原帖由 yak 于 2008-10-26 12:06 发表
定位一点不尴尬,
就是要卖给WiiSport,WiiFit相同的人群。
现在的问题在于,很多不是这个人群的人,以为WiiMucis是卖给自己的。
这就是问题所在了,太自作多情。
原帖由 yak 于 2008-10-26 22:06 发表
也许不会。
但是WiiMusic和按键是必须挂钩的关系吗?
据可靠的WiiMusic的LU用户试玩经验,这个游戏依然可以短时间内就HIGH,很HIGH。
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定位问题,
...
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-10-26 22:52 发表
其实问题恰恰就在这里,WM需要玩了之后才能High,没玩之前的第一印象缺乏足够的吸引力。任天堂是提倡playing=believing没错,但是首先要让人产生想要playing的想法不是么,WS和fit只要看过宣传的人都会跃跃欲试, ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-10-26 23:16 发表
Customer Reviews
Wii Music
10 Reviews
5 star: 20% (2)
4 star: 60% (6)
3 star: (0)
2 star: 10% (1)
1 star: 10% (1)
http://www.amazon.com/review/product/B001DO3NEW/ref=pd_ts ...
原帖由 nullsign 于 2008-10-28 09:00 发表
N这个厂,创意很好,但就是不愿在画面上下点功夫,要是把人物弄得漂亮一点,也许结果就会大不同,就拿WIISPORTS里的网球来说吧,手感绝对没得说,如果把人物换成真实人物,再搞个什么巡回赛大师赛的,肯定还要大卖。
原帖由 nullsign 于 2008-10-28 09:00 AM 发表
N这个厂,创意很好,但就是不愿在画面上下点功夫,要是把人物弄得漂亮一点,也许结果就会大不同,就拿WIISPORTS里的网球来说吧,手感绝对没得说,如果把人物换成真实人物,再搞个什么巡回赛大师赛的,肯定还要大卖。
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