Board logo

标题: [新闻] XB360《最后的遗迹》大量新画面公布 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-9-29 06:55     标题: XB360《最后的遗迹》大量新画面公布

S-E目前全力开发中的超大作RPG游戏<最后的遗迹>,预计今年11月20日先推出XB360版(PS3版发售日未定),由于这款游戏可说是S-E首度尝试使用目前在游戏界大好评的UE3引擎开发的第一款次世代游戏,甚至也能说这是S-E首款游戏自独立开发的次世代游戏,所以各方面表现也备受期待,而就目前公布的最新资料来看,<最后的遗迹>不管在游戏画面与系统上都是充满创新是个企图心很强烈的作品.

负责主导<最后遗迹>游戏整体开发的制作人  河津秋敏 表示,<最后的遗迹>是他投入游戏开发近20年的集大成作品,集合了他当初在开发包含<FF> <复活邪神>与<圣剑传说>...等名作的经验集大成,所以除了画面的讲究、故事内容的铺陈很讲究之外,更是对于游戏系统非常关注,而这次<最后遗迹>也导入了以往日式RPG少见的大规模军事战斗系统,这个名为[联队]的新系统能让玩家以小队集团作战的方式,进行70人对70人的大型战斗.

<最后的遗迹>故事设定在一个由神秘[遗迹]主导的奇幻世界,这些散布世界各地的遗迹具备了强大的力量,只有少数能跟遗迹共鸣的人才能掌握这股力量.而主角拉修原本与妹妹相依为命,但主角妹妹似乎有能开启遗迹的神秘力量,而被来自遥远国度具备强大威力的[霸王]所俘虏,而霸王压倒性的力量也对世界和平造成重大威胁,为了阻止霸王的侵略野心与救回妹妹,主角与其他伙伴一起展开壮丽的冒险旅程.

而这次游戏战斗系统中最独特的[联队],则是让玩家与伙伴在战斗中各自率领小队与敌人战斗.玩家在游戏地图上会直接看到敌人,接触后会进入战斗画面,玩家主要是控制自己的小队并对其他伙伴下达指令,指挥伙伴的小队们与敌方作战,而画面上有一条红蓝的[士气表],蓝色代表我方士气(红方代表敌方),随着战况进行而士气表也会消长,并左右整个战局的发展,让<最后的遗迹>游戏除了丰富的RPG要素外,也有浓浓的战略游戏要素.

想知更多:
http://www.square-enix.co.jp/remnant/









作者: shiningfire    时间: 2008-9-29 07:01

先卖XO版骗钱测试 然后出PS3完整版 高招
作者: piglet    时间: 2008-9-29 07:15

UE3确实很强大啊

美工风格什么的不说,画面效果肯定超过那个白骑士了
作者: 小水    时间: 2008-9-29 07:19

三红饭又在造神,然而这游戏登陆PS3也只是早晚的事,这点就请乃们做好自抽的准备:D
作者: saintwei    时间: 2008-9-29 07:23

想问楼上PS3的ID。联机。
作者: 小水    时间: 2008-9-29 07:40

引用:
原帖由 saintwei 于 2008-9-29 07:23 发表
想问楼上PS3的ID。联机。
电视游戏我不联机PK
作者: hanzo    时间: 2008-9-29 07:49

引用:
原帖由 小水 于 2008-9-29 07:40 发表

电视游戏我不联机PK
他说联机,不是PK
作者: Jonsoncao    时间: 2008-9-29 07:51

引用:
原帖由 小水 于 2008-9-29 07:40 发表

电视游戏我不联机PK

作者: 小水    时间: 2008-9-29 08:19

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-9-29 07:51 发表

操版很是感到愕然么?然而传统的单机玩家依然是市场的绝对主力,这点就请乃有个清醒的认识:D
作者: u571    时间: 2008-9-29 08:32

怎么感觉一股棒子味道
作者: ffcactus    时间: 2008-9-29 08:57

SE会全力开发这游戏就见鬼了。

作者: 火彩    时间: 2008-9-29 09:11

每次看到这游戏都会想起天堂2
作者: 小水    时间: 2008-9-29 09:21

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 09:11 发表
每次看到这游戏都会想起天堂2
这游戏人设不如天堂2:D
作者: RealAkisong    时间: 2008-9-29 12:11

这就是一个ff12的马甲嘛
作者: carnon    时间: 2008-9-29 12:16

233, UE3果然都是一个调调的,灰暗色调就不说了,连远景模糊都如出一辙
作者: zafm0861    时间: 2008-9-29 12:25

引用:
原帖由 u571 于 2008-9-29 08:32 发表
怎么感觉一股棒子味道

估计是某人棒子游戏玩多了
见到什么都是Pk
作者: 江西恐龙    时间: 2008-9-29 12:50

画面不错!!FF12味道十足!!
作者: redemption    时间: 2008-9-29 14:48

我觉得虚幻3配上日式美工感觉挺独特的

期待日厂多多使用此引擎
作者: 司徒正美    时间: 2008-9-29 15:19

敌方怪物造型很拉风,战斗系统是无尽隐秘的超级升级,超级期待!
作者: 司徒正美    时间: 2008-9-29 15:21

什么复活邪神啊,译得民么别扭,不是有“浪漫沙加”这个好译名吗?!
作者: 岩田聪    时间: 2008-9-29 15:24

FF12的高分辨率版本吗?
作者: zhangjingy    时间: 2008-9-29 15:30

引用:
原帖由 carnon 于 2008-9-29 12:16 发表
233, UE3果然都是一个调调的,灰暗色调就不说了,连远景模糊都如出一辙
GEOW牛比的“景深”效果日厂也会做了。
作者: Pires    时间: 2008-9-29 15:37

貌似很爽,战斗无画面切换最高
作者: solopain    时间: 2008-9-29 15:58

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-9-29 07:01 发表
先卖XO版骗钱测试 然后出PS3完整版 高招
哈哈哈,你怎么说出来了呀?
作者: shiningfire    时间: 2008-9-29 16:35

SE会告我么
作者: xjackx    时间: 2008-9-29 16:38

ff12高清版……
作者: ofanjx    时间: 2008-9-29 19:09

棒子游戏特征都有啊,画面天堂2水平,不知道系统渣不渣
作者: 小水    时间: 2008-9-29 19:14

引用:
原帖由 岩田聪 于 2008-9-29 15:24 发表
FF12的高分辨率版本吗?
FF12的高分辨率版本肯定比这个好看,至少不会象这游戏一般让人恶心
作者: 西野司    时间: 2008-9-29 19:16

一群睁眼说瞎话的人     天堂2模型有这质量?  背景层次有那么丰富   拿网游来和这个比  真脑残了
作者: 我想握着你的手    时间: 2008-9-29 19:20

被FF12附体了 中文版出么:D
作者: 狂风007    时间: 2008-9-29 19:20

画面不错,UE3的确强
作者: wei89wei    时间: 2008-9-29 20:01

引用:
原帖由 小水 于 2008-9-29 07:40 发表

电视游戏我不联机PK

作者: terrylet7    时间: 2008-9-29 20:06

ff12的风格啊~   会岀中文版不??
作者: 火彩    时间: 2008-9-29 20:06

引用:
原帖由 西野司 于 2008-9-29 19:16 发表
一群睁眼说瞎话的人     天堂2模型有这质量?  背景层次有那么丰富   拿网游来和这个比  真脑残了










说话靠点谱吧,若UE2引擎支持凹凸纹理或者法线贴图什么的,和最后遗迹就真差不多了。
这图还是当年我玩9800XT的时候特效未全开时抓的,别的不说,就最后剩饭那草地、植被就和天堂2差不多的贴图精度。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-9-29 20:08 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2008-9-29 20:09

天堂2的画面确实不错 尤其是人物和动作 别因为是泡菜网游看不起它啊
作者: allensakura    时间: 2008-9-29 20:12     标题: 回复 34# 的帖子

天堂2之前沒看過幾次
一看之下真的差很多...
作者: 火彩    时间: 2008-9-29 20:13

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-9-29 20:09 发表
天堂2的画面确实不错 尤其是人物和动作 别因为是泡菜网游看不起它啊
脑残社可不是白给的啊 :D
作者: allensakura    时间: 2008-9-29 20:55

引用:
说话靠点谱吧,若UE2引擎支持凹凸纹理或者法线贴图什么的,和最后遗迹就真差不多了。
這種說法挺好笑的
CORE2把一堆東西去掉,那也跟初代奔騰差不多了是吧?
作者: Alusell    时间: 2008-9-29 21:03

年度最期待游戏,人设怎么看怎么顺眼。
作者: 火彩    时间: 2008-9-29 21:09

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-29 20:55 发表

這種說法挺好笑的
CORE2把一堆東西去掉,那也跟初代奔騰差不多了是吧?
说UE2支持卡通渲染、HDR你信吗?
游戏是要玩的,而不是靠意淫的。

拉拉比的小单核还真是延续初代奔腾,可笑吗?
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-9-29 21:13

为什么不做个现代版的rpg游戏呢?
作者: 火彩    时间: 2008-9-29 21:19

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2008-9-29 21:13 发表
为什么不做个现代版的rpg游戏呢?
想想也是,SE似乎还真没什么现代版的RPG吧
作者: allensakura    时间: 2008-9-29 21:40

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 21:09 发表


说UE2支持卡通渲染、HDR你信吗?
游戏是要玩的,而不是靠意淫的。

拉拉比的小单核还真是延续初代奔腾,可笑吗?
我不否認沒這些新技術畫面也可以作得很漂亮
但你這樣講等於否定了這些這些年發展出來的新技術
UE2就能達到,那還需要UE3做啥?
不論硬體和軟體技術都是從過去的基礎修修補補來的,很可笑嗎?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-29 21:42 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-9-29 22:45

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-29 21:40 发表

我不否認沒這些新技術畫面也可以作得很漂亮
但你這樣講等於否定了這些這些年發展出來的新技術
UE2就能達到,那還需要UE3做啥?
不論硬體和軟體技術都是從過去的基礎修修補補來的,很可笑嗎?
去看先前公布的图,你自己觉着这些“这些年发展出来的新技术”,SE运用的很好吗?
在我看来,就是High-天堂2级的。
评心而论,除了堆美工,SE在这游戏里到底用了几成的UE3?
甭说棒子脑残社用UE3做出的那个“武侠”MMO,就是连当年猪头SOE用自家引擎做的EQ2都赶不上。
这都多少年了。

可笑吗?
那就笑吧,冲着SE笑,冲着不会掌握高科技的日社笑。
作者: allensakura    时间: 2008-9-29 23:06

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 22:45 发表


去看先前公布的图,你自己觉着这些“这些年发展出来的新技术”,SE运用的很好吗?
在我看来,就是High-天堂2级的。
评心而论,除了堆美工,SE在这游戏里到底用了几成的UE3?
甭说棒子脑残社用UE3做出的那个“ ...
這樣講還差不多
作者: rexxar    时间: 2008-9-29 23:14

天堂2就算了吧,画面无比干净严重缺乏细节。
模型不动尚可,一动就是无比煞笔。
作者: antizhuangbgts    时间: 2008-9-29 23:21

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-9-29 23:14 发表
天堂2就算了吧,画面无比干净严重缺乏细节。
模型不动尚可,一动就是无比煞笔。

作者: dogsoldier    时间: 2008-9-30 00:40

引用:
原帖由 carnon 于 2008-9-29 12:16 发表
233, UE3果然都是一个调调的,灰暗色调就不说了,连远景模糊都如出一辙
去玩玩BiA:HH,我第一次看见这么鲜亮的二战游戏
作者: Jonsoncao    时间: 2008-9-30 00:42

貌似carnon同学没有360或者PS3的,只能等下PC版了
作者: zafm0861    时间: 2008-9-30 00:42

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-30 00:40 发表

去玩玩BiA:HH,我第一次看见这么鲜亮的二战游戏
不是说画面很烂么- -
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-30 00:46

色调很鲜亮的,一开始在阳光明媚的小农庄打德国人

画面绝对算不上差,可惜我玩到开坦克那关三红了
作者: Jonsoncao    时间: 2008-9-30 00:47

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-30 00:46 发表
色调很鲜亮的,一开始在阳光明媚的小农庄打德国人

画面绝对算不上差,可惜我玩到开坦克那关三红了
这是对你反索的天罚
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-30 00:47

二战版的R6V/GRAW啊,太子党你应该买一张哦
作者: FOX2    时间: 2008-9-30 00:54

画面风格不错 看着就很舒服
还是喜欢天2的风格 魔兽 战锤实在是享受不了啊
赞下韩国和日本的美工
作者: 倍舒爽    时间: 2008-9-30 01:08

丑到呕。。
人家老美用ue3就超喜欢弄这色调~

你小日本跟着来?这不找死?全球50w以下目指。。。

顺便拜一下dice,神一般的存在。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-9-30 01:09 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2008-9-30 01:15

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 21:09 发表


说UE2支持卡通渲染、HDR你信吗?
游戏是要玩的,而不是靠意淫的。

拉拉比的小单核还真是延续初代奔腾,可笑吗?
据有力证据指bs就是用的ue2加强版引擎,顿时彻底崩溃~

这可是xo上画面最牛b两个游戏其中之一啊。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0