上比GOW2差远了,水波做得很烂,北棒子尸体硬邦邦,而且建模不够细腻。室内环境CRYSIS做得也一般,远不及户外,软阴影挺烂的。晴空在PC能排老二,可那画面更一般化了,引擎太老了。
CRYSIS和弹头本人MAX画质玩了若干遍了,截图近500张,该比的早比过了。
[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-28 12:55 编辑 ]
作者: dachuizi 时间: 2008-10-28 13:32
要比的话一定是同平台.....
这种比法就好象问全球哪个国家综合武力最强一样....
作者: 阿道 时间: 2008-10-28 13:45
听说目前船1最高。以后可能是船2最高。据说没有更高了。
作者: pigudada 时间: 2008-10-28 16:06
明年的三月份看看还是不是CRYSIS OR GEOW2最高
作者: FIFA09 时间: 2008-10-28 18:36
论画面和孤岛比起来全都得提鞋!!
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-28 19:19
CONSOLE中整体最强还是神秘海域,不过估计不久会被其他PS3独占游戏超越。
作者: arex 时间: 2008-10-28 19:20
战二这叫法太二了
作者: Dinosino 时间: 2008-10-28 21:38
作者: sniperm82 时间: 2008-10-28 22:56
在CRYSIS那近乎浪费的画面面前,任何游戏的画面都是渣,除非另辟蹊径
作者: dachuizi 时间: 2008-10-28 23:16
游戏机能做到GOW这样的画面,也可以了,毕竟才2K多的东西.
玩爽了特效的PC,光主机钱就破10K了,烧包点的破20K都没问题...
私以为,平台不同的比较没什么太大的参考价值,一切都是理所应当的.
嗯...船长画面也很好~
作者: WhinStone 时间: 2008-10-29 12:24
至少这游戏不需要铁杆忽悠就能卖出好销量~
作者: 车间主任 时间: 2008-10-30 22:34
引用:
原帖由 13761ns 于 2008-10-27 22:11 发表 
什么叫“美术上讲”?
简单点说吧,CRYSIS给人很真实的照片一样的感觉,而战争机器2则给人一种画的感觉.所以你也可以理解为"从技术上讲GOW2给CRYSIS提鞋都不配":D
作者: mapledot 时间: 2008-10-30 23:01
战争机器2最强的是气氛和音效,画面倒实在是一般。今天4个人一起锯了一个兽人,哈爽
作者: cywater2000 时间: 2008-10-30 23:27
233, 拿dx9的U3与dx10的CryEngine2比?
等doom4吧
作者: Knuckles 时间: 2008-11-1 05:18
远着呢,PC版战1的画面就可以操翻战2了.
作者: Knuckles 时间: 2008-11-1 05:20
引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-10-27 19:37 发表 
同上~~
不谈技术,论画面表现力,战争机器2绝对最强之一!
这个很同意~
弹头细看画面很好很好,乍看就很一般~
作者: RestlessDream 时间: 2008-11-1 05:58
引用:
原帖由 到处看着 于 2008-10-27 18:48 发表 
涵盖的范围包括PS3,PC的画面,战二是不是最强的?WII之流就不要提出来。
GeoW2用的是UE3.5, 强的不仅仅是画面

在GDC 08上公布的UE 3.5新特性包括:
* Ambient Occlusion - 软阴影后期特效。A method for producing soft shadows. It can also make objects appear soft and smooth


Advanced Character Lighting 进阶人物光照
~ new Character pipeline using AO & more advanced specular lighting techniques.
左边是一代,右边是二代


* High Density Crowds (100+ on screen at one time) 高密度群集(每次同屏人物100+,且全部顶点、多边形和AI都是实时计算) - The engine now supports far more characters on screen at once then it did and this has been demonstrated in Gears of War 2 with hundreds of locust seen on screen at once.


* Dynamic Fluid Surfaces 动态液面 - 水面的物理模拟更真实,范围也更广阔。Creates life like liquids in-game. With the use of this feature water acts like water in the game and whatever you do in or to it will result in a dynamic and realistic reaction.


Soft Body Simulations 软组织模拟~~
~ For truly elastic AND buoyant surfaces and objects simulations
~ Liquids with viscosity and surface tension with physics calculations
肉块或者液块的滚动物理效果,更加真实逼真


* Destructible Environments 环境可破坏 - Self-explanatory really. From what has been show so far the environments are not completely destructible but you can do things such as shoot the corner of concrete barricades off and cause other minor destruction to the environment.



另外 GeoW2 除了强劲的 UE3.5 还使用了两个强大的中间件: Natural Motion engine (自然动态引擎)用于生成自然的人物动作,曾运用于Grand Theft Auto IV, Star Wars: Force Unleashed等作品;Mova Contour Reality Capture System动作捕捉系统。
以上UE3.5演示,自己看视频就知道怎么个牛叉法了
http://www.gametrailers.com/player/30824.html
[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-11-1 06:10 编辑 ]
作者: RestlessDream 时间: 2008-11-1 05:59
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-10-30 23:01 发表 
战争机器2最强的是气氛和音效,画面倒实在是一般。今天4个人一起锯了一个兽人,哈爽
你懂个屁
作者: RestlessDream 时间: 2008-11-1 06:06
顺便贴一个关于 UE4 的说法,继续瞄准下一代多核高清机。
Tim Sweeney: The Unreal engine is really tied to a console cycle. We will continue to improve Unreal Engine 3 and add significant new features through the end of this console cycle. So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012. We’re shipping Gears of War now; we’re just showing the next bunch of major tech upgrades such as soft-body physics, destructible environments and crowds. There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft’s successor for the Xbox 360, Sony’s successor for the Playstation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.
作者: 高达八成 时间: 2008-11-1 07:37
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-1 06:06 发表 
顺便贴一个关于 UE4 的说法,继续瞄准下一代多核高清机。
So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012
战争机器3!!
作者: 高达八成 时间: 2008-11-1 07:40
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-28 19:19 发表 
CONSOLE中整体最强还是神秘海域,不过估计不久会被其他PS3独占游戏超越。
没捞到一个奖项的神秘海域?除了天师,还有谁认为它画面最强?
哦,天师说过,若干论坛上的“全世界玩家公认”
我为啥总这么喜欢看天师自抽呢?
作者: 高达八成 时间: 2008-11-1 07:41
引用:
原帖由 dachuizi 于 2008-10-28 13:32 发表 
要比的话一定是同平台.....
这种比法就好象问全球哪个国家综合武力最强一样....
美国最强,没有之一
作者: 泡泡嘴 时间: 2008-11-1 12:58
战争机器2总体效果上强于1,但是有些细节比起1倒是缩水了,比如即时演算剧情时角色身上的盔甲,贴图和多边形都缩了很多。
背景贴图也明显不如1那么精细.
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