原帖由 wants 于 2008-8-30 22:41 发表
按照随硬件量增长,游戏数量也应该增加的通常规律,硬件卖得多,那么游戏稍多很正常现象才对,但是看不到Wii比GC明显多,不说按照比例增加,起码要有多的感觉啊。
另外,显然,GC我还能列举出,例如高尔夫,口袋系 ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表
笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗
Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗
照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-30 23:43 发表
你知道输就好,战销量只为了看对手扭曲的脸![]()
销量影不影响阵容,看PS3就知道,然后你抬头看看标题![]()
你有闲情替别人抱怨赢了游戏没多不如先叫SCE把自己取消掉的东西再拿出来搞吧![]()
是不是输 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-30 23:43 发表
你知道输就好,战销量只为了看对手扭曲的脸![]()
销量影不影响阵容,看PS3就知道,然后你抬头看看标题![]()
你有闲情替别人抱怨赢了游戏没多不如先叫SCE把自己取消掉的东西再拿出来搞吧![]()
是不是输 ...
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:46 发表
输了,我好难过![]()
![]()
不过最难过的应该还是抱着销量yy,然后告诉自己两年之后第三方一定倒向wii![]()
![]()
SCE取不取消关我鸟事,反正目前次时代就没ps3
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 23:56 发表
你眼睛长哪了
问题1:Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致,从GC走过来的任饭为何抱怨连连?
同期第三方游戏数量统计 GC 100左右 Wii 170左右
这么大字都没看到,估计去看眼科也不行了
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表
多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢
ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?
任饭真的对第三方满意了吗?
真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:02 发表
任天堂不满意所以会争取
争取最好的方法就是靠自己努力提升装机量在竞争上削弱对手,任天堂不正在这么做吗?
你哪知眼睛看到以后不会有第三方游戏了?![]()
![]()
LZ不是用数据教育你第三方增长了吗![]()
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:02 发表
任天堂不满意所以会争取
争取最好的方法就是靠自己努力提升装机量在竞争上削弱对手,任天堂不正在这么做吗?
你哪知眼睛看到以后不会有第三方游戏了?![]()
![]()
LZ不是用数据教育你第三方增长了吗![]()
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:07 发表
未来是美好的,我也希望我的wii在没有喜欢的第一方游戏的时候不至于落灰。
但事实上,第三方真的转移了吗?wii多出来的那70个第三方真的是值得一玩的精品吗?难道大多不是来跟风骗钱的?
留给任还有多少时间?即使第三方明年开始大规模公布游戏,后年下一代主机差不多都快要出来了
原帖由 zhuliang 于 2008-8-31 00:08 发表
我来简单分析一下某些N饭心理,在硬件全球领跑大卖的前提下,他们认为全世界所有大作都应该集合到WII上来,就算缩水也要跨,还分析得头头是道,并认为这是理所当然的,但是当事实与愿望出现巨大偏差时,就难免就发生了扭曲. ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:12 发表
那时候该担心的不是WII,而是另外两个对手![]()
如果到时候如果任天堂推出WII的下一代也照样可以采取兼容WII这种做法,并且任拥有世界上最强大的第一方
PS2现在都还在出新游戏而且是大作,你很不解吗?![]()
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:13 发表
ps3也兼容ps2啊,so what?
ngc时代任也拥有最强大的第一方啊,so what?
ps2现在偶尔还有大作,so what?
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:18 发表
PS3现在不兼容PS2了,
NGCN64任天堂都盈利,PS3亏得半死,到时候任天堂也是数着钱手握第一方游戏继续公布新主机,如果还有第三方过来,该担心的是谁?
PS2现在偶尔还有大作所以即时明年就更新换代你也不用为厂商 ...
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:23 发表
NGC也有传说啊。
MH的家用版还没过过百万呢。
同时相比gc时代也失去了不少第三方啊。比如生化正统续作,sc正统续作,没有了NBA2K系列,ea的burnout等等,这些游戏分量都不比mh差哦
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:30 发表
哑口无言转战第三方了吗?![]()
你的辩白真无力,任黑果然不需要理由,WII发售到现在才两年不到,LZ的数据没有教育你吗?![]()
正是因为你这种脑残比法才会有未来作品的说法,你都提到几年后了就不许别人说以 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:30 发表
哑口无言转战第三方了吗?![]()
你的辩白真无力,任黑果然不需要理由,WII发售到现在才两年不到,LZ的数据没有教育你吗?![]()
正是因为你这种脑残比法才会有未来作品的说法,你都提到几年后了就不许别人说以 ...
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:07 发表
未来是美好的,我也希望我的wii在没有喜欢的第一方游戏的时候不至于落灰。
但事实上,第三方真的转移了吗?wii多出来的那70个第三方真的是值得一玩的精品吗?难道大多不是来跟风骗钱的?
留给任还有多少时间?即使第三方明年开始大规模公布游戏,后年下一代主机差不多都快要出来了。
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:35 发表
所以我说你这个人不是脑子不好使就是精神分裂,这个如果是你自己说的
我只不过叫你不用替任饭瞎操心,之前你说啥?“第一方没有多”
现在你说第三方少?以后第三方多了你又说来不及了,下代主机要出来 ...
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:35 发表
我不是从头到尾都在说第三方么。第一方和ngc差不多,任饭们表示理解。
你的逻辑已经混乱了。那你说说任饭对第三方到底是满意还是不满意?
另外,已经想找ps3来垫底了么?
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:39 发表
炫耀逻辑美![]()
你抬头看看标题再回头看看你的第一贴是在说第三方?
选择性健忘?![]()
你自己哑口无言只能转战第三方
我对第三方不满意啊,所以任饭给的答复是:走着瞧
性急的人等不到那时候就来替 ...
原帖由 wants 于 2008-8-30 22:41 发表
GC有无耻C社力顶,当时说的是原创5连发好不,生化那个复刻得美啊,另外世嘉也去捞了不少油水,舆论趋势一片大好,还有诸如孪蛇等项目,在多平台游戏上除了销量不济,素质往往都很高,手柄和读盘速度又有优势。
Wii除了育碧个缩头,其他都算了,SE和GC时差不多,多平台皆是缩水版,倒胃口不说,操作还不爽。
原帖由 shkillone1 于 2008-8-31 00:51 发表
5连发好,1个取消开发,3个移植PS2,就剩PNO3根独苗,多好;再说SEGA,比利蛋宝宝和梦幻之星卡片版,别说还真挺照顾GC的.
您要说Wii现第三方阵容不如XO+PS3,我认.可您说不比GC,这不睁眼瞎么
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表
笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗
Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗
照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表
多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢
ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?
任饭真的对第三方满意了吗?
真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 23:15 发表
第一,应该是随着硬件销量的增长,第三方的该平台游戏数量增加。无论硬件卖得如何,制作能力摆在那里,任天堂的游戏部门还是那么几个,并没有大肆扩张,所以传统游戏的数量同GC时期相比没有明显增多。
第二,请 ...
原帖由 zhuliang 于 2008-8-31 00:08 发表
我来简单分析一下某些N饭心理,在硬件全球领跑大卖的前提下,他们认为全世界所有大作都应该集合到WII上来,就算缩水也要跨,还分析得头头是道,并认为这是理所当然的,但是当事实与愿望出现巨大偏差时,就难免就发生了扭曲. ...
原帖由 shkillone1 于 2008-8-31 00:51 发表
5连发好,1个取消开发,3个移植PS2,就剩PNO3根独苗,多好;再说SEGA,比利蛋宝宝和梦幻之星卡片版,别说还真挺照顾GC的.
您要说Wii现第三方阵容不如XO+PS3,我认.可您说不比GC,这不睁眼瞎么
原帖由 shkillone1 于 2008-8-31 19:15 发表
评论Wii和GC哪个第三方支持力度更高还需要到下一代么?现在Wii的已知阵容就够了.谈论GC与Wii的第三方阵容,你还是最好先了解清楚双方已知的游戏,且独占与否,别以为全世界就CAPCOM一家第三方.至于机能因素,注定了Wii的多 ...
原帖由 wants 于 2008-8-31 14:09 发表
第一,Wii很多游戏都是原本GC的续作的移植修改版,比如LP。也就是说很多游戏其实是GC时就制作得差不多了,加上Wii的硬件架构,我完全有理由相信是这样。游戏不在于发售得多,而在于制作得多,让大家感觉到值得等待 ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-31 20:08 发表
指出几点错误,不想对你再说什么,通篇都是我觉得我觉得,完全没有半点数据的支持,如果这样你可以自己脑内补完
1.GC初期也有许多游戏是原本预定在N64发售的,如生化危机0,星际火狐大冒险,完美黑暗,巨人多西
所 ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 22:43 发表
笑话,Wii销量高,任天堂的传统游戏制作数量就能提高吗
Wii销量是GC的两倍,任天堂一年发行的游戏数量就能是GC时期的两倍吗
照你的逻辑,PS3的销量比PS2同期低得多了,SCE每年的游戏数量是不是就比同期PS2缩 ...
原帖由 clond 于 2008-8-30 23:58 发表
多了70个游戏,so what?手机游戏更多呢,数量数都数不清呢
ngc年代任饭津津乐道的“精品率”,现在呢?
任饭真的对第三方满意了吗?
真满意了那怎么任区的人对第三方那么怨念,为什么那么多任饭说, ...
原帖由 da3ren 于 2008-8-30 23:15 发表
第一,应该是随着硬件销量的增长,第三方的该平台游戏数量增加。无论硬件卖得如何,制作能力摆在那里,任天堂的游戏部门还是那么几个,并没有大肆扩张,所以传统游戏的数量同GC时期相比没有明显增多。
第二,请列举Wii的2008年底的传统游戏还有次年的
请不要问这种傻问题,让我们用同期发行游戏比较
当年的原创五连发就结果来看只是个笑话,要说生化复刻,Wii有几个生化?SE同GC时期差不多,能说出这话你也让人佩服了。当年SE对GC的支持仅有一个FFCC,还是利益交换的结果,现在呢?
第三方数据可以从任天堂官网找
何谓强推精品传统大作,怎样才叫强推精品传统大作?
爆炸性作用?期待用传统游戏来引发主机的爆炸性销售,阁下不是在痴人说梦吧
GTA够强吧,光环够屌吧,发售当月主机销售增加了几个百分点?
GC失败是个奇迹,第一次听到这种观点,阁下异于常人啊
最后,在下定论的时候请给出数据的支持。
原帖由 da3ren 于 2008-8-31 20:08 发表
指出几点错误,不想对你再说什么,通篇都是我觉得我觉得,完全没有半点数据的支持,如果这样你可以自己脑内补完
1.GC初期也有许多游戏是原本预定在N64发售的,如生化危机0,星际火狐大冒险,完美黑暗,巨人多西
所以我们完全可以用同期游戏来比较Wii和GC
2.一些数据 GC 第三方 2003.9.5~2004.9.30
游戏57款 大作无 矮子里拔将军,一些比较有影响的游戏
跨平台: 牧场物语 龙珠Z 火影 海贼王 索尼克 洛克人X
独占: PS03 霸天开拓史 MGS双蛇 机动战士
这就是优秀和高产的GC游戏!!!普遍精良的GC游戏!!!!这样的主机失败是奇迹!!!!!
哈哈哈o(∩_∩)o...世界真奇妙
原帖由 da3ren 于 2008-8-31 23:38 发表
哟,任饭就得知道老任的所有游戏
我是看错游戏名了,可至少比阁下这种眼睛有毛病,连斗大的字都看不清的缩卵仔好吧
分析一下clond同学的逻辑
主贴明确说了,Wii和GC同期的第一方传统游戏阵容基本一致
...
原帖由 shkillone1 于 2008-9-1 00:28 发表
少了跨平台,多了独占,怎么不如?如果想用独占都是充数来反驳我就算了,我觉得在机能差距较大的情况下,只给点缩水移植才是充数的体现.这大半年来,Wii第三方新作消息几乎月月不断,光凭这点就不是当时GC可比.
希望你 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |