原帖由 silence 于 2008-10-4 17:30 发表
当然是进化了,这篇文章也说的很好,又一次游戏样式的量化。
实际上自从vb之后,任天堂平台的实验性质随着两台主机地位的下降也跟随着下降,wii和nds的出现并不是创造一个体感的时代,而是看准自身优势,借鉴了过去 ...
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-10-4 17:15 发表
最近我发现一个好去处,那就是S1,虽然过去也常去,但是10月2日之后,我发现S1这个地方特别能启发人
所以在开始这个话题之前,先转一篇S1的帖子:
“PSP-3000和DSi,谁更有魅力?【日本雅虎问卷调查】”
http ...
原帖由 2047 于 2008-10-4 19:12 发表
回答:[ ニンテンドーDSi]
中国人がいっぱいあるから、psp3000優勢なことおかしくない。
08/10/4(土) 午後 4:28 [ dsi ]
创新应该是在一个规则下玩不同的游戏
原帖由 烏鴉 于 2008-10-5 16:13 发表
我认为,任天堂所做的那个不叫创新,创新应该是在一个规则下玩不同的游戏,比如94年世界杯瑞典罚的那个任意球,
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好吧,我就是來挑刺的.按此 ...
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