标题:
[其他]
传说系列在掌机上做成3D有啥意思?
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作者:
fffhxy
时间:
2008-9-10 09:43
标题:
传说系列在掌机上做成3D有啥意思?
RT
昨晚试了试圣洁传说
NDS上满屏的马赛克
为什么要浪费2D性能做成3D
还有PSP上的世界传说
受不了放弃了
FF9穿了之后开始重生传说好了...
PS:
做传说系列的是NAMCO本社还是分社?
感觉2D3D作品水平残差不弃阿
作者:
我是我的马甲
时间:
2008-9-10 09:45
2D的RPG能卖得动吗?
作者:
残忍分尸狂魔
时间:
2008-9-10 09:51
作者:
arex
时间:
2008-9-10 09:53
PSP上面有幻想 永恒 宿命2 重生...
作者:
xox
时间:
2008-9-10 09:57
3D的我是真玩不下去
作者:
fffhxy
时间:
2008-9-10 09:59
引用:
原帖由
arex
于 2008-9-10 09:53 发表
PSP上面有幻想 永恒 宿命2 重生...
幻想GBA时代通了
永恒没动过,但是动画阿攻略阿啥的看过不少,剧情了解很多不想动了
宿命2PS2上通了
重生没动
期待宿命1的PSP移植版
还是2D深得我心
[
本帖最后由 fffhxy 于 2008-9-10 10:00 编辑
]
作者:
古兰佐
时间:
2008-9-10 10:00
传说系列早就由NAMCO的子公司TALES STUDIO开始制作了.
除了TOL外,家用机的传说基本都是由TS制作的.
但掌机上目前为止都是由ALFA SYSTEM代工的,其中TOT则是另外一家渣公司代的工.接下来要出的心灵传说TOH将是掌机上第一部由TS亲自操刀的传说,制作是TOD2小组.
作者:
dhd
时间:
2008-9-10 10:04
FF9不也是全屏马赛克
作者:
fffhxy
时间:
2008-9-10 10:12
引用:
原帖由
dhd
于 2008-9-10 10:04 发表
FF9不也是全屏马赛克
至少看起来每块马赛克没NDS那么大麻
作者:
lilu0
时间:
2008-9-10 10:14
圣洁算好了,你看TOT,真的想哭
作者:
dio1982
时间:
2008-9-10 10:17
圣洁的画面在nds上算好的了
作者:
SE光影GA
时间:
2008-9-10 10:20
做3d比较节约成本吧
作者:
碎南瓜
时间:
2008-9-10 10:20
记住,3D游戏做起来便宜,懂了吧?
作者:
diablox
时间:
2008-9-10 12:36
的确nds的3D是非常恶心
不过玩了一会FF3之后觉得感觉还是很不错
至少比FF7好
至于TOI的话 应该也不比FF3差吧
作者:
ayaso
时间:
2008-9-10 12:47
看不出那里来的马赛克....那么小的屏幕能做出满屏马赛克的游戏??
难道楼主是拿模拟器玩的吗?圣洁要是满屏马赛克的话那真找不到没几个马赛克的游戏了
作者:
solduchamp
时间:
2008-9-10 18:48
TOI画面在DS上真的算相当不错的了
作者:
残忍分尸狂魔
时间:
2008-9-11 08:48
有人喜欢就有 意思
作者:
梦之少年
时间:
2008-9-11 11:16
PS的全3D游戏马赛克比NDS恐怖多了,玩过放浪冒险谭就知道,那过场画面叫一个凄惨!
作者:
千秋岁引
时间:
2008-9-11 15:12
是比较惨,但比射雕要好多了
作者:
Ryndia
时间:
2008-9-11 18:03
真是有才,ps哪年nds哪年,又来比,又无下限了么
作者:
仙人掌I
时间:
2008-9-11 20:36
传说饭会买单的
作者:
ssbbtbt
时间:
2008-9-11 20:42
我觉得马赛克完全在可接受范围内,而且也没楼主说的满屏幕马赛克那么夸张,不然以前玩的那些算什么?
作者:
arex
时间:
2008-9-11 21:07
客观说TOT的画面可以接受了....
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