原帖由 ooo 于 2008-9-5 08:24 发表
初代的xbox使用的是NV 的 soundstorm 即MCP-T,有实时DD5.1编码功能。
X360用的是创新的技术,好像是CPU中一个核心负责声音处理。
原帖由 psi 于 2008-9-5 08:20 发表
这些功能对XO来说都没用吧,不过PS3的应该更强些,毕竟是蓝光播放器。
不过从最基本的dolby 5.1解码来说,哪个强? XO?PS3?AC97?
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-5 08:28 发表
是的 在早先的xbox上,微软为了提高音效声音视频水准,而额外购买了集成在nForce北桥芯片中的DSP芯片,用于实时处理杜比数字编码。这让不仅让xbox提高了图形质量,还能够为玩家提供5.1声道的环绕声。不过在xbox360 ...
原帖由 ooo 于 2008-9-5 11:47 发表
基本上接功放都是用光纤或同轴,DAC再渣也无所谓了...
barton2500 + nforce 2 MCP-T继续服役中,偶的720P专机![]()
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