原帖由 wants 于 2008-9-28 17:46 发表
为啥要换,新游戏多数都会支持会低分屏,而老游戏对新主机来说用局部显示或者插值填充,新主机到底有没有机能升级才是关键。即使升级,肯定也会在较长一段时间内会向下兼容老DS,就像当初GB和GBC的关系一样。
用老 ...
原帖由 2207232 于 2008-9-28 17:50 发表
我倒觉得设置一个特殊的扩展口的机会大一点,毕竟现在GBA插槽还是太大了,GBA游戏的需求也减少了很多,DS可以说已经完成了GBA到DS的过渡,取消GBA插槽的可能性很高
原帖由 solduchamp 于 2008-9-28 22:02 发表
别指望会提高分辨率
开发机的画面
想拉多大都可以
你怎么不说L5公布的那款PSP新作画面分辨率也比480x272高很多。。。
原帖由 solduchamp 于 2008-9-28 22:02 发表
别指望会提高分辨率
开发机的画面
想拉多大都可以
你怎么不说L5公布的那款PSP新作画面分辨率也比480x272高很多。。。
原帖由 BigBangBang 于 2008-9-29 13:37 发表
如果游戏是3D构成的,那确实如你说的,开发机可以轻易输出高分辨率画面。
但你看『二ノ国』画面,全是2D构成,如果是从256x192分辨率拉伸得到,画面必然模糊。
而实际画面却很清晰,没有插值后的模糊效果。
而且 ...
原帖由 alexey 于 2008-10-2 20:23 发表
NDSi屏幕分辨率应该是提高了,NDSi专用游戏NDS/NDSL用不了,今后两种软件在一定时期内估计是并行推出,再往后慢慢就全是NDSi专用的,NDSi顺利接手NDS/NDSL的用户群和市场份额,实现掌机无缝升级换代
原帖由 alexey 于 2008-10-2 22:02 发表
我也只是说分辨率不变机能不变而仅仅靠颗粒变大来加大屏幕很脑残而已。就是在这个基础上才有DSi专用软件将对应DSi追加的更强硬件机能的猜测。并不仅是因为屏幕分辨率。
原帖由 alexey 于 2008-10-2 22:14 发表
距NDS发售已近四年,电子技术进步了太多,NDSi如果仅仅增加摄像头而不加强机能,还切掉了GBA的向下兼容,还配个颗粒更大效果更惨的屏幕,我只能说老任太脑残了,这样不思进取岂不是将DS的领先优势主动放弃么?说实话 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |