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标题: [业评] wii用户构成简析 [打印本页]

作者: MK2    时间: 2008-9-6 11:09     标题: wii用户构成简析

本文主要目的在于分析第三方在wii上的生存现状,任青们不必作额外联想

根据任青提供的百万软件数据,简单的分析一下wii用户构成,虽然不够严谨,但依然可以作为参考指标

任青提供的百万数据,准不准确本人概不负责

软件总数 11002万
任氏作品 = 8881,,约占80.7%
非任氏作品 = 2121,约占19.3%

推导第三方fans数量:3000 x 0.193 = 579
XO主要构成是非任氏CU,XO的软硬比为4.65,那么假设非任氏CU平均购买软件数为4,2121 / 4 = 530.25,两个数字基本上也吻合

如有不同意见,欢迎参与分析

[ 本帖最后由 MK2 于 2008-9-6 12:54 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2008-9-6 11:14

2. 其余任氏作品 = 4882,定位为任氏传统影响力,简称NU,约占44.4%
3. 其余厂商作品 = 2121,定位为传统游戏影响力,简称CU,约占19.3%
蓝色字部分本身就有问题,传统任天堂作品基本上都是CU向。

PS:最近TGFC服务器有问题吗?发帖有时候会失败!
作者: 平野綾    时间: 2008-9-6 11:20

以这个前提,怎么分析都不可能正确
作者: 恋妖壶    时间: 2008-9-6 11:25

2. 其余任氏作品 = 4882,定位为任氏传统影响力,简称NU,约占44.4%
3. 其余厂商作品 = 2121,定位为传统游戏影响力,简称CU,约占19.3%


笑抽了…………
作者: MK2    时间: 2008-9-6 11:26

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-6 11:14 发表
2. 其余任氏作品 = 4882,定位为任氏传统影响力,简称NU,约占44.4%
3. 其余厂商作品 = 2121,定位为传统游戏影响力,简称CU,约占19.3%
蓝色字部分本身就有问题,传统任天堂作品基本上都是CU向。

PS:最近TGFC ...
N氏的专属CU比较奇特,只对N氏的游戏特别感兴趣,只好单独列出来,否则第三方误会NU也是自己的fans,胡乱出作品就要跳楼了。
作者: MK2    时间: 2008-9-6 11:32

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-9-6 11:20 发表
以这个前提,怎么分析都不可能正确
精确的分析是无法实现,但大致的比例还是可以推导出来的。
作者: NintendoWii    时间: 2008-9-6 11:35

其实Wii上的用户构成如果想要分析的话,真的有点难度。单纯从软件销量是很难看出来的。
比如大乱斗和马车,还有TP,这些游戏卖了五百万以上不能代表Wii就只有500万名核心玩家,因为有些核心玩家是不饭这些。
胡乱猜测下,我觉得Wii的核心玩家至少是一千万,蓝海扩展出来的,有好几百万,剩下的,都是一些每周都不会花太多时间去玩游戏的玩家,这类玩家属于通吃型。
作者: NintendoWii    时间: 2008-9-6 11:36

目前第三方还没太多CU向重量级游戏,所以要判断Wii的CU玩家数量,应该从第一方游戏入手。
作者: 平野綾    时间: 2008-9-6 11:36

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 11:26 发表


N氏的专属CU比较奇特,只对N氏的游戏特别感兴趣,只好单独列出来,否则第三方误会NU也是自己的fans,胡乱出作品就要跳楼了。
N氏的专属CU比较奇特

那其他的第三方厂商的CU不就是更奇特了?

只对N氏的游戏特别感兴趣,当然不排除这样的情况,但这种情况换作那种厂商都有,而且比N要严重的多

很简单的理由,N厂的游戏基本上都是大众向,而这些第三方厂商的游戏更多的小众向,是玩大众向的玩家有包容度呢还是玩这些小众向游戏的玩家有包容度呢?
作者: 平野綾    时间: 2008-9-6 11:38

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 11:32 发表


精确的分析是无法实现,但大致的比例还是可以推导出来的。
不是精确不精确的问题,是根本就不能以这个数据推导
作者: rocktyt    时间: 2008-9-6 11:44

又来了
老任的游戏排除
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 11:47

等一喷大神进来赞同楼主
作者: vampp    时间: 2008-9-6 11:48

非任的游戏就是传统游戏吗???
什么理论???
作者: MK2    时间: 2008-9-6 11:48

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-9-6 11:38 发表

不是精确不精确的问题,是根本就不能以这个数据推导
前面说过,并不追求精确的数字分析,只要能得到概况就足够了。
从vgcharts的百万软件数据可以看出,wii售出了3000万台,任氏作品销量竟然占了几乎80%,这是个很可怕的数字。
那么实际数字又会是多少呢?70%或90%?
作者: NintendoWii    时间: 2008-9-6 11:54

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-6 11:51 发表
你必须先了解一下任天堂的游戏究竟是面向什么样的玩家。如同前面ZJ所说,任天堂的游戏基本上都是大众向的。
比如Wii上的马银、大乱斗、马车等等,这些都是大众向的游戏,也就是说,你是CU的话,你可以比LU和NU玩得更 ...
引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 11:48 发表


前面说过,并不追求精确的数字分析,只要能得到概况就足够了。
从vgcharts的百万软件数据可以看出,wii售出了3000万台,任氏作品销量竟然占了几乎80%,这是个很可怕的数字。
那么实际数字又会是多少呢?70%或9 ...
任天堂的作品卖座是很正常的事情,如果不卖座的话,就真的是有问题了。建议你先了解一下Wii至今发售过的游戏,再通过这些游戏的销量来猜测Wii的用户构成。
作者: rocktyt    时间: 2008-9-6 11:55

这个不是精确的问题了,这样的前提得出来的结论,离概况差的也很远啊
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:00

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-9-6 11:55 发表
这个不是精确的问题了,这样的前提得出来的结论,离概况差的也很远啊
是吗,这可是任青引以为傲的百万数据啊,上次马甲雷还特意向我炫耀了,我才去分析的。
哪里有更准确的数据?
作者: rocktyt    时间: 2008-9-6 12:05

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 12:00 发表


是吗,这可是任青引以为傲的百万数据啊,上次马甲雷还特意向我炫耀了,我才去分析的。
哪里有更准确的数据?
哈哈
你认为这样就能转移话题吗?你自己看看你顶楼说的是什么
不明白你怎么能扯到数据上去的
我在11楼说过了
作者: west2046    时间: 2008-9-6 12:09

确实有不少是饭老任的游戏,那些是“老任CU”:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:10

还11002呢
自己的数据不正确,还想得出正确的结论?

财报数据(至08/3/31)

Wii
软件累计 18885万
日本 2753万
北美 9871万
其他 6517万
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:11

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-9-6 12:05 发表

哈哈
你认为这样就能转移话题吗?你自己看看你顶楼说的是什么
不明白你怎么能扯到数据上去的
我在11楼说过了
我要说的只有一句,第三方在wii上的日子不好过,你有不同意见吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:15

没到百万就叫不好过,恩,楼主快去建议所有第三方取消Wii平台的游戏吧
作者: ssbbtbt    时间: 2008-9-6 12:18

第三方在wii上出了什么?
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:21

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:10 发表
还11002呢
自己的数据不正确,还想得出正确的结论?

财报数据(至08/3/31)

Wii
软件累计 18885万
日本 2753万
北美 9871万
其他 6517万
我只是分析任青提供的百万数据而已,至于准不准确,那可是任青的责任。

数据来源
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:23

要分析就分析全部的,只分析百万的算什么,要不这样好了,分析千万的好了,你可以得出任天堂平台里“NU”占100%

真可笑的分析,分析还来排除法,真绝了
作者: wants    时间: 2008-9-6 12:25

这算法……Wii Fit归哪类?
作者: 平野綾    时间: 2008-9-6 12:26

不会分析还是别分析了,建议LZ向黑龙学习一下,多翻翻他的帖,以后就会少发这样让人很囧的帖了
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 12:29

WII上的NU CU并不冲突,第三方再多出一些用心作品的话,两者的交集会越来越大
而不是越拉越开
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:29

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:23 发表
要分析就分析全部的,只分析百万的算什么,要不这样好了,分析千万的好了,你可以得出任天堂平台里“NU”占100%

真可笑的分析,分析还来排除法,真绝了
数字,用数字说话,不要整天象小屁孩一样作口舌之争。
把你的分析用准确数字列出来,说不定根据你的分析我会发现原来第三方在wii上活的超滋润呢。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:31

到底谁在用小屁孩的方式分析都搞不清,可悲
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 12:31

NU CU并不冲突,WII上第三方多出一些用心作品的话两者的交集会越来越大
而不是越拉越开
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:37

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:31 发表
到底谁在用小屁孩的方式分析都搞不清,可悲
我说,小屁孩,任青只提供了百万软件的数据,所以只能根据百万数据粗略分析一下。
只要你提供了完整的数据,就能把提供百万数据的任青华丽的击倒了啊。
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 12:38

提供了完整数据更替他撑腰,怎么把他击倒了?
你混乱了吧
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:39

无非就是被喷不过铁西瓜,屁颠屁颠的分析起来,还什么BU都出来了,你哪只眼睛看到核心任饭不玩第三方游戏的,就这还来分析
作者: dorashop    时间: 2008-9-6 12:43

第一项就够扯的,买了WII SPORTS + WII PLAY 就被划成BU了
作者: MK2    时间: 2008-9-6 12:45

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-6 12:38 发表
提供了完整数据更替他撑腰,怎么把他击倒了?
你混乱了吧
他说百万数据不准确,那自然是有信心用完整数据把百万数据华丽的击倒了,难道还会反过来把自己华丽的击倒吗?
既然他这么有信心,我自然得替他打气吧。
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 12:46

马甲雷又逼疯了不少人,跪下!!
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 12:47

来TG还拿VG数据当准确数据的人,根本毫无讨论必要,VG数据就是看看可以,千万别验证其准确性

想想某游戏宣布出货250万的时候,VG的实际销量已经突破300万了

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:49 编辑 ]
作者: MK2    时间: 2008-9-6 13:02

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:47 发表
来TG还拿VG数据当准确数据的人,根本毫无讨论必要,VG数据就是看看可以,千万别验证其准确性

想想某游戏宣布出货250万的时候,VG的实际销量已经突破300万了
这是GAYBL提供的数据,马甲雷也多次引用,虽然不大精确,想来也必然有其可信之处。
你质疑别人的数据,自己又拿不出更准确地数据来,胡搅蛮缠也要有个限度吧。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-9-6 13:12

任式cu是啥....只玩n游戏的cu?
那这样的人有多少?有数字么...
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 13:13

人家仅仅是列出来,也就是让大家看看,我说了,VG的数据可以看看,但分析就免了把
完整数据各游戏厂商的财报里都会提到部分,自己去找出来,这不是你这种做分析的人应该做的么
我拿出了任天堂软件销量出货数据,就是财报里来的
作者: MK2    时间: 2008-9-6 13:16

真是让人失望,我不过是想了解下第三方在wii上的生存状况,只要得到wii的软件总销量和任氏软件的总销量就可以了,任青们东扯西扯就是扯不出个所以然来。
有没有人有任的财务报告啊,来帮帮任青吧。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-6 13:32

是你自己想了解还是你自己想通过愚不可及的分析来让别人有所了解啊,绕了一圈连自己的发这贴的目的都缩了,真可悲,以后没准备好丢脸就别发这种无下限贴了
作者: MK2    时间: 2008-9-6 13:48

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 13:32 发表
是你自己想了解还是你自己想通过愚不可及的分析来让别人有所了解啊,绕了一圈连自己的发这贴的目的都缩了,真可悲,以后没准备好丢脸就别发这种无下限贴了
我懒得跟你扯,小屁孩,如果你没有数据,大家就不妨参考这份vgcharts的百万数据。
作者: 测试一下    时间: 2008-9-6 13:56

逻辑就无下限了还拉着别人口口声声要数据...

人生呐...

只能举火把路过了~
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 13:58

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 13:48 发表



我懒得跟你扯,小屁孩,如果你没有数据,大家就不妨参考这份vgcharts的百万数据。
原来不是百万的就不是游戏
你要不要找下另外两家的百万对比
作者: justcc    时间: 2008-9-6 13:59

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 12:11 发表


我要说的只有一句,第三方在wii上的日子不好过,你有不同意见吗?
PS3的第三方度日如年
PSP的第三方可以直接倒闭
作者: MK2    时间: 2008-9-6 14:01

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-6 13:56 发表
逻辑就无下限了还拉着别人口口声声要数据...

人生呐...

只能举火把路过了~
你的人生只有无下限而已,所以才会整天举着火把找自己的下限。

数字就是数字,跟逻辑毫无关系,以你的下限,你大可以把它解读为第三方拥有80%的广阔发展空间。
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 14:02

太无下限了
任天堂卖得好不好干第三方过得好不好什么事,各卖各的
PS3上SCE要是不出游戏那第三方不是100%了,这个百分百还是改变不了销量萎靡的事实,要百分比有毛用
自我安慰吗?
作者: iaie    时间: 2008-9-6 14:02

LZ很混乱啊
拐着弯的黑干什么啊 直接点
作者: 测试一下    时间: 2008-9-6 14:11

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 14:01 发表


你的人生只有无下限而已,所以才会整天举着火把找自己的下限。

数字就是数字,跟逻辑毫无关系,以你的下限,你大可以把它解读为第三方拥有80%的广阔发展空间。
我没教育你的义务...

调戏下就好了...
作者: MK2    时间: 2008-9-6 14:13

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-6 13:58 发表

原来不是百万的就不是游戏
你要不要找下另外两家的百万对比
我说你们,理解力是不是有问题,因为我只得到了马甲雷推荐我看的这份百万数据,所以只能根据这份数据稍微分析一下,至少能得到个概略的情况。
等哪天任青们找到准确的数据了,大可以把那个数据作为权威,在此之前,不妨把这份对vgcharts数据的分析权作为参考。
作者: 测试一下    时间: 2008-9-6 14:27

为什么有人总认为别人应该提供更准确的数据为其无下限的逻辑服务呐...

这真是个问题啊...

楼主先去找几个支持你逻辑的人来让我一起嘲笑吧...
作者: OOGIK    时间: 2008-9-6 14:27

马甲雷是要你参考对比
你拿这个来分析出顶楼的NUCU数量也太无下限了
作者: 测试一下    时间: 2008-9-6 14:31

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-6 14:27 发表
马甲雷是要你参考对比
你拿这个来分析出顶楼的NUCU数量也太无下限了
回帖者:这时候我该用什么样的表情面对楼主呐...

谜之音:只要微笑就可以了...


作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-6 16:52

大妈 小P孩占一半
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-6 20:44

发帖有时候经常失败!
作者: vampp    时间: 2008-9-6 21:27

不是都开学了吗
怎么还有小P孩在闹啊
哦,原来是雷帝把人给B疯了
作者: MK2    时间: 2008-9-6 22:41

17、SONIC指环,SEGA出品,167万
18、生4,CAPCOM出品,145万
19、银河战士3,任天堂出品,144万
20、雷曼,UBI出品,135万
21、乐高星战,LUCAS出品,130万
22、雷曼2,UBI出品,125万
23、生化UC,CAPCOM出品,123万
24、MYSIMS,EA出品,116万
25、游戏聚会,MIDWAY出品,111万
26、赤铁,UBI出品,106万

vgcharts的数据经常报喜不报忧,随意夸大数据,不过这对任青来说应该是好消息。
以上是vgcharts统计的第三方百万软件数据,即使是数字夸大了,我们也可以发现第三方传统游戏在3000万主机上取得的成绩实在是让人叹为观止。
总数加起来还不够3000万台主机平分,wii用户对传统游戏的排斥姿态可见一斑,第三方的拓荒之路任重而道远。
作者: da3ren    时间: 2008-9-6 22:50

可以确定,LS就是一枚傻蛋

傻蛋你好,傻蛋再见
作者: 测试一下    时间: 2008-9-6 23:05

引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-6 22:41 发表
17、SONIC指环,SEGA出品,167万
18、生4,CAPCOM出品,145万
19、银河战士3,任天堂出品,144万
20、雷曼,UBI出品,135万
21、乐高星战,LUCAS出品,130万
22、雷曼2,UBI出品,125万
23、生化UC,CAPCOM出品 ...
套句你楼下的话...

傻蛋你好...

傻蛋再见...
作者: MK2    时间: 2008-9-6 23:43

对于傻蛋群体,第三方想必也很头疼,因此不会报太大期望,这是唯一可以确定的。
作者: palapin    时间: 2008-9-7 08:21

怎么没人进来支持楼主啊?
作者: 测试一下    时间: 2008-9-7 09:30

引用:
原帖由 palapin 于 2008-9-7 08:21 发表
怎么没人进来支持楼主啊?
因为真理是掌握在少数人手里的...


作者: sy4k    时间: 2008-9-7 10:33

任天堂的游戏适合16岁以下人事使用。
作者: 八子    时间: 2008-9-7 10:39

为啥买第三方游戏的才是cu?
作者: mmff    时间: 2008-9-7 12:26

LZ知道NIU和CU的意思吗?

玩老任游戏的就是NU?


我玩游戏十几年了,一直对老任很有爱,原来我做了十几年的NU啊…………
也许我不是CU,但我也绝对不是NU吧?




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