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标题: [新闻] NDSL第三作恶魔城还真不错啊!华丽视频! [打印本页]

作者: FantasyJim    时间: 2008-9-17 12:26     标题: NDSL第三作恶魔城还真不错啊!华丽视频!

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RT

貌似有那么点感觉

比前2作好很多

等游戏出来~!

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2008-9-17 12:39 编辑 ]
作者: realclone    时间: 2008-9-17 12:29

很不错,不知道为什么高清机上就不出款这种1080P2d人物+3d特效背景的恶魔城呢
作者: FantasyJim    时间: 2008-9-17 12:40

引用:
原帖由 realclone 于 2008-9-17 12:29 发表
很不错,不知道为什么高清机上就不出款这种1080P2d人物+3d特效背景的恶魔城呢
如果真的有就好了。

现在2D恶魔城貌似铁了心在NDSL发展了。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-9-17 12:42

好很多不至于吧,上一代的系统已经不错了
作者: arex    时间: 2008-9-17 12:42

不错,期待很久了....还有一个月多一点儿就能玩上了~~~~~
作者: 大湿胸    时间: 2008-9-17 12:43

怎么感觉像《人间兵器》·····
作者: dfd    时间: 2008-9-17 12:44

恩,比较期待
作者: 梦之少年    时间: 2008-9-17 12:48

据说这是NDS上最后一款恶魔城游戏了!

背景画面确实华丽无比啊!希望这作在欧美能卖好点,呵呵!
作者: 卖哥    时间: 2008-9-17 12:52

系统明显是改了
好像是把能力装到对应的按键。
然后上一代已经通过画廊试验了野外场景,这代显然这部分更成为重点。
作者: xsegaxhiss    时间: 2008-9-17 12:56

很华丽啊!~
但是 恩  啊 的 声音好难听!
作者: jiayueqwer    时间: 2008-9-17 12:58

这次的任何攻击都要耗MP了,但MP回复也快,且组合方式也多..打斗有向“爽”的方向发展........
作者: firesun    时间: 2008-9-17 12:59

引用:
原帖由 realclone 于 2008-9-17 12:29 发表
很不错,不知道为什么高清机上就不出款这种1080P2d人物+3d特效背景的恶魔城呢
1080P,分辨率是1920×1080,总像素数量是2,073,600
NDS,分辨率是256×192×2,总数量是98,304

自己看吧。即使是2D人物,你也可以用类似的算法算一下,hoho
作者: XXOO    时间: 2008-9-17 13:10

玩白金慢慢等
作者: 大头木    时间: 2008-9-17 13:12

引用:
原帖由 firesun 于 2008-9-17 12:59 发表

1080P,分辨率是1920×1080,总像素数量是2,073,600
NDS,分辨率是256×192×2,总数量是98,304

自己看吧。即使是2D人物,你也可以用类似的算法算一下,hoho
256X192还X2干嘛,另外一个屏幕只显示地图,状态而已
作者: 卖哥    时间: 2008-9-17 13:13

从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没有小道具的图标了,结果看游戏过程,可以暂时认为心是用来增幅能力效果的。大概就是上+对应的能力按键,然后就会额外消耗心数放出强化版的。

再发现按start打开那个界面的右下角有7个图标和一组数字,从图标猜测是剑、锤、火、冰、雷、光、暗,然后后面的数字应该是对应的熟练度。
作者: kukutiti    时间: 2008-9-17 13:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
神人也
作者: FantasyJim    时间: 2008-9-17 13:35

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
看了阁下的发言,我才知道什么叫外行看热闹,内行看门道。。。

强人!
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-17 13:43

这次比较猛
作者: Smilebit:)    时间: 2008-9-17 13:44

以前看片头的时候就已经明白了,双肩加背后,同时能装备三个刻印,这不过是把苍月的魂系统换了一个形式罢了,新鲜度是不够的

而且这代的主角不装备武器了,那么武器是否也是刻印所变幻出来的呢?这样的话还要浪费一个刻印的位置,如果KONAMI不好好弄的话说不定攻击手段的丰富程度反而会降低(当然从官网的两个PV来看貌似不会出现这种情况)
作者: 血脉之印    时间: 2008-9-17 13:49

背景画面华丽~~
作者: AZOE    时间: 2008-9-17 13:59

真的不是GBA游戏?
作者: FOX2    时间: 2008-9-17 14:26

还是喜欢晓月...
作者: wjx123    时间: 2008-9-17 14:47

原来那女的可以潜水!!那还在水面上跳走-- --!!!

不过这视频很赞啊
作者: lilu0    时间: 2008-9-17 14:52

画面提升了.........
作者: 共产党员    时间: 2008-9-17 17:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-17 13:13 发表
从这段影像可以看出比较精细的系统了。

首先,能力是可以装备的,然后应该可以设置A、B、C三组,每组X、Y、R三个键。
再考虑到A、B总是要来放普攻和跳的,那么用来切换3组的应该是L键。

心数还是有的,但是没 ...
同好 我只看出了能按键切换能力或者技能装备之类的。期待本作恶魔城。另外,主角貌似很强,武器很爽,魔法范围很大····是不是测试版?

[ 本帖最后由 共产党员 于 2008-9-17 17:48 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2008-9-17 18:25

引用:
原帖由 firesun 于 2008-9-17 12:59 发表

1080P,分辨率是1920×1080,总像素数量是2,073,600
NDS,分辨率是256×192×2,总数量是98,304

自己看吧。即使是2D人物,你也可以用类似的算法算一下,hoho
2D可以不用点像素画法做么?KOF12看起来好像没有点的感觉。

什么时候能有真正平滑光滑像动画一样的2D游戏一定超强
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-17 18:31

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-9-17 18:25 发表

2D可以不用点像素画法做么?KOF12看起来好像没有点的感觉。

什么时候能有真正平滑光滑像动画一样的2D游戏一定超强
不用点阵用矢量?那个虽然可以自由缩放,但表现那种细腻层次感的手绘似乎还不太好吧。
如果直接吧手绘的描成矢量,那工作量。。。。。。。
作者: blood    时间: 2008-9-17 18:58

入z
作者: lenneth    时间: 2008-9-17 19:09

背景真漂亮,第一次在恶魔城里感觉到水冰冷的感觉。
作者: sonic4747    时间: 2008-9-17 20:34

买NDSL的主要原因。
作者: 大头木    时间: 2008-9-17 22:33

3D的流动式背景,有点期待了




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