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标题: 简评一下SF4吧,看了近百盘,打了十几盘 [打印本页]

作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 14:13     标题: 简评一下SF4吧,看了近百盘,打了十几盘

主要谈缺点吧,优点我不谈了。

首先是画面太喧嚣了,特效比较夸张,严重影响了我看清对方的动作,尤其是下段技巧,因为走路有烟雾,或者背景的车头灯啥的,基本是在一片模糊中完成下段的攻防的。

其次是命中的感觉和距离的把握比较难,总有一种隔着一段距离就打到了,加上镜头时常有细小的缩放,导致跳跃,或者突进的距离都不是很好把握。

还有一个非常让我不习惯的,就是速度和节奏感。人物移动非常慢,但是出招收招都非常快,比方不少角色都能使出,2LK+2LK+2MK+236MK这种北斗式连技。而且人物被打浮空的时间比较诡异,类似Matrix电影中的中跳浮空的感觉。因此有不少连击都有一点KOF的意思,必杀打浮空,取消,走上去一步,在接一个连技,这种诡异的感觉。

SA技巧目前在实战中的应用比较有限,因为代价大,所以不能乱用,而且SA的派生技也不多,加之没有B了,目前手长脚长的龟派相当有优势。另外跳跃由于镜头的移动,也变得比较难把握高度和出招时机。


整体感觉就是清晰流畅的攻防被喧嚣的画面和诡异的节奏基本打乱了。目前有点“盲打”的感觉,不知道这样的形容是否正确。
作者: lesliex    时间: 2008-9-27 14:14

LZ这年纪还这么有爱
作者: gokeeper    时间: 2008-9-27 14:16

等xo版
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-9-27 14:22

水星擅长街霸2还是3?
作者: hanzo    时间: 2008-9-27 14:25

关于移动,好像有44和66的dash动作,B是没有了,但是看到过瞬间无敌后反击的动作,像zero
作者: bushsq001    时间: 2008-9-27 14:29

楼主有没有遇到用白人拳手的对手

反正个人感觉他的那几个连技很难防御

KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼

我也在那儿活动了两天

胜率比较高的高手除了那个ABEL之外

基本都是用RYU跟KEN
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 14:31

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-9-27 14:22 发表
水星擅长街霸2还是3?
打得最好的,肯定是3.3。但4在节奏和攻防上最不像3.3
作者: bushsq001    时间: 2008-9-27 14:31

还有貌似角色的SA威力是有很大区别的

重量级角色明显高许多

可以轻易把对手打到腹崩
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-9-27 14:32

最近太忙了,国庆抽空去正阳玩两把
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 14:33

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-9-27 14:25 发表
关于移动,好像有44和66的dash动作,B是没有了,但是看到过瞬间无敌后反击的动作,像zero
DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。
作者: bushsq001    时间: 2008-9-27 14:36

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-9-27 14:33 发表

DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。
我觉得是16:9宽屏幕的缘故

按照以往经验的话距离感肯定出现偏差

第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT
作者: 陈惯吸    时间: 2008-9-27 14:38

2d操作的游戏搞个毛的缩放旋转,注定是个失败的续作阿
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 14:48

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:29 发表
楼主有没有遇到用白人拳手的对手

反正个人感觉他的那几个连技很难防御

KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼

我也在那儿活动了两天

胜率比较高的高手除了那个ABEL之外

基本都是用RYU跟KEN
ABel的三连确实有点难度,突进速度中等,上段+下段+背包,貌似比较容易出

隆肯尼看到的,就是比较扎实的基本功的选手,只要升龙的时机和手感足够好就行了。


昨天一个用Sagat的人水平就很好,基本功扎实。另外一个春丽,龟到你没办法,下段脚快速距离长,有慢波,有翻腿穿你的波,你跳过去,那就是普通站立中拳,或者28K,跳打拼空中,她跳得高还有劈腿,还能跳逆向。这个家伙就这一套。也能20连拔,但他死也打不过那个Sagat,Sagat就是波升地狱,外加我前面说的北斗连,非常扎实,没有破绽。

当然,很没有观赏性。


另外,告诉警察叔叔,28P基本废掉了,因为基本不会掉到敌人脑袋上,46K也基本不透波了……
作者: 孙艺珍    时间: 2008-9-27 14:50

好久不去正阳了,国庆去看看
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 14:51

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:36 发表

我觉得是16:9宽屏幕的缘故

按照以往经验的话距离感肯定出现偏差

第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT
野人手脚长,EX46P透波,非常好。而且28P也比警察得掉下来好多了,能打到人……
作者: 暗黑骑士卡依鲁    时间: 2008-9-27 14:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-9-27 14:32 发表
最近太忙了,国庆抽空去正阳玩两把
国庆正阳有比赛。
作者: bushsq001    时间: 2008-9-27 14:57

SAGAT那个我见过

大前天下午穿个黑色T恤

波升确实很扎实

坐在那里几乎玩了三四个小时没见输过

后来晚上他又用RYU也是老战术
作者: hanzo    时间: 2008-9-27 16:07

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2008-9-27 14:38 发表
2d操作的游戏搞个毛的缩放旋转,注定是个失败的续作阿
其实SF4处理得还可以,平时除了螺旋打桩有垂直镜头运动以外完全没有缩放,只有SA特写的时候才有缩放,完全不会影响正常的距离判断
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-27 16:10

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-9-27 16:07 发表

其实SF4处理得还可以,平时除了螺旋打桩有垂直镜头运动以外完全没有缩放,只有SA特写的时候才有缩放,完全不会影响正常的距离判断
实机操作一下就明白了,也许没有缩放,但是距离控制和把握真是一下子让人难以适应,下段攻防更是在一片烟雾中进行的……这我很讨厌,回头耍耍3.3顿觉神清气爽。
作者: OpEth    时间: 2008-9-27 16:28

估计到4.4就进化完善了。。。。。
作者: hanzo    时间: 2008-9-27 17:13

正阳的LCD屏有问题,对比度和饱和度都不行,VF5远不如在家玩啊
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-9-27 17:16

我恨啊………………
作者: Raven    时间: 2008-9-27 19:37

有爱...........等家用机版
作者: 绝对和体    时间: 2008-9-27 19:42

继续等。。。。。。。。。。。
作者: 游戏任我行    时间: 2008-9-28 06:37

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-9-27 14:48 发表


ABel的三连确实有点难度,突进速度中等,上段+下段+背包,貌似比较容易出

隆肯尼看到的,就是比较扎实的基本功的选手,只要升龙的时机和手感足够好就行了。


昨天一个用Sagat的人水平就很好,基本功扎实。 ...
SAGAT是S极人物,强到逆天了,春丽只是B-C级的人物,实力本来就没法比的,用春丽的那个胖子以前是打3.3的,在正阳也是排名靠前的高手,他用春丽那一套我在他旁边看也看会了. 今天还有人选豪鬼打了,一瞬千杀太NB了啊.....
作者: 孙艺珍    时间: 2008-9-28 09:17

想去玩玩桑老和野人。。。。。
不過估計人很多,我只能看看
作者: BeastMa    时间: 2008-9-28 11:46

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-9-27 17:16 发表
我恨啊………………
炮兵加油!
作者: zhaolinjia    时间: 2008-9-28 12:05

北京有机台么????????????
作者: gshine    时间: 2008-9-28 18:17

有EX的感觉...
作者: 我要背心    时间: 2008-9-29 12:25

去看过一次,就看到那个abel连赢了十几盘,超杀穿波,连技上下段+投,
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-1 12:50

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-9-28 06:37 发表

SAGAT是S极人物,强到逆天了,春丽只是B-C级的人物,实力本来就没法比的,用春丽的那个胖子以前是打3.3的,在正阳也是排名靠前的高手,他用春丽那一套我在他旁边看也看会了. 今天还有人选豪鬼打了,一瞬千杀太NB了啊..... ...
我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。

SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很难有破绽。目前SF4貌似还是不怎么鼓励打法创新和缠斗技巧,大家也都是保平争胜的思路在打
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-1 18:03

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-1 12:50 发表


我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。

SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很 ...
說到底……還是沒贏啊……
我說他跟你打都是隨便玩玩的你相信嗎?
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-1 18:12

忘了問,你說的是33還是SF4?
如果是SF4,那很正常,遊戲剛出來,大家都還在起步階段……也就是說,都還在瞎打……
作者: 游戏任我行    时间: 2008-10-2 08:22

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-1 12:50 发表


我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。

SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很 ...
你有没有看清楚,我说胖子是3.3高手,没说他是4的高手,毕竟4才刚出来,大家对游戏都还不是很熟悉,他以前是3.3专用春丽的,所以4里面也只用她一个,只能说他上手比较快.另外人家龟也是一种打法,他要是不龟春丽早就被人干翻了,你也可以选春丽和他对龟的.还有,我估计你已经几天没去ZY了,至少我这几天去都看到不止一两个人已经会利用SA来连技了.昨天高手都没去,我居然也25连胜玩到累得不行才下的,你还是有空和我先切几把吧,我水平很一般的,平时只打12人街霸,不过至少还是有好几次是差点赢了胖子的.
作者: deadlycerberus1    时间: 2008-10-2 09:35

楼主果然还是老样子
作者: 红苹果    时间: 2008-10-6 11:40

胖子的确满强的..2X 2T都很强...
作者: 第⒏感    时间: 2008-10-6 15:28

话说去正阳摸了几个币 极度喜欢rufus啊。。
作者: arex    时间: 2008-10-6 15:32

昨天看人用那个眼睛娘也蛮强的,突进那招好像没啥破绽

这次没有防御槽了么? 没见过破防....
作者: kaede    时间: 2008-10-6 16:09

前天去看了一下,用新角色的很少。
而且也很少人用新系统mp+mk打到人的
手感需要适应,有点接近EX,但是比EX还是要好不少的。
跳跃攻击的时机最难掌握,似乎现在想打逆向很难。
最后BS一下正阳靠VF5那边那台机器,色彩很烂就不说了,画面是扁的,看起来很难过。
左面那台就很好,而且很奇怪,两台画面尺寸基本一致的,偏偏右面那台人物就是扁的,
而且好像只有人物被压扁了,血槽气槽什么的都正常,莫名其妙
作者: arex    时间: 2008-10-6 16:25

那台是用640x480的分辨率输出的,应该输出到4:3的屏幕上,而现在输出到16:9的屏幕上了

为了对应两种分辨率,画面做了不同的比例处理,3D的可以很简单进行拉伸,血槽、状态等2D的就不那么容易了,所以4:3时,血槽状态等就会被压扁一些....youtube上的视频4:3的就是这样的...

另外仔细观察,会发现人物站的高度也不太一样,拉伸那台的人物站位要靠上一些。
作者: lesliex    时间: 2008-10-6 16:27

我发现都是年纪大的再玩这个游戏啊
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 16:36

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-2 08:22 发表

你有没有看清楚,我说胖子是3.3高手,没说他是4的高手,毕竟4才刚出来,大家对游戏都还不是很熟悉,他以前是3.3专用春丽的,所以4里面也只用她一个,只能说他上手比较快.另外人家龟也是一种打法,他要是不龟春丽早就被人干 ...
春丽好龟啊,再说春丽下段攻防,空中,逆向,穿波等等,都是非常简单上手的,4里面距离的把握也比其他选手轻松很多,要连胜有什么困难?基本功好一点而已,打法有什么创新了?

既然4代号称什么回归原点啊,全面革命之类的口号啥的,就应该给新人和新打法以足够多的机会嘛,现在来看,基本功王道的有点过头了

比方来说,目前MP+MK的效果还不如3.3里面的不意打呢……
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 16:39

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-1 18:03 发表


說到底……還是沒贏啊……
我說他跟你打都是隨便玩玩的你相信嗎?
当然是随便玩玩咯,我难道不是随便玩玩么?问题是随便玩玩也喜欢龟得如此恶心,那还有什么好自豪,好自称高手的?新游戏到手,不研究新系统,新打法,新乐趣,不管三七二十一,龟他个N连胜,有必要么?
就这种心态,我看成就也有限……
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 16:40

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:36 发表

春丽好龟啊,再说春丽下段攻防,空中,逆向,穿波等等,都是非常简单上手的,4里面距离的把握也比其他选手轻松很多,要连胜有什么困难?基本功好一点而已,打法有什么创新了?

既然4代号称什么回归原点啊,全面 ...
想要一上手就能打打的遊戲……您去打BANDAI的火影吧……
作者: USE2    时间: 2008-10-6 16:43

YOUTUBE找了几个用RYU的录像,基本还是波升套路,觉得蛮无聊的
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 16:44

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:39 发表

当然是随便玩玩咯,我难道不是随便玩玩么?问题是随便玩玩也喜欢龟得如此恶心,那还有什么好自豪,好自称高手的?新游戏到手,不研究新系统,新打法,新乐趣,不管三七二十一,龟他个N连胜,有必要么?
就这种心态 ...
謝謝你……沒有人自稱是高手……那個說胖子是高手的人我也不認識……
胖子我也沒覺得是高手……那就算那胖子很一般吧……打不過他的你算是什麽?更一般?更何況那胖子來跟你講他很自豪了嗎?

格鬥遊戲的打法是如何進步的看來你還是不懂……角色相性變化是隨時間推移的,如果這個遊戲開發潛力夠大的話,之後會有變化的。
打不過別人就質疑別人打法……真的有點說不過去……
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 16:45

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:40 发表


想要一上手就能打打的遊戲……您去打BANDAI的火影吧……
上手能打打,和上手打点新东西出来的概念完全不一样吧?

退一万步讲,我要真是高手,我也乐于看到很多新人和新打法,新的思路出现在有意放水输掉的比赛里面,而不是龟在那里,心里暗爽,老子又XX连胜这种。
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 16:46

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:44 发表


謝謝你……沒有人自稱是高手……那個說胖子是高手的人我也不認識……
胖子我也沒覺得是高手……那就算那胖子很一般吧……打不過他的你算是什麽?更一般?更何況那胖子來跟你講他很自豪了嗎?

格鬥遊戲的打法 ...
哦,那就质疑一下到目前为止,系统过分支持龟派和基本功好了。这总可以吧。
我不懂得是满嘴的术语,不是格斗游戏的打法。

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2008-10-6 16:50 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 16:48

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:45 发表

上手能打打,和上手打点新东西出来的概念完全不一样吧?

退一万步讲,我要真是高手,我也乐于看到很多新人和新打法,新的思路出现在有意放水输掉的比赛里面,而不是龟在那里,心里暗爽,老子又XX连胜这种。
你的看法我想大多數格鬥遊戲玩家都不會認同……
放水是對對手的不尊重,比起別人噁心的逃,噁心的龜,我更討厭別人對我沒動自己目前最強的實力來對付我,因為那樣是瞧不起我。
因為是新遊戲,所以現在還沒開發出什麽新打法,你要求也太高了,SF4就連日本人都還在研究當中……你現在就要他們打新東西給你看?
33現在的打法是花了6~7年才這樣的,剛開始也和SF打起來差不多,玩波升……

輸了就覺得對方是在心裡按暗爽?
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 16:52

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:46 发表

哦,那就质疑一下到目前为止,系统过分支持龟派和基本功好了。这总可以吧。
恩,可能是系統設計不完善,也可能是待開發……
也可能會有4-2,4-X的版本出現
但現在上海的玩家只會這種打法……可能一個月后會有變化,也可能要3個月后才會有變化……誰知道呢?
如果一個遊戲禁不起玩家一年以上的研究開發,那不用說,這是個爛遊戲……
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 16:55

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:48 发表


你的看法我想大多數格鬥遊戲玩家都不會認同……
放水是對對手的不尊重,比起別人噁心的逃,噁心的龜,我更討厭別人對我沒動自己目前最強的實力來對付我,因為那樣是瞧不起我。
因為是新遊戲,所以現在還沒開發 ...
你怎么知道大多数格斗玩家不认同?

格斗游戏为什么现在新鲜血液越来越少,成不了大气候?

就是这种莫名其妙的自尊心在作怪。我坚信一个只看重胜负的格斗游戏玩家,或者说武者是成不了真正的大家的。

尤其对于一个新游戏来说,适当的放水如果是为了鼓励对手,研究和发现新打法有什么不好?

春丽蹲在那里N盘,一次MP+MK都不用,你认为这可取么?
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:00

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:52 发表


恩,可能是系統設計不完善,也可能是待開發……
也可能會有4-2,4-X的版本出現
但現在上海的玩家只會這種打法……可能一個月后會有變化,也可能要3個月后才會有變化……誰知道呢?
如果一個遊戲禁不起玩家一年 ...
我觉得是待开发,起码SA的实用性,目前看来非常低,只能B一下+反击,而且动作速度不是一般的慢,你也能看到一些问题了。

据一个例子,楼下警察战Final Boss的视频,双方几乎都没有使用SA,这说明不论是人脑还是CPU,目前还是不太支持SA的,反观3.3人脑不会用,但是打Boss的时候,电脑B的概率还是很高的。

嗯,就是这个意思。

另外最要命的是,画面非常不干净,我相信,有一天也许有人会开发出躲在背景的强光处,使点赖招的打法……
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:02

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:55 发表


你怎么知道大多数格斗玩家不认同?

格斗游戏为什么现在新鲜血液越来越少,成不了大气候?

就是这种莫名其妙的自尊心在作怪。我坚信一个只看重胜负的格斗游戏玩家,或者说武者是成不了真正的大家的。

尤 ...
玩RPG的,玩SRPG的人數也越來越少啦……
整個遊戲界都在LU化,遊戲簡單,刺激,注重聲光效果才會買的好
ROCKMAN系列越來越簡單,連生化危機都要搭配比EASY模式還簡單的模式來發售……

就算是最簡單的格鬥遊戲,火影之類的上手就能玩的格鬥遊戲,你第1天玩的人還是贏不了練了1年的人……
格鬥講究的就是對抗性……玩到後面目的就是為了贏對方……不是嗎?
能跟強者對戰,戰勝他,是格鬥遊戲玩家最大的樂趣。

如果只是喜歡看格鬥遊戲對戰的朋友,那完全可以選擇跟自己水平差不多的朋友對打啊……
既然你不想認真的去對待這個遊戲,那為什麽要去指責那些認真對待遊戲的人呢?
作者: bushsq001    时间: 2008-10-6 17:02

我也遇到一个家伙

一开始打了10盘左右我胜多负少

大家也换了好几个角色玩的挺爽的

结果他用了GUILE之后就一直龟在角落

我最见不得这种打法就有点心急

连输了近十局实在玩不下去了

原因很简单就算我赢了也失去了对战的乐趣

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-10-6 17:03 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:04

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:00 发表

我觉得是待开发,起码SA的实用性,目前看来非常低,只能B一下+反击,而且动作速度不是一般的慢,你也能看到一些问题了。

据一个例子,楼下警察战Final Boss的视频,双方几乎都没有使用SA,这说明不论是人脑还是 ...
我只能說……33你現在看到的并不是33剛出來的時候的打法,而且33還有31 32做鋪墊……
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:09

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-6 17:02 发表
我也遇到一个家伙

一开始打了10盘左右我胜多负少

大家也换了好几个角色玩的挺爽的

结果他用了GUILE之后就一直龟在角落

我最见不得这种打法就有点心急

连输了近十局实在玩不下去了

原因很简单就算我 ...
不是有不少超殺可以穿波嗎?古烈蹲在那裡不可能一個波都不發吧?
作者: bushsq001    时间: 2008-10-6 17:12

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:09 发表


不是有不少超殺可以穿波嗎?古烈蹲在那裡不可能一個波都不發吧?
因为我不太会对付这种打法

后来想了想无非自己也学着龟一龟机会说不定就有了

最后一把选了老桑拿跳中腿跟他的脚刀硬碰

结果还是差一点输了

可能说出来会被笑话

游戏嘛还是要玩出自己的风格
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:14

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:09 发表


不是有不少超殺可以穿波嗎?古烈蹲在那裡不可能一個波都不發吧?
道理很简单:你这一类CU的乐趣只有一样,赢过对方,如何最有效率,最有成功率的杀死对方,是你的唯一追求。因此你无法体会格斗游戏所应该有的更多的乐趣。
我这一类的也是CU,但我C在全方位的感受格斗游戏的乐趣。我要赢,但只要条件允许,我就会想尽办法创造更多不同的方法来赢得比赛,对我来说哪怕是3.3,跟对手互猜心理的乐趣,也远远高于我能红B掉他一个超杀。
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:17

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:04 发表


我只能說……33你現在看到的并不是33剛出來的時候的打法,而且33還有31 32做鋪墊……
所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。

或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因此Boss没有采用这一技巧。这恐怕也会让SA的开发变得格外艰难一点。
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:19

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:14 发表

道理很简单:你这一类CU的乐趣只有一样,赢过对方,如何最有效率,最有成功率的杀死对方,是你的唯一追求。因此你无法体会格斗游戏所应该有的更多的乐趣。
我这一类的也是CU,但我C在全方位的感受格斗游戏的乐趣。 ...
你覺得那個胖子的CHUNLI很龜對不對?
那為什麽我還在上海的時候和他打33的時候他已經很努力龜了,但他贏不了我?(當然不是絕對贏不了,只是當時勝率我略高一點)
你覺得不動腦想戰術,不去猜對手心裡,就能贏那么龜的他嗎?
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:23

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:17 发表

所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。

或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因 ...
時代已經不同了……電腦會記錄玩家市場用的連招和套路來“進化”。雖然說某些BUG毛病還是有,可能還是可以賴死電腦。
但你長期玩下來,會發現電腦逐漸會使用一些以前沒使用過的連招……
SF4我是不知道有沒有……但33是有的,復位過后的Gill像白癡一樣給你打,但大半年后就不一樣了……
作者: 迪比亚路    时间: 2008-10-6 17:30

目前就是波升龟的天下,等4.X吧

[ 本帖最后由 迪比亚路 于 2008-10-6 17:31 编辑 ]
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:31

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:23 发表


時代已經不同了……電腦會記錄玩家市場用的連招和套路來“進化”。雖然說某些BUG毛病還是有,可能還是可以賴死電腦。
但你長期玩下來,會發現電腦逐漸會使用一些以前沒使用過的連招……
SF4我是不知道有沒有… ...
这个我知道,我说的就是当初Gill一开始给我的感觉,经常能够空B啥的,不信你可以清空一次纪录看看Gill的表现,B的频率不低……
作者: deadlycerberus1    时间: 2008-10-6 17:31

很好奇水星的爱长什么样子,下次一起来ZY33,我选马裤脱,我们来玩猜拳。
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:36

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:19 发表


你覺得那個胖子的CHUNLI很龜對不對?
那為什麽我還在上海的時候和他打33的時候他已經很努力龜了,但他贏不了我?(當然不是絕對贏不了,只是當時勝率我略高一點)
你覺得不動腦想戰術,不去猜對手心裡,就能贏 ...
那是游戏开发到后期了,进攻手段,个人的风格都已经大大丰富了。

现在SF4是什么阶段?新游戏啊,龟有意思么?

你要是现在打SF4,别人就用SF2的龟派和你耍,你会觉得有意思么?
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 17:38

引用:
原帖由 deadlycerberus1 于 2008-10-6 17:31 发表
很好奇水星的爱长什么样子,下次一起来ZY33,我选马裤脱,我们来玩猜拳。
阿呸,我不上当

老子万年隆,和蘑菇头,80%安全突进+猜拳的,有啥好计较的
作者: 游戏任我行    时间: 2008-10-6 17:39

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:17 发表

所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。

或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因 ...
我玩3.3的时候没一个CPU角色会对我B一下的,包括最后BOSS,难道3.3的B就是实用性不高了? 没潜力了? 变垃圾了??? 那你还那么推崇3.3干嘛? CPU没用的就是不好?荒唐! 拜托,不喜欢4也要找个其他理由好不好.
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 17:46

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:31 发表

这个我知道,我说的就是当初Gill一开始给我的感觉,经常能够空B啥的,不信你可以清空一次纪录看看Gill的表现,B的频率不低……
您是說家用機嗎?
家用機我不知道有沒有這個系統……反正GILL我打起來感覺是萬年不變……
但街機上……就不太一樣了……有的時候會碰到超難打的GILL……
不過BLOKING一直都是我在對電腦用……我沒太注意電腦有沒有BLOKING我……
不過貌似有人碰到過被電腦全B TC+SA,我是玩到現在沒見到過……
難道你角兒每臺街機的電腦都一樣?既然不一樣,沒準有某臺SF4 電腦一直用MP+MK呢……

另外你也知道SF4是新遊戲……
那這樣對方就只會這個打法……你要他怎么變?
你厲害那你去變啊……或許可以打贏他~

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:49 编辑 ]
作者: 游戏任我行    时间: 2008-10-6 18:06

SA的使用在ZY已经开始逐渐发展起来了,玩家也不断通过网络了解国外高手的打法,融合创新,国庆期间我基本每天都去,看到不少高手使用的技巧很娴熟了. 碰到个家伙用SAGAT,我每次跳起来很他硬拼的话都会被他马上前重脚后跟超杀.还有个用KEN的,前中P,重P,升龙,SA取消前前再连升龙或者超杀就当吃饭一样. 4代里一定要靠SA打的,按照老街霸不是不能打,只是人家打死你了你连人家一半血都没打掉.还有,每个人都有自己的风格,人家再龟你总不能叫他滚吧,我和胖子打也很没劲的,我也不喜欢龟派的,我现在和他打只要血比他多一点我就一直龟,龟到他来进攻我露出破绽被我打,后来还真被我赢过几局.所以这就是我们要去突破的一个限界.否则你一辈子看到龟派就只能投降了.还有那个胖子现在的连招也越来越多了,前跳重P点两下落下后直接超杀,这说明人家也是在不断研究进步中的.
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 18:16

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-6 18:06 发表
SA的使用在ZY已经开始逐渐发展起来了,玩家也不断通过网络了解国外高手的打法,融合创新,国庆期间我基本每天都去,看到不少高手使用的技巧很娴熟了. 碰到个家伙用SAGAT,我每次跳起来很他硬拼的话都会被他马上前重脚后跟 ...
+1
當你敲破他的龜殼,不是更有成就感嗎?
而且這時候不單是你進步了,對方也會跟著進步。
大家都有進步才打法才會進化……

而不應該只覺得對方打法賴,而一直指責他人……
到頭來對方進步了,而自己就會越來越跟不上其他人……
最後再在BBS放話說,反正我只是隨便玩玩的…他們那種打法沒意思…云云……
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-10-6 18:28

支持一下。。。买PS3版。。。
作者: zhaohuaayashop    时间: 2008-10-6 18:30

2d格斗再变还能怎么变。。。所以还不如让老玩家开开心
作者: lovexiaoya    时间: 2008-10-6 18:32

我怎么觉得还是3.3高
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 18:38

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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管我打得多恶心,你能奈我何?
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 18:54

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
麻煩你告訴我下你創造了些什麽打法……………………
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 19:05

還有很多人都認為龜很簡單……
你真的碰到水平比你高的,你不會龜就能贏,一般來說反而會更慘……

甚至有的時候別人在跟你立回,你就覺得對方很龜
但實際上對方一直精神高度集中的在準備著應對著各種狀態
如果對方不需要高度集中,蹲在那裡就可以贏你……一般可能有2個原因,要么是遊戲平衡有問題,要么是你太弱了……
作者: 游戏任我行    时间: 2008-10-6 19:17

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原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
这说明别人平时花得时间比你多,人家天天去练的,你也可以天天去的,我就不相信你天天去2个机器占不到一个位,占到一个位后打不过龟派还不肯打后2个ARC模式自己体验体验,创新创新技术的. 以上还做不到建议你还是别去打了等家用机出来,在家里爽爽就可以了.
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 19:18

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 18:54 发表


麻煩你告訴我下你創造了些什麽打法……………………
起码蹲在那里是不会创造出什么新的打法来的。前面那个SAGAT不是有防空重腿+超必杀么。
不过这种创造貌似更鼓励龟哦

说到天边,你只要说一句:“对于新游戏,我们鼓励龟,只要龟能赢就行”不就行了么?
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 19:20

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-6 19:17 发表

这说明别人平时花得时间比你多,人家天天去练的,你也可以天天去的,我就不相信你天天去2个机器占不到一个位,占到一个位后打不过龟派还不肯打后2个ARC模式自己体验体验,创新创新技术的. 以上还做不到建议你还是别去打 ...
所以咯,现在卖得好的格斗游戏是刀魂4,没有街机版哦

另外说一句:一堆人排队等着打,你好意思投下去一个币打ARPG模式么?
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 19:27

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
再說……就算他龜,他無恥,他無聊……
但為什麽別人必須按照你的要求來打呢?站著不動,打起來你也不會覺得有趣……
又不是跳舞……對方要配合你……

一定要我打你一拳,你踢我一腳……所謂的有來有往,你才開心嗎?
你這樣抱怨有點像少林足球裡面看到的一幕……[attach]83440[/attach]
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 19:31

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 19:18 发表

起码蹲在那里是不会创造出什么新的打法来的。前面那个SAGAT不是有防空重腿+超必杀么。
不过这种创造貌似更鼓励龟哦

说到天边,你只要说一句:“对于新游戏,我们鼓励龟,只要龟能赢就行”不就行了么 ...
很遺憾,我是被對手龜大的……
你去問打33的那些人,圈子里有哪個打我不龜的……打到時間到的對局我都習以為常了……
不過我還是可以贏大部分人~
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 19:36

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 19:20 发表

所以咯,现在卖得好的格斗游戏是刀魂4,没有街机版哦

另外说一句:一堆人排队等着打,你好意思投下去一个币打ARPG模式么?
是啊 刀魂3也是先出PS2版,也說PS2ONLY
但最後還是出了街機版啊~
想進斗劇?不好意思,請開發街機版

還有3D格鬥遊戲雖然要精也是很講究學問的
但是,對於初學者來說,3D遊戲玩起來比2D遊戲更有趣的原因就在於,瞎按按也會出點什麽……感覺自己好像會玩似地……
有很多不太研究格鬥遊戲的人,會買3D格鬥遊戲來玩,但不會買2D格鬥遊戲來玩……這類人我相信不少人身邊都有……

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 19:39 编辑 ]
作者: 饣彡    时间: 2008-10-6 19:50

被龟了 是会觉得很不爽 但是要想办法打破龟壳~~~那样就进步了~~~所以要修炼自己的心态啊~~~呼呼~~~ 玩格斗游戏 心态也是很重要的呐!
作者: deadlycerberus1    时间: 2008-10-6 20:00

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:38 发表


阿呸,我不上当

老子万年隆,和蘑菇头,80%安全突进+猜拳的,有啥好计较的
不是啊,我从机战论坛就知道有你这样一号,就是没见过活的,好奇...
作者: 游戏任我行    时间: 2008-10-6 20:02

总结一下,打龟派一定要抢在他之前把他血噌到比你少,然后你开始龟起来,因为往往等对方先龟的话基本已经是你血比他少.他一点都不急的状态下,有点耐心怕啥.大家一起龟!!!!! 还有一个办法就是你已经是这个游戏的高手了,看到对方就一顿猛攻,打得对手自己龟起来防到死,街4我已经看到好几次逆向跳攻击,不断的多择,或下段或上段或中段再或投技,直到把对方活活折磨死的例子了.
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-6 20:02

引用:
原帖由 deadlycerberus1 于 2008-10-6 20:00 发表


不是啊,我从机战论坛就知道有你这样一号,就是没见过活的,好奇...
又一个追随者么?

原来龟派批评不得,B4不得。只要你打得没有人家好,你就永远没有资格评论别人,是这个调调么?听起来好熟悉呀。
作者: 饣彡    时间: 2008-10-6 20:10

花时间去说 也打不过。。。还不如把时间花在 找出如何破解的方法 ~  实际行动最现实了~
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-6 20:15

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 20:02 发表

又一个追随者么?

原来龟派批评不得,B4不得。只要你打得没有人家好,你就永远没有资格评论别人,是这个调调么?听起来好熟悉呀。
就是,劉翔跟我比賽,一鳴槍就跑的不見人影了,這樣有意思麼……我是初學者幹嘛打擊我信心啊?太無聊了……
別說比賽,練習的時候也跑那么人真,他怎么不研究新跑法?一味的想著快,都不懂創新,他可以邊跑邊跳芭蕾啊~
如果他能邊跑邊跳芭蕾還能贏我,我才會佩服他,不然也就是只會跑而已,沒意思,有什麽了不起的~
作者: 放浪男    时间: 2008-10-6 20:15

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 20:02 发表



原来龟派批评不得,B4不得。只要你打得没有人家好,你就永远没有资格评论别人,是这个调调么?听起来好熟悉呀。
哎~~~楼主和我有同感啊,前几天玩sf4的发现一个东西,投币进去不要选第一个模式,人家就没法挑战,我也不会挑战别人,安安心心打电脑,更没有被龟的郁闷。这个东西我不告诉别人,愿楼主也和我一样能享受创造的乐趣啊
作者: 水星的爱    时间: 2008-10-7 10:33

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 20:15 发表


就是,劉翔跟我比賽,一鳴槍就跑的不見人影了,這樣有意思麼……我是初學者幹嘛打擊我信心啊?太無聊了……
別說比賽,練習的時候也跑那么人真,他怎么不研究新跑法?一味的想著快,都不懂創新,他可以邊跑邊跳 ...
所以指导刘翔跑得更好的一定不是孙海平,而是萝卜丝嘛。


反正某些人就是抱着卡扑空骂不得,批评不得的金科玉律。游戏打不好,首先就是你水平问题,游戏百分之一百正确。新游戏一来,老子就是万年龟+币爷,憋屈死你们这帮想玩的新人。

楼下Boss录像贴,人家的几个新回帖,说的问题,和我的主贴一模一样。我劝你也去看看,他的术语挺多的,相信你更能有点共同语言。
作者: suzumiya    时间: 2008-10-7 12:25

还是铁拳6好啊
作者: 仔仔BABY    时间: 2008-10-7 15:55

天人的春丽龟起来确实不好打....
但是用波升地狱打就好点..
你就过不来...
SF IV就tm得龟,不龟就死逼
作者: ALEXZHAN    时间: 2008-10-7 21:12

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-10-7 10:33 发表
游戏打不好,首先就是你水平问题,游戏百分之一百正确。
76樓你看仔細了沒?
作者: JohnStockton    时间: 2008-11-3 09:20

楼主真强悍,貌似玩任何格斗游戏都不缺这样的人




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