原帖由 TG废材 于 2008-10-7 23:20 发表
我只想说..DS上我玩的最多的..还是第三方的游戏...反尔像老任的..口袋..马车之类的..玩的很少..
时间都花在..恶魔城..逆转..SRWW.等等游戏上了...
而且当初买DS也是因为觉得..GBA的基础打的非常的好..
以后 ...
原帖由 silence 于 2008-10-7 23:36 发表
唉,很简单的一个道理怎么就是想不通。
不同定位,没有多少空间的平台,活得滋润的话,何必来趟这趟浑水?
更何况先行者并没有得到多少好处。
原帖由 silence 于 2008-10-7 23:36 发表
唉,很简单的一个道理怎么就是想不通。
不同定位,没有多少空间的平台,活得滋润的话,何必来趟这趟浑水?
更何况先行者并没有得到多少好处。
原帖由 aquasnake 于 2008-10-7 23:37 发表
NINTENDO的权利金制度与审查制度是给有研发实力的第三方的门槛,这个门槛可以阻止一些劣质的游戏进入,这个良性循环是有利于行业健康发展的,比PS系主机低门槛的准入标准带来整体利润下降,整体技术下滑要高明许多。 ...
原帖由 aquasnake 于 2008-10-7 23:37 发表
NINTENDO的权利金制度与审查制度是给有研发实力的第三方的门槛,这个门槛可以阻止一些劣质的游戏进入,这个良性循环是有利于行业健康发展的,比PS系主机低门槛的准入标准带来整体利润下降,整体技术下滑要高明许多。 ...
原帖由 silence 于 2008-10-7 11:36 PM 发表
唉,很简单的一个道理怎么就是想不通。
不同定位,没有多少空间的平台,活得滋润的话,何必来趟这趟浑水?
更何况先行者并没有得到多少好处。
原帖由 马甲雷 于 2008-10-8 09:26 发表
是么?是不是又要把您那套mgs4卖得好,所以“滋润”,所以没必要附庸强者的理论拿出来公诸于众?
既然如此,战国无双3的公布又是咋回事?轮眼穿越了?
跨平台的利润能和独占出同样的销量数字比么?你当真 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-10-8 09:26 发表
是么?是不是又要把您那套mgs4卖得好,所以“滋润”,所以没必要附庸强者的理论拿出来公诸于众?
既然如此,战国无双3的公布又是咋回事?轮眼穿越了?
跨平台的利润能和独占出同样的销量数字比么?你当真 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-10-8 09:26 发表
是么?是不是又要把您那套mgs4卖得好,所以“滋润”,所以没必要附庸强者的理论拿出来公诸于众?
既然如此,战国无双3的公布又是咋回事?轮眼穿越了?
跨平台的利润能和独占出同样的销量数字比么?你当真 ...
原帖由 aquasnake 于 2008-10-7 23:37 发表
NINTENDO的权利金制度与审查制度是给有研发实力的第三方的门槛,这个门槛可以阻止一些劣质的游戏进入,这个良性循环是有利于行业健康发展的,比PS系主机低门槛的准入标准带来整体利润下降,整体技术下滑要高明许多。 ...
原帖由 aquasnake 于 2008-10-7 23:37 发表
NINTENDO的权利金制度与审查制度是给有研发实力的第三方的门槛,这个门槛可以阻止一些劣质的游戏进入,这个良性循环是有利于行业健康发展的,比PS系主机低门槛的准入标准带来整体利润下降,整体技术下滑要高明许多。 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-10-9 15:43 发表
拐了,别人拿战国无双3说明大作登陆,你忽然跟犯了病似的要跟人赌销量,人家奇怪我说的和你说的根本不是一码事你穿越到哪里去了,你于是说别人缩卵……
psi老师是地球人吗?
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