Board logo

标题: [其他] 開始想問,日本的第三方遊戲市場到底是發生甚麼事了........ [打印本页]

作者: exellen    时间: 2008-10-26 00:42     标题: 開始想問,日本的第三方遊戲市場到底是發生甚麼事了........

這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........

撇開一切不談,今年印象中最好賣的第三方遊戲分別如下:

1)mgs4
2)tosr
3)tov

印象中應該是這樣。當然,現在先撇開掌機不談。

從上面看下來可以發現是整一個慘。mgs4雖然賣了六十幾萬,然則在極高的受矚目度,極大的廣告行銷以及無數的熱烈期待下最後銷量只有這個數字。老實說,非常的說不過去.....

老2的tosr乍看之下也算賣的不錯。撇開誠意不談,這片理論上應該也要不錯賣才對。畢竟wii上幾乎沒有rpg再加上tos的名氣理論上應該不是20萬等級。但是這片最後結果也只有這麼慘淡的數字,非常令人訝異......

老3的tov以xb360的普及量來說感覺上好像已經超班了,但實際上也是.......首先要知道tov可以說是犧牲掉tosr而成的旗艦級作品(講到這個就有氣。與其為了tov的經費而犧牲掉tosr,還不如不做。)。另一點就是tov的宣傳實在是近年來最大手筆的to系列了。而且總體來說,這片to大概是toa以後下最多成本最多誠意的to系列,但最後還是出了一個1x萬的慘淡數字.......

但是每個星期的銷量榜,卻可以看到wii的銷量至少兩萬台,然後360跟ps3至少也賣出接近一萬台(最近兩個禮拜先姑且不論)合計起來至少賣了4萬左右台的家用主機,半年下來最好賣的遊戲總銷量總和卻不到100萬!?這個數字很離譜啊,要知道ps2時期半年下來絕對不會有這麼糟糕的數字.........

日本的第三方到底是發生了甚麼事了啊................
作者: hudihutian    时间: 2008-10-26 00:46

MGS3在PS2普及度如此之高的情况下在日本也就是86万本,MGS4说实话卖得不差。

今年日本家用机市场确实没有太多吸引人的东西。
作者: 收集者    时间: 2008-10-26 00:48

失去的任天堂的监管,没节制的乱出游戏的结果
作者: 最终传说    时间: 2008-10-26 00:49

萎缩了~~~~~~~~~~~
作者: 最终传说    时间: 2008-10-26 00:50

引用:
原帖由 收集者 于 2008-10-26 00:48 发表
失去的任天堂的监管,没节制的乱出游戏的结果
扯蛋 当FAN也不用这么贴金 合着没任都不活了?笑话
作者: clond    时间: 2008-10-26 00:50

肉都被任吃完了
作者: DVDRiP    时间: 2008-10-26 00:54

记得以前看某文章说过日本市场逐渐休闲化,掌机化吧
作者: 恨水无痕    时间: 2008-10-26 01:31

高清机游戏制作成本那么高,日本人玩不起,MGS4这种有几个厂商挨得起?
作者: acoolbat    时间: 2008-10-26 01:42

引用:
原帖由 最终传说 于 2008-10-26 00:50 发表



扯蛋 当FAN也不用这么贴金 合着没任都不活了?笑话
你太没幽默感了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-26 02:08

big Wii shock
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-26 02:16

引用:
原帖由 clond 于 2008-10-26 00:50 发表
肉都被任吃完了
是么?怎么个吃完了?
作者: 口古月    时间: 2008-10-26 02:16

只能说明日本人玩腻了所谓的大制作
相对来说不那么容易上手
又不能随时拿起放下
掌机这方面实在太灵活了
作者: 天使心hx    时间: 2008-10-26 02:25

不知道现在正在闹经济危机吗
小日本消费不起了(金钱和时间两方面都)

[ 本帖最后由 天使心hx 于 2008-10-26 02:26 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2008-10-26 08:12

[posted by wap, platform: BlackBerry]


都去玩掌上游戏了吧。
作者: 没钱的命    时间: 2008-10-26 08:14

就XO的装机量来说 TOV算卖得不错了
作者: 262674    时间: 2008-10-26 08:56

“人均购买率”来说,360软件卖得不错了

“人均购买率”

以后记得统一口径哦
作者: biaggi1978    时间: 2008-10-26 08:59

日本本土基本上由脑残星人和宅男占据着,他们最喜欢脑白金,脑轻松,loli,萌。说老实,中国企业应该把脑白金,脑轻松,黄金搭挡,吃一样补五 样销往日本,应该能创销售奇迹
作者: 阿阿狎猫    时间: 2008-10-26 09:08

强烈抗议楼主搞个缩写TOSRTOV是什么东西,你的缩写意识就是日本缩小的正明。
下次发贴请写游戏全名,尊重游戏及开发者,否则见你一次骂你一次!
MGS4在日本算好的,但放到欧美和 战争机器 孤岛危险 孤岛惊魂 使命召唤4 比起来就是一个渣!
作者: betrayal    时间: 2008-10-26 09:08

引用:
原帖由 天使心hx 于 2008-10-26 02:25 发表
不知道现在正在闹经济危机吗
小日本消费不起了(金钱和时间两方面都)
经济危机才应该刺激游戏市场。
毕竟玩儿游戏是最廉价的休闲娱乐方式之一
作者: 真实的梦    时间: 2008-10-26 09:14

模糊受众群体增大的必然结果,不是所有买游戏软件的人的第一兴趣是游戏,很多人按自己思维简单认为别人都和自己一样上游戏论坛等,换个角度思考就知道了,把自己喜欢的边缘兴趣里的某样东西在这种兴趣的精英FAN里什么位置,比如美剧,动画,体育,音乐等等。。。
作者: 好蓝啊    时间: 2008-10-26 09:46

比起PC上的文明4:刀锋之上,更喜欢玩nds上的文明:革新。不需要考虑太多的数据和策略,简单,轻松,拿得起放得下,随时可以拿出来玩一把。
作者: van601030    时间: 2008-10-26 10:03

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-10-26 09:08 发表

经济危机才应该刺激游戏市场。
毕竟玩儿游戏是最廉价的休闲娱乐方式之一
错 忘了山内老先生怎么说的了?
作者: XXOO    时间: 2008-10-26 10:09

说明日本第三方缺乏大投入制作,第三方应该学习小岛,死命的砸多些几亿美刀/个的大投入作品出来,这样日本市场就有救了
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-10-26 10:09

问题问错了,应该问,日本市场到底怎么了。
作者: leyoung    时间: 2008-10-26 10:58

TOSR作为外传,销量很不错了,而且这作在美国也卖的不错(因为有TOS的基础)
现在日本的主流是掌机
作者: tales    时间: 2008-10-26 10:59

一切都是任天堂的错。。。
作者: clond    时间: 2008-10-26 11:30

引用:
原帖由 leyoung 于 2008-10-26 10:58 发表
TOSR作为外传,销量很不错了,而且这作在美国也卖的不错(因为有TOS的基础)
现在日本的主流是掌机
你穿越了

tosr美版年底发售


作者: 三派聚义    时间: 2008-10-26 11:36

如果没有任天堂,估计现在日本市场的秩序会更好吧.
作者: 小水    时间: 2008-10-26 12:00

日本玩家彻底被老N洗脑,工本毛和它的“游戏性”垄断了市场,市场导向极度脑残,玩家却乐此不疲,脑残无罪,造反有理,高清游戏是反动派,第三方大作乏人捧场,统治整个市场的就是虚无缥缈的游戏性,这个紊乱的价值体系损害了日本游戏业的竞争力,使得次世代的发展步履维艰,日本游戏业进入了最黑暗,最脑残的平行空间。
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-10-26 12:05

任地狱是真正的业界毒瘤
作者: mmff    时间: 2008-10-26 12:06

拉不出屎怨茅坑…………

不会与时俱进,就就在历史的潮流中灭亡吧
作者: BFM9000    时间: 2008-10-26 12:20


主机第三方太弱了,掌机了
等某台主机过千万了看看怎样再说吧
PS2中后期两千万,五十万的游戏反而不多了
作者: kukutiti    时间: 2008-10-26 12:25

游戏已经不火热了:D
作者: GAYBL    时间: 2008-10-26 12:38

NAMCO说过,一切都是PS2的错.
作者: kevinpank    时间: 2008-10-26 15:02

引用:
原帖由 exellen 于 2008-10-26 00:42 发表
這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........
忍之阎魔帐的数据是「近万」

怎么到你口中就变成2~3千了?
作者: 歐美文化    时间: 2008-10-26 15:04

日游,这是人玩的????????????????????????
作者: youngwilly    时间: 2008-10-26 16:11

这和日本人A片市场风格走向相同
作者: 黑龙    时间: 2008-10-26 19:38

引用:
原帖由 exellen 于 2008-10-26 00:42 发表

這個星期看到連天誅4首日也只有2到3千,我真的心寒了.........

撇開一切不談,今年印象中最好賣的第三方遊戲分別如下:

1)mgs4
2)tosr
3)tov

印象中應該是這樣。當然,現在先撇開掌機不談。

從上面看下來可以發現是整一個慘。mgs4雖然賣了六十幾萬,然則在極高的受矚目度,極大的廣告行銷以及無數的熱烈期待下最後銷量只有這個數字。老實說,非常的說不過去.....

老2的tosr乍看之下也算賣的不錯。撇開誠意不談,這片理論上應該也要不錯賣才對。畢竟wii上幾乎沒有rpg再加上tos的名氣理論上應該不是20萬等級。但是這片最後結果也只有這麼慘淡的數字,非常令人訝異......

老3的tov以xb360的普及量來說感覺上好像已經超班了,但實際上也是.......首先要知道tov可以說是犧牲掉tosr而成的旗艦級作品(講到這個就有氣。與其為了tov的經費而犧牲掉tosr,還不如不做。)。另一點就是tov的宣傳實在是近年來最大手筆的to系列了。而且總體來說,這片to大概是toa以後下最多成本最多誠意的to系列,但最後還是出了一個1x萬的慘淡數字.......

但是每個星期的銷量榜,卻可以看到wii的銷量至少兩萬台,然後360跟ps3至少也賣出接近一萬台(最近兩個禮拜先姑且不論)合計起來至少賣了4萬左右台的家用主機,半年下來最好賣的遊戲總銷量總和卻不到100萬!?這個數字很離譜啊,要知道ps2時期半年下來絕對不會有這麼糟糕的數字.........

日本的第三方到底是發生了甚麼事了啊................
楼主的印象错了,今年以来次世代机上销量最好的第三方游戏前三名都是ps3游戏:mgs4(60多万)、鬼泣4(30万)、如龙见参(28万),三作合计超过100万。

另外,mgs4的销量很不错。ps3的普及程度和ps2相比是天壤之别,但mgs4的销量仍然达到了前作的8成。
作者: AZOE    时间: 2008-10-26 19:47

黑龙老师赞
作者: hudihutian    时间: 2008-10-26 20:10

任天堂做不好的东西大家好像也开始不买账了,比如那个啥music?
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-26 20:25

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-10-26 20:10 发表
任天堂做不好的东西大家好像也开始不买账了,比如那个啥music?
明显举例子举错了...




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0