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标题: [其他] 靠,小白了,《孤岛惊魂》和《孤岛危机》原来还不是一个游戏。。。 [打印本页]

作者: shixn    时间: 2008-9-29 01:38     标题: 靠,小白了,《孤岛惊魂》和《孤岛危机》原来还不是一个游戏。。。

今天装了一个危机,结果搜攻略的时候发现还有一个惊魂。

倒底那个是对显卡要求特高的?

还有哪个更好玩一些。。?
作者: KONAMIX    时间: 2008-9-29 01:42

crysis
作者: 还珠楼主    时间: 2008-9-29 06:34

显卡危机显卡危机从名字就知道哪个对显卡要求高了~没听过显卡惊魂吧~
作者: antizhuangbgtx    时间: 2008-9-29 07:01

还是看英文原名把
作者: arex    时间: 2008-9-29 11:04

Farcry当时出的时候对配置要求也很变态,最高特效9700pro跑起来帧数也不行的。 不过但是主流显示器还是1024x768, 而且大家对抗锯齿也没啥太高要求,所以还凑合,真正能比较好的跑还是6800出来以后了。
作者: ZHOUYI    时间: 2008-9-29 11:07

呵呵,以前我也是一样,怎么会多个惊魂,查了下是某某年的游戏
作者: senna    时间: 2008-9-29 11:22

孤岛惊魂当年也是蛮耗显卡的!!!
作者: shixn    时间: 2008-9-29 11:39

我现在9600GT。

感觉画面有点拖慢,是不是就是显卡不行的原因??

孤岛惊魂还有2代呢,好玩么??
作者: gogogo    时间: 2008-9-29 13:02

孤岛惊魂=Farcry ,当年也是名噪一时的画面派FPS啊,当然现在的卡跑起来轻松的很了

Farcry2还没出呢

Crysis没玩过不知道,Farcry的可玩性也就是半斤八两,画面比较唬人AI比较有趣,流程和关卡设计没什么太过出彩的
作者: 飞天猪    时间: 2008-9-29 13:39

Farcry和Crysis都是一个制作组crytek做得,所以风格类似,孤岛,开放场景等等,都是出游戏当时的3D游戏图形技术标杆(日翻ID,UNREAL)。crytek在UBI靠farcry出名后,crytek就被EA招安了。farcry版权在UBI手里(所以现在的farcry2某程度上来说是个挂羊头卖狗肉的东西),所以crytek就另起Crysis的招牌了。两代产品就不谈技术了,我觉得Crysis的可玩性等非图形技术方面要好的多,个人感觉媲美halo了。

[ 本帖最后由 飞天猪 于 2008-9-29 13:44 编辑 ]




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