原帖由 alfredo 于 2008-9-29 10:55 发表
应该要有预设模版,比如过山车大亨中的过山车已经有了一些预先设计好的模版,这样会减轻玩家的压力,当然如果有天赋的话,可以自己设计,发挥想象力,但如果觉得自己做不来,可以依靠已经设计好的模版,这样的模拟类 ...
原帖由 piglet 于 2008-9-29 10:52 发表
但是从当年的《RPG工具》到后来无数游戏的关卡编辑器,从来没有哪一个游戏主要靠着自创关卡而大获成功的
对于大多数玩家来说,自创关卡很难做到满意,很多时候是费时不讨好。去尝试别人的作品一样是很费时间的事情
原帖由 狂风007 于 2008-9-29 17:48 发表
很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了![]()
当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了;
当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分
哈哈![]()
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-29 17:51 发表
软组织从来不认为LBP渣,只是把舆论倾向调整到合适的波段。某些索饭的噪音嚣叫实在有损听力,影响正常节目收听。
谢谢使用软组织牌降噪收音机,再见~
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