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标题: [新闻] (死亡空间)《DEAD SPACE》获高分评价 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-10-3 22:29     标题: (死亡空间)《DEAD SPACE》获高分评价



最新一期《Xbox World 360》杂志为EA的惊悚生存游戏《Dead Space》打出了91/100的高分,并宣称《生化危机》系列的开发商卡普空公司可要注意了:“EA在惊悚生存游戏的某些方面可以当他们的老师。”

评测文章中写道:探索石村号(Ishimura)飞船甲板的旅程是“令人揪心的体验”,情节由“电影场景般的”过场动画和某些“颇具创意”的设定引领着,使玩家宛如置身太空中的销魂城(Rapture,Bioshock里的海底世界),每个细节都触目惊心,那种细致入微的设计很容易让玩家融入其间。

除做足表面文章外,游戏的肢解策略系统还为该作带来了相当多的战术成分,正是该设计使得类似的惊悚游戏“相形见绌”:

“在重大关头保命的秘诀就是要保持清醒的头脑,除非很精准地卸掉对方的手足,否则玩家很快就会发现自己置身于四面八方围拢来的怪物中,手中的武器只剩空空如也的弹匣。”

“石村号密布各种管线,怪物可奔走其间,如果没有抢在它们跳进通风口之前制止住它,很快它就会出现在你身后,照着你的屁股来上两口。”

《Dead Space》最精彩的部分莫过于失重环境(Zero G environments),等到重力完全消失好戏才真正开场——但这种环境通常也缺乏氧气,如果玩家在这之前没有升级自己的供氧系统,那么他在赶往下一个气密门的路上会因时间不够用而心惊肉跳。

评测人员将失重环境视为该作的重头戏,但同时也指出该桥段占整个游戏的比例略低于开发方宣称的三分之一,且Boss战的篇幅也嫌不足,尽管该Boss是他们“所见过的最可怕的怪兽”。

玩家已迫不及待地想投身其间,该作将于10月14号登陆PS3和Xbox 360平台,PC版的发布日期为10月20号。



作者: ddaaii    时间: 2008-10-3 23:42

pc版目指!价格便宜效果好:D
作者: edenfu    时间: 2008-10-4 00:33

真那么好么?生化有打脚的,不过没到断肢那么high
作者: zafm0861    时间: 2008-10-4 00:34

xbox world?。。
等其他评分
然后考虑下入手
作者: smilingjudy    时间: 2008-10-4 00:41

蛮期待的游戏,还是买PC版吧,话说今年的主机平台和PC平台下半年出版的游戏几乎都在同月上市。。。较去年而言,PC游戏今年多了不少跨平台的:D
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-10-4 06:18

EA在惊悚生存游戏的某些方面可以当他们的老师
作者: austin316    时间: 2008-10-4 07:41

这游戏看好
作者: 司徒正美    时间: 2008-10-4 12:52

生化危机一点也不恐怖,怎能算是惊悚生存游戏呢?!
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-10-5 18:28

失重状态大期待
作者: alalaka    时间: 2008-10-5 19:43

ea锁区美,欧版xo泪奔




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