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标题: [新闻] Take Two财报:GTA4销量达到1000万 [打印本页]

作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 09:59     标题: Take Two财报:GTA4销量达到1000万

Take Two上季度收入达到4.34亿美元(去年同期2.06亿美元),盈利为5180万美元(去年同期亏损5850万)。

截止到2008年8月16日,GTA4销量达到1000万,占总收入的60%。

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20114
作者: AZOE    时间: 2008-9-5 10:00

加起来还是亏损
作者: WhinStone    时间: 2008-9-5 10:00

又一千万了,真行,看样子够吃好几年~
作者: Allspark    时间: 2008-9-5 10:01

几年不吃饭,吃一次顶几年
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 10:02

1000万才2.6E美元啊...

一张26美元的收入...
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 10:02

出货啊
可惜不长卖
超过ps2上几作基本mission impossible了
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-5 10:03

不错的~~!酸者散开吧
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 10:03

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-5 10:02 发表
1000万才2.6E美元啊...

一张26美元的收入...
如果是算利润的话就更少了
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 10:07

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-9-5 10:03 发表

如果是算利润的话就更少了
我只是想到之前PSI的帖子...

没打算来黑GTA4...

参考下一张26美元收入的话...

看PSI同学的这个帖子...

http://www.tgfc.com/club/viewthr ... mp;highlight=%2BPSI

不过想了想GTA4最大利润算在上上个季度吧...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-5 10:11 编辑 ]
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 10:08

那帖子被锁了
作者: hsu    时间: 2008-9-5 10:09

切,二流游戏
出WII上早破2000万了
作者: psi    时间: 2008-9-5 10:10

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-5 10:07 发表



我只是想到之前PSI的帖子...

没打算来黑GTA4...

参考下一张26美元收入的话...

看PSI同学的这个帖子...

http://www.tgfc.com/club/viewthr ... mp;highlight=%2BPSI
26美元不错了啊,达到50%了,这还是跨平台没有独占减免权利金的情况下
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 10:11

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 10:10 发表



26美元不错了啊,达到50%了,这还是跨平台没有独占减免权利金的情况下
gta4只卖52美元?
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 10:12

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-5 10:07 发表



我只是想到之前PSI的帖子...

没打算来黑GTA4...

参考下一张26美元收入的话...

看PSI同学的这个帖子...

http://www.tgfc.com/club/viewthr ... mp;highlight=%2BPSI

不过想了想GTA4 ...
收入和利润是两码事。
作者: hen5liao    时间: 2008-9-5 10:13

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 10:12 发表


收入和利润是两码事。
算利润就更少了
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 10:16

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 10:10 发表



26美元不错了啊,达到50%了,这还是跨平台没有独占减免权利金的情况下
我前提出错了...

GTA4 发售日期是4月29日...

都把它合并到上季度算自然得出26美元收入这个异常的数字...

VG数据5月为止GTA4大约卖了550W份的说...

感谢PSI同学陪我一起出错~
作者: psi    时间: 2008-9-5 10:18

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-5 10:16 发表


我前提出错了...

GTA4 发售日期是4月29日...

都把它合并到上季度算自然得出26美元收入这个异常的数字...

VG数据5月为止GTA4大约卖了550W份的说...

感谢PSI同学陪我一起出错~


作者: WhinStone    时间: 2008-9-5 10:19

应该用4.34亿吧~
作者: crombly    时间: 2008-9-5 10:21

可以看出,经过补脑的欧美玩家已经让GTA失去了系列长卖的特征

可以预见,下一作加起来累计估计也就千万了。。下下作就该XO独占了,要不连总销量都不保千万
作者: hsu    时间: 2008-9-5 10:23

引用:
原帖由 crombly 于 2008-9-5 10:21 发表
可以看出,经过补脑的欧美玩家已经让GTA失去了系列长卖的特征

可以预见,下一作加起来累计估计也就千万了。。下下作就该XO独占了,要不连总销量都不保千万
独占销量还能比跨平台高
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 10:24

引用:
原帖由 hsu 于 2008-9-5 10:23 发表


独占销量还能比跨平台高
先独占~

然后跨平台增加新要素版...

这才是销量最大化的法宝...
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 10:26

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-5 10:19 发表
应该用4.34亿吧~
当然用4.34...

4.34*0.6/450...

之前只是把450当1000算了罢了...
作者: psi    时间: 2008-9-5 10:27

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-5 10:24 发表


先独占~

然后跨平台增加新要素版...

这才是销量最大化的法宝...
现在独占宣言已经成放屁了,所以独占再跨平台的意义也不大了
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-9-5 10:33

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 11:27 发表



现在独占宣言已经成放屁了,所以独占再跨平台的意义也不大了
错了...很多人还是会很兴奋的..特别是听到终于跨平台的消息后...
作者: nosmoking    时间: 2008-9-5 10:35

最近没看到宝宝啊
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 10:44

引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-9-5 10:35 发表
最近没看到宝宝啊
9月1日开学了。
作者: WhinStone    时间: 2008-9-5 10:53

The report also states Grand Theft Auto IV has sold over 10 million copies worldwide as of August 16.

Also selling strong is Carnival Games on Wii and DS which combined have moved over 2 million units.

结合这段来看,4.34亿里还得刨去不少别的游戏~
作者: 小水    时间: 2008-9-5 11:00

独占内容没能促进三红版销量,反倒抑制了PS3版需求,如今这个愚蠢决定的负效应凸显,TT吃瘪,活该
作者: justcc    时间: 2008-9-5 11:02

引用:
原帖由 hsu 于 2008-9-5 10:09 发表
切,二流游戏
出WII上早破2000万了
被sony逼疯的可怜孩子
作者: austin316    时间: 2008-9-5 11:03

三年不开张 开张吃三年
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-5 11:03

傻子就知道内讧 TMD不是跨平台了么 还互喷
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 11:13

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-5 10:53 发表
The report also states Grand Theft Auto IV has sold over 10 million copies worldwide as of August 16.

Also selling strong is Carnival Games on Wii and DS which combined have moved over 2 million un ...
只需要看60%就可以~
作者: kenhirai    时间: 2008-9-5 11:21

那算起来tt2还是没赚钱?
作者: ps2boy    时间: 2008-9-5 12:43

GXGX
作者: 262674    时间: 2008-9-5 13:05

http://www.tgfc.com/club/viewthr ... hlight=%CF%FA%C1%BF
1,GTA4,销量629.3万
2,大乱斗,销量543.3万
3,马车,销量469.7万
4,Wii Fit,销量360.4万
5,吉他英雄3,销量347.5万

--------------------------------------------------------------

1月至7月。

--------------------------------------------------------------

不是我想抬杠,真的搞不明白
究竟是欧洲其他消化了近400w,还是8月份卖了这么多

如果出货还未出售的话。。。。。。。。。。这个数(至少过百万)未免有点多吧
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 13:08

不过倒确实可以看出gta4跨平台造成利润降低了不少。

《gta:sa》是2004年10月26日发售,从2005年新财年算起到2月,纯利达5520万米刀,在首周的销量(约500万左右,米国公司以11月为新财年开始。扣除这些销量利润,截至当时统计约为700万左右的利润)未被统计入内的情况下仍旧达到这个数字,十分了不起。

而现在的gta4是从发售一直统计到现在,1000万gta4的销量所带来的纯利只得5180万米刀,尚不足gta:sa其中之700万上下的利润。可见跨平台带来的利润骤减幅度。
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 13:11

引用:
原帖由 262674 于 2008-9-5 13:05 发表
http://www.tgfc.com/club/viewthr ... hlight=%CF%FA%C1%BF
1,GTA4,销量629.3万
2,大乱斗,销量543.3万
3,马车,销量469.7万
4,Wii Fit,销量360.4万
5,吉他英雄3,销量347.5万

-------------------- ...
那个是美日英。北美〉美国。欧洲〉英国。亚洲〉日本。
作者: GAYBL    时间: 2008-9-5 13:11

出货不等于卖出,先一口气把货出了,然后慢慢卖.
作者: 测试一下    时间: 2008-9-5 13:30

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 13:08 发表
不过倒确实可以看出gta4跨平台造成利润降低了不少。

《gta:sa》是2004年10月26日发售,从2005年新财年算起到2月,纯利达5520万米刀,在首周的销量(约500万左右,米国公司以11月为新财年开始。扣除这些销量利润, ...
这纯利是说上季度总体而不是GTA4一个游戏...

排除GTA4外其他未必是盈利的...
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 13:43

当初《gta:sa》发售时也是公布的公司整体纯利,不单单是《gta:sa》一个。
作者: psi    时间: 2008-9-5 14:04

引用:
原帖由 justcc 于 2008-9-5 11:02 发表


被sony逼疯的可怜孩子
你烦不烦啊,说来说去就这两句,机器人?
作者: Raven    时间: 2008-9-5 14:05

赞啊
作者: psi    时间: 2008-9-5 14:06

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 13:43 发表
当初《gta:sa》发售时也是公布的公司整体纯利,不单单是《gta:sa》一个。
你知道当时take2还发售了什么其它游戏,现在还发售了什么其它游戏么,各个其它游戏赚了多少亏了多少?

什么都不知道就在哪里胡喷?
作者: 262674    时间: 2008-9-5 14:20

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 13:11 发表


那个是美日英。北美〉美国。欧洲〉英国。亚洲〉日本。
你意思是说


欧洲其他地区消化了近400w?有这么多?
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 14:23

引用:
原帖由 262674 于 2008-9-5 14:20 发表

你意思是说


欧洲其他地区消化了近400w?有这么多?
没看懂?加拿大,墨西哥,亚洲各国,欧洲大陆等。

还要加上8月份的销量。
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-5 14:27

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 02:06 PM 发表



你知道当时take2还发售了什么其它游戏,现在还发售了什么其它游戏么,各个其它游戏赚了多少亏了多少?

什么都不知道就在哪里胡喷?
您要知道,您自己说。

我不过是根据其纯利状况进行个人分析,没上赶着强加给你。
作者: 262674    时间: 2008-9-5 14:32

ok
加拿大,墨西哥,亚洲各国,欧洲大陆等。

还要加上8月份的销量。

消化了近400w?有这么多?

加拿大+墨西哥大概也就美国10%左右,亚洲各国还是忽略吧,那么欧洲除英国外其他地区消化了多少?
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-9-5 14:32

11歳の少女がGTAでの知識を生かして家族を救出
http://gigazine.net/index.php?/n ... en_girl_gta_player/
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 14:34

引用:
原帖由 262674 于 2008-9-5 14:32 发表
ok
加拿大,墨西哥,亚洲各国,欧洲大陆等。

还要加上8月份的销量。

消化了近400w?有这么多?

加拿大+墨西哥大概也就美国10%左右,亚洲各国还是忽略吧,那么欧洲除英国外其他地区消化了多少?
问题是你要先拿到美国和英国的销量才好分析。
作者: 262674    时间: 2008-9-5 14:37

我有数据,就不用问啦
作者: 阿大大染    时间: 2008-9-5 14:39

引用:
原帖由 262674 于 2008-9-5 14:37 发表
我有数据,就不用问啦
那你就没有必要怀疑了。
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-5 14:42

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2008-9-5 14:32 发表
11歳の少女がGTAでの知識を生かして家族を救出
http://gigazine.net/index.php?/n ... en_girl_gta_player/

作者: 素湍绿潭    时间: 2008-9-5 21:27

PC版处来我再贡献一份
作者: 高达八成    时间: 2008-9-6 15:41

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 13:08 发表
不过倒确实可以看出gta4跨平台造成利润降低了不少。

《gta:sa》是2004年10月26日发售,从2005年新财年算起到2月,纯利达5520万米刀,在首周的销量(约500万左右,米国公司以11月为新财年开始。扣除这些销量利润, ...
制作成本1亿美元不是利润下滑的原因
双平台销售,装机基数更大,这倒是利润下滑的原因。

这逻辑,啧啧,不愧是地雷
作者: 马甲雷    时间: 2008-9-8 08:25

引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-6 03:41 PM 发表



制作成本1亿美元不是利润下滑的原因
双平台销售,装机基数更大,这倒是利润下滑的原因。

这逻辑,啧啧,不愧是地雷
你哪只眼睛看到我把制作成本一亿米刀与双平台销售相对立起来,阐述非此即彼的关系啦?

你怎么知道不是因为双平台导致其成本飙升至1亿米刀?
作者: 没钱的命    时间: 2008-9-8 16:16

360和PS3双平台千万级别的游戏已经有2个了 GTA4和COD4
作者: 矮奴日呆    时间: 2008-11-22 19:46

爆裂!!!!!!!!!!!!!!
作者: radiata01    时间: 2008-11-22 20:22

出资料篇吧。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-11-22 21:00

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-9-5 10:02 发表
出货啊
可惜不长卖
超过ps2上几作基本mission impossible了
GTA不長賣?
腐男腦子里裝地啥?
作者: 松下Q    时间: 2008-11-23 02:34

千万大作只有销量王可以做到,,GTA4算什么
作者: 比卡丘    时间: 2008-11-23 08:19

[posted by wap, platform: Opera]


我也有贡献一张:)
作者: 小水    时间: 2008-11-23 08:42

TT背信弃义是该系列日薄西山的主因,大门只掏了区区几千万,就让TT饱尝了短视的苦果,遭了数亿美元的损失,手段实在高明:D
作者: ps2boy    时间: 2008-11-23 09:35


作者: 小岛舔粪    时间: 2008-11-24 02:57


作者: GAYBL    时间: 2008-11-24 09:42

这个还能挖坟?没意义呀!




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