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标题: [其他] 显卡危机:弹头是不是缩水缩得有些过了? [打印本页]

作者: Dinosino    时间: 2008-10-6 11:43     标题: 显卡危机:弹头是不是缩水缩得有些过了?

比较火星,昨天才穿版。总觉得画面大不如前,设置反复试了几次开到最高还是那样,总感觉比老版本模糊,建模就不说了,塞克居然是三角形屁股,晕死!
自己截了些图,前面是老版本,后面是新的,相册在这里:
http://www.bababian.com/set/3/427B20CA40CB29528F6D5EAD2A8F31ACDS

XP上改过CFG文件,画质调到最高了。老版本全开了4AA,弹头少部分图忘开AA,后面2/3是开了4AA截下来的。画质都是最高,1920*1200和1920*1080的分辨率。
物理效果开了最高问题还是多多,打烂的汽车机枪都是悬浮在上面
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-6 11:44

我机器跑起来飞快
最终BOSS都不丢帧
作者: Dinosino    时间: 2008-10-6 11:44




材质的差别好大
作者: Dinosino    时间: 2008-10-6 11:45

帧数倒是比老版本高多了,老版本BOSS战卡得厉害,新版稀里糊涂就过了。还开着BT玩的
作者: 火彩    时间: 2008-10-6 11:46

弹头在开发的时候就说过会对显卡危机的一些问题进行修正,让广大人民群众更好的烧卡。其中就包括进一步优化引擎,提高效率之类。

缩水是正常吧,反正肯定会有变态人士去做超精细MOD的......
作者: psi    时间: 2008-10-6 11:56

的确是缩了,尤其是树叶,很明显

最不满意的是场景制作上不用心,全是大路货场景,没特色
作者: 超越梦想    时间: 2008-10-6 11:59

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-6 11:56 发表
的确是缩了,尤其是树叶,很明显

最不满意的是场景制作上不用心,全是大路货场景,没特色
就算缩了也还是全球画面第一的游戏
作者: HJYtm    时间: 2008-10-6 12:16

这叫有点过的话,CONSOLE的一些游戏可以终身监禁了
作者: sum31    时间: 2008-10-6 13:07

crysis我全开veryhigh,除了遗迹那里的室内雪地有点卡之外基本没碰到过不流畅的,但是warhead我全开high一个转身看到大片远景的时候就卡了,雪地气垫船和后来列车上的追逐战都卡得一逼,最终boss那里倒是很流畅
作者: sum31    时间: 2008-10-6 13:14

warhead最sb的一点就是物理效果,列车那关,我在前进的火车上开了力量模式往前跳,落地居然在我起跳点后面
作者: psi    时间: 2008-10-6 13:14

Crysis我是开全部最高,垂直同步,2AA,720P分辨率,基本上25桢多一些,一直很流畅,一直玩到最终boss,狂卡,还死机,无奈为了保证通关把效果调低不少。

Warhead我同样设置玩,从第三关开始就经常很卡,还死机,把效果调到High,还可以,不过偶尔还卡,到了火车关和最后一关,狂卡,然后把垂直同步和AA关了,貌似就没啥事了。
作者: shangchi    时间: 2008-10-6 13:18

引用:
原帖由 sum31 于 2008-10-6 13:07 发表
crysis我全开veryhigh,除了遗迹那里的室内雪地有点卡之外基本没碰到过不流畅的,但是warhead我全开high一个转身看到大片远景的时候就卡了,雪地气垫船和后来列车上的追逐战都卡得一逼,最终boss那里倒是很流畅
貌似是内存问题……我之前用8800GT玩老版的时候很流畅,后来用4850玩弹头,每当转身(尤其是看远景)的时候都会卡一下,尤其是第2关公路和后面火车两关更是卡到飞起,根本不能玩,后来发现硬盘一直在读啊读的,于是内存加到6GB上64位系统,好了。之前玩老版、玩弹头不流畅都是2GB,加内存后什么设置都没变,看游侠上说弹头对内存容量要求比老版高,觉得有几分道理。

[ 本帖最后由 shangchi 于 2008-10-6 13:20 编辑 ]
作者: sum31    时间: 2008-10-6 13:22

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-6 13:14 发表
Crysis我是开全部最高,垂直同步,2AA,720P分辨率,基本上25桢多一些,一直很流畅,一直玩到最终boss,狂卡,还死机,无奈为了保证通关把效果调低不少。

Warhead我同样设置玩,从第三关开始就经常很卡,还死机, ...
终于看到和我一样的了……crysis我逃出外星人飞船那段动画处死机跳出一次,还有最后boss那里死机跳出几次,其他时候都玩得好好的
warhead就不对了,一开始的海滩度假村那里转身看远景就卡,雪地那几关超卡,火车那段本来就卡还老自动存盘,简直没法打
作者: sum31    时间: 2008-10-6 13:22

引用:
原帖由 shangchi 于 2008-10-6 13:18 发表


貌似是内存问题……我之前用8800GT玩老版的时候很流畅,后来用4850玩弹头,每当转身(尤其是看远景)的时候都会卡一下,尤其是第2关公路和后面火车两关更是卡到飞起,根本不能玩,后来发现硬盘一直在读啊读的,于 ...
内存我是威刚红龙2G*2,应该没什么问题啊
作者: shangchi    时间: 2008-10-6 13:29

引用:
原帖由 sum31 于 2008-10-6 13:22 发表

内存我是威刚红龙2G*2,应该没什么问题啊
据说在32位系统下,单个程序只能用到2GB内存,不知真假。
而且32位操作系统,4GB内存也只有3.0~3.5GB可用,系统本身和七七八八的程序再占掉个把GB的话……
作者: psi    时间: 2008-10-6 13:30

warhead结局动画,经常很卡,就算调低设置也没用,之前无论是crysis还是warhead,过场从来没卡过,不知道怎么回事
作者: dizhang    时间: 2008-10-6 13:51

xp系统,4G(认3.5G),cpu 2140不超频,显卡4850
弹头 1920*1200 noAA,主流画质,基本上45FPS上下,1920*1200 noAA,玩家画质,基本上25-30FPS之间浮动,流畅,就是有有时候按下F5存盘后会跳出游戏的bug.
另外这个游戏实在不耐玩,虽然说画质好,但是场景重复率太高了,看来看去就这么点花样,很快就厌烦,打了两次通关就删了。
作者: psi    时间: 2008-10-6 14:11

引用:
原帖由 dizhang 于 2008-10-6 13:51 发表
xp系统,4G(认3.5G),cpu 2140不超频,显卡4850
弹头 1920*1200 noAA,主流画质,基本上45FPS上下,1920*1200 noAA,玩家画质,基本上25-30FPS之间浮动,流畅,就是有有时候按下F5存盘后会跳出游戏的bug.
另外这 ...
因为都是正面冲突,不像Crysis能玩潜入,所以不耐玩了,不过爽快度和激烈度高多了。

最不爽的是结局,如果能和李将军来个单挑再结束那就可以了,现在的结局实在是。。。。
作者: HJYtm    时间: 2008-10-6 14:19

引用:
原帖由 psi 于 2008-10-6 14:11 发表



因为都是正面冲突,不像Crysis能玩潜入,所以不耐玩了,不过爽快度和激烈度高多了。

最不爽的是结局,如果能和李将军来个单挑再结束那就可以了,现在的结局实在是。。。。
三部曲嘛,第三部结局会不会是美军菲普VS外星人附体的金将军
作者: psi    时间: 2008-10-6 14:28

引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-10-6 14:19 发表

三部曲嘛,第三部结局会不会是美军菲普VS外星人附体的金将军
还有第三步啊
作者: 平成的亚森罗宾    时间: 2008-10-6 14:42

ls的某人 这根本就不是第二部好吧
作者: HJYtm    时间: 2008-10-6 15:20

引用:
原帖由 平成的亚森罗宾 于 2008-10-6 14:42 发表
ls的某人 这根本就不是第二部好吧
当然不是按照叙事的顺序来定义的三部曲,按照发行时间定义的

当然直接上CRYSIS2的话,那说明官方曾经透露的信息过时了,不算三部曲
作者: Dinosino    时间: 2008-10-6 15:51

场景确实比较单调,感觉玩起来也没一代有意思。资料片也就这样了,估计一代没赚到啥,砸钱肯定很夸张。
玩过弹头再玩一代,感觉那个细腻啊....简直没得比。二代就是全面缩水,尤其是过场那人脸,主角就算了,北棒子的李将军比一代游戏里杂兵还渣。而且画面脏兮兮,黄不啦叽的,完全不是孤岛一贯的风格,室内环境就不说了,感觉根本不如生化冲击,以前开最高觉得还不错。
偶也是开气垫船那里卡得厉害。




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