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标题: [其他] 我又被骗了 [打印本页]

作者: psi    时间: 2008-10-8 07:02     标题: 我又被骗了

其实我这个帖子早该发了,不过一直忘了,刚看到这个回帖才想起来。
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-4 11:01 发表

在crysis开了“模糊远景”的景深效果之后帧数一路狂降

如果需要理论支持只需要google下depth of field algorithm implementing就行了,景深效果都是先要生成本来的不模糊效果之后再根据坐标来决定模糊的程度的… ...
之前一直看到索饭说Geow远景模糊,然后就有软饭拿出景深效果来反驳。我当时也不过是看了截图,所以不能判断。后来玩了游戏才知道,那根本不是什么景深效果,而是HDR和法线贴图滥用的结果。
Crysis的景深完全是动态的,哪部分模糊哪部分清晰都是随时变化的,而Geow根本就不是这回事。COD倒是有真正的景深效果。

星海4看截图的话还难说,看上去挺像真的景深效果,不过那种画面还有真景深的话,3A也太牛了,不排除用讨巧方法做出伪景深效果,之前VP2就已经用了很多讨巧的方法使画面看上去非常强。
作者: langli    时间: 2008-10-8 07:55

LZ蛋疼......割掉吧
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-8 08:19

引用:
原帖由 langli 于 2008-10-8 08:55 发表
LZ蛋疼......割掉吧

每天这么疼,确实得要割掉...
作者: zhangjingy    时间: 2008-10-8 08:26

瞧LZ引用的话出自什么人就知道结果了,可笑的BZ.
日厂轻松实现GEOW的"景深"效果,技术水平那是相当地高啊!

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-10-8 08:28 编辑 ]
作者: edenfu    时间: 2008-10-8 08:35

rpg一般都是展现全场的,焦点无限远,有啥景深不景深的
fps是不是真景深有个简便的识别方法,就是端枪瞄两个距离不同的敌人
作者: psi    时间: 2008-10-8 08:40

引用:
原帖由 edenfu 于 2008-10-8 08:35 发表
rpg一般都是展现全场的,焦点无限远,有啥景深不景深的
fps是不是真景深有个简便的识别方法,就是端枪瞄两个距离不同的敌人
反正GEOW那模糊的远景肯定不是景深效果就是了

在我看来GEOW就是个法线贴图+HDR演示游戏
作者: 耶稣复临    时间: 2008-10-8 08:46

wii的conduit
作者: 潮吹圣手    时间: 2008-10-8 08:51

这个问题早讨论过了,远景模糊和景深是两回事
作者: zafm0861    时间: 2008-10-8 09:16

就看某2人在这里互相抚慰
作者: psi    时间: 2008-10-8 09:18

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-8 09:16 发表
就看某2人在这里互相抚慰
哪如软饭在整个论坛范围群慰壮观啊
作者: tianshicon    时间: 2008-10-8 09:32

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-8 09:18 发表



哪如软饭在整个论坛范围群慰壮观啊
是啊
现在也就天师和少数大神能给你点快感了,看把你high的
继续抱天师姐姐的大腿哦,我看好你:D
作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-8 09:42

天师对义务饲养员的怨念是相当的深啊
作者: zafm0861    时间: 2008-10-8 09:46

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-8 09:42 发表
天师对义务饲养员的怨念是相当的深啊

宠物忤逆主人怎么办
作者: psi    时间: 2008-10-8 10:00

引用:
原帖由 tianshicon 于 2008-10-8 09:32 发表

是啊
现在也就天师和少数大神能给你点快感了,看把你high的
继续抱天师姐姐的大腿哦,我看好你:D
我又不相信天师的话,我相信自己的眼睛

[ 本帖最后由 psi 于 2008-10-8 10:04 编辑 ]
作者: Dinosino    时间: 2008-10-8 11:22

你以为就你玩了GOW?PC版的我也玩的最高画质。DOF和模糊都分不清你还好意思说自个玩PC游戏,笑掉人大牙么?估计你那4870也是“专供”的次品吧?
作者: psi    时间: 2008-10-8 11:37

引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-10-8 11:22 发表
你以为就你玩了GOW?PC版的我也玩的最高画质。DOF和模糊都分不清你还好意思说自个玩PC游戏,笑掉人大牙么?估计你那4870也是“专供”的次品吧?
FPS/TPS不瞄准(或者望远镜等)的时候根本就不应该有景深效果,GOW不瞄准的时候远景也很糊,咋回事?
作者: 老鹤    时间: 2008-10-8 11:43

怎么都跟着天师群体心志下降了~~
游戏是评论玩起来过不过瘾的~好不好玩的。话说了~这里有几个搞过游戏开发?几个是图象引擎部的?
别都跟那天师装液内。
作者: psi    时间: 2008-10-8 11:52

引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-8 11:43 发表
怎么都跟着天师群体心志下降了~~
游戏是评论玩起来过不过瘾的~好不好玩的。话说了~这里有几个搞过游戏开发?几个是图象引擎部的?
别都跟那天师装液内。
好玩是好玩,画面是画面,2回事

GEOW好玩,爽,没错,但是画面有点过誉了
作者: sniperm82    时间: 2008-10-8 12:03

PSI老师啊,BIA HH出来了,你快去玩吧。玩完晴空和弹头后好不容易盼来了一个
作者: youngwilly    时间: 2008-10-8 12:39

原来LZ还是搞技术的能手
作者: 比卡丘    时间: 2008-10-8 12:44

[posted by wap, platform: Opera]


达到效果就行了
作者: dogsoldier    时间: 2008-10-8 13:36

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-8 11:37 发表



FPS/TPS不瞄准(或者望远镜等)的时候根本就不应该有景深效果,GOW不瞄准的时候远景也很糊,咋回事?
你用狙击步枪开镜看看,原来模糊的现在还糊么?
作者: psi    时间: 2008-10-8 13:55

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-8 13:36 发表

你用狙击步枪开镜看看,原来模糊的现在还糊么?
我不是说这个啊,狙击枪瞄准时当然是有景深效果的,我指的是平时

比如说这张,远景没景深效果吧,但是总感觉很糊,像蒙了一层雾一样


作者: MGJRR    时间: 2008-10-8 13:58

说的也是啊哈,以前《MGS》开狙击,看不到的地方都看到了。

这就是景深?
作者: allensakura    时间: 2008-10-8 15:41

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-8 08:40 发表



反正GEOW那模糊的远景肯定不是景深效果就是了

在我看来GEOW就是个法线贴图+HDR演示游戏
這不能怪你,有業內人士當初也沒看出DOF效果
不過根據EPIC的文件,那確實是DOF
作者: darkryu    时间: 2008-10-8 15:51

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-8 13:55 发表



我不是说这个啊,狙击枪瞄准时当然是有景深效果的,我指的是平时

比如说这张,远景没景深效果吧,但是总感觉很糊,像蒙了一层雾一样

http://image.com.com/gamespot/images/2006/310/reviews/928234_200 ...
没看见画面聚焦在贴近摄像机人物身上吗,做个试验,你把拳头握起来摆在显示器和眼睛之间,显示器自然就模糊了。如果你把眼睛注视的焦点强制移动到显示器上,拳头就模糊了。GOW不是FPS视角,在人物的一般行动状态下,尾追摄像机做这样的定焦处理,完全没有任何问题。
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-10-8 21:31

GEOW远景糊绝对不是什么景深特效,而是远景建模贴图都非常简陋,为了遮掩故意做的朦胧效果。
但因为近景超精细,远景近景配色统一,加上强大的美工所以画面看上去非常出色。

p.s从目前的截图来看,GEOW2远景要比1好得多.
作者: nordics    时间: 2008-10-8 22:15

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-10-8 21:31 发表
GEOW远景糊绝对不是什么景深特效,而是远景建模贴图都非常简陋,为了遮掩故意做的朦胧效果。
但因为近景超精细,远景近景配色统一,加上强大的美工所以画面看上去非常出色。

p.s从目前的截图来看,GEOW2远景要比 ...
基本同意这个说法。
作者: allensakura    时间: 2008-10-9 04:27

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-10-8 21:31 发表
GEOW远景糊绝对不是什么景深特效,而是远景建模贴图都非常简陋,为了遮掩故意做的朦胧效果。
但因为近景超精细,远景近景配色统一,加上强大的美工所以画面看上去非常出色。

p.s从目前的截图来看,GEOW2远景要比 ...
唉...那是貨真價實的DOF效果
一般早期的遠景模糊效果會在模糊與非模糊地帶之間產生非常明顯的一條線,請參考GT4.CMR05回放畫面
要說你血輪眼看不出來,根據EPIC的文件GOW用的就是DOF
遠景貼圖簡陋那是一定的事,CRYSIS的遠景也不怎麼樣
記憶體大小就那個一樣子,要是遠景貼圖不簡陋的話美工應該打屁股
作者: 屠狗者    时间: 2008-10-9 04:34

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-8 13:55 发表



我不是说这个啊,狙击枪瞄准时当然是有景深效果的,我指的是平时

比如说这张,远景没景深效果吧,但是总感觉很糊,像蒙了一层雾一样

http://image.com.com/gamespot/images/2006/310/reviews/928234_200 ...
这是雾化加柔光效果
作者: psi    时间: 2008-10-9 08:27

引用:
原帖由 darkryu 于 2008-10-8 15:51 发表


没看见画面聚焦在贴近摄像机人物身上吗,做个试验,你把拳头握起来摆在显示器和眼睛之间,显示器自然就模糊了。如果你把眼睛注视的焦点强制移动到显示器上,拳头就模糊了。GOW不是FPS视角,在人物的一般行动状态 ...
引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-9 04:27 发表

唉...那是貨真價實的DOF效果
一般早期的遠景模糊效果會在模糊與非模糊地帶之間產生非常明顯的一條線,請參考GT4.CMR05回放畫面
要說你血輪眼看不出來,根據EPIC的文件GOW用的就是DOF
遠景貼圖簡陋那是一定的事, ...
可能性1:你当我是傻子,那么好骗
可能性2:你自己是傻子
作者: allensakura    时间: 2008-10-9 08:37

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-9 08:27 发表





可能性1:你当我是傻子,那么好骗
可能性2:你自己是傻子
愛信不信,不過我對傻子基本不說假話
作者: psi    时间: 2008-10-9 08:42

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-9 08:37 发表

愛信不信,不過我對傻子基本不說假話
非常明顯的一條線在哪里?
作者: allensakura    时间: 2008-10-9 08:48

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-9 08:42 发表



非常明顯的一條線在哪里?
你沒看懂,就是DOF所以沒有那條線
NND,景深層次要做到被人看成光暈花了多少年的時間...

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-9 08:55 编辑 ]
作者: darkryu    时间: 2008-10-9 12:04

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-9 08:27 发表





可能性1:你当我是傻子,那么好骗
可能性2:你自己是傻子
看来事实证明对傻子讲道理是没有任何意义的
作者: carnon    时间: 2008-10-9 12:24

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-8 13:36 发表

你用狙击步枪开镜看看,原来模糊的现在还糊么?
用狙击时关闭了,因为视窗小了可以流畅处理远景
作者: psi    时间: 2008-10-9 14:07

引用:
原帖由 carnon 于 2008-10-9 12:24 发表


用狙击时关闭了,因为视窗小了可以流畅处理远景
充分说明了问题

可惜一群软饭在喷天师的时候却不曾想到自己和天师一样




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