Board logo

标题: [新闻] 美国9月NPD综合讨论 | Wii = 360*2 | DS > PSP*2 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-17 06:35     标题: 美国9月NPD综合讨论 | Wii = 360*2 | DS > PSP*2

HW Sales
PlayStation 2        173.5K
PlayStation 3        232.4K
PSP        238.1K
Xbox 360        347.2K
Wii        687.0K
Nintendo DS        536.8K

Top 10 SW Sales
Publisher        Release Date         Rank #        Units
360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED        LUCASARTS        Sep-08        1        610K
WII WII FIT W/ BALANCE BOARD        NINTENDO OF AMERICA        May-08        2        518K
360 ROCK BAND 2        MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS        Sep-08        3        363K
WII MARIO KART W/ WHEEL        NINTENDO OF AMERICA        Apr-08        4        353K
PS3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED        LUCASARTS        Sep-08        5        325K
360 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES        ELECTRONIC ARTS        Aug-08        6        297K
WII WII PLAY W/ REMOTE        NINTENDO OF AMERICA        Feb-07        7        243K
360 MADDEN NFL 09        ELECTRONIC ARTS        Aug-08        8        224K
WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED        LUCASARTS        Sep-08        9        223K
PS2 MADDEN NFL 09        ELECTRONIC ARTS        Aug-08        10        158K

==============================================================
http://www.interactive.org/top-ten.php?id=32

September 2008
Overall Top 20 Video Game Titles

1. Star Wars: The Force Unleashed (360)
2. Wii Fit (Wii)
3. Rock Band 2 (360)
4. Mario Kart (Wii)
5. Star Wars: The Force Unleashed (PS3)
6. Mercenaries 2: World in Flames (360)
7. Wii Play w/ Remote (Wii)
8. Madden NFL 09* (360)
9. Star Wars: The Force Unleashed (Wii)
10. Madden NFL 09* (PS2)
11. Madden NFL 09* (PS3)
12. Lego Batman (PS2)
13. Super Mario Sluggers (Wii)
14. Star Wars: The Force Unleashed (PS2)
15. Kirby Superstar Ultra (NDS)
16. Mercenaries 2: World in Flames (PS3)
17. NHL 09 (360)
18. Lego Batman (Wii)
19. Lego Batman (360)
20. Brothers in Arms: Hell's Highway (360)

Top 10 Wii Titles

1. Wii Fit
2. Mario Kart
3. Wii Play w/ Remote
4. Star Wars: The Force Unleashed
5. Super Mario Sluggers
6. Lego Batman
7. Tiger Woods PGA Tour 09
8. Madden NFL 09*
9. Super Smash Bros. Brawl
10. Rock Band

Top 10 Xbox 360 Titles

1. Star Wars: The Force Unleashed
2. Rock Band 2
3. Mercenaries 2: World in Flames
4. Madden NFL 09*
5. Lego Batman
6. Brothers in Arms: Hell's Highway*
7. Call of Duty 4: Modern Warfare*
8. Infinite Undiscovery
9. Tiger Woods PGA Tour 09

Top 10 PS3 Titles

1. Star Wars: The Force Unleashed
2. Madden NFL 09*
3. Mercenaries 2: World in Flames
4. Lego Batman
5. NHL 09
6. Call of Duty 4: Modern Warfare*
7. Tiger Woods PGA Tour 09
8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
9. Brothers in Arms: Hell's Highway*
10. Silent Hill: Homecoming

Top 10 PS2 Titles

1. Madden NFL 09*
2. Lego Batman
3. Star Wars: The Force Unleashed
4. Mercenaries 2: World in Flames
5. TNA Impact
6. God of War II
7. NCAA Football 09
8. Guitar Hero: Aerosmith*
9. WWE Smackdown vs. RAW 2008
10. Grand Theft Auto: San Andreas

Top 10 Nintendo DS Titles

1. Kirby Superstar Ultra
2. New Super Mario Bros.
3. Lego Batman
4. Mario Kart
5. Guitar Hero: On Tour
6. Spore Creatures
7. Mario Party
8. Mario and Sonic: Olympic Games
9. Mystery Case File: Millionheir
10. Imagine: Babyz

*Includes Collector's, Limited, Bundles editions.

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2008-10-20 05:07 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 06:36

沙发..............

去年同期对比

HW Sales Sep. 2007---->Sep. 2008

NDS 495.8K---->536.8K (+8%)
PSP 284.5K---->238.1K(-16%)
Wii 501K---->687.0K (+37%)
PS2 215K---->173.5K(-19%)
PS3 119.4K ---->232.4K(+95%)
360 527.8K---->347.2K (-34%)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-10-17 08:54 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 06:37

PS3降价在所难免



[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-10-17 06:45 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 06:39

9月

DQIV 34K
Too human = 34K
Vesperia = 37K

Star Wars: FO = 1.42Mil units combined across all platforms

Lego: BM = 544K units combined across all platforms

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-10-17 08:32 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2008-10-17 06:40

不错不错!减价有效果了!!
作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-17 06:42

10月有满分神作小小大星球,新一轮的血洗在所难免,期待10月NPD

360降价也才买了这么点,气数已尽
作者: wouwou    时间: 2008-10-17 06:46

^
忘穿马甲了


作者: primos    时间: 2008-10-17 06:59

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-17 06:37 发表
PS3降价在所难免


作者: zafm0861    时间: 2008-10-17 07:22

星战能破百万了……
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 07:28

Nintendo responds to NPD data

    Nintendo News

    Unique Controls Put Wii at No. 1 for September NPD; Nintendo DS at No. 2

    Backed by a variety of unique interfaces, Nintendo’s Wii™ console topped the U.S. video game hardware sales charts with nearly 687,000 units sold in September, according to the independent NPD Group, which tracks video game sales in the United States. Nintendo DS™ was the No. 2 best-selling system, with nearly 537,000 sold.

    Wii enjoyed the biggest monthly unit sales increase with 234,000 more units sold in September than August. Wii also saw a year-over-year increase of more than 37 percent over September 2007.

    Four games made for Nintendo systems placed in the top 10 best-selling games of the month, including Wii Fit™ at No. 2 with nearly 518,000 sold, Mario Kart™ Wii at No. 4 with more than 353,000 sold, Wii Play™ at No. 7 with nearly 243,000 sold and Star Wars: The Force Unleashed for Wii at No. 8 with more than 223,000 sold.

    “The four Wii games in the top 10 all feature controls just not possible on other video game systems,” said Cammie Dunaway, Nintendo of America’s executive vice president of Sales & Marketing. “The Wii Balance Board and Wii Wheel give players new ways to interact with their games, while the Wii Remote controller transforms into a pool cue, table tennis paddle or lightsaber. Consumers have truly responded to this variety of entertainment options.”








----------
Sony Responds To NPD Results



PS3 Sales Setting the Stage for a Solid Holiday Season; Total PlayStation Sales Up 20 Percent Year-Over-Year
PlayStation 3 Hardware Unit Sales Top 232,408
PLAYSTATION®3 (PS3™) again experienced consistent momentum in September 2008, with 232,408 hardware units sold according to The NPD Group, an increase of over 94% year-over-year and an increase of more than 25% over the previous month. Additionally, software sales for PS3 experienced year-over-year growth of 130% with 1.72 million units sold.
Software sales are expected to continue their upward projection in October as SCEA kicks off the holiday season with the highly anticipated launches of LittleBigPlanet, SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, MotorStorm: Pacific Rift, and NBA ’09: The Inside.
PlayStation®Network remained a popular destination with newly added games and entertainment content such as WipEout HD, Linger in Shadows and PAIN: Amusement Park. There are currently more than 12 million registered accounts worldwide and over 240 million pieces of content have been downloaded worldwide.
PSP also experienced strong sales, with 238,056 hardware units sold.
Fueled by enthusiasm for the limited-edition LEGO Batman: The Videogame PlayStation®2(PS2) Pack, PS2 generated solid sales in September, with 173,527 hardware units sold, 20% growth from last month. An impressive 42.9 million PS2s have been sold in the U.S. as of September 2008.

Power of the PlayStation Portfolio
The PlayStation brand experienced strong sales across all three platforms, earning $379 million in September.
Year-to-date (Jan-Sept), the PlayStation brand has generated $4.03 billion in revenue, representing an increase of 20% year-over-year.
PlayStation total hardware revenue was $160.5 million in September, representing a year-to-year growth of 11%.
PlayStation total software revenue in September was $180 million, representing a year-to-year growth of 17%.

CEO Perspective

“We remain confident that our footing is solid as we enter the holiday season this year. Our new 80GB PS3 model has made its way to retail shelves and into consumers’ living rooms as the best value for both their gaming and entertainment needs. If the impressive pre-sale numbers and ratings for LittleBigPlanet, SOCOM: Confrontation, and Resistance 2 are any indication, we anticipate hardware and software sales to continue to lift in October as we officially kick off the broadest and deepest software line-up this holiday, including LittleBigPlanet, SOCOM: Confrontation, MotorStorm: Pacific Rift and NBA ’09: The Inside.

- Jack Tretton, president and CEO, Sony Computer Entertainment America






-----------

Microsoft Responds To NPD Results

    347,000 Xbox 360 consoles sold in September following our U.S. price cut on Sept. 5 contributing to a U.S. install base of 11.3 million (September NPD data). Xbox 360 is now the most affordable next generation console on the market—$50 less than the Wii and half the price of the PlayStation 3.

    Backed by September sales data, which showed $326 million in total consumer spend in the U.S. and a record software attach rate of 8.1 (September NPD data), we know Xbox 360 owners will continue to flex their buying power in the coming weeks when blockbusters like “Gears of War 2,” “Lips,” “Fable II,” “You’re in the Movies” and “Scene It? Box Office Smash” hit shelves.

    Xbox 360 is the preferred stage for this holiday’s hottest music games

    New music tracks for popular games like Rock Band and Guitar Hero extend every music experience so every party feels like a new party. Xbox LIVE has delivered more than 80% of the downloadable songs for music games, currently averaging 3.8 million music downloads per month. In total, Xbox 360 users have enjoyed more than 45 million music downloads. (Microsoft internal data)

    In addition to leading the online music game market, Xbox 360 sells more copies of the world’s favorite music franchises. To date this generation, in the U.S., nearly 2 million copies of the Rock Band franchise have sold on the Xbox 360, almost 1 million more than the competition combined. Life-to-date sales of the Guitar Hero franchise on Xbox 360 top 4 million, securing more than 50% of franchise sales this generation (September NPD data).

    “Rock Band 2” debuts exclusively on Xbox 360

    · Since its U.S. launch on Sept. 14, “Rock Band 2” on the Xbox 360 sold 363,000 copies in September, making it September’s #3 selling game.

    · This holiday, Xbox 360 will continue to sell more third-party games like “Rock Band 2” than the competition. In September alone, Xbox 360 generated $167 million in third party game sales.

    Calling all shower singers, wanna-be rappers and pop princesses – “Lips” hits the stage in November

    · “Lips” will have music fans singing their favorite tunes this holiday season as this totally new singing IP lands around the globe. “Lips” lets people sing the music they want with breakthrough wireless motion-sensitive microphones, backed by master tracks and original music videos. “Lips” hits in mid-November, exclusively for Xbox 360 from Microsoft and iNiS.

    “Guitar Hero® World Tour” drops on Oct. 26 with a cooperative band experience, newly redesigned controllers and in-game Music Studio music creator

    · “Guitar Hero World Tour” launches on Oct. 26. Xbox 360 gamers worldwide have early access to an R.E.M. track pack featuring three songs from the band’s new album, and Metallica’s highly anticipated full-length album, “Death Magnetic,” was offered to music fans around the world as downloadable content on Xbox LIVE in its entirety on the same day the record was released.

    At the Tokyo Game Show last week we announced that the New Xbox Experience will launch worldwide on Nov. 19. For the first time in the history of the internet, 14 million consumers across 24 countries will all tune in at the same time to watch their Xbox 360 completely reinvent itself, for free, with the New Xbox Experience.

    From the best music games and blockbuster titles, to LIVE Parties, photo sharing and access to a movie and TV show library 30,000 deep through the New Xbox Experience, Xbox 360 has something for everyone this holiday.

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-10-17 07:37 编辑 ]
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-10-17 07:48

降价很有效咩。。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-10-17 07:57

PS3+PS2+PSP<Wii

PS3+X360<Wii

高清阵营美国亦失意
作者: marketanalyst    时间: 2008-10-17 07:57

我特别爱看ps3销量垫底之后sony官方对npd数据的回应。每次都能学到一种把坏事说成好事的英文表达。

这次学到了: "setting the stage" “consistent momentum" "year-to-year growth" "our footing is solid"

一个大学成绩主要是c的学生写申请北美phd的个人陈述就可以这样说了:
”Even though my academic standing is not very impressive, I intentionally planned for it to set the stage for my Ph.D. research projects. My GPA is not excellent, but SOLID. Starting with straight C- in freshman year and ending with C+ in my senior year, my academic performance has shown consistent momentum. The year-to-year growth rate of my GPA is over 20% which underlines my potential to become a prolific scholar."

[ 本帖最后由 marketanalyst 于 2008-10-17 07:59 编辑 ]
作者: 哈里路亚    时间: 2008-10-17 08:01

PS3又落后了
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 08:13

PS家族三连星了。。。

tov和iu看来卖的不是很好。
作者: slowsonic    时间: 2008-10-17 08:17

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 10:13 发表
PS家族三连星了。。。

tov和iu看来卖的不是很好。
卖的好就见鬼了
作者: 古兰佐    时间: 2008-10-17 08:25

留个名,基本就这么会事儿了.

话说零4有发售美版的计划么?
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-17 08:28

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-17 07:42 发表
10月有满分神作小小大星球,新一轮的血洗在所难免,期待10月NPD

360降价也才买了这么点,气数已尽
原来 小老虎才是宝宝的真身?
作者: cuberoot    时间: 2008-10-17 08:29

引用:
原帖由 marketanalyst 于 2008-10-17 07:57 发表
我特别爱看ps3销量垫底之后sony官方对npd数据的回应。每次都能学到一种把坏事说成好事的英文表达。

这次学到了: "setting the stage" “consistent momentum" "year-to-year growth" "our footing is solid"

...
我也学习了,SONY满塞~~~
作者: 262674    时间: 2008-10-17 08:34

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-10-17 08:17 发表

卖的好就见鬼了
貌似当年老任发行的TOS,欧美销量还是不错的说
作者: 古兰佐    时间: 2008-10-17 08:35

引用:
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-10-17 08:28 发表


原来 小老虎才是宝宝的真身?
其实宝宝是两个人搞基用的共同ID.
作者: Chameleon    时间: 2008-10-17 08:41

IU在哪里?9月初发售,算足一个月,前10不入?M$不是说要帮日本厂商把游戏推广到欧美的嘛?
作者: ram1424    时间: 2008-10-17 08:43

XO双65NM版怎么还没得买呀
应该有很多人在等这个
作者: Dinosino    时间: 2008-10-17 08:44

天线宝宝难道是卷毛软饭和叉包搞基的专号?


setting the stage" “consistent momentum" "year-to-year growth" "our footing is solid"
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 08:47

给大家看一个有趣的数据

NPD

HW Sales Sep. 2007---->Sep. 2008

360 527.8K---->347.2K (-34%)
Wii 501K---->687.0K (+37%)
NDS 495.8K---->536.8K (+8%)
PSP 284.5K---->238.1K(-16%)
PS2 215K---->173.5K(-19%)
PS3 119.4K ---->232.4K(+95%)
作者: lsn    时间: 2008-10-17 08:47

引用:
原帖由 marketanalyst 于 2008-10-17 07:57 发表
我特别爱看ps3销量垫底之后sony官方对npd数据的回应。每次都能学到一种把坏事说成好事的英文表达。

这次学到了: "setting the stage" “consistent momentum" "year-to-year growth" "our footing is solid"

...
Sony这套可以学来应付interview:D
作者: 262674    时间: 2008-10-17 08:49

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-17 08:47 发表
给大家看一个有趣的数据

NPD

HW Sales Sep. 2007---->Sep. 2008

360 527.8K---->347.2K (-34%)
Wii 501K---->687.0K (+37%)
NDS 495.8K---->536.8K (+8%)
PSP 284.5K---->238.1K(-16%)
PS2 215K---->17 ...
降价成效
作者: tansung    时间: 2008-10-17 08:49


作者: slowsonic    时间: 2008-10-17 08:51

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:49 发表

降价成效
去年9月有黑老3
作者: west2046    时间: 2008-10-17 08:54

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 08:49 发表

降价成效
去年9月份对于一个销量饭来说是平淡的一个月!

但是对于我等FPS饭来说,那个是一个盛大的节日!
作者: AZOE    时间: 2008-10-17 08:55

哈哈哈哈,NDS萎了
作者: slowsonic    时间: 2008-10-17 08:56

引用:
原帖由 west2046 于 2008-10-17 10:54 发表

去年9月份对于一个销量饭来说是平淡的一个月!

但是对于我等FPS饭来说,那个是一个盛大的节日!
那真是没日没夜阿
作者: Jabberwork    时间: 2008-10-17 08:56

引用:
原帖由 tansung 于 2008-10-17 08:49 发表
图片美
作者: Jabberwork    时间: 2008-10-17 08:56

引用:
原帖由 west2046 于 2008-10-17 08:54 发表

去年9月份对于一个销量饭来说是平淡的一个月!

但是对于我等FPS饭来说,那个是一个盛大的节日!
那今年对于RPG饭来说……
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-10-17 09:00

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-17 06:36 发表
沙发..............

去年同期对比

HW Sales Sep. 2007---->Sep. 2008

NDS 495.8K---->536.8K (+8%)
PSP 284.5K---->238.1K(-16%)
Wii 501K---->687.0K (+37%)
PS2 215K---->173.5K(-19%)
PS3 119.4K -- ...
PS3增长率最高!
PS家族总增长率最高!
作者: tianshicon    时间: 2008-10-17 09:02

[posted by wap]


今年rpg月是10月
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:03

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-10-17 08:51 发表

去年9月有黑老3
其实我一直反对降价促销的

可以看出降价成效远不及超大作发行

主机降价大亏、恶性竞争;大作发行盈利,良性竞争。我就不明白厂商怎么不将降价的钱用来开发更多更优秀游戏。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 09:04

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:03 发表

其实我一直反对降价促销的

可以看出降价成效远不及超大作发行

主机降价大亏、恶性竞争;大作发行盈利,良性竞争。我就不明白厂商怎么不将降价的钱用来开发更多更优秀游戏。
也未必,比如GTA4那个月
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:04

马赛实在是太厉害了。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-10-17 09:04

很多地雷热卖的事实,证明微软爱好者更为饥渴

索尼爱好者享受生活,适可而止,懂得选择适量的娱乐


作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:07

宝宝发言比SONY回应更有说服力。
作者: 古兰佐    时间: 2008-10-17 09:07

这次没忘记换ID啊.........是小老虎还是叉包?
作者: 索尼爱好者    时间: 2008-10-17 09:07

PS家族又一次完胜XBox家族了

我们索尼爱好者只买最有品位的游戏
作者: tianshicon    时间: 2008-10-17 09:08

[posted by wap]


超大作不是时刻都有的,不然也不会脱殷而出了。halo3的影响力不是一般游戏比的上的
作者: wouwou    时间: 2008-10-17 09:09

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:03 发表

其实我一直反对降价促销的

可以看出降价成效远不及超大作发行

主机降价大亏、恶性竞争;大作发行盈利,良性竞争。我就不明白厂商怎么不将降价的钱用来开发更多更优秀游戏。
大作需要几年

降价要的是咬咬牙
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:11

超大作发行其实有时候还不如人海战术。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-17 09:04 发表


也未必,比如GTA4那个月
那个。。。

不可思议月份,列入黑历史忘记他吧
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:14

GTA4的现在预约量,PS3版本大于XO版本,不过没有意义了。
作者: 古兰佐    时间: 2008-10-17 09:14

原来ED209是这么被干掉的...........
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:20

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 09:11 发表
超大作发行其实有时候还不如人海战术。
也是,我就想ms怎么不试试大范围二三线创意作品。或者能够搞出ms的“怪物”也说不定。

如此一来,投放不大,保本简单。感觉成效应该比低技术含量的恶性竞争好多
作者: ryuetsuya    时间: 2008-10-17 09:20

Wii Music (Wii)
1up: A-
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170709&p=44
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:25

WII MUSIC在欧美销量可能会OVER。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:29

引用:
恶性竞争Vicious competition
  精要解释:公司运用远低于行业平均价格甚至低于成本的价格提供产品或服务,或使用非商业不正当手段来获取市场份额的竞争方式。容易出现恶性竞争的行业多是进入门槛低、生产企业众多、行业集中度不强同时需求又巨大的行业。
  投资应用:如果公司所处行业出现恶性竞争只有两个结果,要么该公司被动或主动参与导致利润率长期大幅滑坡最终难以为继,要么公司依靠充足财务保障支撑,在恶性竞争中成功实现行业整合,有效取得市场份额,淘汰弱者,最终提升了行业进入门槛。无论哪种结局投资者介入恶性竞争初期行业都不明智,但若出现行业集中度逐步提升的有效讯号(玩家明显减少),往往是逢低买入的好时机。如国产手机行业即在经历一个由恶性竞争向行业整合转变的周期,这毕竟是一个需求巨大且增长的行业。
企业健康发展应该尽量避免恶性竞争
作者: slowsonic    时间: 2008-10-17 09:31

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 11:03 发表

其实我一直反对降价促销的

可以看出降价成效远不及超大作发行

主机降价大亏、恶性竞争;大作发行盈利,良性竞争。我就不明白厂商怎么不将降价的钱用来开发更多更优秀游戏。
降价是主机进入销售瓶颈+成本降低后的必要手段,我不太清楚360的成本控制情况,但以MS的人品现阶段应该不会以比流动成本低的价格卖主机,算不上恶性竞争。
作者: lijgame    时间: 2008-10-17 09:32

引用:
原帖由 marketanalyst 于 2008-10-17 07:57 发表
我特别爱看ps3销量垫底之后sony官方对npd数据的回应。每次都能学到一种把坏事说成好事的英文表达。

这次学到了: "setting the stage" “consistent momentum" "year-to-year growth" "our footing is solid"

...
你太有才了。。
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 09:32

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:29 发表


企业健康发展应该尽量避免恶性竞争
EDD只是一个部门。微软企业级别没有进行恶性竞争,拳头产品也没有像样的竞争对手。
作者: henryzyl    时间: 2008-10-17 09:33

ps3保值。
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:33

XO不算恶性竞争,因为其成本比主机价格低。
作者: kevinpank    时间: 2008-10-17 09:38

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-17 06:39 发表
9月

DQIV 34K
Too human = 34K
Vesperia = 37K

Star Wars: FO = 1.42Mil units combined across all platforms

Lego: BM = 544K units combined across all platforms
2个月加起来7万

TOV在北美应该是死亡确认了...
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:40

也就仙乐传说1代在北美卖的不错。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:41

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:20 发表

也是,我就想ms怎么不试试大范围二三线创意作品。或者能够搞出ms的“怪物”也说不定。

如此一来,投放不大,保本简单。感觉成效应该比低技术含量的恶性竞争好多
這就是現在SONY在搞的,有啥成效?
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:41

不过SONY现在明显没法打人海战术。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:43

以前读书时,就将绝大多数降价竞争都归入恶性竞争;相对的将提高产品服务质素归入良性竞争


ps:抛低书包太久,记错莫怪
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 09:44

三台主机的周销量增长速度,360是42%,Wii是22%,PS3基本持平。

360周销量增长速度是Wii的1.9倍。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:44

以現在MS的人品怎麼可能賠錢賣主機?
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:44

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:41 发表

這就是現在SONY在搞的,有啥成效?
看看ds,就知成效。例子就是脑白金
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:45

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 09:44 发表
三台主机的周销量增长速度,360是42%,Wii是22%,PS3基本持平。

360周销量增长速度是Wii的1.9倍。
MS應該聘戰神寫稿
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:45

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 09:44 发表
三台主机的周销量增长速度,360是42%,Wii是22%,PS3基本持平。

360周销量增长速度是Wii的1.9倍。
靠降价达到的效果而已。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:45

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:44 发表

看看ds,就知成效。例子就是脑白金
這能類比嗎?
買PS3的人想要的是這種東西?
還有腦白金任天堂當年可是花血本下去宣傳的
其他的「小成本」遊戲有這種待遇?連任天堂本家的遊戲都沒幾個有這種宣傳力度

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-17 09:48 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 09:41 发表
不过SONY现在明显没法打人海战术。
資金明顯不足,大部分預算卡在幾個大項目上了
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 09:44 发表
三台主机的周销量增长速度,360是42%,Wii是22%,PS3基本持平。

360周销量增长速度是Wii的1.9倍。
战神你太伟大了
作者: shiningfire    时间: 2008-10-17 09:47

这贴神了,看不到SF来搅基,居然是一群NF在和RF打情骂俏。。

业界区风向变了
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-17 09:48

引用:
原帖由 henryzyl 于 2008-10-17 10:33 发表
ps3保值。
恩,那多买几台ps3吧..能用十年呢..
作者: slowsonic    时间: 2008-10-17 09:49

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 11:43 发表
以前读书时,就将绝大多数降价竞争都归入恶性竞争;相对的将提高产品服务质素归入良性竞争


ps:抛低书包太久,记错莫怪
价格战是恶性竞争,纯粹出于打击对手的目的,属于伤敌一千自损八百的路数。

现在MS的目的更像是扩大消费阶层,打破瓶颈,再正常不过的手段。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:50

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:45 发表

這能類比嗎?
買PS3的人想要的是這種東西?
你怎么知道不想要

感觉ms就以为玩家不需要,造成现在主机增长缓慢
作者: Dinosino    时间: 2008-10-17 09:51

降价还销量下跌34%,好神奇....
作者: carnon    时间: 2008-10-17 09:54

降价100美刀就马上勃起了,能坚挺多长时间呢,拭目以待
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:54

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:47 发表

資金明顯不足,大部分預算卡在幾個大項目上了
而这些大项目很多又没有发售,资金无法回笼。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:54

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:50 发表

你怎么知道不想要

感觉ms就以为玩家不需要,造成现在主机增长缓慢
你以為小成本遊戲是萬靈丹?
任天堂每個大賣得「小成本小作」遊戲都是重點宣傳過的,宣傳費用比起那些「大作」一點也不低
作者: zafm0861    时间: 2008-10-17 09:54

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 09:47 发表
这贴神了,看不到SF来搅基,居然是一群NF在和RF打情骂俏。。

业界区风向变了
从上个月开始就很少能看到sf在npd帖子里出现了
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:55

出现又能怎么样呢?
作者: 262674    时间: 2008-10-17 09:57

引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-10-17 09:49 发表

价格战是恶性竞争,纯粹出于打击对手的目的,属于伤敌一千自损八百的路数。

现在MS的目的更像是扩大消费阶层,打破瓶颈,再正常不过的手段。
如果ms真的想扩大消费阶层,就应该想想这些消费者真正的需要。究竟是适合的游戏还是单纯的低价格,想想为何二手wii的价格被炒成天价?

或者说,有时对一些lu来说脑白金比光环更有吸引力(绝无恶意)
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 09:58

当年PS靠着LU游戏将SS击败。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 09:59

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:57 发表

如果ms真的想扩大消费阶层,就应该想想这些消费者真正的需要。究竟是适合的游戏还是单纯的低价格,想想为何二手wii的价格被炒成天价?

或者说,有时对一些lu来说脑白金比光环更有吸引力(绝无恶意)
XO上沒有LU遊戲?
能做出創意小品其實很簡單,XBLA上面這類的玩意也數不勝數
但任天堂厲害的地方在於宣傳方法和方向完全正對他所要瞄準的客群,而且宣傳費用毫不手軟一擲千金
XBLA上也有腦白金(我還買了),怎麼不見大賣?
二手WII天價?我這沒看到...
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-17 10:01

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 10:55 发表
出现又能怎么样呢?
出现了可能会一起调戏吧...3p最高
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 10:03

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 09:57 发表

如果ms真的想扩大消费阶层,就应该想想这些消费者真正的需要。究竟是适合的游戏还是单纯的低价格,想想为何二手wii的价格被炒成天价?

或者说,有时对一些lu来说脑白金比光环更有吸引力(绝无恶意)
微软目前还是把索尼作为主要目标。打倒索尼,微软就会拥有所有第三方的支持,多爽。而且任天堂在网络上进展缓慢,和微软的战略没有冲突。
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 10:03

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 09:58 发表
当年PS靠着LU游戏将SS击败。
PS難說
SS當年的RPG實在是難看至極
PS2能稱王就絕對是LU遊戲,只是近幾年LU的胃口也變了
作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-17 10:05

引用:
原帖由 carnon 于 2008-10-17 09:54 发表
降价100美刀就马上勃起了,能坚挺多长时间呢,拭目以待
日本1个星期就阳痿了,美国也快了,10月肯定被神机血洗
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 10:05

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 10:03 发表


微软目前还是把索尼作为主要目标。打倒索尼,微软就会拥有所有第三方的支持,多爽。而且任天堂在网络上进展缓慢,和微软的战略没有冲突。
欧洲市场很难争过PS3。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 10:05

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:54 发表

你以為小成本遊戲是萬靈丹?
任天堂每個大賣得「小成本小作」遊戲都是重點宣傳過的,宣傳費用比起那些「大作」一點也不低
不是万灵丹,但可以是一个出路

还有,老任那些低成本作品,初期宣传成本应该很低的。口袋才28分,不认为老任口袋初期会有多大的宣传。大宣传是口袋开始热销之后的事。记得脑白金过30W就大摆庆功,开记招,估计初期宣传成本不会太高。大宣传应该是脑白金2的事。
作者: shiningfire    时间: 2008-10-17 10:06

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 09:58 发表
当年PS靠着LU游戏将SS击败。
不是FF BIO DQ?
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 10:06

創意隨處都是
但欠缺宣傳沒有廣為人知的創意就什麼都不是
作者: allensakura    时间: 2008-10-17 10:07

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:05 发表

不是万灵丹,但可以是一个出路

还有,老任那些低成本作品,初期宣传成本应该很低的。口袋才28分,不认为老任口袋初期会有多大的宣传。大宣传是口袋开始热销之后的事。记得脑白金过30W就大摆庆功,开记招,估计初 ...
任天狗當年舖天蓋地的宣傳我記憶猶新
233買口袋這玩意的人幾個看FAMI?
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 10:09

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 10:05 发表

欧洲市场很难争过PS3。
所以降价+捆装+大规模宣传。欧洲持平就行,利用北美拉开销量差距。
作者: OMFG    时间: 2008-10-17 10:12

口袋妖怪还用宣传么
买这游戏还用得着看评分么…………
作者: 262674    时间: 2008-10-17 10:15

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:59 发表

XO上沒有LU遊戲?
能做出創意小品其實很簡單,XBLA上面這類的玩意也數不勝數
但任天堂厲害的地方在於宣傳方法和方向完全正對他所要瞄準的客群,而且宣傳費用毫不手軟一擲千金
XBLA上也有腦白金(我還買了),怎 ...
我是说大范围优秀的有创意的二三线游戏——明显的wii这方面做得比360好
ms比老任有钱,老任可以在宣传费上一掷千金,反而ms不可以?光环宣传费应该不会少吧
不能简单的“有”就可以。还有什么叫cu游戏?我觉得不少人将硬派游戏等同cu游戏了
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 10:15

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 10:06 发表

不是FF BIO DQ?
FF和DQ还没出来呢,SS就输了。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 10:15

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 10:06 发表

不是FF BIO DQ?
没有lu的推广,哪来ff、dq?
作者: 战神blog    时间: 2008-10-17 10:17

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:15 发表

我是说大范围优秀的有创意的二三线游戏——明显的wii这方面做得比360好
ms比老任有钱,老任可以在宣传费上一掷千金,反而ms不可以?光环宣传费应该不会少吧
不能简单的“有”就可以。还有什么叫cu游戏?我觉得不 ...
微软的目标是会用游戏机上网花钱的玩家和愿意购买很多游戏的玩家。微软对目前Wii的客户群没有太大兴趣。
作者: 262674    时间: 2008-10-17 10:18

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 10:07 发表

任天狗當年舖天蓋地的宣傳我記憶猶新
233買口袋這玩意的人幾個看FAMI?
看看db文章,当年法米通就大篇幅攻略介绍口袋,是口袋长卖原因之一

[ 本帖最后由 262674 于 2008-10-17 10:23 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0