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标题: [新闻] 《银河战士》三名主要开发成员辞职改抱EA大腿 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-16 16:17     标题: 《银河战士》三名主要开发成员辞职改抱EA大腿

在今年4月,任天堂旗下著名品牌《银河战士(Metroid Prime)》的开发小组Retro Studios三位主要成员宣布辞职,分别是Mark Pacini——前游戏主创,Todd Keller——前艺术总监,以及Jack Mathews——前首席游戏工程师。当时曾传言三人将自行创业,开创一间游戏工作室,如今终于得到证实。

9月15日,Mark Pacini等三人宣布在奥斯汀成立一家名为Armature Studio(官方网站)的工作室,并宣布与EA签署了一项长期的专署发行协议。Armature今后将不仅为其熟悉的Wii和NDS开发游戏,也将为PS3、Xbox360以及未来的多种游戏平台开发游戏。

http://www.cng4u.com/

[ 本帖最后由 金碧辉煌 于 2008-9-16 17:56 编辑 ]
作者: tdkgt    时间: 2008-9-16 16:30

[posted by wap, platform: Ucweb]


轻松超过mp3目指
作者: nosmoking    时间: 2008-9-16 16:42

只关心2D萨姐到底还会不会出
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-9-16 16:47

MP还是做成第三视动作的好
作者: 趣味第二    时间: 2008-9-16 16:56

mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可以指望的。
作者: Pires    时间: 2008-9-16 17:36

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
有些事任天堂是不会妥协的
作者: 大头木    时间: 2008-9-16 17:38

把ls的看成了中出一定要出血,汗
作者: shiningfire    时间: 2008-9-16 17:39

为啥去EA糟蹋自己
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-16 17:43

EA大爷真棒,EA大爷万岁
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-16 17:44

自行创业?
难道去卧底
作者: leeking1981    时间: 2008-9-16 19:41

我一直觉得这个系列没啥好玩的,可能是我太愚钝了吧
作者: 恋妖壶    时间: 2008-9-16 19:48

等大刀和地狱之门伦敦
作者: 海西恐龙    时间: 2008-9-16 20:05

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-9-16 17:39 发表
为啥去EA糟蹋自己
什么叫糟蹋自己
EA的打手枪游戏多,发挥余地更多
作者: 任天鼠    时间: 2008-9-16 20:12

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
说没一点都没错
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-16 20:14

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
我觉得这不是问题关键
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-16 20:25

139万卖不动了啊
作者: alfredo    时间: 2008-9-16 20:28

明显是ea抱任的大腿呀,为了获得低清机的游戏份额不惜高价怂恿任的游戏设计师来为自己做游戏,明摆着是想和老任搞好关系嘛
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-16 20:32

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-9-16 20:28 发表
明显是ea抱任的大腿呀,为了获得低清机的游戏份额不惜高价怂恿任的游戏设计师来为自己做游戏,明摆着是想和老任搞好关系嘛
Armature今后将不仅为其熟悉的Wii和NDS开发游戏,也将为PS3、Xbox360以及未来的多种游戏平台开发游戏
作者: DBTEL    时间: 2008-9-16 20:43

跑哪不好,跑EA去
作者: justcc    时间: 2008-9-16 21:07

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-9-16 19:48 发表
等大刀和地狱之门伦敦
大刀。。。。。
作者: 任天鼠    时间: 2008-9-16 21:16

把人逼走,说明那公司还在开发银河战士项目
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-9-16 21:18

现在的银河战士风格就挺好   我很喜欢那些古怪的npc
作者: veryend    时间: 2008-9-16 22:02

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-9-16 20:28 发表
明显是ea抱任的大腿呀,为了获得低清机的游戏份额不惜高价怂恿任的游戏设计师来为自己做游戏,明摆着是想和老任搞好关系嘛
靠挖墙角来搞好关系?
作者: shiningfire    时间: 2008-9-16 22:09

引用:
原帖由 海西恐龙 于 2008-9-16 20:05 发表

什么叫糟蹋自己
EA的打手枪游戏多,发挥余地更多
我听说EA出了名的毁人不倦啊
作者: Lee2    时间: 2008-9-16 22:18

参考老任的Rare
期待在EA咸鱼翻身
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-17 09:19

打枪游戏还得靠XBOX360
作者: ffcactus    时间: 2008-9-17 09:24

看着业内打枪游戏水准越来越高, 这3人显然是不满WII的机能。

作者: tianshicon    时间: 2008-9-17 09:27

银河战士这游戏我还是很有爱的
作者: acid    时间: 2008-9-17 09:50

宝贝万岁很好玩
作者: Allspark    时间: 2008-9-17 10:03

引用:
原帖由 Pires 于 2008-9-16 17:36 发表

有些事任天堂是不会妥协的
MANHUNT2都上了NGC,有啥不能妥协的?




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