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标题: 赠给全体任饭任青任X们的 4 大金玉良言 [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2008-9-2 15:24     标题: 赠给全体任饭任青任X们的 4 大金玉良言

发现最近任区战火不断,实在不能体现和谐精神,因此特题写4大金玉良言,大家看个笑话,凑个热闹,继续支持任天堂哈。


1- 即使 Wii 的画面是当下3大主机里最差的,但是却卖的相当好,这是高清主机的悲哀还是 Wii 的过份鸿运当头?如果是 PS2 或者 XBOX 拿来改造新发售,能否有这种奇迹成绩的打造能力??

2- 游戏是重画面还是重游戏根性,当然是两者都要利。高清主机卖得好的游戏没有根性不强的,Wii 卖的好的游戏也都是根性强悍的。对于游戏的评价,我们也许都不太可能听到“这个游戏画面好所以游戏肯定好”这样没有逻辑关联的评论,更多听到的是“这个游戏真的好玩够棒”。因为我们都在玩游戏,而不是在看电影,更不是被游戏玩。

3- 画面的美轮美奂不仅仅是清晰不清晰的问题,还有一个美术风格的问题。远到马银拿了年度最佳艺术风格奖,近到宫崎骏回归手绘的《悬崖壁上的金鱼姬》差点拿掉日本最强票房纪录。

4- 画面美不美是人主观决定的,而不是“显示颗粒数量”决定的。人类的进步不是“颗粒数量”的提升,而是创造性风格和表现手法的推进,即使只有黑白胶片,也一样可以有不朽的艺术作品诞生,问题在于大师。


几乎没有一家公司可以取得全部的优势,每家公司其实都在发挥自己的长处去博取战争的胜利,比如:
任天堂 拥有最强的软件开发实力和创造实力
微软 拥有最强的第3方阵容并最酷地满足核心玩家抢车球的需要
索尼 拥有最时尚和引领潮流尖端的设计思想和兼并人类先进推动力的职能
(也许描述得不确切,所以也只是抛砖引玉的一家之言)


最后,你的稳重,就是胜利的微笑。
作者: Vulala    时间: 2008-9-2 15:35

赞同。如果去除第一条,也可放在其他机区,战区就免了。
作者: leyoung    时间: 2008-9-2 15:38

如果战犯们都这么理性,战区就不会存在了
作者: lsn    时间: 2008-9-2 15:38

嗯, 说得很好

就如同SMG这款游戏, 像我这样的马大叔迷绝对会捧为最高游戏之一
但是对马大叔不感兴趣的倒会讥笑这是小孩玩的游戏

但是无论是不是小孩玩的游戏都好, SMG唯美的艺术风格即使在看了Halo3, MGS4后再来回味
依旧是属于顶级画面的游戏之一
作者: 大头木    时间: 2008-9-2 17:23

[posted by wap, platform: Opera]


除了Wii nds老任在机能上没含糊过。 在画面上一直没含糊过
作者: keheni    时间: 2008-9-2 18:29

只要有FE和赛尔达 WII对我来说就是成功的
作者: senna    时间: 2008-9-2 18:42

有任天堂的游戏就够了!!!
作者: pixies    时间: 2008-9-2 18:44

引用:
原帖由 lsn 于 2008-9-2 15:38 发表
嗯, 说得很好

就如同SMG这款游戏, 像我这样的马大叔迷绝对会捧为最高游戏之一
但是对马大叔不感兴趣的倒会讥笑这是小孩玩的游戏

但是无论是不是小孩玩的游戏都好, SMG唯美的艺术风格即使在看了Halo3, MGS4后再 ...
我以前不太玩mario的(虽然一个n饭不玩mario有点怪),但smg是我玩过的最好的动作游戏,没有之一
作者: 六根胡须小猫咪    时间: 2008-9-2 18:48

说到SMG的话,感觉它应该满分而不是大乱斗,个人感觉:D
作者: MysterioJr    时间: 2008-9-2 19:23

好文受教!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 马甲007号    时间: 2008-9-2 19:43

最近任区很热闹
作者: yugiwu    时间: 2008-9-2 19:46

这些话跟任天堂有啥独特联系?
作者: DBTEL    时间: 2008-9-3 02:03

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-9-2 19:43 发表
最近任区很热闹
别人一YY或者问个问题,某个人就立马跟G点被人摸了一样血压升高,上窜下跳
就跟一疯子打了鸡血似的
有这种人经常来光顾任区,想不热闹也难
现在为了装个B,还跑去战区给自己在任区的光辉战绩做宣传
不过任区的人气倒是应为它而提高了
作者: 任天鼠    时间: 2008-9-3 02:23

这个绝对客观啊,话说我从来不去喷XO和PS3上的游戏不好,我一直觉得那些游戏很好,只是自己的选择不同罢了
作者: lsn    时间: 2008-9-3 08:36

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-9-3 02:23 发表
这个绝对客观啊,话说我从来不去喷XO和PS3上的游戏不好,我一直觉得那些游戏很好,只是自己的选择不同罢了
基本上, PS3只有Lair可以让我喷.....
作者: nullsign    时间: 2008-9-3 14:14

引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-9-3 02:03 发表

别人一YY或者问个问题,某个人就立马跟G点被人摸了一样血压升高,上窜下跳
就跟一疯子打了鸡血似的
有这种人经常来光顾任区,想不热闹也难
现在为了装个B,还跑去战区给自己在任区的光辉战绩做宣传
不过任区的人气 ...
没办法,又逼疯了这么一个. 还跑到战区自诩为"真正的任饭", 丧心病狂到这种程度的,也算是罕见了.
作者: cloudchilya    时间: 2008-9-3 19:40

其实有的时候,真不要想太多
我们拥护的是一个做出了MARIO64 OOT
做出了马银
的公司
单凭这个,我们就感觉没有选错自己喜欢的公司。
不是么
作者: Leny    时间: 2008-9-4 10:39

可以追加阿西桑的:

任天堂不是"什么都做的企业"

Q:任天堂和其它业界交接的部分如何产生协同效果?

岩田:任天堂绝非一间大规模的公司 假如员工增加10倍的话公司便不能维持下去
我们把自己的长处毫无保留的发挥至极限

相反不擅长的地方则毫不留恋的放弃
因此我们即使员工数目较少
也能跟大企业比拼
假如我们成为"什么都作的企业“的话 便会失去任天堂的个性和优点

我认为我们是由于够专门才会这么厉害
而我心目中的“厉害”正是这个意思

只有这样 我们才能够跟Microsoft或Sony这些巨大的企业竞争
我们会以发挥长处为大前提
只有在无法做到的事情上才会跟其它公司合作
合作的方式也会千变万化




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