
标题: [新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较 [打印本页]
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 03:31 标题: 该来的还是要来,BioShock demo的比较
对比双方是bioshock 360的日版demo和ps3的美版demo




















http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 03:39
我觉得PS3玩家应该抵制这种过了1年还缩水移植的游戏
应该多支持TES4这样的有诚意的移植,虽然晚发售的之间比Bioshock要久
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 04:07
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=22894
2k承认错误的态度还算诚恳啊……引用:
You don't have to look far on the Internet to see the gaming community growing very worried about the PS3 version of Bioshock. If you follow the link you'll see many people are already canceling their preorders. And it's not hard to tell why -- the demo is plagued with problems:
The game runs at sub-720p, but forces itself to display at 1080p instead of defaulting to the game's optimal resolution like other 720p games. Thus you have to manually change it to 720p in the Display Settings or you'll get nasty white bars on the bottom and right side of the screen during cutscenes, which ruins the immersion factor of, say, the underwater cutscene at the beginning. And frequently during play, traces of this white garbage will appear and linger on the outskirts of the screen until you pause the game. Terrible.
Many textures are a pixelated mess. Look at the dead Big Daddy up close; the textures are big, blocky pixels, like something out of a PS1 game. Or try pushing in the right analog stick (R3) to zoom behind the pistol, and look at the blocky mess of pixels on the barrel of the gun. Look at most walls. It hurts the eyes and in the case of the Big Daddy it hurts the heart. How could this happen to such an iconic character?
The framerate jitters along, especially during the submarine sequence. Look at the windows on the hive towers of Rapture as the bathysphere makes its descent; look at the stop-motion animation of the squid as it darts by; this lack of smoothness is distracting and steals the scene's power.
Now, people can say it's only a demo. But what does that MEAN? What we need to hear is the developers say the retail version does not have these problems. I hope this demo is an old build and the final build is better; I bought a PS3 for Blu-ray and Bioshock and I'll be sorely disappointed if four developers and a year of extra time couldn't deliver a polished port of one of their most important IPs. With a sequel and a movie on the horizon, this isn't the time to start sacrificing quality.
So, Elizabeth and the people of 2K Games: What's the deal? Is the retail version better? What concerns me is the fact the final game has already gone gold (meaning, it's DONE), and this was announced around the same time as the demo.
If the developers can assure us the final game will be good, I will gladly spread the word and lay the fears of NeoGAF and other gaming communities to rest. They're the people canceling the preorders; others will follow. 2K needs to act fast.
玩家社区的负责人回答的是:引用:
Hey guys,
First, I want to thank you for the acute attention to detail and the Spartan level of expectation our most devoted BioShock fans hold us to, and how excited you are and attentive to the BioShock PS3 demo. When we saw a post asking about issues found in the demo, we jumped on it immediately. And you know what, you're right. The texture in the PS3 demo of the downed Big Daddy does not match our level of quality either. This slipped by. We admit it. However, I want to assure you that this is an exception, and not a rule, and while I regret this oversight, we put a lot of love into making this game look amazing for the PS3 and I'm sure that when you play the rest of the demo you will agree that the textures are not all like this one instance.
As for the other issues and concerns, we are currently diligently working to replicate any bugs, and will report back to you with what we find. Thank you for your vigilance here and moving forward.
作者: 梦天海 时间: 2008-10-6 04:38
从文字锐利度看出来这个对比不公平,很明显是神机的输入方式问题,用A/V输入和HDMI输入的对比?
如果是机能的差异,文字部分没理由也跟着模糊~
作者: 恨水无痕 时间: 2008-10-6 04:38
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等天师进来用各种技术名词将这一切华丽地大逆转.
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 04:43
引用:
原帖由 梦天海 于 2008-10-6 04:38 发表 
从文字锐利度看出来这个对比不公平,很明显是神机的输入方式问题,用A/V输入和HDMI输入的对比?
如果是机能的差异,文字部分没理由也跟着模糊~
都是HDMI输出的截图
PS3截图的设定是广色域,360截图的设定是灰度适中
作者: 梦天海 时间: 2008-10-6 04:45
抛开输入设备因素,最后一张图机器人盔甲上的表现的确让人很囧
作者: primos 时间: 2008-10-6 04:46
1080P的马赛克
233MAX
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 04:48
2K的工作人员已经保证了这个big daddy上材质是特例……保证广大ps3玩家不会在其他的big daddy上看到这样的材质
作者: shiningfire 时间: 2008-10-6 05:03
这种垃圾画面即便画面比X0好也排不上PS3前十名
FSF只能靠这种游戏自high了
作者: xl80325 时间: 2008-10-6 05:12
每次看到两台高清主机比游戏画面的帖子就想笑,总怀疑这是不是pc fans黑游戏机fans来的
作者: alalaka 时间: 2008-10-6 05:13
ls太狠毒了,抢台词
作者: 倍舒爽 时间: 2008-10-6 05:17
那位在2k论坛留言的玩家确实看得够仔细的。。。
一开始在水底时起两条白边我还以为是电视问题呢,原来他也有同样的情况。。
这种低级错误,2k可谓一点诚意都没有啊。。
模糊方面估计是跟gta4双平台差异一回事。。
xo版有能力用aa抗锯齿~
p3版无奈只好用滤镜来舒缓一下锯齿感~
滤镜导致除了p3近视眼外,还使得
凡是高光的地方,p3版比xo版都多了一大圈光晕。。
另外帧数方面,貌似xo版也占优。。
不过偶是在另外一台电视上玩过xo版,也不敢肯定。。
虽然这是打枪游戏,
不过这个例外。。。挺有感情的。。。。
[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-10-6 05:22 编辑 ]
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 05:31
bioshock的360版和ps3版都没有AA
作者: 江户川柯南 时间: 2008-10-6 05:41

的确被这张图雷到了
[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-10-6 05:44 编辑 ]
作者: Jonsoncao 时间: 2008-10-6 05:46
引用:
原帖由 xl80325 于 2008-10-6 05:12 发表 
每次看到两台高清主机比游戏画面的帖子就想笑,总怀疑这是不是pc fans黑游戏机fans来的
任天堂以后也会出高清机的……虽然暂时现在还没有
作者: 江户川柯南 时间: 2008-10-6 06:34
去看了neogaf的帖子
太nb了
多少年没见到马赛克了。。。
作者: wouwou 时间: 2008-10-6 06:38
在水下这么多年,材质本来就应该模糊不堪
PS3版本为了忠实原著的刻画,冒着被软饭嘲笑的危险体现出这么完美地再现,实在是让软饭惭愧
:D
作者: 6533186dc 时间: 2008-10-6 07:14
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现在怎么都随便KUSO包包
作者: tdkgt 时间: 2008-10-6 07:17
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原来有霍金在,楼上某人就无所谓自己智商是否高于特奥运动员了
作者: 小水 时间: 2008-10-6 07:21
引用:
原帖由 wouwou 于 2008-10-6 06:38 发表 
在水下这么多年,材质本来就应该模糊不堪
PS3版本为了忠实原著的刻画,冒着被软饭嘲笑的危险体现出这么完美地再现,实在是让软饭惭愧
:D
装2:D
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 07:24
这个big daddy尸体…………
作者: wouwou 时间: 2008-10-6 07:33
引用:
原帖由 小水 于 2008-10-6 07:21 发表 
装2:D
评论的真好
我的确在模仿你
作者: wouwou 时间: 2008-10-6 07:34
忘了晒签名了
晒晒
:D
作者: WhinStone 时间: 2008-10-6 07:40
好像问题不光是那一个DADDY~
[attach]83394[/attach]
作者: 江户川柯南 时间: 2008-10-6 07:52
引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-10-6 07:40 发表 
好像问题不光是那一个DADDY~
83394
强烈要求看厨房大图!
作者: zhrflyhigh 时间: 2008-10-6 08:13
引用:
原帖由 wouwou 于 2008-10-6 07:38 发表 
在水下这么多年,材质本来就应该模糊不堪
PS3版本为了忠实原著的刻画,冒着被软饭嘲笑的危险体现出这么完美地再现,实在是让软饭惭愧
:D
学小水说话啊?
作者: wouwou 时间: 2008-10-6 08:24
引用:
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-10-6 08:13 发表 
学小水说话啊?
原来这么明显么
:D
学得不像,只有2,差了一点B
作者: meliuxudong 时间: 2008-10-6 08:26
ps3版好烂
作者: ablution 时间: 2008-10-6 08:27
NDS版贴图吧~~~~
作者: 金碧辉煌 时间: 2008-10-6 08:50
早说了 PS3的显存太小 贴图精度不高 抵抗也是这样
作者: wyp 时间: 2008-10-6 08:52
引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-10-6 08:50 发表 
早说了 PS3的显存太小 贴图精度不高 抵抗也是这样
有几个游戏贴图精度比船长高的?抵抗2贴图精度很低吗?
作者: mondaijin 时间: 2008-10-6 09:14
技术的2k满塞
作者: 疯狂360 时间: 2008-10-6 09:17
天师:PS3版本BIOSHOCK增加了滤镜,减少画面锯齿感
这就是原因:
XO有能力aa抗锯齿~
p3版无奈只好用滤镜来舒缓一下锯齿感~
滤镜导致除了p3近视眼外,还使得
凡是高光的地方,p3版比xo版都多了一大圈光晕。。
作者: Dinosino 时间: 2008-10-6 09:19
引用:
原帖由 wyp 于 2008-10-6 08:52 发表 
有几个游戏贴图精度比船长高的?抵抗2贴图精度很低吗?
手中无机,心中有机就算玩过了?
作者: 神话传说3 时间: 2008-10-6 09:38
PS3性能本来就比XO差,,SONY只有吹就比XO强,,这是事实
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 09:39
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-10-6 05:17 发表 
那位在2k论坛留言的玩家确实看得够仔细的。。。
一开始在水底时起两条白边我还以为是电视问题呢,原来他也有同样的情况。。
这种低级错误,2k可谓一点诚意都没有啊。。
模糊方面估计是跟gta4双平台差异一回事。 ...
360版的bs是不带aa的,现在b3d认为ps3版用blur filter可能是因为分辩率的问题,很有可能不足720p
作者: wouwou 时间: 2008-10-6 09:40
引用:
原帖由 神话传说3 于 2008-10-6 09:38 发表 
PS3性能本来就比XO差,,SONY只有吹就比XO强,,这是事实
胡扯
最多持平,怎么说也是可以玩游戏的蓝光播放机
性能不可能比3红差
作者: shiningfire 时间: 2008-10-6 09:42
引用:
原帖由 神话传说3 于 2008-10-6 09:38 发表 
PS3性能本来就比XO差,,SONY只有吹就比XO强,,这是事实
两家差不多罢了
作者: 恨水无痕 时间: 2008-10-6 09:58
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船长要是敢劈腿,神机估计也是比xb1.5差的.
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 10:10
两个主机差不多,360显示系统稍强,ps3在物理计算也许更强(强的过头了,游戏里没必要计算化学物理反应之类的吧。。。)
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 10:12
现在只有船长一个遮羞布了么
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 10:13
引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-10-6 09:58 发表 
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船长要是敢劈腿,神机估计也是比xb1.5差的.
这句倒是真话,船长画面确实惊艳,但玩了一会儿感觉和geow差不多,就是美术风格不同而已
船长里表现了较多的自然风光,geow就是歌德+废土风格,调色也偏暗淡
作者: Dinosino 时间: 2008-10-6 10:14
神机游戏和下图“美女”颇有异曲同工之妙啊
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 10:18
引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-10-6 10:14 发表 
神机游戏和下图“美女”颇有异曲同工之妙啊
这正面图
作者: 耶稣复临 时间: 2008-10-6 10:25
ps3景深效果强大
作者: wyp 时间: 2008-10-6 11:06
引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-6 10:12 发表 
现在只有船长一个遮羞布了么
前段时间,战争机器出现的频率也是相当高呀。
作者: wyp 时间: 2008-10-6 11:07
引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-10-6 09:58 发表 
[posted by wap, platform: MS-IE]
船长要是敢劈腿,神机估计也是比xb1.5差的.
先在XO上拿出比船长贴图精度高的游戏再说吧。
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 11:15
引用:
原帖由 wyp 于 2008-10-6 11:06 发表 
前段时间,战争机器出现的频率也是相当高呀。
软 匪们可没天天嘴里战争机器的叫
倒是某群体不管和什么游戏比画面,都只用船长
作者: WhinStone 时间: 2008-10-6 11:31
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-10-6 07:52 发表 
强烈要求看厨房大图!
我也很像瞻仰一下~
作者: jianickwu 时间: 2008-10-6 11:40
引用:
原帖由 edenfu 于 2008-10-6 10:10 发表 
两个主机差不多,360显示系统稍强,ps3在物理计算也许更强(强的过头了,游戏里没必要计算化学物理反应之类的吧。。。)
有必要计算掉头盔法的.
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-10-6 11:42
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-6 04:48 发表 
2K的工作人员已经保证了这个big daddy上材质是特例……保证广大ps3玩家不会在其他的big daddy上看到这样的材质
不是软饭造假咩?
2K怎么能助长这种风气
作者: 比卡丘 时间: 2008-10-6 11:43
好像对比度不对嘛
作者: Dinosino 时间: 2008-10-6 11:47
引用:
原帖由 wyp 于 2008-10-6 11:07 发表 
先在XO上拿出比船长贴图精度高的游戏再说吧。
到你嘴里还会有高的?分裂细胞4那贴图都能吹成秒杀GOW。貌似本人玩的PC版分裂4,,也有船长和GOW,这些玩过么你?错了,蹭过么?
[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-6 11:49 编辑 ]
作者: dogsoldier 时间: 2008-10-6 11:50
引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-10-6 11:43 发表 
好像对比度不对嘛
2K自己都承认了,还对比度.......你家的电视机调对比度能调出马赛克来
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 12:02
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-6 11:50 发表 
2K自己都承认了,还对比度.......你家的电视机调对比度能调出马赛克来
狗战走好不送……
作者: 天师教教徒乙 时间: 2008-10-6 12:03
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-6 11:50 发表 
2K自己都承认了,还对比度.......你家的电视机调对比度能调出马赛克来
啊朋友再见,啊朋友再见,啊朋友再见了再见了再见了
作者: zhrflyhigh 时间: 2008-10-6 12:04
引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-6 13:02 发表 
狗战走好不送……
共同送行....
作者: piglet 时间: 2008-10-6 12:10
神姬版很糊啊
似乎又是分辨率不够插值出来的
作者: HJYtm 时间: 2008-10-6 12:12
送别狗战!马赛克快乐!
作者: 阿卡 时间: 2008-10-6 12:22
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-6 11:50 发表 
2K自己都承认了,还对比度.......你家的电视机调对比度能调出马赛克来
送战友啊,泪朦胧~~狗战走好!
作者: nordics 时间: 2008-10-6 12:35
要习惯,要习惯。
作者: wyp 时间: 2008-10-6 12:44
引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-10-6 11:47 发表 
到你嘴里还会有高的?分裂细胞4那贴图都能吹成秒杀GOW。貌似本人玩的PC版分裂4,,也有船长和GOW,这些玩过么你?错了,蹭过么?
貌似你是爱你一棒槌是吧?难道分裂4的材质比GOW差吗?听听论坛上其它的RF怎么说,再不你就上分裂4和GOW的对比图来比比看呀。:D
作者: sunix 时间: 2008-10-6 12:57
Ps3版的BIOSHOCK原始分辨率不足720p,我仔细观察后觉得
作者: 小水 时间: 2008-10-6 13:03
无论如何,多一款游戏为索尼奉献权利金总是好的,玩家也多了一个选择
作者: CrazyT 时间: 2008-10-6 13:17
神机跨平台又被日了,纸面机能最高啊。
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 13:17
神了,增加的光晕效果居然说成是滤镜早成,试问形成原因?
没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?
作者: allensakura 时间: 2008-10-6 13:25
天師的反擊力道越來越弱了
作者: doomking 时间: 2008-10-6 13:29
缩的无敌了
作者: doomking 时间: 2008-10-6 13:30
引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-6 12:57 发表 
Ps3版的BIOSHOCK原始分辨率不足720p,我仔细观察后觉得
偶是100%认为
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-10-6 13:30
引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-6 13:25 发表 
天師的反擊力道越來越弱了
意志依然坚定
作者: ... 时间: 2008-10-6 13:35
為了這游戲反擊嗎。。。哈哈
作者: rockmansky 时间: 2008-10-6 13:37
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:17 发表 
神了,增加的光晕效果居然说成是滤镜早成,试问形成原因?
没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: ...
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 13:37
引用:
原帖由 doomking 于 2008-10-6 13:30 发表 
偶是100%认为
嘿嘿,等b3d确认吧,现在质疑的人很多
作者: justcc 时间: 2008-10-6 13:38
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:17 发表 
神了,增加的光晕效果居然说成是滤镜早成,试问形成原因?
没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: ...
我觉得天师已经彻底失去判断能力了
凡是PS3的游戏画面一定是最好的
凡是PS3不好的画面,一定都是FSF造谣的
作者: 江西恐龙 时间: 2008-10-6 13:44
真垃圾啊!!!搞什么名堂!!!
作者: zafm0861 时间: 2008-10-6 13:44
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:17 发表 
神了,增加的光晕效果居然说成是滤镜早成,试问形成原因?
没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: ...
太神了
作者: piglet 时间: 2008-10-6 13:46
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:17 发表 
神了,增加的光晕效果居然说成是滤镜早成,试问形成原因?
没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: ...
除了你我没见人说XO版有AA
Hmm,神姬版确实有AA,就是惯用的插值扛锯齿
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 13:46
失去判断?看看反SF大肆狂捧的BS的水效果吧,完全比神秘海域差一个级别,只有PC版本DX10的效果才和神秘海域相同.
PC water trails (DX10):

DX9 Water trails "Also on 360 and PS3":

真相大白后的尴尬.
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 13:50
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-6 13:46 发表 
除了你我没见人说XO版有AA
Hmm,神姬版确实有AA,就是惯用的插值扛锯齿
选择性失明症候群.
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-10-6 05:17 发表 
xo版有能力用aa抗锯齿~
p3版无奈只好用滤镜来舒缓一下锯齿感~
滤镜导致除了p3近视眼外,还使得
凡是高光的地方,p3版比xo版都多了一大圈光晕。。
话说近视眼效果可不是这个哦,近视眼嘛,当然远处看不清楚喽,代表作GEOW1和2.
作者: piglet 时间: 2008-10-6 13:50
在教师随笔事件之后,天师你还能理直气壮地说出“真相大白后的尴尬”?
不服不行啊!
作者: sunix 时间: 2008-10-6 13:51
貌似马赛克的DADDY 是个LOD 的BUG,而不是机能问题。
B3D的大仙如是说。
如果是机能问题而形成PS般的马赛克,未免太夸张了。
作者: piglet 时间: 2008-10-6 13:51
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:50 发表 
选择性失明症候群.
话说近视眼效果可不是这个哦,近视眼嘛,当然远处看不清楚喽,代表作GEOW1和2.
天师已经进入晚期了么?连倍舒爽这个SF都咬
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 13:53
http://www.2ksports.com/forums/showthread.php?t=186896
联动一下,2k9神机版缩水导致众多外国sf爆发
作者: 冰镇石油 时间: 2008-10-6 13:57
看到神机版的我感觉自己的近视镜度数有点不够了,
请天师推荐一个好的商家配镜吧,潘家园怎样?
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 13:59
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-6 13:51 发表 
天师已经进入晚期了么?连倍舒爽这个SF都咬
哦,你不是说没人说XO版本有AA吗?
无比尴尬啊!
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 14:00
引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-6 13:51 发表 
貌似马赛克的DADDY 是个LOD 的BUG,而不是机能问题。
B3D的大仙如是说。
如果是机能问题而形成PS般的马赛克,未免太夸张了。
big daddy的马赛克肯定不是机能问题,2k小组精工细作那么久还出bug,实在说不过去
不过神机移植版本的画质确实是下降了,一个模糊滤镜不知道是遮掩原生分辩率不足还是贴图精度不足
bs是一张hdcd,不能用转录的录音带质量问题来否定它,天师的论点不成立
作者: justcc 时间: 2008-10-6 14:06
把天师当成个跳梁小猪欣赏就可以了
没必要去和他辩论
啥跟啥嘛
就知道尴尬尴尬尴尬的
作者: piglet 时间: 2008-10-6 14:07
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:59 发表 
哦,你不是说没人说XO版本有AA吗?
无比尴尬啊!
天啦,现在天师不show英文开始show中文了?
你那原文“没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: ... ”
不是批驳的FSF么?
“没人”就是指“没有FSF”,不知道天师是连这都看不懂还是不得不靠这种文字游戏来转移话题?
无比尴尬啊!
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 14:08
那两张图都是PS3版本出之前就有的,BS在DX9效果下水就这么烂,没办法不是。
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 14:12
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-6 14:07 发表 
天啦,现在天师不show英文开始show中文了?
你那原文“没AA的XO版本居然YY成有AA了,借以喷PS3版本,结果丢人现眼.
PS3版本的推出最大的作用就是揭穿了反SF骗人的本质,就这游戏画面也配和PS3其他游戏比?: . ...
开始秀中文了,我原话可是分了三行的,你如何看出行和行是相关联的?脑内补完?另外某“SF”只有反SF说他是SF,好奇怪哦。
尴尬无比啊!
[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-10-6 14:17 编辑 ]
作者: 火彩 时间: 2008-10-6 14:13
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 13:46 发表 
失去判断?看看反SF大肆狂捧的BS的水效果吧,完全比神秘海域差一个级别,只有PC版本DX10的效果才和神秘海域相同.
作者: 阿卡 时间: 2008-10-6 14:27
能把一个游戏所有场景都显得有些模糊的现象说成增加了光晕效果,这是需要何等的精神啊
作者: zhangjingy 时间: 2008-10-6 14:34
LS选择性失明患者,当然看不到喽,另外知道UE2.5和UE3的区别了吗?
作者: WhinStone 时间: 2008-10-6 15:07
这帖子在A9又被迅速灭口了~
[attach]83424[/attach]
作者: 阿卡 时间: 2008-10-6 15:11
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 14:34 发表 
LS选择性失明患者,当然看不到喽,另外知道UE2.5和UE3的区别了吗?
有白痴将BIOSHOCK的引擎说成是UE3改良,这个白痴是谁呢?天师知道么?
作者: edenfu 时间: 2008-10-6 15:13
正常的,a9就是sf家园么
所以大家不要打击天师等sony爱好者了,人家喜欢sony也不容易
作者: hpkiller 时间: 2008-10-6 15:23
引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-10-6 08:50 发表 
早说了 PS3的显存太小 贴图精度不高 抵抗也是这样
小白退三,甜食说了,神机身体很好,现存没有问题。
作者: 江户川柯南 时间: 2008-10-6 15:25
我一宿没睡,彻夜思考,终于明白了。。。。
PS3的机能之强,已经达到了穿越时空,再现当年PS1时代的画面,这是久多大神心血的结晶,让大家返朴归真,深刻体验游戏的真谛。
作者: Dinosino 时间: 2008-10-6 15:42
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 14:34 发表 
LS选择性失明患者,当然看不到喽,另外知道UE2.5和UE3的区别了吗?
口口声声生化冲击是UE3的憨包不知道是哪个啊?
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