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标题: [其他] 谁真正见过VOODOO5 ? [打印本页]

作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-29 15:46     标题: 谁真正见过VOODOO5 ?

印象中我最后见到的VOODOO卡真正的画面是VOODOO2000,以后的DOOVOO卡只是听说,一直没有见过实际画面

这里有没有真正见过VOODOO5画面的人? 到底VOODOO5画面能和那个主机的画面质量近似呢?
作者: 测试一下    时间: 2008-8-29 16:03

我只用过女妖...

然后就是TNT2了...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-8-29 16:04 编辑 ]
作者: KainX    时间: 2008-8-29 16:04

我有4块Voodoo显卡。Voodoo5 5500不如GeForce2 GTS快,以当时的主流配置(1G up Athlon/P4 + 512MB RAM)和当时的游戏来看,效果超过PS2。
作者: 火彩    时间: 2008-8-29 16:08

最后那个自带电源4芯的那个是VOODOO 6还是VOODOO 5 6000?
作者: Allspark    时间: 2008-8-29 16:19

这玩意现在E-BAY上还卖600镑呢,玩不起,俺就只有一样是VSA-100芯片的V4-4500。
作者: shangchi    时间: 2008-8-29 16:33

我最后一块Voodoo卡是3500,当时用这卡录过游戏视频,实时压缩啊 :D
作者: KainX    时间: 2008-8-29 16:41

4芯的是Voodoo5 6000,取消发售了。
作者: 神话传说3    时间: 2008-8-29 16:47

引用:
原帖由 KainX 于 2008-8-29 16:41 发表
4芯的是Voodoo5 6000,取消发售了。
3DMK01 SE   测试 为2700多分,4芯Voodoo5 6000
作者: maleiis    时间: 2008-8-29 16:52

3dfx真乃技术只神,但是管理太那个了!好象没有voodoo 6吧!voodoo 6就是加强版的voodoo5!
作者: hudihutian    时间: 2008-8-29 16:56

V56K没正式发售过,4芯,不过是4个垃圾芯……

大概比GEFORCE 256强一点

后面还有个RAMPAGE,那才是真正的遗作,也是没发售,据说有人有实物卡,不过没驱动……
作者: trivsel    时间: 2008-8-29 16:56

3dfx死在封闭的glide api
作者: hudihutian    时间: 2008-8-29 16:57

神个鬼,神经才对,自己买家二流生产厂闭门造车,完全是小农心态。
作者: 利露    时间: 2008-8-29 16:58

voodoo 的个人资料
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作者: trivsel    时间: 2008-8-29 17:02

12#楼说到点子上了
nv到处供货riva tnt芯片给板卡商
依稀记得voodoo 1 2还有别家给它生产
3dfx却在voodoo2成功后乐得屁颠屁颠的自己收购了STB做voodoo3板卡

gf256出来以后,基本就是个全垒打把vsa100搞掂
作者: Allspark    时间: 2008-8-29 17:19

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-29 16:57 发表
神个鬼,神经才对,自己买家二流生产厂闭门造车,完全是小农心态。
STB是第四大专业显卡厂,也算不得什么二流吧?貌似QUANTUM3D给美国军方提供用来做仿真的视频加速阵列也是STB代工,很渣么?
作者: Allspark    时间: 2008-8-29 17:20

99年的时候硬威大连板卡都不会设计,公版全是ELSA代劳,这德行也好意思喷STB二流?
作者: hudihutian    时间: 2008-8-29 18:23

NVIDIA早期你直接把它看作卖芯片的就行了,连专业驱动都是ELSA代劳的。

板卡这东西,不在台湾和中国大陆生产,一定完蛋。

STB这种南美厂要技术没技术,要产量没产量,要品牌没品牌,要COST DOWN没COST DOWN,还是洗洗睡吧。
作者: HyperIris    时间: 2008-8-29 19:06

引用:
原帖由 trivsel 于 2008-8-29 16:56 发表
3dfx死在封闭的glide api
拉倒吧

Glide哪里不好
作者: 顶卑鄙    时间: 2008-8-29 19:24

voodoo5太多了。。d2战网上面当初一山的voodoo
作者: 6533186dc    时间: 2008-8-29 19:58

无毒傻 逼了啊
这么牛逼都能倒
作者: 火彩    时间: 2008-8-29 20:37

引用:
原帖由 顶卑鄙 于 2008-8-29 19:24 发表
voodoo5太多了。。d2战网上面当初一山的voodoo
貌似D2用VOODOO的话,图像会有改观?
作者: 自由无限    时间: 2008-8-29 22:04

引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-8-29 19:06 发表


拉倒吧

Glide哪里不好
它好的话还会被DX秒杀吗?
封闭就是它最大的缺点
作者: RestlessDream    时间: 2008-8-29 22:35

只见过voodoo两次。趣味第一老窝好远……

作者: 顶卑鄙    时间: 2008-8-29 22:46

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-29 20:37 发表


貌似D2用VOODOO的话,图像会有改观?
很大改观,fps基本都是恒定在三位数,即使是奶牛关,满屏大魔法也不会低于60。。同样的机子我开始用gf256就不行,更不要说更早使用的g400之流。。光影效果也完全不同。。不过后来几个patch我就不清楚了,加上maphack啥的会把效果都去掉,接口也实在太老了,慢慢的用的人就很少。a3服务器开了我就不玩了。因为最早用56k拨号上的是uswest,对asia服务器没好感。但玩了1年的美西,时差实在吃不消,基本都是利用半夜半价时段拨号,8点还要起床上班 。。至少当时voodoo4500在d2这个层面基本上是秒杀其他所有卡的。。
作者: solopain    时间: 2008-8-29 22:52

好像近似xbox效果,超过ps2吧
作者: trivsel    时间: 2008-9-1 11:31

引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-8-29 19:06 发表


拉倒吧

Glide哪里不好
voodoo1时代glide是挺牛叉,那时候opengl应用还是sgi这么高端的东西上,dx就更不成气候
quake2 3出来以后,glide就是傻叉
作者: Allspark    时间: 2008-9-1 11:36

3DFX挂掉的时候OPENGL貌似才出到1.3,在2.0出台前ARB没个标准,OPENGL也够混乱的,游戏API里除了Q2引擎外还有多少游戏用?D3D当年更不成气候,DX5-6根本不够让GLIDE打的。API没所谓高不高端的,对开发的人来说哪个功能完善好用就是好东西,其他都是狗屁!
作者: 九阴玄女    时间: 2008-9-1 12:44

女妖这个名字真是强
作者: koif    时间: 2008-9-1 12:56

只用过voodoo2.
作者: hudihutian    时间: 2008-9-1 14:36

d2是25帧的游戏,我不知道所谓60帧,100帧有什么用,其实都是重复帧。




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