原帖由 Ash 于 2008-9-13 09:47 发表
05年放出这段trailer就说过这是PC版,在纯粹的PC架构上开发,和PS3一点关系都没有,而且PS3最终效果绝对达不到,记得有几个人还和我吵,人生攻击什么的都出来了。
翻翻当时的帖子,当时某些人一片赞誉之声,说MGS4头发一丝一丝动的模拟效果都能做出来,我看了只能苦笑,就算是以现在GTX280用GPU来做物理模拟,做头发一丝丝动加碰撞效率都是非常差的,何况当时的7800。
我搞不懂,sony的产品就这么值得去维护吗?哪怕是有问题,也不容别人指出。
PS3主机性能大家都看在眼里,我也不想多说,但开发机到成品性能差别如此大的,这还是第一台。
原帖由 biaggi1978 于 2008-9-13 10:09 发表
说老实,主机还是免谈机能罢,wii不说了,xo和ps3也就是难兄难弟.,两年前ps3出来时,一块78gt 256m要2499,我就买过,影弛的.两年前ddr2 ddr3内存还是很贵,不要用现在大白菜价去对比.xo和ps3在硬件上就是残废孖宝,硬件上都 ...
原帖由 Ash 于 2008-9-13 09:47 发表
05年放出这段trailer就说过这是PC版,在纯粹的PC架构上开发,和PS3一点关系都没有,而且PS3最终效果绝对达不到,记得有几个人还和我吵,人生攻击什么的都出来了。
翻翻当时的帖子,当时某些人一片赞誉之声,说MGS ...
原帖由 阿卡 于 2008-9-13 12:22 发表
我在想的是:如果索尼真当时打算用一个CELL来做3D运算,现在PS3的画面将会是什么样……
虽然NV不算厚道的把7600给了PS3,但是在当时那种PS3开发状况、成本要求以及发售时间来说,恐怕也是最好的选择~~
索尼在 ...
原帖由 阿卡 于 2008-9-13 12:22 发表
我在想的是:如果索尼真当时打算用一个CELL来做3D运算,现在PS3的画面将会是什么样……
虽然NV不算厚道的把7600给了PS3,但是在当时那种PS3开发状况、成本要求以及发售时间来说,恐怕也是最好的选择~~
索尼在 ...
原帖由 Ash 于 2008-9-14 00:37 发表
这场次时代主机战中,nvidia才是硬件配件厂商中最大的收益者,PS3卖得越多,赚得也就越多,而且还不会随着主机降价减少给索尼的价格,一块缩水过的6800显卡一直可以保持盈利10年(PS3的预期寿命)。
这种可持续性 ...
原帖由 Ash 于 2008-9-14 00:37 发表
这场次时代主机战中,nvidia才是硬件配件厂商中最大的收益者,PS3卖得越多,赚得也就越多,而且还不会随着主机降价减少给索尼的价格,一块缩水过的6800显卡一直可以保持盈利10年(PS3的预期寿命)。
这种可持续性 ...
原帖由 Ash 于 2008-9-14 00:37 发表
这场次时代主机战中,nvidia才是硬件配件厂商中最大的收益者,PS3卖得越多,赚得也就越多,而且还不会随着主机降价减少给索尼的价格,一块缩水过的6800显卡一直可以保持盈利10年(PS3的预期寿命)。
这种可持续性 ...
原帖由 Ash 于 2008-9-14 10:49 发表
这就是nvidia的赚钱的聪明之处,让sony买断rsx的专利权,但生产仍然是nvidia系的制作线自己控制,也就是说每台PS3必须要向nvidia付一块rsx的制造费用,而这所谓生产成本在PS3第一年到最后一年都是不会改变的。
...
原帖由 Ash 于 2008-9-14 10:49 发表
这就是nvidia的赚钱的聪明之处,让sony买断rsx的专利权,但生产仍然是nvidia系的制作线自己控制,也就是说每台PS3必须要向nvidia付一块rsx的制造费用,而这所谓生产成本在PS3第一年到最后一年都是不会改变的。
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原帖由 allensakura 于 2008-9-16 01:19 发表
SONY居然簽下這種跟當年MS差不多的不平等條約,肯定跟當年MS一樣狗急跳牆了![]()
ATI厚道多了,不過也是那幾年ATI勢頭不好仰仗MS老大哥提攜當然也不好說什麼
我倒想要看看下一代主機誰敢找NVIDIA
TSMC近 ...
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