标题:
FC双截龙3难度高吗?一次通关的人有没?--附经典背景音乐--苏母拉大街--AND经典海报
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作者:
三井
时间:
2008-10-19 12:53
标题:
FC双截龙3难度高吗?一次通关的人有没?--附经典背景音乐--苏母拉大街--AND经典海报
双截龙3!
小时候玩D FC用连发键简化了出招,所以发旋风腿等容易了。
今天玩Z FC,没有连发了,忍者关那里就完蛋了。。。。哎。。。技术问题吗?
以下为 双截龙 1 第一关背景音乐: 苏母拉大街-----点击在线听
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游戏软件
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本帖最后由 三井 于 2008-10-19 13:08 编辑
]
作者:
zhaolinjia
时间:
2008-10-19 12:54
三作最不喜欢的一做,2代最神,主要还是不喜欢3的打击感
作者:
九头鹰
时间:
2008-10-19 13:13
难度不高,特别是双打的时候,基本都是一命过关的。
作者:
残忍分尸狂魔
时间:
2008-10-19 14:18
最喜欢的一作....忍者拳师新角色加入当时觉得很新鲜
作者:
pcsx2
时间:
2008-10-19 18:03
后面的封面太sb了
作者:
DRAGONL
时间:
2008-10-19 18:16
FC系列里3最無聊,難度也不高,無非是扣血貌似多一點而已。對付雜兵可以離老遠跑過去和他對著飛踢,最多三次就Over。前兩關雜兵都可以這么搞,第一關boss用雙節棍甩5下就死了,第二關陳建民雙節棍甩5下然後對著飛踢5次還是4次來著也over。第三關開始換上陳建民,就來回上下移動用普通攻擊打雜兵吧,除了手裡拿武器的以外都是一套組合拳死一個,無聊至極。我不用旋風腿單人玩照樣通關且一個角色不損失。
作者:
lionsheart
时间:
2008-10-19 18:38
不过多角色每个角色出招各有特色以及世界各地背景(尤其喜欢中国日本埃及)这些在那个年代还是非常令人喜欢的.
作者:
游戏时间
时间:
2008-10-22 21:38
最后一关死活过不去,不知道通关是什么样……用秘籍过去过,就看到一个钻石……
作者:
DRAGONL
时间:
2008-10-22 22:38
D卡通關的話只有三顆寶石的畫面,正常通關的話之前是金字塔圖片,然後是通關時所有還存活的角色一一亮相做個介紹,然後才是三顆寶石。可以拿模擬器試試。
作者:
terry888
时间:
2008-10-22 23:18
我一直觉得主角是内八字…………
作者:
ppz2001
时间:
2008-10-22 23:40
小时候家里就这么一盘单卡,当宝贝供着玩......记得还发掘出1P带着4个人打下去的秘籍,甚至还能在第2关就用建民,第3关就能用忍者。不过想不起来怎么搞出来的了- -!也许是D卡的BUG吧。
作者:
jzhl
时间:
2008-10-22 23:58
简单,很快就爆机!最后BOSS上下走就可以避过隐身攻击。
作者:
风雨剑虹
时间:
2008-10-23 04:12
引用:
原帖由
九头鹰
于 2008-10-19 13:13 发表
难度不高,特别是双打的时候,基本都是一命过关的。
233 双截龙3只有一条命的好伐
作者:
bushsq001
时间:
2008-10-23 06:55
原版貌似HP开始很少
角色要练一段时间才能提升HP
所以前两关倒比后面难
作者:
乌鸦
时间:
2008-10-23 09:48
难度还可以,不过其实我都不靠旋风腿的。
有的D卡可以让1P选4个人用,方法是选2P可以互斗的,然后在第一个房间杀掉所有敌人以后,干掉2P,在2P尸体闪动的时候,按暂停,然后按A+B跳关(必须可以跳关的才可以),然后就来到了外面。这时候2P人物在选人界面还在,但是2P的箭头已经不见了,只可由1P选用。之后拿到的忍者和中国拳手就都是1P的了,不需要再用秘籍。
后面杀杂兵基本就靠中国拳手上下用擒拿手,基本是一套秒杀。用旋风腿反而是杀敌1000,自伤800.
最后BOSS也简单,主要就是躲蛇从地上钻出来拿一下,而其实除了中国人以外,其他人斜45度都可以直接躲的,所以难度也极其低。一般中国人拿劈手搓5下,1P+2P的10下双截棍,旋风几下就KO了,难度熟练以后=0.
作者:
sunman666
时间:
2008-10-23 10:36
大胖子的抓奶龙爪手强啊!
作者:
DRAGONL
时间:
2008-10-23 12:18
3代的boss都是廢物,主角兄弟的雙節棍和陳建民的爪子就是打boss用的,忍者的手裡劍倒是比較廢柴,因為雜兵和boss都喜歡蹲。
第一關大鬍子5下雙節棍命中即死。
第二關陳建民5下雙節棍命中再加5、6下飛踢搞定。
第三關柳生亂藏陳建民的5下爪子全命中只要倒地即over。
第四關半裸大壯陳建民5下爪子加主角5下雙節棍即死。
第五關3個木乃伊用柳生亂藏的原地起跳雙腿下砸,6下滅一個。變女的之後就隨你蹂躪了,她的鉆地鉆出無論哪個角色都可以用上下走直線的方式來避過,就是要注意計算一下她鉆地后鉆出的大致時間,不要她鉆出時正好你走到上或下的頂端卡住了。
旋風腿被削弱的嚴重,攻擊力完全不行,還容易被反擊。也就是被雜兵前後夾擊時解圍有點用,但是大部分場景我都是在畫面的一端等著雜兵過來送死,基本沒有被夾擊的機會。
拋開畫面和可雙打不談,3的可玩性我覺得還不如1,關卡放在不同國家的設定也是華而不實的噱頭,版面設計構造過於單一,遠不及2代豐富,唯一可取的也就是多角色的使用上了。
作者:
taketo
时间:
2008-10-23 14:17
DD FC版1代是神作!2代都不能与之比
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