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标题: [业评] 昨天和有个朋友去配了台机器,大家说下代主机应该超过这个水平吗? [打印本页]

作者: lkskk    时间: 2008-10-11 10:00     标题: 昨天和有个朋友去配了台机器,大家说下代主机应该超过这个水平吗?

CPU Q9600
海盗船DDR3 2GX2 (最垃圾的是有一条居然点不亮,还不如山寨质量可靠啊)
蓝宝石4870X2 2块

其他杂七杂八的就不说了,开个玩笑说机箱快有我后备箱大了,电源是TT的1500W,TT水冷
马上装了个XP。发现不能跑3DMark Vantage。。。时间无多,只有随便跑了个3DMARK03。开个8XAA,居然只跑了46000多分,还不如E8200 OC 3.2G+4850,看了看就去吃饭了

这2天有机会的话我去拍点图来上
作者: hugang    时间: 2008-10-11 10:49

这贴发到游侠应该更受欢迎
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2008-10-11 10:53

我也觉得
作者: 喋血战狼    时间: 2008-10-11 10:56

无意挑起争论 ,自我屏蔽....

[ 本帖最后由 喋血战狼 于 2008-10-11 12:14 编辑 ]
作者: 伪    时间: 2008-10-11 10:57

LZ,配机器的价格呢?
如果在5K以下,下世代的主机就可以超过这个水平,不然卖给鬼去啊。
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-10-11 10:57

下代主机要是这点水平直接就没出的必要了~~~~~~~~~~~~~
作者: 喋血战狼    时间: 2008-10-11 11:00     标题: 回复 5# 的帖子

神论,你拿DIY的PC单价去和游戏机比,这个世界黑暗了么??
5K???就买那颗U和条子都不大够........
作者: Heeroplus    时间: 2008-10-11 11:03

价格不成比例。。。
作者: gwm0000    时间: 2008-10-11 11:08

中国人钱真好骗系列
作者: char0087    时间: 2008-10-11 11:11

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引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 10:56 发表 任何一台新推出的的游戏机的性能,一般在当年PC顶级配制的1倍以上...所以你不用炫耀了......
请举例,从PS2开始
作者: kamuiyay    时间: 2008-10-11 11:12

平时散热用水冷的都是勇者
作者: arex    时间: 2008-10-11 11:19

引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 10:56 发表
任何一台新推出的的游戏机的性能,一般在当年PC顶级配制的1倍以上...所以你不用炫耀了......
顶级PC泪流满面
作者: 梦天海    时间: 2008-10-11 11:19

说真的,这个配置1年后肯定沦为中端,新主机如果在2011年发布的话,超过这个配置不奇怪~
作者: reg-neo    时间: 2008-10-11 11:24

05年的360性能至少相当于05年顶级PC。
那么10年的主机至少相当于10年的顶级PC。
作者: nikutai    时间: 2008-10-11 11:27

引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 10:56 发表
任何一台新推出的的游戏机的性能,一般在当年PC顶级配制的1倍以上...所以你不用炫耀了......
瞎说,PS2推出的2000年,PC上的GForce256都出来了吧。
作者: liuyicheng    时间: 2008-10-11 11:32

游戏机的性能是不可能超越当年高档民用PC的。
作者: BFM9000    时间: 2008-10-11 11:46

Q9600我们这里没这款产品啊,不知道LZ用起来性能怎样
作者: MIMURA    时间: 2008-10-11 11:51

p4的1000倍系列
作者: smilingjudy    时间: 2008-10-11 11:53

CPU买得不好,其他基本顶级了,CPU也应该要QX级别的吧。电源不错,够用3-5年了。
作者: billh7    时间: 2008-10-11 11:58

引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 10:56 发表
任何一台新推出的的游戏机的性能,一般在当年PC顶级配制的1倍以上...所以你不用炫耀了......
胡说八道,ps3出的时候nv的GF8800都出了一个月了,整整超出PS3一代,至今ps3的效果都比不过2年前的pc。

wii就更别提了,就一个2000年的古董水平
作者: 卖哥    时间: 2008-10-11 12:00

可编程运算能力5Tflops不到一点
PS3是这个数值是500Gflops
你这台大约是10倍。
只是PS3是PS2的大约20倍。
所以,如果下次主机进步程度还能那么大的话,可以是你的PC的两倍性能。
作者: lovexiaoya    时间: 2008-10-11 12:01

没啥性价比。
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 12:03

渣配...
作者: Pele    时间: 2008-10-11 12:03

ps3的gpu虽然锉,好歹是8800缩水版
你用两年前的6800u往死里超也赶不上了
今年E3TGS没公布新主机,那么最早也要10年底才会有第一台上市
GPU超过你没啥悬念


当然了,WII大成功,这点很可能改变所有硬件厂商的思路
作者: allensakura    时间: 2008-10-11 12:04

引用:
原帖由 billh7 于 2008-10-11 11:58 发表


胡说八道,ps3出的时候nv的GF8800都出了一个月了,整整超出PS3一代,至今ps3的效果都比不过2年前的pc。

wii就更别提了,就一个2000年的古董水平
所以PS3大開摩爾定律倒車
XO上市的時候8800GTX還連個影子都沒有
作者: allensakura    时间: 2008-10-11 12:05

引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-11 12:03 发表
ps3的gpu虽然锉,好歹是8800缩水版
你用两年前的6800u往死里超也赶不上了
今年E3TGS没公布新主机,那么最早也要10年底才会有第一台上市
GPU超过你没啥悬念


当然了,WII大成功,这点很可能改变所有硬件厂商的 ...
球王先生你要不要去查一下資料...
作者: 喋血战狼    时间: 2008-10-11 12:08

无意挑起争论  自我屏蔽.....

[ 本帖最后由 喋血战狼 于 2008-10-11 12:15 编辑 ]
作者: billh7    时间: 2008-10-11 12:09

引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-11 12:03 发表
ps3的gpu虽然锉,好歹是8800缩水版
你用两年前的6800u往死里超也赶不上了
今年E3TGS没公布新主机,那么最早也要10年底才会有第一台上市
GPU超过你没啥悬念


当然了,WII大成功,这点很可能改变所有硬件厂商的 ...
错了吧,那是7800的缩水版,还是个被淘汰的分离式构架,和新一代统一渲染的8800毫无关系

2年前都有gpu有NV的8800,cpu有intel的酷睿系列,7800都停产N久了,还6800u??说笑吧
作者: billh7    时间: 2008-10-11 12:11

引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 12:08 发表

你当叉盒不存在???
原来你所谓的任何一台游戏机就指X盒啊,早点说啊
作者: Zico2003    时间: 2008-10-11 12:15

游戏机比的是游戏,又不是硬件
作者: liuyicheng    时间: 2008-10-11 12:18

游戏机必须要控制成本,4G内存2G显存这种奢侈规格在PS4 720来说是不会采用的。
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 12:19

引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-10-11 12:08 发表
无意挑起争论  自我屏蔽.....
XO也不可能达到顶级配置...

懒得去找05年顶级配置出来了~
作者: sy4k    时间: 2008-10-11 12:22

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-11 12:03 发表
渣配...
真酸啊!
作者: billh7    时间: 2008-10-11 12:25

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-11 12:04 发表

所以PS3大開摩爾定律倒車
XO上市的時候8800GTX還連個影子都沒有
说明NV保密工作做的好,忽悠的水平很到位,那时NV还号称统一构架无用论呢,要不sony能乖乖掏钱买个过时淘汰品?

你不会认为完全更新构架的8800几个月里就能鼓捣出来吧?
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 12:27

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-10-11 12:18 发表
游戏机必须要控制成本,4G内存2G显存这种奢侈规格在PS4 720来说是不会采用的。
PS 2M内存 1M显存~

PS2 32M内存 4M显存...

PS3 256M内存 256M显存并且被证明内存过小是及其失败的...

那么PS4 4G内存 2G显存很不可思议嘛?~
作者: sefei    时间: 2008-10-11 12:27

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-10-11 12:18 发表
游戏机必须要控制成本,4G内存2G显存这种奢侈规格在PS4 720来说是不会采用的。
4G内存现在400出头,PS4推出的时候说不定才100多

下一代显卡最少是4870的水准,1G显存
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 12:39

引用:
原帖由 sy4k 于 2008-10-11 12:22 发表

真酸啊!
几万块钱的东西我懒得酸...

谢谢...

DDR3现在并不是有性价比的东西...

不是价格问题...

而是价格更低的东西能达到更高的性能...

HD4870X2 CF一样如此...

除了跑分无大用...

虽然不知道Q9600是啥规格...

回这帖时去狗狗查了也没查到...

不过冲着Q9x00这命名方式应该也只属于入门级四核水准...

我说句渣配并不觉得过分...
作者: allensakura    时间: 2008-10-11 12:50

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-10-11 12:18 发表
游戏机必须要控制成本,4G内存2G显存这种奢侈规格在PS4 720来说是不会采用的。
XBOX到XO.PS2到PS3在內存大小上提昇幅度比這更大
作者: allensakura    时间: 2008-10-11 12:52

引用:
原帖由 billh7 于 2008-10-11 12:25 发表


说明NV保密工作做的好,忽悠的水平很到位,那时NV还号称统一构架无用论呢,要不sony能乖乖掏钱买个过时淘汰品?

你不会认为完全更新构架的8800几个月里就能鼓捣出来吧?
所以XO上市的時候8800GTX生出來了?
C1都花了4年研發了
XO在05年底上市時絕對是當時頂級的PC配置,不過還是不及狂熱級PC配置
不過問題又來了
遊戲主機的GPU最多只能接受150W等級
兩張4870X2都已經破500W了
如果XO現在上市,能夠配的GPU最多也只有4870等級

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-11 12:56 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2008-10-11 12:55

考虑到下代主机的输出分辨率不会再次提高
显存需求应该不会有太大增长了,512MB只要是独立显存也基本够用了。
作者: 凤凰    时间: 2008-10-11 13:05

这个。。。。。。。。
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 13:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-10-11 12:55 发表
考虑到下代主机的输出分辨率不会再次提高
显存需求应该不会有太大增长了,512MB只要是独立显存也基本够用了。
以现在的游戏输出1920x1200这分辨率[游戏机上是1920x1080]的话512M显存是足够...

不过一般来说未来是不可预测的~

而且其不可预测性和时间成正比...
作者: billh7    时间: 2008-10-11 13:14

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-11 12:52 发表

所以XO上市的時候8800GTX生出來了?
C1都花了4年研發了
XO在05年底上市時絕對是當時頂級的PC配置,不過還是不及狂熱級PC配置
不過問題又來了
遊戲主機的GPU最多只能接受150W等級
兩張4870X2都已經破500W了
如 ...
错,所以xo上市的时候8800gtx就没影子
作者: 传说中のJim    时间: 2008-10-11 13:18

233
这种帖子在TG还是少出现的好。。。这里是TvGameFansClub......
作者: 比卡丘    时间: 2008-10-11 13:22

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这配置几个月不用就是一堆渣了…
作者: liuyicheng    时间: 2008-10-11 21:07

计算效率上如果2011年出下代产品的话,超过这个性能没问题。如果2010年出的话,难说。
作者: joeljoe    时间: 2008-10-11 22:24

Q9600?没有出过这么个CPU啊?难道AMD有出过?

楼主PM我Q9600哪里来的,多少钱!
作者: 6533186dc    时间: 2008-10-11 23:20

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过几个月4870也不会渣吧
估计中端卡的水准
作者: 6533186dc    时间: 2008-10-11 23:22

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下一代家用机达不到LZ朋友配机的性能我用头走路
难道你不知道硬件进化速度么!
作者: 测试一下    时间: 2008-10-11 23:29

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-10-11 23:22 发表
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下一代家用机达不到LZ朋友配机的性能我用头走路
难道你不知道硬件进化速度么!
如果下一代2010年内推出的话我觉得你现在应该先作一定的练习...
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-10-11 23:34

电脑配的再好有什么用,最好的游戏还不是在PS3上,电脑能玩船长吗


作者: neeze    时间: 2008-10-12 00:00

xo720 ps4肯定都是45nm的产品
2011-2012年时候除了intel 谁能大规模上32nm生产线?
游戏机为了保证成本 不会使用最新工艺
45nm为了不再出类似三红的现象,
对比目前pc上半导体的功耗( 4870x2 55nm工艺 CF 4T的单精度浮点 功耗超过350W)
假设使用45nm 4T浮点 在250W左右,,在想来一台三红机?
能猜出下代也就和lz配的电脑差不多的配置玩意
要真想比lz配置高 那得等台电机普及32nm并且愿意用来生产主机用芯片再说了 不过那至少得2013年以后了

[ 本帖最后由 neeze 于 2008-10-12 00:13 编辑 ]
作者: HJYtm    时间: 2008-10-12 00:01

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-10-11 23:22 发表
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下一代家用机达不到LZ朋友配机的性能我用头走路
难道你不知道硬件进化速度么!
久多还说PS3的CELL是P4的1000倍。。。。。
作者: allensakura    时间: 2008-10-12 00:11

引用:
原帖由 neeze 于 2008-10-12 00:00 发表
xo720 ps4肯定都是45nm的产品
2011-2012年时候除了intel 谁能大规模上32nm生产线?
游戏机为了保证成本 不会使用最新工艺
45nm为了不再出类似三红的现象,
对比目前pc上半导体的功耗
能猜出下代也就和lz配的电脑差 ...
各家的進度表進入32nm製程都在2009~2010年,最晚2011年就轉換到32nm了
2011年不好說,目前的時程表2012年各家都要轉換至22nm
按照目前AMD和NV的目標是一年將浮點性能提昇一倍,2011年的時候最強GPU大概也就是16Tflops~20Tflops
2011年底console可以用上的GPU性能大概在5Tflops~10Tflops之間
XO上市至今未滿三年,GPU單卡性能已經從0.2Tflops到了2.4Tflops
增長速度其實超越了原先目標

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-12 00:21 编辑 ]
作者: neeze    时间: 2008-10-12 00:19

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-12 00:11 发表


各家的進度表進入32nm製程都在2009~2010年,最晚2011年就轉換到32nm了
2011年不好說,目前的時程表2012年各家都要轉換至22nm
按照目前AMD和NV的目標是一年將浮點性能提昇一倍,2011年的時候最強GPU大概也就是 ...
intel roadmap计划在2010年上马32nm 但是32nm产量与45nm相比就像07年时候45nm与65nm对比
也就是说大面积普及32nm在2011年(32nm出货量至少在 50%以上)
台湾方面,至少落后intel 1年
也就是业界大面积普及至少得2012年
你认为假如在2012年ms宣布xo720会使用32nm? 那成本真得哭死了
作者: allensakura    时间: 2008-10-12 00:24

引用:
原帖由 neeze 于 2008-10-12 00:19 发表

intel roadmap计划在2010年上马32nm 但是32nm产量与45nm相比就像07年时候45nm与65nm对比
也就是说大面积普及32nm在2011年(32nm出货量至少在 50%以上)
台湾方面,至少落后intel 1年
也就是业界大面积普及至少得2 ...
這次製程轉換上INTEL領群雄最主要的原因是因為65nm製程有一道關卡
這道關卡讓各家廠商製程轉換時程表大幅延期,都落後INTEL一年左右
未來的製程轉換應該不會這麼慢了
還有INTEL規劃在09年就要轉換至32nm,大規模舖貨在2010年左右
TSMC落後一年的話,2011年應該可以大規模鋪貨
還有主機一向都在年底發售

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-12 00:29 编辑 ]
作者: tonyq12    时间: 2008-10-12 00:29

追逐硬件升级都是有钱人玩的,四年后就都是渣了,我现在1600能使上别人四年前16000的笔记本,我很欣慰
作者: x3uqu    时间: 2008-10-12 01:10

这个配置要超越未来只能喷饭! DDR3你以为很强麽? 3通道充其量38.4G/s的带宽

听讲最新的XDR一次传输32次数据 DDR是2次  达到1TB/s的带宽 这才是未来的技术

[ 本帖最后由 x3uqu 于 2008-10-12 01:13 编辑 ]
作者: lkskk    时间: 2008-10-12 02:25

第一,我说明一下,机器不是我的,拿来这里说也没什么好炫耀的,我只不过和他一起去买而已,想想以前的经验,根据摩尔定律的话,如果是2010-2011年应该有一拼吧,当然这要刨除高端产品一贯的偏离正常性价比曲线的定位的话,要和下代主机比性能肯定是没什么希望的。
第二,这机器也不是什么渣,也绝对不会再几个月内就渣,不说最好吧,在性能上基本也是现在最顶尖的了,也很少有人的机器这么奢侈,因为除了说了的东西,显示器其实是46X300,声音系统就更别提了,是YAMAHA RX-V1800 AV加BOSE的一套音箱,CPU是Q9550,是我错了,不好意思。
第三,DIY是种精神也是种态度,说老实话这套系统虽然花费不菲,但是我也买的起,但是我却连想不会去想,因为我会想到老婆孩子,想到投资还没有收回,想到想养车交水电交物管交话费交保险....其实我很羡慕他这样的去满足自己的愿望,因为我已经很难这样奔放一回了,当年接近6000买的本地第一台SS,5000多 买的本地第一台DC,现在想起来象梦一样,开心和满足没法用钱来计算,但是今天我现在绝对会对比今天的官方汇率算一算,如果快乐可以卖钱的话,也许我还可以装出一些来出售呢
作者: xl80325    时间: 2008-10-12 03:29

下代主机出来的时候lz这配置早成垃圾了
作者: doomking    时间: 2008-10-12 03:33

引用:
原帖由 reg-neo 于 2008-10-11 11:24 发表
05年的360性能至少相当于05年顶级PC。
那么10年的主机至少相当于10年的顶级PC。
顶级PC哭了
作者: wizardlg    时间: 2008-10-12 05:11

我们公司好像没生产过Q9600这块CPU
作者: xl80325    时间: 2008-10-12 06:34

引用:
原帖由 lkskk 于 2008-10-12 02:25 发表
第一,我说明一下,机器不是我的,拿来这里说也没什么好炫耀的,我只不过和他一起去买而已,想想以前的经验,根据摩尔定律的话,如果是2010-2011年应该有一拼吧,当然这要刨除高端产品一贯的偏离正常性价比曲线的定位 ...
发这样的文章在这里肯定就是被喷的。。。这么好的配置应该弄个3008wfp显示器,不然也没多少好爽的
作者: 小水    时间: 2008-10-12 07:23

引用:
原帖由 lkskk 于 2008-10-12 02:25 发表
第一,我说明一下,机器不是我的,拿来这里说也没什么好炫耀的,我只不过和他一起去买而已,想想以前的经验,根据摩尔定律的话,如果是2010-2011年应该有一拼吧,当然这要刨除高端产品一贯的偏离正常性价比曲线的定位 ...
这个配置2011年也是中端机的性能,除了功耗高,其他方面都是没得说的
作者: 索尼爱好者    时间: 2008-10-12 08:56

这种机器也有资格和PS4比?

作者: wanghujin    时间: 2008-10-12 10:03

这配置有啥好炫的,又不能模拟地球的。
作者: waner    时间: 2008-10-12 10:29

这配置的功耗太大,性价比不高~~
作者: dogsoldier    时间: 2008-10-12 11:01

引用:
原帖由 nikutai 于 2008-10-11 11:27 发表


瞎说,PS2推出的2000年,PC上的GForce256都出来了吧。
PS2的性能至少和Geforce256差不多
作者: reg-neo    时间: 2008-10-12 11:05

引用:
原帖由 doomking 于 2008-10-12 03:33 发表

顶级PC哭了
也好,你家哭着的这台配置如何?
作者: largewc    时间: 2008-10-12 11:07

引用:
原帖由 billh7 于 2008-10-11 12:25 发表


说明NV保密工作做的好,忽悠的水平很到位,那时NV还号称统一构架无用论呢,要不sony能乖乖掏钱买个过时淘汰品?

你不会认为完全更新构架的8800几个月里就能鼓捣出来吧?
有用没用不好说,只是NV敢不统一构架,微软不发Vista Ready认证,NV是不想在Windows平台下生存了。
作者: kagevf    时间: 2008-10-12 11:35

楼主发到GZ去炫耀吧
作者: aquasnake    时间: 2008-10-12 15:03

我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能第一,但是我工作5年之后,觉得系统的平衡才是最有作用的,毕竟机器是拿来用而不是跑分数的,而功耗则是一个大的弊端,如何降低功耗提升效率比单提升主频更为重要。

另外,用户可能因为一些宣传上的数值而感到欣慰,但这都是市场的策略,开发商总是把系统配置成最适合跑分的状态拿去测试,但实际过程中这种大量重复高强度运算的情况很少,跑分软件其实并不适合做大量数据交换的商用或者网络通信用途,所以一个兼顾浮点运算效率与数据传输可靠性的系统在实际使用中更重要。而某些游戏为了突出画面峰值多边形生成数量而降低AI降低程序稳定性也是一种表面工夫,这里编程技巧也占了很大比重,而有的硬件跑分可以很高,在复杂的多任务软件系统中未必能跑的很好,这也需要值得注意。

关键是平衡性,性价比。否则一味提升硬件也只是心理主观臆想罢了。
作者: RuQ    时间: 2008-10-12 16:14

引用:
原帖由 lkskk 于 2008-10-12 02:25 发表
第一,我说明一下,机器不是我的,拿来这里说也没什么好炫耀的,我只不过和他一起去买而已,想想以前的经验,根据摩尔定律的话,如果是2010-2011年应该有一拼吧,当然这要刨除高端产品一贯的偏离正常性价比曲线的定位 ...
看了你说的这些话,我突然顿悟了。花钱能实现自己的梦想所得到的那种快乐难道就不如捡便宜得到的快乐吗? 早买就早享受,捡便宜是省钱了,所以快乐。但是钱是拿来干什么的?除了维持生存外,挣钱的目的就是希望钱能买到快乐。
作者: 传说中のJim    时间: 2008-10-12 16:48

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
说的好。
作者: 离神最近的人    时间: 2008-10-12 17:03

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
完全同意
作者: tdkgt    时间: 2008-10-12 17:12

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
硬件的提升可以解放人的创造力,也可以让很多以前困难的事变得简单,这也是一种杜绝浪费的表现。为什么好的编程者要和差劲的机能较劲?
想想以前ff3要绞尽脑汁用什么特殊方法得到相对2代进化的画面,现在用xna谁都可以做得更好,至于现在的大作成本高,那完全是制作规模更大的结果,要是还是和过去同样的游戏,毫无疑问现在的制作成本是下降的
作者: reg-neo    时间: 2008-10-12 17:32

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
和资源有个蛋关系。这类量产CHIP的成本,无非就是印10000YEN面额纸钞和1000YEN面额纸钞间的成本差别。
作者: aquasnake    时间: 2008-10-12 18:15

30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少了0.3*80%=0.24KG H2O而已。

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2008-10-12 18:19 编辑 ]
作者: angleheart    时间: 2008-10-12 18:16

4G内存,CPU8核,GPU提前一个世代

1080P,60帧,够了
作者: 测试一下    时间: 2008-10-12 18:50

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-12 17:12 发表

硬件的提升可以解放人的创造力,也可以让很多以前困难的事变得简单,这也是一种杜绝浪费的表现。为什么好的编程者要和差劲的机能较劲?
想想以前ff3要绞尽脑汁用什么特殊方法得到相对2代进化的画面,现在用xna谁都 ...
正解...
作者: reg-neo    时间: 2008-10-12 19:01

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 18:15 发表
30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少 ...
泥轰国或许很节约,但恰好用电方面,似乎比赋予你脑容量的两位来得大方得多:

作者: reg-neo    时间: 2008-10-12 19:02

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 18:15 发表
30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少 ...
泥轰国或许很节约,但恰好用电方面,似乎比赋予你脑容量的两位来得大方得多:

作者: richiter    时间: 2008-10-12 19:04

看楼上,怪不得冰岛要国家破产了...
作者: 口古月    时间: 2008-10-12 19:09

冰岛靠地热发电用来炼铝
人均耗电量当然高了
作者: 冰镇石油    时间: 2008-10-12 19:14

其实现在的游戏原生的1080P的没有几个,所以说要真正达到这个标准肯定要下一代了,
也相当于分辨率提高了吧。
作者: himula    时间: 2008-10-13 19:49

cpu太烂~~~
至少也整个qx9750吧~~~
作者: sniperm82    时间: 2008-10-13 20:42

1500W电源……我顶你个肺哟……我还在为我那300W电源带4850而头痛呢
作者: dorn    时间: 2008-10-13 21:24

4870X2 过一年也就是个中端的显卡
作者: Dinosino    时间: 2008-10-14 09:47

老子干的最傻×的一件事就是两块4850自己换风扇搞得成本快和4870X2持平了
作者: dachuizi    时间: 2008-10-14 10:25

楼主没贴出性能最关键的硬盘....

高性能磁盘组系统比单块硬盘性能提升要翻好几倍!
作者: Dinosino    时间: 2008-10-14 10:34

两个RAPTOR III或者迅猛龙塞进去组RAID比一个SSD还快。貌似大部分人都太不在乎磁盘性能了,玩弹头HDD慢会很痛苦的
作者: 顶卑鄙    时间: 2008-10-14 11:24

,没用sas raid 5?这钱花得还太少
作者: woodck    时间: 2008-10-14 11:34

没有Intel X25-M x 6 的磁盘系统?
作者: lkskk    时间: 2008-10-14 11:48

等我再去教唆他改进磁盘性能去
可惜我自己不是卖电脑的
作者: norush    时间: 2008-10-14 11:55

呵呵  这电脑花了多少钱?
作者: thebesian    时间: 2008-10-14 11:56

能1200p玩ps3、x360移植作就够了吧
作者: zxcvbn    时间: 2008-10-14 12:03

今年才08,下代主机至少会以2010年以后的高端机为基准点,现在的家用标准应该不值一提,这个很明显可以从经验看来。

[ 本帖最后由 zxcvbn 于 2008-10-14 12:05 编辑 ]
作者: Dinosino    时间: 2008-10-14 15:34

未见得哦,抵抗那画面比老掉牙的PAINKILLER好?PAINKILLER哪年的?
作者: 大晶    时间: 2008-10-14 19:35

现在都没有公布次时代游戏呢
从绝对性能指标上能不能超过楼主的配置很难讲。不过最后出来的游戏效果大幅度领先是可以肯定的。毕竟次时代我估计2010年之前出不来。




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