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标题: [业评] 微软真是越来越谦虚了 [打印本页]

作者: lionheart007    时间: 2008-9-30 18:43     标题: 微软真是越来越谦虚了

出淤泥而不染的微软,坚决不向以sce为代表的吹牛浮夸风妥协,
虽然有时候受形势所逼,不得不偶尔造假,
但微软的心始终向往真善美,
看看微软发行的超大作《战争机器》系列的宣传图片的变迁,
也许,在未来的某一天,
微软将会用100%的真实游戏画面来宣传《战争机器3》吧


战争机器一代宣传图片,号称发挥了XO强大机能的30%
[attach]82619[/attach]

战争机器二代宣传图片,据说终于100%地发挥了XO的强大机能
[attach]82620[/attach]




原图




[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-9-30 18:49 编辑 ]
作者: zbyyx    时间: 2008-9-30 18:47

下面那个一代应该是2代?是否写错了
额,改完了
作者: iaie    时间: 2008-9-30 18:49

图看着很湿  神作
作者: iamzelda    时间: 2008-9-30 18:49

不厚道,高清机大战都快成吹牛大赛了
作者: 阿弄    时间: 2008-9-30 18:52

不错不错,MS开始以SONY05E3为目标了,谁来放传说中的KZ2三年来的进化图和LZ的图争争辉啊?
作者: jfb    时间: 2008-9-30 19:01

打游戏,明显下面张清楚省力, 在这样清晰的画面下,如果改用屏射,画面会惊人的。
作者: shiningfire    时间: 2008-9-30 19:11

《抵抗》为新作铺路只发挥PS3机能10%

Insomniac公布,他们所开发的《抵抗:人类没落日》只发挥了PS3主机大约10%到20%的机能。虽然这是一款以视觉效果来吸引玩家的游戏。

  他们为什么要这么做?这显然太偷工减料了。该公司接下来解释说,在《抵抗》设计之初,他们就已经准备好要制作《抵抗2》了。之所以会开发一款只占用主机能力10%的游戏,是为了让《抵抗2》能在前作的基础上有一个飞跃,至少在技术上是一个飞跃。

  同时,这位发言人还大力夸奖了PS3主机一番,这台主机的强大机能甚至让他们震惊,只用十分之一的能力就能让《抵抗:人类没落日》获得如此成功,这更加坚定了继续他们开发PS3游戏的信心。

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只发挥PS3一半实力的[龙穴]展现惊人效果

  根据美国最新一期游戏杂志Gamepro的报导,由Factor 5公司开发的PS3设计游戏《龙穴》,将会有远超越其他PS3游戏的惊人表现,更有效展示PS3的硬件实力。

  SONY集团总裁Howard Stringer和EA公司都曾表示目前PS3根本没有完全发挥潜能,可能只发挥到整体主机运算能力的25~25%,所以大家也不要对PS3初期游戏表现欠佳而太早失望。而Factor 5公司公司更是表示他们开发的《龙穴》,大概只发挥PS3主机的40~50%实力,就足以展现非常惊人的视觉效果,而《龙穴》厉害的地方如下简述:

  支持1080p,每秒钟可以30fps
  超大游戏场景,一个关卡地图有32英里*32英里那么广大,每个关卡资量档案多达4GB
  强大浮点运算,能呈现一个画面超过万个3D人物
  即时的液态流体模拟,展现飞龙身上的血管流动
  即时变化的光影、晨昏流逝
  支持杜比7.1立体音效
  支持SIX AXIS六轴感应操作

  Factor 5公司的实力之强绝不是只凭一张嘴说的,他们在2003年推出的NGC射击游戏《星球大战:侠盗中队》,就以开启八道硬件光源、每秒上千万的多边形的华丽设计,号称爆了NGC硬件极限,而这次他们全力以赴还只能榨出PS3大概一半的机能,就已经有如此惊人效果,如果真有让PS3完全解放100%效能的时候不知又是何等的恐怖境界。

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2008-9-30 19:18 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-30 19:15

抵抗只用了10%,我绝对相信,那个画面啊.........居然当年有人拿来比战争机器,作孽哦
作者: hen5liao    时间: 2008-9-30 19:18

lz自high的功力果然非同凡响
作者: cafeforyou    时间: 2008-9-30 19:22

无极限。。。。。
作者: lionheart007    时间: 2008-9-30 19:23

抵抗跟第一张图里的战争机器当然没法比,看看那盔甲上的氧化锈迹,看看那蓝色小灯的光源..........秒杀孤岛危机啊
作者: 火彩    时间: 2008-9-30 19:23

这么快就有人开始被逼疯了?
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-30 19:25

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-9-30 19:23 发表
抵抗跟第一张图里的战争机器当然没法比,看看那盔甲上的氧化锈迹,看看那蓝色小灯的光源..........秒杀孤岛危机啊
嘿嘿,抵抗跟任何一张战争机器的图都没得比

不过才10%而已,100%我心算下,还是比Geow强不少的,别急,来摸摸脑袋~~~~~
作者: shiningfire    时间: 2008-9-30 19:31

还有人相信Geow1比抵抗1好?
人家可是1080p的






作者: 这里好像很搞笑    时间: 2008-9-30 19:31

恩,战争机器2“很强大”,看看能把多少xo秒成三红
作者: 司徒正美    时间: 2008-9-30 19:47

反正在战争机器2的强大销量下,索尼的抵抗2将会溃不成军,无法抵抗!
作者: 恨水无痕    时间: 2008-9-30 20:02

所以说索尼是毒瘤啊,把整个业界的风气都带坏了,支持楼主狠狠抽在索尼高层的脸上
作者: zafm0861    时间: 2008-9-30 20:08

这还没出来就这样了
出来以后还不彻底那啥了
作者: 阿道    时间: 2008-9-30 20:11

画面上有些日式风格了?大赞啊!
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-9-30 20:17

引用:
原帖由 阿道 于 2008-9-30 21:11 发表
画面上有些日式风格了?大赞啊!
.... geow2有日式风格?
作者: 阿道    时间: 2008-9-30 20:21

引用:
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-9-30 20:17 发表


.... geow2有日式风格?
呵呵随便一说嘛不要当真啊。自己的感受而已。
作者: allensakura    时间: 2008-9-30 20:47

說句老實話,GOW1完全沒有達到當年的宣傳畫面等級
不過既然是在06年底出的,那自然還是秒殺一切
至GOW2宣傳畫面除了高倍AA和AF,跟實機基本沒有差別了
作者: west2046    时间: 2008-9-30 20:51







作者: WoodySp    时间: 2008-9-30 20:53

我觉得战争机器1的那张图很有感觉。。
给人 人类很NB的感觉~
作者: raidenli    时间: 2008-9-30 20:55

游戏也就要出来了,实际玩玩不就知道了.
把一代这么老的宣传图都拿出来了....一代最初的宣传图肯定是修饰过的,用的素材精度高也正常,很多游戏都这样,宣传图么概念相当于海报,修饰一下不过分.
2代最近放的一批好象很多都是视频里的截图,应该更接近实际游戏效果.
再说游戏都要来了,现在还放那些图yy着喷有什么意思.....

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-9-30 20:58 编辑 ]
作者: raidenli    时间: 2008-9-30 21:03

战争机器觉得可以算电视游戏里程碑式的一部作品了.虽然它不是最早使用unreal3的游戏,可是它是把自己公司unreal3引擎的魅力展示给全世界的第一款游戏.对unreal3的推动应该也起着很大的作用.
划时代的一部佳作,美术的实力也是顶尖的,也作为很多人学习的榜样.

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-9-30 21:07 编辑 ]
作者: 马甲007号    时间: 2008-9-30 21:21





都是劃時代的畫面,我選GOW

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-9-30 21:27 编辑 ]
作者: 哈里路亚    时间: 2008-9-30 21:32

LS左边人的右脚是断的么?看起来那么别扭
作者: max3Dmaya    时间: 2008-9-30 21:34

玩不着,气死猴
作者: raidenli    时间: 2008-9-30 21:42

不是也有新闻说要拍成电影么,不知道是真是假最后怎么样,但这至少说明了这部游戏的成功和引起的反响.
拍成电影的每部游戏不都是这样么.
作者: west2046    时间: 2008-9-30 21:42

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-9-30 21:21 发表




都是劃時代的畫面,我選GOW


928377_20050516_screen003.jpg (384.23 KB) 2008-5-7 16:49

080507112520625.jpg (471.55 KB) 2008-5-7 16:49

作者: 小水    时间: 2008-9-30 21:43

大门的100%却是小于30%,这就足以证明大门之2了,我便由此很是感到天理昭彰、报应不爽:D
作者: kaldorei    时间: 2008-9-30 22:55


作者: mirokuneal    时间: 2008-9-30 23:17

引用:
原帖由 west2046 于 2008-9-30 21:42 发表




928377_20050516_screen003.jpg (384.23 KB) 2008-5-7 16:49
http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20080507_18ff5378158a ...
不对比不知道阿
顶KZ2,KZ2材质秒杀一切。。。。
作者: nLeXeR    时间: 2008-9-30 23:19

秒杀孤岛危机?够资格说这话的游戏,至少要等到DOOM4 PC版
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-30 23:48

不错 很谦虚
作者: 倍舒爽    时间: 2008-10-1 00:01

引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-30 19:01 发表
打游戏,明显下面张清楚省力, 在这样清晰的画面下,如果改用屏射,画面会惊人的。
我最爱看你和zhuliang的回帖!

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回贴很好地说明了一样东西~
tg的索饭是弱势群体~:D

就酱紫了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-10-1 00:06 编辑 ]
作者: 超越梦想    时间: 2008-10-1 00:16

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-10-1 00:01 发表


我最爱看你和zhuliang的回帖!

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回贴很好地说明了一样东西~
tg的索饭是弱势群体~:D

就酱紫了。。。

作者: 比卡丘    时间: 2008-10-1 01:22

我都喜欢
作者: 水银灯    时间: 2008-10-1 09:15

比版头像没了?
作者: 保暖内衣    时间: 2008-10-2 11:23

tg的索饭是弱x群体~
x不是势
其实ps3给人的印象远远好于索饭
作者: deepstrike    时间: 2008-10-2 11:30

等着KZ2发售后,SONY狠狠的抽05年SF们一记耳光
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-2 12:15

引用:
原帖由 mirokuneal 于 2008-10-1 00:17 发表

不对比不知道阿
顶KZ2,KZ2材质秒杀一切。。。。
支持kz2秒杀一切游戏..




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