原帖由 alfredo 于 2008-9-29 00:27 发表
预测:ps3在结束她的短暂生命后,ps4如一颗新星冉冉升起,先行于对手1年推出,但可惜由于机能,软件两方面皆不如对手,因此陷入苦战,在xo720推出1年半之时便告终结。
于是sce转为纯软件商,以另一种方式延续其生命
原帖由 killmesoftly 于 2008-9-29 11:04 发表
国庆看脑残众回帖真TM有趣得紧
PS3从开始开发到上市的周期是多长?现在开始,上市至少三四年后的事情
俺只知道骚泥的原型成机都要有100台以上试运行一年以检测稳定性
比不得某厂的Prototype到整机上市那火箭 ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-9-29 11:04 发表
国庆看脑残众回帖真TM有趣得紧
PS3从开始开发到上市的周期是多长?现在开始,上市至少三四年后的事情
俺只知道骚泥的原型成机都要有100台以上试运行一年以检测稳定性
比不得某厂的Prototype到整机上市那火箭 ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-9-29 11:04 发表
国庆看脑残众回帖真TM有趣得紧
PS3从开始开发到上市的周期是多长?现在开始,上市至少三四年后的事情
俺只知道骚泥的原型成机都要有100台以上试运行一年以检测稳定性
比不得某厂的Prototype到整机上市那火箭 ...
原帖由 jfb 于 2008-9-29 16:05 发表
ps3 的瘦身机不像那样容易的。 说一下原因
1, ps3 内置硬盘,硬盘必须,这方面空间无法缩小。
2, ps3 采用 8颗内存。 cpu 4颗,gpu 4颗,而且规格不同,针脚不同。 主板缩小会难很多。
3, bd 光驱瘦身成本很 ...
原帖由 jfb 于 2008-9-29 16:05 发表
ps3 的瘦身机不像那样容易的。 说一下原因
1, ps3 内置硬盘,硬盘必须,这方面空间无法缩小。
2, ps3 采用 8颗内存。 cpu 4颗,gpu 4颗,而且规格不同,针脚不同。 主板缩小会难很多。
3, bd 光驱瘦身成本很高。理论上无法达到dvd 那样的超薄版本。
相对的xo 瘦身容易很多。
1, 硬盘不必须, 无需大容量硬盘来保证游戏运行, 瘦身后可采用低容量固态硬盘,比如10g,20g的。
2, 只用 4颗内存组成 512m ,相对的ps3 的8颗内存才达到的512m , 对主板布线要求低很多。
3, xo gpu 控制内存, 今后 cpu,gpu ,10m edram 都可以封闭在一个芯片中。 xo 可以出两个层次的瘦身版本,一个是 双65纳米, gpu 和edram 封闭在一个芯片中。 再后面还可以出一个, cpu,gpu ,10m edram 都可以封闭在一个芯片中的瘦身版本。
4,dvd 瘦身版成本低。 可以比bd做的更薄。
xo 前途无限。
原帖由 jfb 于 2008-9-29 16:05 发表
ps3 的瘦身机不像那样容易的。 说一下原因
1, ps3 内置硬盘,硬盘必须,这方面空间无法缩小。
2, ps3 采用 8颗内存。 cpu 4颗,gpu 4颗,而且规格不同,针脚不同。 主板缩小会难很多。
3, bd 光驱瘦身成本很 ...
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