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标题: [新闻] id Software:X360容量限制拉了后腿 [打印本页]

作者: 爱游戏得人    时间: 2008-9-17 18:03     标题: id Software:X360容量限制拉了后腿

由3D游戏大神卡马克领导的id Software,为他们的最新力作《怒火战车(Rage)》准备了无比庞大的计划,这个计划庞大到开发小组不得不给本作X360版进行“瘦身”才能保证足够的空间。

    id Software的Tim Willits近日在接受1UP采访时表示,《怒火战车》的PC和PS3版都不存在容量问题,但X360版却让他们不得不做出压缩数据容量的决定。

    “PC在数据容量方面是不存在限制的,你可以尽情往里装。PS3版的容量大约是25GB。但X360版只有6到8GB的数据容量。”Willits对记者说:“我们希望能把X360版的内容控制在2张碟以内。”

    X360在数据容量方面的限制带给开发商们的无奈掣肘,在业内早已不是什么新鲜事,大部分开发商像以往一样多是依靠压缩数据或分多张DVD装载数据的方法来解决这一问题,但压缩数据是否意味着游戏本身会面临缩水,这无疑是玩家们更为关心的问题。

    有趣的是Willits在1UP的文章发表后没多久,立刻又发表了一篇声明称X360版《怒火战车》虽然被压缩但绝不会缩水,特别是“不会比其他版本少任何内容”。

    至于容量限制的解决方法,Willits透露开发小组在X360版中将一些原本十分巨大的场景分割成数个小块来运行,不过他保证同一张碟的相同关卡间不会有烦人的读盘时间,所以请大家少安毋躁。
作者: shiningfire    时间: 2008-9-17 18:04

奔走相告啊
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-17 18:04

反M无处不在 就是晚了点
作者: WhinStone    时间: 2008-9-17 18:04

又来一个自抽预定的,我都替SF不忍了~
作者: 小水    时间: 2008-9-17 19:01

三红机游戏缩水是众所周知的了,微软自家的游戏也不能幸免,更何况是别人的
作者: jfb    时间: 2008-9-17 19:06

256m 内存的ps3 , 谈容量!  xo 可以用双盘, ps3 内存不足只有 脑内补完了。
作者: hugang    时间: 2008-9-17 19:09

PC上也很少有双DVD的游戏吧。。。
作者: FatalFrame    时间: 2008-9-17 19:10

遥相呼应美
http://club.tgfc.com/thread-6008050-1-1.html
作者: BirdZou    时间: 2008-9-17 19:26

今天这是怎么了
作者: 没钱的命    时间: 2008-9-17 19:52

发个帖就跑了,游击战啊
作者: nLeXeR    时间: 2008-9-17 20:17

引用:
原帖由 hugang 于 2008-9-17 19:09 发表
PC上也很少有双DVD的游戏吧。。。
PC游戏都是用安装的,1DVD和2DVD区别不大,装完了放到硬盘上只管玩
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2008-9-17 20:32

引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-17 19:06 发表
256m 内存的ps3 , 谈容量!  xo 可以用双盘, ps3 内存不足只有 脑内补完了。
双PS3交火处理!秒下下一代主机!
作者: level5    时间: 2008-9-17 21:00

鼠目寸光的微软,三红问题之后又是载体容量问题,我说大门怎么这么早退休,丢不起那个人啊
作者: 恨水无痕    时间: 2008-9-17 21:02

眼光长远的SONY,用了个阉割的显卡,准备玩10年,倍儿有面子
作者: 老鹤    时间: 2008-9-17 21:03

引用:
原帖由 level5 于 2008-9-17 21:00 发表
鼠目寸光的微软,三红问题之后又是载体容量问题,我说大门怎么这么早退休,丢不起那个人啊
就说明天退休~也用不着丢人了。。
话说你考虑的还真多。
作者: 阿卡    时间: 2008-9-17 21:26

引用:
原帖由 level5 于 2008-9-17 21:00 发表
鼠目寸光的微软,三红问题之后又是载体容量问题,我说大门怎么这么早退休,丢不起那个人啊
终于找到久多下课的真正原因了……
作者: max3Dmaya    时间: 2008-9-17 23:54

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-17 21:26 发表


终于找到久多下课的真正原因了……
sony发现某某之父的“老来子”是个SB,于是赶紧把某某之父的鸡鸡切了
作者: 三朴朴    时间: 2008-9-17 23:59

看来PS3真的可以考虑并联2台来跑游戏了=。=还能体现技术的SONY,别人还只敢显卡并联,我们游戏来并联,多有技术

[ 本帖最后由 三朴朴 于 2008-9-18 00:00 编辑 ]
作者: Allspark    时间: 2008-9-18 16:41

神机么,玩云计算都是小菜
作者: cfqxd    时间: 2008-9-18 16:57

狗屁,画面称王无人敢挑战的crysis和crysis:warhead都只有一张d9,到今天电脑的水平,内存和显存都256的ps3再谈自己的画面有多么的无敌简直就是扯淡和搞笑
作者: 我想握着你的手    时间: 2008-9-18 16:58

高,实在是高 D9出色完成了拖累BD的艰巨任务
作者: freeznland    时间: 2008-9-19 23:19

和容量有关系麽,机能越先进容量应该越小才对啊,一张d9的容量做个游戏绰绰有余了
作者: 长洲宾客人数多    时间: 2008-9-19 23:27

请大家少安毋躁:D
作者: lionheart007    时间: 2008-9-20 00:41

纯属造谣,xo可以用显存来虚拟蓝光光驱,不存在容量不够的问题




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