
标题: [业评] 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了 [打印本页]
作者: psi 时间: 2008-9-1 06:58 标题: 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了
现在任天堂是大厂商种唯一没有技术储备的,次世代任天堂能完美开发出小超XO/PS3画面的游戏就已经很不容易了,又因为任天堂开发主机都是针对自家能力来的,所以也不会为了满足第三方而出性能更高的主机。
PS:tg的网络是咋回事啊,在家里上的速度极慢,到公司才好了,憋死我了
作者: csish 时间: 2008-9-1 07:09
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即使成本差不多,也会以节能轻巧为先,笔记本和同等价位的台式机没法比性能
作者: psi 时间: 2008-9-1 07:11
期待任天堂把异质进行到底,说不定搞出来一台家用机掌机一体化的游戏机,那就强了
作者: 岩田聪 时间: 2008-9-1 07:24
N64机能差吗?NGC机能差吗?因为机能太差了的缘故吗?
作者: psi 时间: 2008-9-1 07:25
引用:
原帖由 岩田聪 于 2008-9-1 07:24 发表 
N64机能差吗?NGC机能差吗?因为机能太差了的缘故吗?
这和我说的有关吗?
作者: lsy 时间: 2008-9-1 07:31
没出之前,都是瞎猜
作者: zafm0861 时间: 2008-9-1 07:32
老师你好,老师再见~
作者: 哈里路亚 时间: 2008-9-1 07:53
又在炫耀下限?
作者: cc0128 时间: 2008-9-1 07:55
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老师你好,老师再见。 :)
作者: 口古月 时间: 2008-9-1 08:29
别看Wii性能不及XO和PS3
后两者的生命周期还真的未必能赶得上Wii
作者: God88 时间: 2008-9-1 08:31
第三方未必這么要求,說不準到時候還不如現在……
作者: kenhirai 时间: 2008-9-1 08:34
我觉得应该是720p为标准吧。
作者: 长牛角 时间: 2008-9-1 08:36
谁先认真谁就输了
作者: mapledot 时间: 2008-9-1 08:44
WII寿命多少不知道,反正我家WII现在已经彻底变成摆设了
作者: leyoung 时间: 2008-9-1 09:32
不管技能如何,卖的好才是硬道理
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 09:56
技术储备?啥叫技术储备?做电饭煲出身的就算有啊?那么NB怎么神机二世、三世设计蹩脚到了滑稽?怎么二世祖机能比玩具厂的GCN低那么多呢?开发PSP用的XMB还是招安的英国一家当年给GCN做系统的小公司,两代神机的浏览器内核还是顺人家MOZILA的?
作者: 绯雨流 时间: 2008-9-1 10:16
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不谢谢亚龙了?
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 10:18
老任的下一代家用应该不会超过PS3和XO,这两家走的太快了
现在的Wii就没有超过XB
将来的NDS后续机也应该不会超过PSP
作者: koif 时间: 2008-9-1 10:29
个人认为.现在任天堂根本没必要搞新机型.可以先开发,任天堂压根不是靠机能取胜的.主要是创意!!!!:D
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 10:33
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 10:18 发表 
老任的下一代家用应该不会超过PS3和XO,这两家走的太快了
现在的Wii就没有超过XB
将来的NDS后续机也应该不会超过PSP
电池没革命...
掌机性能自然有限...
PS3和XO快嘛?~
被同时期的中高端配置也战翻的能叫快...
作者: 贾志新 时间: 2008-9-1 10:37
游戏业的关键在于软件——说了20多年还是有那么、那么、那么多的人不懂
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 10:45
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 10:33 发表 
电池没革命...
掌机性能自然有限...
PS3和XO快嘛?~
被同时期的中高端配置也战翻的能叫快...
快不是单指技术方面,现在开发一个高端绘图芯片并不难,还要考虑游戏厂商的技术和投资成本这些脚步,PS2时代拖垮一大批中小厂商,合并的收购的,到本世代能够做出配得上PS3、XO机能水平的也都是那些大厂,中小厂商根本没那种技术,也没钱做
第一方的开发脚步当然可以更快,但是也要考虑第三方和业界一个投资与回报的平衡问题。NDS的普及扶持出了不少中小厂商,这个节奏对它们说就非常适合。
作者: acid 时间: 2008-9-1 10:47
跟纱布认真,你就输了
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 11:18
任天堂愿意掏10亿刀出来,IBM、AMD立马拜倒在地上,两年以内绝对能鼓捣出一个性能很不赖的主机来,而且保证便宜,信不?
作者: psi 时间: 2008-9-1 11:32
引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 11:18 发表 
任天堂愿意掏10亿刀出来,IBM、AMD立马拜倒在地上,两年以内绝对能鼓捣出一个性能很不赖的主机来,而且保证便宜,信不?
你没看懂主贴啊,任天堂当然有钱搞出个超强主机来,不过软件方面没开发经验啊。
别告诉我,任天堂现在的员工们一边开发Wii游戏,一边正偷学着开发高清游戏
作者: nosmoking 时间: 2008-9-1 11:43
引用:
原帖由 mapledot 于 2008-9-1 08:44 发表 
WII寿命多少不知道,反正我家WII现在已经彻底变成摆设了
为什么不卖掉呢?
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 11:46
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 11:32 发表 
你没看懂主贴啊,任天堂当然有钱搞出个超强主机来,不过软件方面没开发经验啊。
别告诉我,任天堂现在的员工们一边开发Wii游戏,一边正偷学着开发高清游戏
这样啊?别跟我说开发MP的那帮子也只会玩低清
作者: 霏菲飞 时间: 2008-9-1 11:49
TMD的无聊,某些饭最喜欢在预测性文章里面下嚣张的结论性发言,结果一两年后就被挖出来鞭尸了,不过总是不会学乖,这几天的帖子谁有性趣收藏一下,过几年又是一乐
作者: psi 时间: 2008-9-1 11:50
引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 11:46 发表 
这样啊?别跟我说开发MP的那帮子也只会玩低清
如果他们现在没偷学的话,真要开发XO/PS3以上级别的游戏,还真要一个过程,一时半会绝对做不出来
作者: psi 时间: 2008-9-1 11:50
引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-9-1 11:49 发表 
TMD的无聊,某些饭最喜欢在预测性文章里面下嚣张的结论性发言,结果一两年后就被挖出来鞭尸了,不过总是不会学乖,这几天的帖子谁有性趣收藏一下,过几年又是一乐
收藏,到时候来挖你的坟
作者: GAYBL 时间: 2008-9-1 11:51
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 11:32 发表 
你没看懂主贴啊,任天堂当然有钱搞出个超强主机来,不过软件方面没开发经验啊。
别告诉我,任天堂现在的员工们一边开发Wii游戏,一边正偷学着开发高清游戏
日本任天堂搞不定的技术,没有哪家游戏软件商有实力搞定,这是当年KONAMI说的。:D
作者: psi 时间: 2008-9-1 11:56
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 11:51 发表 
日本任天堂搞不定的技术,没有哪家游戏软件商有实力搞定,这是当年KONAMI说的。:D
当年是当年,现在是现在,软件技术这种东西落后几年就差好远了
作者: GAYBL 时间: 2008-9-1 11:57
现在也一样,任天堂的软件开发技术水平是其他公司比不了的。
作者: acoolbat 时间: 2008-9-1 12:01
即然这样,标清游戏已经开发这么多年了,为什么在高清时代,还没有几个第三方开发出很好的wii游戏呢?
作者: psi 时间: 2008-9-1 12:07
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 11:57 发表 
现在也一样,任天堂的软件开发技术水平是其他公司比不了的。
吹牛谁不会啊
不过,这种为主子吹牛的精神让人钦佩啊
作者: psi 时间: 2008-9-1 12:08
引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-9-1 12:01 发表 
即然这样,标清游戏已经开发这么多年了,为什么在高清时代,还没有几个第三方开发出很好的wii游戏呢?
喷了,你连这都不知道为什么?
作者: clond 时间: 2008-9-1 12:11
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 11:57 发表 
现在也一样,任天堂的软件开发技术水平是其他公司比不了的。
很虔诚啊
作者: AZOE 时间: 2008-9-1 12:15
比PS3和360好一点就够了
作者: OOGIK 时间: 2008-9-1 12:18
如果在两三年后发售,能比现在的XOPS3好一点就够了
当然前提是要不三红不难开发,本世代不是任天堂走得太慢而是XOPS3走得太快
结果一个吃了软件的大亏一个吃了硬件的大亏,并且还都吃了高清普及率的小亏,让任天堂笑得合不拢嘴
[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-9-1 12:19 编辑 ]
作者: 耶稣复临 时间: 2008-9-1 13:15
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 07:11 发表 
期待任天堂把异质进行到底,说不定搞出来一台家用机掌机一体化的游戏机,那就强了
那是傻子才干的吧,自己吞掉自己的市场
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 13:21
又要和纱布认真了...
软件是依托着硬件架构发展的...
硬件架构不作革命软件技术怎么可能跟不上~
程序员又不是脱离社会发展而生存的~
难道真以为CELL和POWERPC是革命性架构?~
另外决定软件技术水平高低的不是硬件机能而是人...
所以卡马克才那么拽...
所以才有神机那纸面参数的尴尬...
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-1 13:29 编辑 ]
作者: sedna 时间: 2008-9-1 13:21
机能强,能当饭吃么?
卖得好才是硬道理
作者: nullsign 时间: 2008-9-1 13:23
PSI老师的妄想症状已经严重到相当程度了.
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 13:24
简单的说...
只要软件还和以前在一个体系内...
那么强者恒强...
最多是弱者也开始变强罢了...
弱者起点低可增长范围自然大~
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-1 13:26 编辑 ]
作者: psi 时间: 2008-9-1 14:09
引用:
原帖由 nullsign 于 2008-9-1 13:23 发表 
PSI老师的妄想症状已经严重到相当程度了.
等挖坟
作者: isis 时间: 2008-9-1 14:48
引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 11:18 发表 
任天堂愿意掏10亿刀出来,IBM、AMD立马拜倒在地上,两年以内绝对能鼓捣出一个性能很不赖的主机来,而且保证便宜,信不?
关键任天堂不愿意赔本卖主机。
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:06
引用:
原帖由 isis 于 2008-9-1 14:48 发表 
关键任天堂不愿意赔本卖主机。
因为任天堂不愿赔本卖主机...
所以任天堂不会赔本卖主机...
笑笑...
SONY和MICROSOFT愿意赔本卖主机的?~
有些SF实在很幼稚...
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-1 15:11 编辑 ]
作者: isis 时间: 2008-9-1 15:27
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 15:06 发表 
因为任天堂不愿赔本卖主机...
所以任天堂不会赔本卖主机...
笑笑...
SONY和MICROSOFT愿意赔本卖主机的?~
有些SF实在很幼稚...
有些反索饭实在是很幼稚,
谁逼SONY和微软必须赔本卖了?
这样是有好处的, 是他们自己的抉择.
[ 本帖最后由 isis 于 2008-9-1 15:29 编辑 ]
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:28
引用:
原帖由 isis 于 2008-9-1 15:27 发表 
有些反索饭实在是很幼稚,
你怎么知道SONY和微软不愿意赔本卖? 赔本卖有什么好处你知道么?
http://www.tgfc.com/club/thread-6003148-1-1.html
有点下限...
谢谢...
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:29
引用:
原帖由 isis 于 2008-9-1 15:27 发表 
有些反索饭实在是很幼稚,
谁逼SONY和微软必须赔本卖了?
市场~
谢谢~
作者: GAYBL 时间: 2008-9-1 15:30
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 12:07 发表 
吹牛谁不会啊
不过,这种为主子吹牛的精神让人钦佩啊
所以说你根本什么都不懂,在软件体系下,强者是越来越强,弱者只会越来越弱。
作者: GAYBL 时间: 2008-9-1 15:30
引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 12:11 发表 
很虔诚啊
不是虔诚,而是一种规律。
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 15:35
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 15:06 发表 
因为任天堂不愿赔本卖主机...
所以任天堂不会赔本卖主机...
笑笑...
SONY和MICROSOFT愿意赔本卖主机的?~
有些SF实在很幼稚...
SONY还就是愿意赔本卖主机的,硬赔软赚是久多提出、平井沿习、人尽皆知的SCE营销战略
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:38
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:35 发表 
SONY还就是愿意赔本卖主机的,硬赔软赚是久多提出、平井沿习、人尽皆知的SCE营销战略
赔本卖主机为普及市场占有率作贡献说明其愿意赔本卖主机?...
那么现在SONY以硬件盈利为目的又是什么呐?~
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:41
不愿意赔本卖主机的任天堂对战愿意赔本卖主机的SONY时...
NGC卖的比PS2还便宜...
这就是SONY愿意赔本卖主机?~
笑笑...
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 15:45
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 15:38 发表 
赔本卖主机为普及市场占有率作贡献说明其愿意赔本卖主机?...
那么现在SONY以硬件盈利为目的又是什么呐?~
如果SONY一开始就不想赔本卖主机,就不会去开发高端性能的PS3,它愿意前期赔本换来的是绝对性胜利
真正不愿赔本卖的厂商只有任天堂
作者: iamzelda 时间: 2008-9-1 15:47
照LZ所言,全3D游戏当年是N64主推,其他两家就没技术储备,PS2就比N64画面好一点点。
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 15:50
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:45 发表 
如果SONY一开始就不想赔本卖主机,就不会去开发高端性能的PS3,它愿意前期赔本换来的是绝对性胜利
真正不愿赔本卖的厂商只有任天堂
知道是前期了?~
知道是为了胜利了?~
有长进...
恭喜恭喜...
作者: 古兰佐 时间: 2008-9-1 15:54
虽然推理过程很扯蛋,但结果在下觉得没什么不对.
至少在下也觉得WII的下代主机的机能只会比PS3和XO高少许,但体积会和WII差不多,发热量更低噪音更小.而且体感设备的精确度大幅度提升.
作者: exellen 时间: 2008-9-1 15:56
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-1 15:54 发表 
虽然推理过程很扯蛋,但结果在下觉得没什么不对.
至少在下也觉得WII的下代主机的机能只会比PS3和XO高少许,但体积会和WII差不多,发热量更低噪音更小.而且体感设备的精确度大幅度提升.
事實上個人覺得這個程度也就夠了。下個世代畫面的優劣恐怕要全民都開寫輪眼/白眼才看得到。
作者: psi 时间: 2008-9-1 15:58
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 15:30 发表 
所以说你根本什么都不懂,在软件体系下,强者是越来越强,弱者只会越来越弱。
引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-1 15:30 发表 
不是虔诚,而是一种规律。
规律个P,日式厂商就是因为在PS2后期几年的落后,导致技术全面落伍,以至于现在跟不上时代,以前老底再厚也没用,这才是规律。任天堂也逃脱不了。
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 15:59
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 15:50 发表 
知道是前期了?~
知道是为了胜利了?~
有长进...
恭喜恭喜...
前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能
[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:00 编辑 ]
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:01
顺便说句...
NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...
NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...
PS2真暴利...
笑笑...
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:04
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 15:47 发表 
照LZ所言,全3D游戏当年是N64主推,其他两家就没技术储备,PS2就比N64画面好一点点。
又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?
作者: 卖哥 时间: 2008-9-1 16:05
任天堂的技术力有颜博士保证。
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:05
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:59 发表 
前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能
如果因为外部原因作出的选择叫愿意的话那么世界上除了暴力外基本很难找到不愿意的事...
不过这个话题太容易绕圈子了...
我们来解释下NGC和PS2售价之谜吧...
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:05
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:01 发表 
顺便说句...
NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...
NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...
PS2真暴利...
笑笑...
NGC估计还是亏本卖的,不然那几年财报也不会只赚那么一点,毕竟任天堂在GBA还有NGC软件上还是大赚的。
作者: iamzelda 时间: 2008-9-1 16:06
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:04 发表 
又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?
老师啊,你哪个眼珠子看见偶说PS上没全3D游戏?难道你只会如此的胡搅蛮缠
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:08
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:05 发表 
NGC估计还是亏本卖的,不然那几年财报也不会只赚那么一点,毕竟任天堂在GBA还有NGC软件上还是大赚的。
所以我小小的提问下某些不幼稚的SF说因为任天堂不愿意亏本卖主机所以如何如何的...
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 16:08
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:01 发表 
顺便说句...
NGC的售价一直保持着比PS2低5000日元以上的程度...
NGC发售时候甚至和当时PS2售价差1W日元...
PS2真暴利...
笑笑...
你举这个例子有什么意义吗?成本本来就不同
当然我找不到有关NGC赔本的新闻,PS2赔本的新闻估计得论斤称了
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:10
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:06 发表 
老师啊,你哪个眼珠子看见偶说PS上没全3D游戏?难道你只会如此的胡搅蛮缠
N64: 300个全3D游戏,50个非全3D游戏
PS:400个全3D游戏,1000个非全3D游戏
很好,N64主推全3D
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:10
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:08 发表 
你举这个例子有什么意义吗?成本本来就不同
当然我找不到有关NGC赔本的新闻,PS2赔本的新闻估计得论斤称了
你的意思是高NGC5000日元的PS2是在赔本出售...
而NGC反而可能没有赔本?~
什么时候新闻可以当成本核算用了?~
作者: 卖哥 时间: 2008-9-1 16:10
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:04 发表 
又来一个张口胡话的,PS上没全3D游戏?
所以说咯
PS上那么搓的日厂,结果靠着学习一步一步最终还是掌握了全3D游戏的制作技术。
有什么可担心的呢?
而且,任天堂这几年又不是没有在其他方向赚XP。
虽然加点方向不同,但等级绝对不低的。
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 16:11
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:05 发表 
如果因为外部原因作出的选择叫愿意的话那么世界上除了暴力外基本很难找到不愿意的事...
不过这个话题太容易绕圈子了...
我们来解释下NGC和PS2售价之谜吧...
自己提出的谬论,一看扳不过就要转移话题了
作者: iamzelda 时间: 2008-9-1 16:12
PS上有多少游戏是全3D的?有多少游戏上了640*480?老师技术储备论有意思啊
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:12
引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-1 16:10 发表 
PS上那么搓的日厂,结果靠着学习一步一步最终还是掌握了全3D游戏的制作技术。
你没看明白我的话吧
PS当年大家都在同一起步线一起学习掌握的,现在可就不是同一起步线了
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:14
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:11 发表 
自己提出的谬论,一看扳不过就要转移话题了
ISIS说性能的关键在于任天堂不愿意赔本卖...
我的意思是没人会愿意赔本卖主机...
这话是谬论?~
哦哦...
谬论真好...引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:59 发表 
前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能
这时候不照我的话了?~
装傻别装过头...
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-1 16:15 编辑 ]
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:14
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:12 发表 
PS上有多少游戏是全3D的?有多少游戏上了640*480?老师技术储备论有意思啊
PS上的全3D游戏绝对不会比N64少
全3D和分辨率有什么关系?
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:15
还有N64上有几个游戏到640*480分辨率的?
作者: iamzelda 时间: 2008-9-1 16:16
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:10 发表 
N64: 300个全3D游戏,50个非全3D游戏
PS:400个全3D游戏,1000个非全3D游戏
很好,N64主推全3D
老师的数据求出处?不要随便编点数字蒙人哦。至于N64主推全3D 这个观点可不妨问问大家
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 16:16
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:10 发表 
你的意思是高NGC5000日元的PS2是在赔本出售...
而NGC反而可能没有赔本?~
什么时候新闻可以当成本核算用了?~
新闻是记录现实的客观文体,不参照新闻难道要找YY传闻不成?
PS2初期因成本和售价的差距,过着硬赔软赚的日子,连久多都承认这是一种营销策略,你不会不承认吧
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:18
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:16 发表 
新闻是记录现实的客观文体,不参照新闻难道要找YY传闻不成?
PS2初期因成本和售价的差距,过着硬赔软赚的日子,连久多都承认这是一种营销策略,你不会不承认吧
直接笑喷了...
你继续...
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:18
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:16 发表 
老师的数据求出处?不要随便编点数字蒙人哦。至于N64主推全3D 这个观点可不妨问问大家
主推全3D也不过是你的胡喷,这个我们暂且不说
N64机能和PS机能有多大差距?你竟然拿来做Wii和XO/PS3的类比,好意思说得出口,脸不红吗?
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 16:21
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:14 发表 
ISIS说性能的关键在于任天堂不愿意赔本卖...
我的意思是没人会愿意赔本卖主机...
这话是谬论?~
哦哦...
谬论真好...
我早说过“没人会愿意赔本卖主机”这句不用你说明,商人不赚干赔那是傻子,谁都知道
问题在于这不代表没人愿意先赔再赚,SONY就是个例子。真正从头到尾都不走赔钱路的是任天堂
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-9-1 16:24
引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:18 发表 
直接笑喷了...
你继续...
继续看你如何自嘲了
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:25
其实GC卖那么便宜也是可以解释的,毕竟DVD光驱晚了那么些时候就不值钱了。另外PS2的EE比GC的CPU在开发上肯定也要贵。
就是不知道XBOX为什么亏那么多,估计是在网络和宣传上吧。
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:28
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:21 发表 
我早说过“没人会愿意赔本卖主机”这句不用你说明,商人不赚干赔那是傻子,谁都知道
问题在于这不代表没人愿意先赔再赚,SONY就是个例子。真正从头到尾都不走赔钱路的是任天堂
没人愿意赔本卖主机的言外之意就是赔本卖主机都是有外部原因的...
所以任天堂不愿意赔本卖主机不等于任天堂不会赔本卖主机...
这么简单的话有那么难理解嘛?~
另外谁告诉你任天堂从不赔本卖硬件的?~
代表客观主体的新闻?~
NGC和PS2的成本都没公布过...
我只知道NGC机能比PS2强~
价格一直比PS2低很多...
PS2发售时市场上根本没有对手...
DC都被上代PS给战翻了...
假设这种情况SONY还坚持亏本卖主机的话...
那么在早一年发售的39800日元的PS2都亏本的情况下...
性能明显更强的25000日元的NGC敢说不亏本?~
[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-1 16:32 编辑 ]
作者: 测试一下 时间: 2008-9-1 16:28
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:24 发表 
继续看你如何自嘲了
我慢慢自嘲你慢慢看~
作者: iamzelda 时间: 2008-9-1 16:40
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原帖由 psi 于 2008-9-1 16:18 发表 
N64机能和PS机能有多大差距?你竟然拿来做Wii和XO/PS3的类比,好意思说得出口,脸不红吗?
PS2比XBOX机能差,为啥PS3的机能强于X360,技术储备也能玩穿越。老师的理论太逗了,经不起推敲啊
作者: psi 时间: 2008-9-1 16:43
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:40 发表 
PS2比XBOX机能差,为啥PS3的机能强于X360,技术储备也能玩穿越。老师的理论太逗了,经不起推敲啊
脸果然不红啊,Wii和XO/PS3机能差多少?
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 16:51
引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:25 发表 
其实GC卖那么便宜也是可以解释的,毕竟DVD光驱晚了那么些时候就不值钱了。另外PS2的EE比GC的CPU在开发上肯定也要贵。
就是不知道XBOX为什么亏那么多,估计是在网络和宣传上吧。
和NV签订协议存在陷阱。老黄是先坑MS再坑SONY,不知道下回轮到哪个倒霉蛋。
作者: 卖哥 时间: 2008-9-1 17:04
N64的CPU理论性能是SFC是30倍,实际运用差距是更大。
任天堂在首发作品上就实现了,图形的3D化、内容设计的3D化、操作的3D化。
能力方面需要怀疑么?
但是话说回来,我相信没意外的话任天堂不会去碰50W以上的设计,所以还是会比下一代的其他主机性能低。
但是50W能做到超XO/PS3多少?就要看什么时候发售了,一年内是肯定超不了XO它们的,但是2012年的话大概可以媲美core2+4850吧,在分辨率不再次提升的情况下还是比较够用的。
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 17:08
2012年应该上.22的工艺了,现在的RV770到时候也就小指甲盖那么大的核心,显存工艺现在比CPU还超前,到时候完全可以和GPU封装在一起。不过搞不好为了压低成本,任天堂会让AMD直接上FUSION,机能和尺寸都不是问题。
作者: 卖哥 时间: 2008-9-1 17:10
硬盘成本无法显著降低也是问题所在。
XBOX成本控制不良,加上运营比较短视,所以也就只好短命了。
GC成本低绝对不是白来的,PS2开头还搞了很多后来删除的东西,GC一开始就干净得要死,没什么多余功能,砍成本也就砍掉了色差。
然后再用小盘绕过了一些专利费用。
接着就是主板比Wii的还简洁。
老任的成本控制可是真正专家级,而GC则更是其中的教科书。
作者: Allspark 时间: 2008-9-1 17:15
XB主要是被NV摆了一刀,NV2A的官司让MS损失惨重,所以C1 MS才会自己上,结果没成想玩出三红了。
硬盘已经算是最划算的大容量存储介质了,日后还是少不了
作者: 高达八成 时间: 2008-9-1 17:20
引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-1 17:10 发表 
硬盘成本无法显著降低也是问题所在。
XBOX成本控制不良,加上运营比较短视,所以也就只好短命了。
GC成本低绝对不是白来的,PS2开头还搞了很多后来删除的东西,GC一开始就干净得要死,没什么多余功能,砍成本也就 ...
存储不是问题,固态存储已经不贵了,现在4G卡的零售价才多少钱
恐怕到2012年40G的卡零售价也不到100块人民币
作者: 鱼鱼鱼鱼 时间: 2008-9-1 17:21
题目基本正确,正文全是垃圾..
作者: wants 时间: 2008-9-1 17:39
无疑任天堂的主机设计和实用性都不错,除了NDSL
作者: 卖哥 时间: 2008-9-1 17:46
引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 17:15 发表 
XB主要是被NV摆了一刀,NV2A的官司让MS损失惨重,所以C1 MS才会自己上,结果没成想玩出三红了。
硬盘已经算是最划算的大容量存储介质了,日后还是少不了
硬盘这东西,虽然单位容量成本比硅储存低,但是他起步价高。
放到这代主机很明显,只能不断增加容量,但硬盘这部分的成本就一直无法降低。
作者: justcc 时间: 2008-9-1 18:38
做个游戏机要啥技术储备?
随便找个NB点的公司,全套设计都包了
PS3和XO还不都是组装的
除了以操作革命为卖点的wii,任天堂的主机啥时候机能落后过?
操作革命已经革过了,下代还这样,机能还落后不找死么
老师还没疯够那?
[ 本帖最后由 justcc 于 2008-9-1 18:40 编辑 ]
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