PRESS START 2008宣传海报样图
来源: www.levelup.cn
原帖于 2007-11-15 10:59 发表
游音散记(20071108)
CAPRICCIO 白色の水
1987年,我第一次接触电子游戏。主机是当时校园里十分流行的“苹果机”,软件是五英寸的磁盘(如果你想把这个软件废掉,用手摸摸盘中央露出来的部分即可),游戏则比雅达利游戏象素多一些表现好一些,但比起FC游戏似乎还是逊色一些。代表作:警察捉小偷(FC的淘金者),空手道(FC上后来也移植了),小猪射狼(FC上的猪小弟),星球大战(FC上的小蜜蜂)……
回首这二十年来,电子游戏在中国大陆走着一段极其坎坷的道路。当然,这是社会发展的必然。文化意识形态其实和社会进步程度是息息相通的。小天才,小霸王,小博士,乃至中华学习机…他们都没有完成将游戏从地下推向光明这一历史使命。《电子游戏一点通》乃至之后的《电子游戏软件》,也仅仅在默默的做些小动作外加赚钱,连自己的命运都很难把握。十年前,电子游戏无法摆脱艰辛的宿命同时被卫道士和文化意识形态尚未同地球接轨者冠以一个伟大的头衔:电子海路因。这个名字多灿烂:)海路因啊,而且是带电的!很好,很强大。这和1990年上海电视台引进美国动画片《变形金刚》之后引起的社会反响相映成趣。当时《变形金刚》打上的烙印是“本片具有强烈的诱导儿童好战的坏作用,必须禁掉”。
其实说白了,动画片也好,电子游戏也好,当时在神州大地所遇到的都是一些过程性问题,即文化意识形态问题。摆在现在来看,全都可以当作笑话与历史教材。但对于从当年伴随《变形金刚》与电子游戏一路走到现在的70中后80初的朋友们,可能又更具一层纪念意义与美好回忆。记得95年之后,随着国内日本漫画被围剿成功之后,电视台播放的凡是好战的成人向的动画片也基本全部被和谐掉,取而代之的,则是轻松愉快的片子,比如四驱车,口袋妖怪,天线宝宝之类。不过自从DVD普及化和网络下载BT化之后,日本动画片爱好者便可以彻底摆脱公共媒体的束缚,这实属难能可贵。而没经历过“手拿每周广播、每天傍晚坐电视机前等着看一集圣斗士/宇宙骑士”这种日子的朋友是很难体会“难能可贵”这四个字的,因为社会进步了,你们幸福了。
而电子游戏,则一如既往的在地下潜行。几百元的一盘游戏卡(按照现在的分析那是正宗的D版卡带了)可以伙伴间交换着玩上个几年,立体机买不起则可以去包机房,街机厅则是一如既往的昏暗,尽管随着年龄增大哪怕白看别人打个几小时也不用担心被小混混敲诈。玩家的生存状态得到彻底的改善是托1997、1998年间D版游戏光盘的日趋廉价化之福。相对普及的主机是SS和PS。而直到1998年,一曲王靖雯柔情演绎的EYES ON ME响彻大江南北,这其实才是电子游戏第一次在神州大地闪亮登场。哪怕只是昙花一现,但起码是一个伟大的,具有历史意义的转折-------在排行榜上高居不下的一首歌,居然来源于一个曾经被这个社会所不齿的“游戏”!。很多从来未接触过游戏的或者说对于游戏的概念仅仅停留于采蘑菇状态的女生,也可以对你委婉道出最终幻想四个字,悠扬的哼唱起这首“EYES ON ME”……
游戏究竟算不算的上人类的第九艺术?这其实无须深入,因为哪怕在玩家圈子里也会有完全两种截然不同的观点。当然,本文自然是持游戏艺术论观点的。
“游戏音乐”,哪怕在8位CPU的FC时代,在神州大地之外的东瀛小岛上,都会出现由乐队来演绎游戏原曲进而灌制唱片出售的情景。而到了32位CPU的土星PS时代,游戏音源可以直接采用CD音轨(双8位CPU的PC-ENGINE游戏机其实已经实现了8位画面32位音源的效果),而很多音乐的录制本身或许就来源于乐队演奏,所以“游戏原声音乐专辑”的商业地位可以比肩“电影原声专辑”,在市场占据一席之地并且经久不衰。而神州大地的情况就完全截然不同了。(废话,连游戏都无法昂首挺胸的展现于国民面前,更何况游戏音乐呢)记得神州大地在2000年冬天的时候,曾经席卷过一次游戏音乐CD销售之风(当然都是D版而且一开始很多都是CDR,出版社一律都写“内蒙古音像出版社”)。一大批游戏与动画音乐专辑出现游戏专卖店乃至一些民营CD店中,使相关爱好者只恨囊中羞涩。然而这才叫真正的昙花一现。并非货源问题,而是销售渠道问题,即由于我们社会发展水平导致游戏音乐哪怕是D版的,也很难有一个稳定的销售趋势。游戏爱好者本身就是小众,更何况爱好游戏音乐的呢。国民中喜好音乐的人数比例本身就少更何况游戏人群之中?当然,以上这些都是本世纪初的事情了,现在随着网络成熟化及社会进步化,很多事情或许都可以当作故事听。不过,现在游戏专卖店里有D版乃至原版游戏卖,但游戏音乐无论D版还是原版都难觅踪影,这是一个不争的事实。消费者少,自然商人不会去运作更何况这几年的免费网络午餐是“越来越好吃越来越便宜”。要消费这些的,只有通过TAOBAO二传手或者直接上亚马逊之类的订购,当然,基本都是价格不斐的而且要承担较多的运费。
其实从上世纪末开始,神州大地也有了游戏产业,而且发展势头迅猛。截止到现在,已经造就了该业界N个超级大富翁以及掀起了一波又一波热潮----这便是“网游”。其实传统电子游戏也好,网络游戏也好,良性发展的话都可以形成一种规模化的产业。而由于我们整体的经济模式处于初级阶段,网游产业的相对畸形化也普遍存在。所以能够出现各类“公仔”毛绒玩具产业,但却没有网络游戏音乐产业。这其实也和初级阶段经济模式背景下的消费者价值取向息息相关。毕竟,音乐这东西是一个较为理性的东西,更何况和游戏相关的音乐呢?本文接下来所谈及的“游戏产业”仍特指传统概念的电子游戏产业。
神州大地边上的东瀛小岛除了有专门的游戏音乐CD出售,还有专业的乐队演奏游戏曲目的音乐会!(欧美也有此类音乐会,但那不是源头之举,所以本文中不作重点)这实在是很有诱惑,更是令爱好者眼红。这并非是一个国内外月亮谁圆的问题,而只是一个客观的事实伤感的摆在眼前:我们现在还并不具有物质基础所决定的文化基础从而能够出现“游戏音乐音乐会”。既然连游戏产业都没有,自然就没有游戏音乐产业了,更别提什么游戏音乐会了~~然而,以上这些情况,在建国58周年举国欢腾之际逆转了。
OVERTURE 冷の泉
2007年9月下旬,天朝即将迎来建国58周年庆典。在天朝网络之上,赫然出现了一个或许能够令一小部分游戏爱好者欢乐的新闻:在上海大剧院将上演一场游戏音乐会!乐队是东瀛岛国的东京城市管弦乐团,曲目基本都来自于我们熟悉的电子游戏音乐!乐队够专业吧?消息够震撼吧(很多人许久不相信这消息直到音乐会门票正式出售)?这怎能不叫人欢乐?连游戏音乐CD都无规模化授权版本出售的天朝,居然有了一场真正意义上的游戏音乐会(两三年前上海美琪大戏院曾经有过一次DQ主题的芭蕾舞公演,但那次造成的效应和影响波及面似乎……)~~真是宛如梦幻,一瞬间将社会学经济学规律全部颠覆了~~因为,游戏音乐堂堂正正的走进了上海大剧院!
真的欢乐吗?或许一部分游戏音乐爱好者的情绪起伏最大波动就在于看到这场游戏音乐会曲目前后。Koi koi 7 是啥?Ciao这个组合是啥?俄罗斯方块和噗呦噗呦的音乐也拿来了?波波罗古罗伊斯物/MOTHER/伊苏/浪漫沙加的受众面很广吗?机器猫电影版主题曲好听吗?余下是脍炙人口或者说连FANS以外的人都早就听出茧来的樱花大战主题曲。相对而言,怪物猎人,合金装备,ZELDA及最终幻想则更象游戏音乐会曲目哦?不过这仅仅是疑惑,毕竟你要说受众面这问题其实是个众口难调的事情,你喜欢的别人未必喜欢,反之亦然….然然然然而,接下来看到的一张同一乐团9月17日在横滨演出的曲目表,则令人彻底的抓狂(可能用词有点夸张,但其实非这词莫属啊!),9月17日在横滨那场可谓呼风唤雨要啥有啥。不是吗?两场都有的最终幻想及ZELDA樱大战以外,超级MARIO,恶魔城,皇牌空战0,火纹,汪达与巨象,超时空之匙,王国之心,SEGA音乐连奏(含梦游美国等)以外还有一个非常HIGH的射击游戏连奏(宇宙巡航机,兵蜂,R-TYPE,沙罗曼蛇,冲破火网,FC经典名作星际战士与太空入侵者…….)
所谓不怕不识货,就怕货比货。无论是从FC一路实实在在走来的玩家,还是借PS东风华丽跨步至今的玩家,如果看完两张节目表后心情无甚落差而只想欣然前往聆听的,那要恭喜他了,因为他赶上了好时光~~反之,则还是那两个字:抓狂~~就象吃了一只空心汤团。你说开心吧?当然开心,中国大陆能有这么一场颇具规模的游戏音乐会,完全的跨越式发展~~能不开心吗?具体怎么开心呢?实在说不出。不过樱大战FANS倒是可以一饱眼耳之福。
近日在天朝网络上又听到了一个八卦消息,即说横滨与上海两场游戏音乐会的曲目差异的根本原因是因为上海这场为了使票价走低端路线(最高380最低80)所以购买的乐曲版权费用相对较低。如果真如此的话,那实在是要令人哑然失色扼腕痛惜的。而我们得到的音乐会主办方关于曲目安排的解释是“在9月中旬日方才与我公司接洽上并达成协议,时间很紧,谈的时候曲目已经早定了。曾想过修改曲目(我本来的想法是最终幻想音乐会),但与日方联系后得知已无可能。原因有三,首先:日方已经向制作这些游戏的公司支付了演出版税;其次,不是所有游戏的音乐拿来就能演,必须经过专门的改编以适合交响乐团演奏;最后,乐团早已开始排练这些曲目,再换新曲是肯定来不及。综上所述,这次的曲目虽然可能与横滨那场Press Start不同,但还是有一些经典之作的。希望广大玩家能够理解,如果这次音乐会成功的话,我一定早点开始策划明年音乐会,甚至可以做成巡演,同时也会从广大的玩友中集思广益,票选出最喜欢的音乐,向日方提案”。
主办方既然这么说了,我们宁可信其真。这年头还是别知道太多内幕,知道的越多越心寒,知足吧~~所谓有总胜寥,毕竟是第一次啊!第一次完美的话,倒未必是个好开端了~~我从20年前涉足游戏世界至今,虽然已是一名一年通关游戏不超过十个的边缘玩家,但由于我对于音乐的特殊爱好及对于游戏无尽的爱,所以在牢骚满屏之后对于此次大剧院之行的态度还是四个字:欣然前往。
十月中旬得知,曲目又生变节。MGS自由之子随机器猫落跑了,一悲一喜。塞尔达也跑了,换来另一首最终幻想音乐,这倒还不算亏~~横山智佐女士再多唱两首樱大站歌谣,这实在是FANS的福音啊~~可惜我不是FANS啊……不过仍旧是四个字:欣然前往。
入秋了,上海的天就象K姐的脸,说冷就冷。转眼间11月8号平静的到来了。
PRESS START
上海大剧院门口灯火通明,成群结队的玩家们在门口等待同伴的到来。进门后取得曲目表,之后又拿到了两张女仆咖啡店(新锦江大酒店6楼)的广告兼优惠券。看来萌文化在天朝安营扎寨开花结果是早晚的事情。
进场后发现人比想象的多,前排几乎也坐满,看来低端价格路线确实是行之有效的。环顾四周,发现有COS着装的女性观众若干及宅男若干。另有一人手拿摄像机上蹿下跳对镜头,长的酷似UCG的GOUKI,可惜我的座位是一号被挤压在中间,无法走出去核实一下~~
七点半演出正式开始。
一上来便是两个身着COS装的日本小MM蹦出来唱歌,翻看节目表,还是不明白KOIKOI7到底是啥,应该不是游戏~~我其实是很佩服她们这样有节奏感的边扭腰带动臀部边唱歌的,不累吗?唱完后主持人亮相。主持人的发型及打扮居然也和UCG的GOUKI有点象:)主持人日文很好,不过游戏功底相当之浅。接下来的BT问答确实比较恶搞,主持人问那两个日本小MM来上海后哪句中文说的最熟练?红衣MM抢着回答:“洗手间”。主持人很BT,问她洗手间是做什么的,红衣MM立即做出一个站立蹲姿,手捂下体同时嘴中发出尿急嗯嗯之声。全场一片哗然,主持人让她再来一次,小MM半推半就之下又“表演”了一次,实在是太恶搞了。同时感觉她很专业,真的很专业,很符合日本国情。经介绍得知这两个MM是一个名叫“CIAO”的新生组合(发音类似“翘”),明年将发行第一张唱片。
SYMPHONY
之后,音乐会才真正开始。乐队成员陆续入座,调音(所有弦乐器进行最后一次保证音调一致的调整工作,我很喜欢这种感觉,就象军队上战场前最后一次检查枪械)。从我的位置(13排)远望过去,感觉“第一小提琴”(坐在指挥左手第一个拉小提琴的,个人技术卓越,在乐队里的存在意义相当重要,甚至可以代为行使指挥的职能)长的挺漂亮哟~~第一首曲子是怪物猎人的主题音乐“英雄之证”。音乐声一响起,我瞬间进入了状态(之前看小MM扭腰唱歌的时候还在想今天是不是来错了,几乎一点没有感觉)。管弦乐太好听了,尤其是演奏这种极为美妙的旋律的时候。或许因为我是学音乐出身,或许因为我热爱游戏,或许因为我对游戏音乐情有独衷,总而言之,此时此刻感觉世界太美妙了(其实只要我听这类音乐的时候就会达到这种高潮,但现场所能对大脑产生的兴奋刺激持久度必然高于非现场)。大家一起来听一次吧。请按下“播放”键>>>
[wma]http://bt.egchina.com/luoxi/LYS_MUSIC_BASE/MH_PROOF_OF_HERO.mp3[/wma]
听游戏音乐的话,如果对音乐本身的旋律性并不是很有爱的情况下也会随着对游戏的爱而逐渐喜欢上和它相关的音乐,即所谓“爱屋及乌”效应。比如鬼武者2的主题歌,第一次听的时候游戏还没玩,只觉得这段音乐好吵。但玩过后,此歌便百听不厌了)而象怪物猎人这段主旋律则属于那种很重旋律性的音乐,哪怕游戏只玩过半小时的我,听的时候也瞬间能对其产生相当的满足。
SUITE
接下来是三个游戏的音乐连奏:俄罗斯方块(节目表上还写PUYOPUYO方块,但主持人没说,我也听不出来)、波波罗克洛伊斯物语及伊苏。因为对这些游戏都无爱,所以听的时候大脑没什么特别的满足感,只是当作一些较具旋律性的音乐来欣赏。音乐最奇妙的地方就是不同的旋律能给予人的大脑皮层不同的刺激,有些人很容易得到满足,而有些人几乎得不到满足,甚至讨厌音乐)顺带提一下,这次演出中的俄罗斯方块音乐挺好听,旋律曲调和当年玩过的几乎是截然不同。
主持人再次登场,言语之间再次反映出他日文的流利与游戏功低的浅薄。不过他对于最终幻想系列的爱倒是非同寻常。
之后的一首音乐是由乐队指挥藤原IKURO作曲的“巫术”主题音乐。以下关于指挥先生的介绍文字来源于网络:<藤原いくろう Ikuro Fujiwara:1958年7月28日生于横浜,自幼开始学习钢琴及作曲。拜师于長谷川良夫、北村昭、鏑木創、貴島清彦、柳沢剛等人学习作曲。跟随宇野志保子、安川加寿子、道子·杰克逊等人学习钢琴。在山岡重信、コンスタンチンDクリメッツ等人门下学习指挥技法。在日本大学艺术学院在读期间,开始为各种各样的艺术活动提供乐曲,并作为键盘手开始了他的音乐活动。作为中森明菜的音乐制作人获得好评同时,不仅在其活动场所进行POPS,还将原属领域中的古典音乐拓展开来。以灌制自身作曲的游戏音乐为契机,向Moscow过渡,以海外文化交流为目的的Moscow国际管乐团及深入音乐活动当中,拜师于总指挥コンスタンチンDクリメッツ门下学习指挥技法。于此同时,作为助理指挥家和担当作曲家和同一家管乐团签约。作为制作人独自提案了项目[交响乐的A]的音乐监督、另外,还担当中森明菜(1998)和姿月ASATO(2001)冈本真夜(2001)森进一(2001)YOSHIKI(2002)今井美树(2004)等演唱会的钢琴演奏。使这些演唱会成为了整个管乐团和流行乐手的完全携手的话题。作为钢琴家,他于2002年同期发行了独自创作的5张音乐专辑(テイチクエンタテインメント),2003年2月作为初次涉足摇滚领域的尝试,发行了[KNHO](摇滚专辑)。另外,也参于了话题的钢琴携手制作的专辑[10人的钢琴家]的制作。在Moscow等的灌制当中也作为钢琴家注入了不少精力。最近,在亚洲电视每周一晚上9点的节目担当“给我爱的你”的音乐制作并获得了高度评价。藤原IKURO以动画、电影音乐作曲以及POP歌手制作人身份活跃在日本乐坛>
中场休息25分钟,其间搬来了三角钢琴。
ROMANCE
下半场第一首音乐是浪漫沙加吟游诗人之歌的插曲,其中担任钢琴演奏的是指挥藤原IKURO先生。接下来,便是本次音乐会的高潮,令大部分人非常HIGH的时刻到来了:扮演了15年真宫寺樱的横山智佐女士华丽登场。由于我对于樱花大战游戏及其衍生品无一有爱,所以或许我是属于当晚极其少数几个无法在她登场的时候HIGH起来的观众之一。所幸的是我前方两位及左边两位似乎和我差不多,这座位安排的真是太巧妙了。我右边的位子是空着的(前排很少有的空位竟然就在我右手),再往右是一位可爱的宅男(与他同来的似乎是一个比他年长的成熟女性),他哼唱完了几乎所有横山女士唱的歌,虽然调走的一塌糊涂,但我看出了他对于樱大战,对于真宫寺樱,对于横山女士无比的爱~~类似他这样的观众当晚其实非常的多,或许很多人就是因为横山女士才来听音乐会的。横山小姐当晚身着华丽的粉色晚礼服,连人带衣的视觉效果相当不错。比起其他声优演员,她的外貌可以说首屈一指。虽然之后我才知道她今年其实已经38岁,但给人的感觉仍旧相当的舒服(或许她会成为日本的赵雅芝?)。当时我脑子里只能想想这些了,因为对于接下来的两首歌(第一首自然是樱大战一代的主题歌了,这首歌哪怕我不喜欢也听出茧了,第二首是一代的插曲“樱花”)实在皆无爱,找不到感觉。
中国的樱大战FANS实在是规模惊人。全场大部分人跟着横山女士舞动手臂就不用多提了(事后才知道这是樱大战中的一种舞蹈),当主持人提到了“今晚横山小姐将和她的FANS一起跳支舞”后,瞬间前排中的某排(大概是第七排?)“唰”的一同站起,他们居然身着一致,同时并招呼我前排的一位穿同样衣服的女生过去一起跳舞(还是那种“手舞”)。。。太强大了。。。真是没想到。。。我实在是想不通樱大战的魅力究竟在哪里?不过看到周围那么多人表现出如此痴迷的爱之时,我想不通也想通了,这就是爱~~哪天MACROSS原班人马来上海开音乐会,甚至ROBOTECH原班人马从美国来上海开音乐会的时候,手舞足蹈的人或许就是我了~~理解万岁~~希望他们也理解我为什么对于他们的偶像无动于衷:)
唱完,跳完。。。。终于结束了:)音乐会继续进行。
NOCTURNE
接下来一首音乐,节目表上写着“顶级飞行模拟”,主持人介绍说“空降超级马利凹”,而演奏的则是我的最爱之一:莫扎特的“弦乐小夜曲”(EINE KLEINE NOCTRUE KU525-1)。这首曲子我听过N个版本、旋律线背的滚瓜烂熟、甚至能用钢琴弹下来(但钢琴是无法完美演绎此曲的)。此曲的演奏非常完美,令我达到了当晚的第二次高潮。
欣赏请按播放键>>>
[wma]http://bt.egchina.com/luoxi/LYS_MUSIC_BASE/MOZART--EINE_KLEINE_NOCTRUE_KU525-1.mp3[/wma]
POEME
美妙的夜晚渐进尾声,虽然我只达到了两次高潮。本次音乐会之前我曾经计划好购买一支效果卓越的录音笔,录下音乐会所有曲目然后发到网上供人分享。然而,人算不如天算,音乐会这一星期里发生的一些事情,使这个我曾以为时间很充裕的计划搁浅了。当日我只携带了照相机,连电都忘记充满。音乐会第一曲怪物猎人英雄之证使我后悔不已,埋怨自己为何不挤出缝里的时间去买回那支录音笔?之后我发现CANON-IXUS50的摄像效果能够作一些替代,然而SD卡容量危机立即闪现在眼前。随后我采用手机录音,然而效果出乎我意料的差。。。比在KTV时候录音的效果更差。。。怎么办?中场休息别人都去小解(不排除有人在此时刻大解的概率)或者聊天走动了,而我却在填充弹药~~E680i里的SD卡有1G,我忍痛将900M的音乐全部删去。。。插进了IXUS50里,但显示还是只能拍摄15分钟。对照节目表,我决定孤注一掷,就拍最后两首FF音乐,15分钟应该正好够。然而,在横山女士出场的时候,作为非FANS的我也想拍几张粉红晚礼服玩玩的时候,电池报警的红灯亮起。。。彻低泡汤~~
第一首FF音乐是四代的爱之主题,第二首则是FF主旋律。FF4的爱之主题一如既往的悠扬而伴随着伤感,弦外之音预示着音乐会临近尾声。。。
请欣赏>>>
[wma]http://bt.egchina.com/luoxi/LYS_MUSIC_BASE/FF4_LOVE_THEME.mp3[/wma]
在全场热烈的“EHCO”声中,指挥回来了~~而且,横山女士也回来了。全场沸腾起来。横山女士在乐队的优美伴奏中演唱了樱大战2代的结尾曲,全场百分之九十五的观众都HIGH了起来,估计只有我和极少数人在发愣:)
之后,指挥和横山女士退场。全场观众继续高呼“EHCO”。。。人又回来了,而且连两个小MM也都回来了。这些估计都在主办方的预料之内:)全场在主办方安排下合唱SMAP的“世界に一つだけの花”(世间唯一的花)。原来进场时候分发的节目表中间夹的那张注有拼音的日文歌词就是派这用场的~~之前我根本没怎么注意过。
这歌旋律挺好听,但我就是不想合唱日文歌~~毕竟,“中日友好”那么多年了,没必要客意去走这些套路。
MM们再度退场。全场观众热度丝毫未减的热情留住了指挥先生,迫使他掏些箱底货~~此时,指挥取过话筒说了一段话,经主持人翻译后得知,他说他在来上海演出前夜在自己的BLOG上看到了一条上海观众的留言祝福,给了他本次演出很大的鼓舞。诉说自己特此作了一曲“亚洲女孩”以表谢意。于是便钢琴独奏此新作之曲。曲子不长,确实运用到了一些比较中国化的曲风。不过可以看的出曲子未经过特别的修缮,属于“即兴曲”的风格。弹完后,观众们似乎还是意犹未尽,但指挥估计确实是累了,礼貌的退场了。确实应该累了,都EHCO了三回了。此时二楼左侧包厢传出一女子的声音,她用日文对着指挥退场的方向高呼“#¥……#**%茉莉花¥%·¥,我听不懂日文,只听到“茉莉花”三个字~~我猜无非两种意思,一是请求指挥先生再演绎一曲中国名曲“茉莉花”,二是说指挥先生前面那首“亚洲女孩”借用了一些“茉莉花”的曲调?理论上说前者的概率应该比后者高很多吧~~不过如果前者成立,这女人也挺怪异的,那么喜欢“茉莉花”?这曲子似乎并不属于我们这代人钟爱吧(包括了七零后至八零后),虽然KENNY G和克莱德曼来中国的表演中都特地加入了此曲,但所谓受众不同关系?总而言之,这个女的挺要的~~
彻底OVER了。灯亮起,全员开始退场。我迟迟没有站起,端坐着目送着乐队成员们的一一离去。我喜欢这种感觉。
今夜星光灿烂,祝愿所有热爱游戏热爱音乐的人快乐~~
[wma]http://bt.egchina.com/luoxi/LYS_MUSIC_BASE/WELCOME_TO_FF_WORLD.mp3[/wma]
RHAPSODY
最后谈点题外话。即音乐会结束后在几大BBS中的各类反应。基本情况就是去的人都很体贴的放出照片乃至全程视频,没去的人有羡慕的,有感激颁布照片及视频的,有对音乐会曲目继续抱怨的~~
还有就是由音乐会过程中的观众摄影闪光灯现象衍伸出的评论国人素质话题。
这个话题我比较有兴趣浅入一下。
确实,如果是一场标准的CLASSICAL音乐会,如果观众一再的摄影外加使用闪光灯,那是极其不文明的行为。但是当晚那场呢?那场是音乐会加COSPLAY歌手声优歌手SHOW及台上台下的互动。我比较清楚的记得当晚凡是器乐演奏时候基本没什么人拍照片乃至用闪光灯。哪怕有,或许也是拍摄者想把这些资料传到BBS上供未能到场者分享。其实在现场用闪光灯拍出来的效果还不及不开闪光灯~~所谓闪光灯现象较为频繁的时候则是开场两个COSPLAY小MM歌手演唱及横山智佐女士演唱及和FANS互动的时候,只有在那个时段,才有很多观众拍照。当时会场本身就相当沸腾了,和体育场馆的演唱会异曲同工,这时候哪怕闪几下又能如何?而一些朋友对于此情况不分场合,一律抨击,给其定的性则是国人素质之差令人扼腕令人叹息令人哑然令人失色。何必呢?首先分析问题要一分为二,同时看待现象要究其本质。这次音乐会的观众表现其实已经相当不错了。(唯一一次遗憾就是俄罗斯方块音乐演奏到一个间隙所有乐队成员在翻谱的时候,一楼右后方传出十几声鼓掌声,不过马上停下了:)本次音乐会的观众大部分未必是CLASSICAL音乐会的乐迷,但无论是演出过后的热烈鼓掌还是最后的激情EHCO还是一大半观众最后几次站立起来热烈鼓掌表示感谢。。。都相当完美了。专业CLASSICAL音乐会的观众难道各个都很投入?本次音乐会的观众最感人的地方就是“真诚”,但这里我要排除小部分将闪光灯现象搞的上纲上线的所谓“小资”。其实你们有资格吗?你们真的很懂CLASSICAL音乐吗?还开口闭口国人素质。自己是国人吗?
以上“袒护闪光灯的文字”或许因为我坐的位子关系并未感到有频繁的闪光灯,一至十排的或者十四排以后的朋友如果有与我不同的感受,或许和地理位置有关联~~
有一位网友说到“中国人就是没文化,没素质因为我们从小教育都不重视这些,或者说根本就不教育。所以从解放以后诞生的都是象我们这种即不懂音乐,美术文学又不懂礼仪的文化盲”。
(贬低同胞时候倒不忘记不排除自己,所谓的“自爆”吗?我看是自抱自弃)
经常看到这类话,比较心寒。并不是说经济与道德素质必然成正比,但从社会发展的宏观趋势来看,两者在总量上成正比。中国经济落后,所谓物质第一性精神第二性,现在物质第一性解决了吗?大城市人口只占全国多少比例?大城市里的富人又占多少比例?而且所谓的两极分化导致经济增长与精神领域的进步脱节~~这就是我们的现状,一切都以国民人均可支配收入为基础。我相信过个几十年中国街头也会想维也那一样的。可能是几百年~~但不应该以主观的态度来看不起大部分由客观国情导致的所谓的国民素质问题。现在最大的问题其实不是国民基本素质问题表象,而是物欲横流导致的人性压抑与扭曲。少部分先富起来的人里又包含相当一部分物质发展与精神境界不匹配的人口,而大部分还未真正富裕的国人中其实有很多还是很可爱的。
理解与包容其实也是一种素质,尤其对于自己的同胞。
国内现在存在的就是一种内耗的现象,说的严酷些就是互相指责,自相残杀,结果就是自取其辱,自惭形沦为异国人的笑柄。国内有一部分人先富了起来,可能是小富,也可能是大富。大的说不起说小的。小富的应该有一种宽容之心,不要动不动说同胞没文化没素质。同胞们因为吃不好住不好,怎么可能静下心来听音乐看油画写文章?一味的指责同胞素质差,不如拿出一点实际行动来,多给他们一些爱,哪怕感染他们一点点也好。国人要自强,一靠国家经济建设,二靠互相帮助互相关怀。不然这个民族的发展必将是畸形的扭曲的。
以上扯的是相当的淡了:)
本次游戏音乐会无论从商业角度还是观众满意度来说都是相当成功的。最值得称道的特色即“所有人都能找到G点”。喜欢樱大战的自然不用说了,都HIGH到极点了,非樱大战FANS听完本次音乐会后也是意犹未尽的。那就成功了~~
期待下次,真正的PRESS START AGAIN!
[wma]http://bt.egchina.com/luoxi/LYS_MUSIC_BASE/CVXC_BLOODLINES_Airwave_ver.mp3[/wma]
同时为了更好的音响设施、座位安排,以及达到配合大屏幕CG等演出效果,演出场地也最终确定为上海国际体操中心。
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