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标题: [新闻] 首日销量速报(9/25) [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-26 20:17     标题: 首日销量速报(9/25)

PS2「超级机器人大战 Z」初日で約27万本



DS「毁灭世界的七人」約4.3万本


PS2「筋肉人」 約2.4万本


PS3 「跨越边境」約1.5万本



DS「噩梦骑士」 約1万本



Wii「天灾:危机之日」 約1万本


[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-9-26 20:39 编辑 ]
作者: wpxgod    时间: 2008-9-26 20:21

除了机战其他的销量惨不忍睹啊
作者: shiningfire    时间: 2008-9-26 20:26

好~接下来就出次时代机战了吧 超级机器人大战BD
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-9-26 20:26

多数の新作が発売された今週新作では
新シリーズの幕開けとなったPS2「スーパーロボット大戦Z」がやはり断トツの人気。
初日の販売本数は約27万本で、ここ最近のシリーズと比較すると
「第3次α」比で約70%、「OG」比で約120%、「OG外伝」比で約140%となっている。
「第3次α」の最終着地点が約58万本なので、まずは40万本突破を狙いたいところだ。
「スパロボZ」から大きく離れての2番手は、
セガが送るDSオリジナルRPG「ワールド・デストラクション」で約4.3万本。
3番手には、生誕29周年を迎えるPS2「キン肉マン」の約2.4万本と続いている。

PS3で発売された2作では、「クロスエッジ」が約1.5万本を販売し
ユーザー層拡大の役割を担った「AQUANAUT'S HOLIDAY」を上回る大健闘。
「AQUANAUT'S HOLIDAY」は約1万本と「AFRIKA」の約50%の出足。
ライト層向けのタイトルなので週末での伸びに期待。

任天堂関連の新作ではDS「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」と
Wii「DISASTER DAY OF CRISIS」が共に約1万本を販売した以外は総じて苦戦中。
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-26 20:27

出毛吃时代机战,说明PS2还可以继续出机战
作者: Pires    时间: 2008-9-26 20:28

等xedge完美移植psp
作者: shiningfire    时间: 2008-9-26 20:29

我要次时代高清高画质机战 碍着你了?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-26 20:48

Wii「天灾:危机之日」 約1万本
就是有可能多于1萬
有可能少于1萬


[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-9-26 20:50 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-26 20:49

最爱看LZ报销量了
作者: realclone    时间: 2008-9-26 21:12

噩梦卖的少了点,有点不解
作者: youngwilly    时间: 2008-9-26 21:18

DS那个大制作直接毁灭已经出来了???!!!!
作者: senna    时间: 2008-9-26 21:33

现在算淡季吗?
作者: iaie    时间: 2008-9-26 21:38

引用:
原帖由 realclone 于 2008-9-26 21:12 发表
噩梦卖的少了点,有点不解
上手麻烦了点 这点销量可以理解吧
作者: polaris918    时间: 2008-9-26 21:55

潜水员也是1万吧~
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-26 22:02

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-26 21:18 发表
DS那个大制作直接毁灭已经出来了???!!!!
这也配叫大制作....
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-26 22:29

神机那个游泳游戏还不如非洲啊
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-26 22:36

27万本

作者: ps2boy    时间: 2008-9-26 22:46

[posted by wap, platform: BlackBerry]


成绩不错!
作者: patman    时间: 2008-9-26 23:04

DS果然是第三方坟墓呀,毁灭世界和噩梦骑士都算是近期DS平台的RPG大作,想不到卖得这么烂。

另外,有机战一天,看来PS2还不会退役
作者: 问天Asky    时间: 2008-9-26 23:13

噩梦估计是上手困难,买的人少啊
真是个好游戏啊 可惜了
希望能多卖点
作者: mesmer    时间: 2008-9-26 23:56

潜水员也不行吗。。。
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-27 00:09

引用:
原帖由 patman 于 2008-9-26 23:04 发表
DS果然是第三方坟墓呀,毁灭世界和噩梦骑士都算是近期DS平台的RPG大作,想不到卖得这么烂。

另外,有机战一天,看来PS2还不会退役
毁灭世界 销量不太好看,不过在那个层次的RPG里面销量也不算差

噩梦骑士这种内涵小众游戏啥时候也是大作了

没错,当年一个有好口碑的RPG在PS2上首周也就5~6W,所以出DS上就三坟了
作者: 还珠楼主    时间: 2008-9-27 00:39

晕~说DS三坟的杂也不看看PSP和神机的销量呢~别出在神机和PSP上就忽略,在DS上就提三坟~
难道索系的机子上款款游戏都几十上百万的销量~神机3既然被称为神机那游戏只要没上一百万我都可以叫三坟~
作者: FantasyJim    时间: 2008-9-27 00:42

噩梦骑士卖的多才奇怪了,虽然我现在玩的很爽,感觉是个不错的游戏。但是上手的困难程度远远超出了我的意料。。。就连我这种完了几十年游戏的人一开始都研究了半天how to play......

另,毁灭世界 绝对算掌机上的大手笔制作了,至少制作人都是有头有脸的人物。。。而且说实话游戏也很不错,算中上水准了。。现在玩了一小半,等汉化:D ,有组已经开始做了;)
作者: shinken4503    时间: 2008-9-27 00:48

引用:
原帖由 Pires 于 2008-9-26 20:28 发表
等xedge完美移植psp
ガスト、カプコン、日本一ソフトウェア、バンダイナムコゲームス、アイディアファクトリーの
5社がタッグを組み、各メーカーの人気タイトルのキャラクターが集結。

+65535
作者: hen5liao    时间: 2008-9-27 08:01

引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-9-27 00:09 发表

毁灭世界 销量不太好看,不过在那个层次的RPG里面销量也不算差

噩梦骑士这种内涵小众游戏啥时候也是大作了

没错,当年一个有好口碑的RPG在PS2上首周也就5~6W,所以出DS上就三坟了
对啊 sega在ps2上的光明之风首日销量还比这个少
开发费还高得多
ds真是三坟啊
作者: hen5liao    时间: 2008-9-27 08:02

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-27 00:42 发表
噩梦骑士卖的多才奇怪了,虽然我现在玩的很爽,感觉是个不错的游戏。但是上手的困难程度远远超出了我的意料。。。就连我这种完了几十年游戏的人一开始都研究了半天how to play......

另,毁灭世界 绝对算掌机上的 ...
毁灭世界销量又不差
日本销量过90w的雷顿教授首周才这个数
当然 这游戏像雷顿一样长卖的可能性为0
作者: leyoung    时间: 2008-9-27 09:14

世界毁灭的销量比预期低了,之前sega可是投入了不少成本,名制作人,名声优,同名动画,还有强大的广告攻势。。。
作者: 牡丹    时间: 2008-9-27 10:00

天灾:危机之日卖的有点少啊
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-9-27 10:18



[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2008-9-27 12:07 编辑 ]
作者: hen5liao    时间: 2008-9-27 10:20

又换头像了?
哪里找到这么多猛尿的头像的。。。
作者: hen5liao    时间: 2008-9-27 10:20


作者: 火彩    时间: 2008-9-27 10:22

引用:
原帖由 leyoung 于 2008-9-27 09:14 发表
世界毁灭的销量比预期低了,之前sega可是投入了不少成本,名制作人,名声优,同名动画,还有强大的广告攻势。。。
成本啊......SEGA是想把毁灭世界做成.hack那种级别的东西,所以他的投入不仅仅只是想从DS的这作收回来。
不过现在看做成跨媒介的系列可能有点气短了。
作者: antizhuangb    时间: 2008-9-27 10:33

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-9-27 10:20 发表
越换越烂。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-27 16:57


这个啥机体?
有点好看
作者: 2047    时间: 2008-9-27 18:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-27 16:57 发表

这个啥机体?
有点好看
异度装甲  威尔特尔   如果没记错的话.....

[ 本帖最后由 2047 于 2008-9-27 19:02 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2008-9-27 22:38

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-9-27 08:02 发表

毁灭世界销量又不差
日本销量过90w的雷顿教授首周才这个数
当然 这游戏像雷顿一样长卖的可能性为0
首周销量(mc统计)

《莱顿教授和不可思议的城镇》:136736

《莱顿教授与恶魔之箱》:294000
作者: youngwilly    时间: 2008-9-28 00:09

引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-9-26 22:02 发表

这也配叫大制作....
记得说这游戏的配乐是光田康典,人设是谁谁谁,剧本谁谁谁,SEGA总动员多少人。。。。。。。。
作者: iplay    时间: 2008-9-28 00:57

世界毁灭 256M的rom
还不算大制作么?
希望下周能多卖点 世嘉日子已经很不好过了。
作者: Pires    时间: 2008-9-28 01:08

引用:
原帖由 iplay 于 2008-9-28 00:57 发表
世界毁灭 256M的rom
还不算大制作么?
希望下周能多卖点 世嘉日子已经很不好过了。
不是容量大就叫大制作的,不然索尼岂不是又赢了?
作者: 到处看着    时间: 2008-9-28 01:28

销量好自然就叫大作,销量差就说这也叫大作。
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-28 02:10

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-28 00:09 发表


记得说这游戏的配乐是光田康典,人设是谁谁谁,剧本谁谁谁,SEGA总动员多少人。。。。。。。。
一个真正大制作的游戏,酝酿的时间周期哪有这么短的,4月份公布9月份就出来了,不过是一款急功近利之作

这个游戏成品出来了,你可以自己玩玩,

还真不觉得是大制作,当然除了他的大手笔宣传和请这些名人大腕:D
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-28 02:11

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-9-28 01:28 发表
销量好自然就叫大作,销量差就说这也叫大作。
关键词:大制作,大作,智商,理解能力
作者: allensakura    时间: 2008-9-28 03:20

引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-9-28 02:10 发表

一个真正大制作的游戏,酝酿的时间周期哪有这么短的,4月份公布9月份就出来了,不过是一款急功近利之作

这个游戏成品出来了,你可以自己玩玩,

还真不觉得是大制作,当然除了他的大手笔宣传和请这些名人大腕 ...
原來公佈時間等於開始製作時間
作者: 北野天翼    时间: 2008-9-28 03:27

[attach]82316[/attach]
作者: 平胸绫    时间: 2008-9-28 08:42

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-28 03:20 发表

原來公佈時間等於開始製作時間
显然不是啊,你不要强扯逻辑

这游戏看细节就知道没花多少时间制作




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