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标题: [其他] 马甲雷你来说说你的论点到底是什么 [打印本页]

作者: psi    时间: 2008-9-5 16:33     标题: 马甲雷你来说说你的论点到底是什么

我都搞糊涂了

如果说是“得日本者得天下”,那”得欧洲者得天下“和”得北美者得天下“也都没错,至今没有一个反例,那你论证了那么多不都完全失去了意义嘛,看你码那些字也挺不容易的。
作者: 牡丹    时间: 2008-9-5 16:34

LZ受刺激了?
作者: psi    时间: 2008-9-5 16:38

受什么刺激了?
作者: exellen    时间: 2008-9-5 16:39

嗯,受刺激了。
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 16:40

嗯,受刺激了。
作者: psi    时间: 2008-9-5 16:40

任青动作挺快
作者: ryuetsuya    时间: 2008-9-5 16:41

毫无疑义啊,我建议雷帝修改成,得不到日本就得不到天下
作者: 趣味第二    时间: 2008-9-5 16:42

得TG者得天下
作者: exellen    时间: 2008-9-5 16:43

如果不是受刺激了我不覺得單一針對某個版友的帖子有什麼意義。所以,

嗯,受刺激了。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2008-9-5 16:43

psi在这里越来越活跃了啊
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 16:45

这次同意下PSI同学的看法...

估计是他自己被自己的话绕晕头了...
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 16:45

赠psi老师
psi老师是个蒸不烂、煮不熟、捶不匾、炒不爆、响珰珰一粒铜豌豆,
恁子弟每谁教你钻入他锄不断、斫不下、解不开、顿不脱、慢腾腾千层锦套头?
psi老师玩的是梁园月,饮的是东京酒,赏的是洛阳花,攀的是章台柳。
psi老师也会围棋、会蹴趜、会打围、会插科、会歌舞、会吹弹、会咽作、会吟诗、会双陆。
你便是落了psi老师牙、歪了psi老师嘴、瘸了psi老师腿、折了psi老师手,天赐与psi老师这几般儿歹徒症候。
尚兀自不肯休。则除是阎王亲自唤,神鬼自来勾,三魂归地府,七魂丧冥幽。
天哪,那其间才不向烟花路儿上走。

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-9-5 16:47 编辑 ]
作者: 狗娃    时间: 2008-9-5 16:46

辩论大会~~~~~~~~~~~~~
作者: 大头木    时间: 2008-9-5 16:46

得日本者得天下这个无法证明啊。
作者: OOGIK    时间: 2008-9-5 16:47

雷蒂又造孽了,跪下!!!
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 16:48

得psi老师者得天下
作者: isis    时间: 2008-9-5 16:49

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-5 16:41 发表
毫无疑义啊,我建议雷帝修改成,得不到日本就得不到天下
雷帝云:解围有功,赏。
作者: dogfight    时间: 2008-9-5 16:52

主要是MGS4助理制作人的那篇新闻
说什么产业中心转移到欧美
和雷帝的说法有些冲突,所以雷帝还要再重申几遍
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 16:52

其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 16:53

得战神者得天下
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 16:57

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 04:33 PM 发表
我都搞糊涂了

如果说是“得日本者得天下”,那”得欧洲者得天下“和”得北美者得天下“也都没错,至今没有一个反例,那你论证了那么多不都完全失去了意义嘛,看你码那些字也挺不容易的。
错,有反例,譬如sega的md,欧米市场的销量一度达到55%(pce,sfc和机皇等约占35%,其余为雅达利等),可谓已得欧米。但93年圣诞商战被sfc一举攻破欧米阵地,94年两者的欧米销量为3:5(md 3,sfc 5)。正好掉了个个儿。

还有诸如ss(早发四个月,销量被反超),xo(早发一年,米国市场一年半被反超,欧洲市场9个月被反超)。psp(前四个月欧米销量强劲,第五个月被日本得胜的nds迅速反超,至今)

也就是说先得欧米者得天下的说法是有许多反例来证明其难以成立的。而先得日本者得天下的说法从fc到现在位置是没有反例存在的。psi老师明白了吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-5 16:58

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 16:52 发表
其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。
你還真可憐
任青忠心護主,索犯力挺天師大元帥
沒有軟*匪挺你啊
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:00

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 16:57 发表


错,有反例,譬如sega的md,欧米市场的销量一度达到55%(pce,sfc和机皇等约占35%,其余为雅达利等),可谓已得欧米。但93年圣诞商战被sfc一举攻破欧米阵地,94年两者的欧米销量为3:5(md 3,sfc 5)。正好掉了 ...
一度达到没用的啊,要看最终销量

先发售的自然能“一度达到”  MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:01

XO在日本也一度达到100%啊,还不照样咯屁,DC同理
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:02

当年N64得了欧美,后来也输回去了
作者: FantasyJim    时间: 2008-9-5 17:02

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 16:57 发表


错,有反例,譬如sega的md,欧米市场的销量一度达到55%(pce,sfc和机皇等约占35%,其余为雅达利等),可谓已得欧米。但93年圣诞商战被sfc一举攻破欧米阵地,94年两者的欧米销量为3:5(md 3,sfc 5)。正好掉了 ...
我同意雷帝的观点

当然,我不是客观饭,我喜欢日系游戏,有一定的偏向性。

不过从各位RF的口吻中也能轻易推论吃这个结果~欧美市场的包容性强,所以日本的大作在欧美同样吃香,并且也是主机成功的主导力量。
而日本市场很难包容欧美的游戏~所以得到了日本,也能利用日本的大作来冲击欧美市场,但是在欧美取得胜利的主机很难利用欧美式游戏在日本有所作为。

再说了,欧美式游戏大多都是跨平台的。。。。。。
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:02 发表
当年N64得了欧美,后来也输回去了
没有吧,只是月销量反超,总销量还是比PS差的
作者: isis    时间: 2008-9-5 17:06

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 16:52 发表
其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。
顶战神一次。
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 17:06

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-5 17:02 发表

我同意雷帝的观点

当然,我不是客观饭,我喜欢日系游戏,有一定的偏向性。

不过从各位RF的口吻中也能轻易推论吃这个结果~欧美市场的包容性强,所以日本的大作在欧美同样吃香,并且也是主机成功的主导力量。
...
问题是你认为日本第三方支持那台主机多?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:06

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:00 发表



一度达到没用的啊,要看最终销量

先发售的自然能“一度达到”  MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
最终都是先驱者,最终地球会爆炸,最终一切都将化为乌有,啥叫最终?
所谓得,你懂不?曾经得到的就不算得了?
得孔明得天下,之后蜀还是丢了江山,算不算得?
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:07

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:06 发表

最终都是先驱者,最终地球会爆炸,最终一切都将化为乌有,啥叫最终?
所谓得,你懂不?曾经得到的就不算得了?
得孔明得天下,之后蜀还是丢了江山,算不算得?
那就是说“得日本得天下”也有反例了啊,DC和XO,那也就不成立了咯
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:08

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:04 发表



没有吧,只是月销量反超,总销量还是比PS差的
自己翻翻资料吧,PS装机量在欧美有段时间不如N64,GTA诞生之后才反超的
作者: OOGIK    时间: 2008-9-5 17:08

战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:09

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:08 发表

自己翻翻资料吧,PS装机量在欧美有段时间不如N64,GTA诞生之后才反超的
GTA???
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:09

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:07 发表


那就是说“得日本得天下”也有反例了啊,DC和XO,那也就不成立了咯
别人没出的情况下,只是没有竞争对手罢了
所谓得,起码也要有个量来衡量吧
不然董卓也得天下了,刘表也得过
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-5 17:11

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-5 17:08 发表
战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
很多美國宅歐洲宅玩日本人RPG的
不像小鬼子,打個SHOOTER就手指復雜性骨折
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 17:11

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-5 17:08 发表
战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:14

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:09 发表



GTA???
多敲了一个字母,GT
作者: momosama    时间: 2008-9-5 17:14

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-5 17:08 发表
战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
让日本厂商开发x360的游戏,就这么简单,销量倒是其次
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:15

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:09 发表

别人没出的情况下,只是没有竞争对手罢了
所谓得,起码也要有个量来衡量吧
不然董卓也得天下了,刘表也得过
那MD那个反例也不成立咯,因为MD也是先发没对手。所以得欧美者得天下还是成立的,至今没有反例。
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:14 发表

多敲了一个字母,GT
好像不是吧,N64晚发那么多时间,总量上应该不可能领先PS的
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:17

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:16 发表



好像不是吧,N64晚发那么多时间,总量上应该不可能领先PS的
啥叫应该,不可能啊
自己查查资料就是了么。硬件软件都可以查查
作者: OOGIK    时间: 2008-9-5 17:18

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:11 发表


我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
P话,人家又不是只在日本卖
要是那些游戏不在欧美发行你还能有那么点底气
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:18

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:15 发表



那MD那个反例也不成立咯,因为MD也是先发没对手。所以得欧美者得天下还是成立的,至今没有反例。
sfc发售后MD仍然牛的一塌糊涂,完全盖过sfc的势头,真人快打事件都不知道么?
作者: isis    时间: 2008-9-5 17:19

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-5 17:08 发表
战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
重要性和决定性是两码事,现在Wii全世界胜出,哪个市场都很重要,任饭何必非要较个得日本就得天下的真儿...
我同意战神说的,世界不能忽视日本第三方,所谓争夺日本就是争夺日本第三方。
而现在因为微软的搅屎,这个战场已经变质了。
作者: psi    时间: 2008-9-5 17:20

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:18 发表

sfc发售后MD仍然牛的一塌糊涂,完全盖过sfc的势头,真人快打事件都不知道么?
求数据
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:20

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:11 发表


我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
还小看日本市场 ds上那一堆400w+的怪物还不够让你见识这块市场的可怕?
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 17:20

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 05:00 PM 发表



一度达到没用的啊,要看最终销量

先发售的自然能“一度达到”  MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
你忽略了什么叫“先得”。这也就是我论点的最重要原则。

最终销量是用来证明“哪一边的‘先得’是有效果的”,而不是说只要“先得”就不能“后失”,懂了吗?

譬如说两支军队要打仗,一个说“先得a地者必然会胜”,一个说“先得b地者必然会胜”,前一支军队先得a地,后一支军队先得b地,而后两军开战,先得a地者不敌先得b地者,a地丢给了后一支军队,那么我们是不是可以说因为后一支军队最终取得了ab两地,那么前一支军队就不算“先得a地”?你不能这么说吧。

所以,先得x地得天下的说法是没法改的,丧失了“先”这个条件,也就不能证明为什么会有后失,为什么会有取某地而能得天下的道理。而“得”,则代表是“曾经大幅度领先对手”,是为“得”(如果是从一开始就十分疲弱——如md在日本,或者和对手咬得很死——如ss和ps,则算不上“已得xx市场”)

可以说,md psp xo等主机,都是先得欧米市场,因为他们在欧米占据优势在“先”,而这些“先得”,却无法阻止对手的抢夺,无法阻止“后失”的局面。先推出的主机反被后推出的主机反超,失去“胜”之地位。而在日本先得大幅度领先地位的“得者”,却几乎无人能撼动其胜利的根基,ps当初与ss的交锋正是在ff7发售后大幅度超越ss,取得了日本市场的“先得”(之前双方谁也谈不上对日本市场的“得”),这才令它在之后的发展中顺风顺水,一举击破了n64试图在欧米割据的梦想。这就是“先得”的含义。懂了吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:20

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:20 发表



求数据
你求我就给你啊,给钱么?
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 17:20

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:17 发表

啥叫应该,不可能啊
自己查查资料就是了么。硬件软件都可以查查
NPD。

                  1994        1995        1996        1997        1998        1999        2000

PSX -                 0.60m          1.99m          5.05m          7.13m          5.84m          3.22m
N64 -                         1.97m          4.49m          4.14m          3.54m          2.53m
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 17:21

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 05:01 PM 发表
XO在日本也一度达到100%啊,还不照样咯屁,DC同理
那只能叫“先”,而不能叫“得”
作者: tales    时间: 2008-9-5 17:23

得psi者得天下~~~~~~~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:24

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:20 发表


NPD。

                  1994        1995        1996        1997        1998        1999        2000

PSX -                 0.60m          1.99m          5.05m          7.13m          5.84m          3.22m
N64 -                         1.97m          4.49m          4.14m          3.54m          2.53m
哎呀,本来还想敲诈的-0-
作者: OOGIK    时间: 2008-9-5 17:24

引用:
原帖由 isis 于 2008-9-5 17:19 发表

重要性和决定性是两码事,现在Wii全世界胜出,哪个市场都很重要,任饭何必非要较个得日本就得天下的真儿...
我同意战神说的,世界不能忽视日本第三方,所谓争夺日本就是争夺日本第三方。
而现在因为微软的搅屎, ...
是两码事也可以并存,其决定性目前并无反例不是么
有的话雷蒂早被翻出来轮了,可惜你们就是差了那么一口气
作者: wants    时间: 2008-9-5 17:25

Wii啥时候超过PS和PS2成为霸主呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:26

引用:
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:25 发表
Wii啥时候超过PS和PS2成为霸主呢?
-v-你是要把ps系机器总量全加起来么。。
作者: wants    时间: 2008-9-5 17:31

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:26 发表

-v-你是要把ps系机器总量全加起来么。。
PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败
作者: 贾志新    时间: 2008-9-5 17:31

得日本得天下的实质是:电视游戏产业的文化意识是日本开始并主导至今的。
销量啊第三方什么的只是表象,只要游戏这个文化的 脉 掌握在日本手里,那重心就很难转移。

只是现在日本文化的影响力越来越弱,并且世界越来越趋向平面化,重心转移或均分是迟早的事。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-5 17:32

引用:
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表

PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败
成吉思汗以后的历代皇帝包括gcd都火星了
作者: 贾志新    时间: 2008-9-5 17:33

还有一点你们要注意:

MD先也好XO先也罢

欧美市场是比日本市场过渡的要晚半截的,日本人开始升级到NDS的时候,米国仍然是GBASP的天下


所以所谓的“欧美先”,其实并不先。
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 17:37

衰神的说法甚得我心。
作者: 贾志新    时间: 2008-9-5 17:51

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-9-5 17:31 发表
得日本得天下的实质是:电视游戏产业的文化意识是日本开始并主导至今的。
销量啊第三方什么的只是表象,只要游戏这个文化的 脉 掌握在日本手里,那重心就很难转移。

只是现在日本文化的影响力越来越弱,并且世界越来越趋向平面化,重心转移或均分是迟早的事。
另外,文化必须结合商业才能长久存在,日本厂商在经营上的不振是导致日本游戏文化领导力量日益衰弱的重要原因,要振兴日本的游戏文化,首先要振兴日本的游戏市场,振兴商业。

毫无疑问,在这点上,任天堂本世代做得比任何厂商都要好。

当然会有人拿低成本小品来说事,比如“原来发扬脑白金就是振兴日本游戏文化了”等等。
假如不抬杠,只是单纯地讨论事情的话,这样的理解我认为有两个误区:
一是低成本的真正意义。低性能导致的低成本制作思路并非是用投机的思路来一夜暴富。
二是本世代日本游戏市场提升的关键并不是小成本的“非传统游戏”。小成本异质游戏的位置和作用要认清。
作者: psi    时间: 2008-9-8 07:03

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 17:20 发表


你忽略了什么叫“先得”。这也就是我论点的最重要原则。

最终销量是用来证明“哪一边的‘先得’是有效果的”,而不是说只要“先得”就不能“后失”,懂了吗?

譬如说两支军队要打仗,一个说“先得a地者必然 ...
你这个“先得”也不成立,欧美MD/XO也不过是因为先发售而取得了优势,也不过是“先”而已,并没有“得”,PSP的确是后发,但是欧美总销量也从来没有超过DS。如果SFC/Wii先发售,照样能先得,这和日本没什么本质区别。只不过欧美市场包容性大,先发的机器能卖得不错罢了。如果你说MD/XO在欧美是先得了,那MD/XO在日本也是先得了。
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 08:23

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 07:03 AM 发表



你这个“先得”也不成立,欧美MD/XO也不过是因为先发售而取得了优势,也不过是“先”而已,并没有“得”,PSP的确是后发,但是欧美总销量也从来没有超过DS。如果SFC/Wii先发售,照样能先得,这和日本没什么本质 ...
你到底懂不懂什么叫“先得”。

先,是取得“先手”,得,是与对手之间的差距并非很小,不是短期能追上的。

譬如md,在欧米先发优势一度与sfc的差距拉开为7:2,(md为700万,sfc为200万,双方差距在500万以上),这叫做“先得”,因为500万的差距并不是短时间内能弥补的,甚至可以说md在当时已经具有欧米的绝对优势。这种优势远远不是md在日本的先发能比拟的。(md在日本先发一年,销量不过区区70万,sfc发售4个月销量已经超过百万,所谓70万的差距相对于当时日本市场1800万的容积来说连零头都不到,根本不值得一提,而当时欧米的总容积4000万,7~800万的销量接近其总容积的1/5,怎么不能叫先得?)wii的发售在xo后一年,xo在wii发售时全球销量已经快1000万,欧米更占据这个数字的9成以上,其境况之佳还要超过当年的md。连md都算先得,xo又如何不算先得?

psi老师还是先去了解一下先和得之间的概念差异,再来聒噪比较好
作者: 262674    时间: 2008-9-8 08:27

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 16:52 发表
其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。
刚好相反

微软花钱买游戏,对任天堂来说“利大于弊”
作者: psi    时间: 2008-9-8 08:29

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 08:23 发表



你到底懂不懂什么叫“先得”。

先,是取得“先手”,得,是与对手之间的差距并非很小,不是短期能追上的。

譬如md,在欧米先发优势一度与sfc的差距拉开为7:2,(md为700万,sfc为200万,双方差距在500万 ...
只不过是欧美市场包容量大罢了,别看“md为700万,sfc为200万,双方差距在500万“,本质上和70万对0没什么区别
作者: 262674    时间: 2008-9-8 08:39

引用:
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表

PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败
PS超过一亿,但PS2 9千万未到啊,PS2未能反超前辈PS,也就是PS2说没有得天下?


PS2还在苦斗啊
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 09:17

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 08:29 AM 发表



只不过是欧美市场包容量大罢了,别看“md为700万,sfc为200万,双方差距在500万“,本质上和70万对0没什么区别
要按你这么说,那历代主机该没有胜利者了,反正也不过是几千万的差距,ngc有2000万,ps2有8000万,ps2这种领先幅度和700万对200万本质上也没什么区别么。对不对?
作者: psi    时间: 2008-9-8 09:27

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:17 发表


要按你这么说,那历代主机该没有胜利者了,反正也不过是几千万的差距,ngc有2000万,ps2有8000万,ps2这种领先幅度和700万对200万本质上也没什么区别么。对不对?
所以要看最终结果啊
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 09:34

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 09:27 AM 发表



所以要看最终结果啊
最终结果都出了,还要这些规律做甚?

你到底想说什么?

我们现在在讨论到底哪块市场决定胜负的问题,你跟我们瞎扯八扯什么最终结果干个p啊?
作者: psi    时间: 2008-9-8 09:40

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:34 发表



最终结果都出了,还要这些规律做甚?

你到底想说什么?

我们现在在讨论到底哪块市场决定胜负的问题,你跟我们瞎扯八扯什么最终结果干个p啊?
本来就没规律啊,全是yy
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 09:41

边去吧,你的大脑里想的和我们说的根本不是一个东西。你不该参与这个话题的讨论。
作者: psi    时间: 2008-9-8 09:43

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:41 发表
边去吧,你的大脑里想的和我们说的根本不是一个东西。你不该参与这个话题的讨论。
你才边去吧,业界的东西轮得到你yy?你是哪根葱啊?
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 09:52

我们在讨论我们的东西,谁也没有请您加入进来,你要是觉得我们的讨论违反了法律,请去法院递诉状,我们随时等候您家法院给我们开来的传票。

你什么也不是,管不着别人谈不谈论业界。这个世界上除了你以外,还有很多人。
作者: psi    时间: 2008-9-8 09:54

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:52 发表
我们在讨论我们的东西,谁也没有请您加入进来,你要是觉得我们的讨论违反了法律,请去法院递诉状,我们随时等候您家法院给我们开来的传票。

你什么也不是,管不着别人谈不谈论业界。这个世界上除了你以外,还有很 ...
你可以去法院递诉状告我啊,嘴上逞能有什么意思?
作者: justcc    时间: 2008-9-8 09:57

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 09:54 发表



你可以去法院递诉状告我啊,嘴上逞能有什么意思?
去宇宙时空安全局告你扭曲空间危害次元安全?
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 09:57

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 09:54 AM 发表



你可以去法院递诉状告我啊,嘴上逞能有什么意思?
我们是正常人,我们是不会费那个力气和213多费唇舌的。

再说,谁会去控告那些法律规定不具备承担法律责任资格的人士呢。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-8 09:59 编辑 ]
作者: psi    时间: 2008-9-8 10:02

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:57 发表



我们是正常人,我们是不会费那个力气和213多费唇舌的。
233,还要立牌坊,一个字,贱
作者: GAYBL    时间: 2008-9-8 10:29

家用机市场永远是日本市场决定胜负了,欧美市场分出结果,这个规律至今没有打破.SFC/MD时期开始就是这样.
作者: MIMURA    时间: 2008-9-8 10:36

争论这些有什么意义吗?有这点时间战还不如看看片子打打游戏
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-8 10:44

马甲雷就是要战!
不过psi的帖子
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 10:57

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-8 10:02 AM 发表



233,还要立牌坊,一个字,贱
呵呵,好像不是我主动开帖子询问您的观点是什么。

请不要再自作多情了




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