原帖由 水星的爱 于 2008-9-27 14:33 发表
DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:29 发表
楼主有没有遇到用白人拳手的对手
反正个人感觉他的那几个连技很难防御
KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼
我也在那儿活动了两天
胜率比较高的高手除了那个ABEL之外
基本都是用RYU跟KEN
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:36 发表
我觉得是16:9宽屏幕的缘故
按照以往经验的话距离感肯定出现偏差
第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT
原帖由 水星的爱 于 2008-9-27 14:48 发表
ABel的三连确实有点难度,突进速度中等,上段+下段+背包,貌似比较容易出
隆肯尼看到的,就是比较扎实的基本功的选手,只要升龙的时机和手感足够好就行了。
昨天一个用Sagat的人水平就很好,基本功扎实。 ...
原帖由 游戏任我行 于 2008-9-28 06:37 发表
SAGAT是S极人物,强到逆天了,春丽只是B-C级的人物,实力本来就没法比的,用春丽的那个胖子以前是打3.3的,在正阳也是排名靠前的高手,他用春丽那一套我在他旁边看也看会了. 今天还有人选豪鬼打了,一瞬千杀太NB了啊..... ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-1 12:50 发表
我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。
SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-1 12:50 发表
我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。
SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很 ...
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-2 08:22 发表
你有没有看清楚,我说胖子是3.3高手,没说他是4的高手,毕竟4才刚出来,大家对游戏都还不是很熟悉,他以前是3.3专用春丽的,所以4里面也只用她一个,只能说他上手比较快.另外人家龟也是一种打法,他要是不龟春丽早就被人干 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:36 发表
春丽好龟啊,再说春丽下段攻防,空中,逆向,穿波等等,都是非常简单上手的,4里面距离的把握也比其他选手轻松很多,要连胜有什么困难?基本功好一点而已,打法有什么创新了?
既然4代号称什么回归原点啊,全面 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:39 发表
当然是随便玩玩咯,我难道不是随便玩玩么?问题是随便玩玩也喜欢龟得如此恶心,那还有什么好自豪,好自称高手的?新游戏到手,不研究新系统,新打法,新乐趣,不管三七二十一,龟他个N连胜,有必要么?
就这种心态 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:44 发表
謝謝你……沒有人自稱是高手……那個說胖子是高手的人我也不認識……
胖子我也沒覺得是高手……那就算那胖子很一般吧……打不過他的你算是什麽?更一般?更何況那胖子來跟你講他很自豪了嗎?
格鬥遊戲的打法 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:45 发表
上手能打打,和上手打点新东西出来的概念完全不一样吧?
退一万步讲,我要真是高手,我也乐于看到很多新人和新打法,新的思路出现在有意放水输掉的比赛里面,而不是龟在那里,心里暗爽,老子又XX连胜这种。
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:48 发表
你的看法我想大多數格鬥遊戲玩家都不會認同……
放水是對對手的不尊重,比起別人噁心的逃,噁心的龜,我更討厭別人對我沒動自己目前最強的實力來對付我,因為那樣是瞧不起我。
因為是新遊戲,所以現在還沒開發 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:52 发表
恩,可能是系統設計不完善,也可能是待開發……
也可能會有4-2,4-X的版本出現
但現在上海的玩家只會這種打法……可能一個月后會有變化,也可能要3個月后才會有變化……誰知道呢?
如果一個遊戲禁不起玩家一年 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 16:55 发表
你怎么知道大多数格斗玩家不认同?
格斗游戏为什么现在新鲜血液越来越少,成不了大气候?
就是这种莫名其妙的自尊心在作怪。我坚信一个只看重胜负的格斗游戏玩家,或者说武者是成不了真正的大家的。
尤 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:00 发表
我觉得是待开发,起码SA的实用性,目前看来非常低,只能B一下+反击,而且动作速度不是一般的慢,你也能看到一些问题了。
据一个例子,楼下警察战Final Boss的视频,双方几乎都没有使用SA,这说明不论是人脑还是 ...
原帖由 bushsq001 于 2008-10-6 17:02 发表
我也遇到一个家伙
一开始打了10盘左右我胜多负少
大家也换了好几个角色玩的挺爽的
结果他用了GUILE之后就一直龟在角落
我最见不得这种打法就有点心急
连输了近十局实在玩不下去了
原因很简单就算我 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:14 发表
道理很简单:你这一类CU的乐趣只有一样,赢过对方,如何最有效率,最有成功率的杀死对方,是你的唯一追求。因此你无法体会格斗游戏所应该有的更多的乐趣。
我这一类的也是CU,但我C在全方位的感受格斗游戏的乐趣。 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:17 发表
所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。
或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:23 发表
時代已經不同了……電腦會記錄玩家市場用的連招和套路來“進化”。雖然說某些BUG毛病還是有,可能還是可以賴死電腦。
但你長期玩下來,會發現電腦逐漸會使用一些以前沒使用過的連招……
SF4我是不知道有沒有… ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:19 发表
你覺得那個胖子的CHUNLI很龜對不對?
那為什麽我還在上海的時候和他打33的時候他已經很努力龜了,但他贏不了我?(當然不是絕對贏不了,只是當時勝率我略高一點)
你覺得不動腦想戰術,不去猜對手心裡,就能贏 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:17 发表
所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。
或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因 ...
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-6 18:06 发表
SA的使用在ZY已经开始逐渐发展起来了,玩家也不断通过网络了解国外高手的打法,融合创新,国庆期间我基本每天都去,看到不少高手使用的技巧很娴熟了. 碰到个家伙用SAGAT,我每次跳起来很他硬拼的话都会被他马上前重脚后跟 ...
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原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-6 19:17 发表
这说明别人平时花得时间比你多,人家天天去练的,你也可以天天去的,我就不相信你天天去2个机器占不到一个位,占到一个位后打不过龟派还不肯打后2个ARC模式自己体验体验,创新创新技术的. 以上还做不到建议你还是别去打 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表
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楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 19:18 发表
起码蹲在那里是不会创造出什么新的打法来的。前面那个SAGAT不是有防空重腿+超必杀么。
不过这种创造貌似更鼓励龟哦![]()
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说到天边,你只要说一句:“对于新游戏,我们鼓励龟,只要龟能赢就行”不就行了么 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 20:15 发表
就是,劉翔跟我比賽,一鳴槍就跑的不見人影了,這樣有意思麼……我是初學者幹嘛打擊我信心啊?太無聊了……
別說比賽,練習的時候也跑那么人真,他怎么不研究新跑法?一味的想著快,都不懂創新,他可以邊跑邊跳 ...
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