原帖由 平野綾 于 2008-8-29 15:11 发表
生化4虽然是个好游戏,但他不像传统生化那样,他有一定的门槛,有一定的操作难度,还有他那风格以及视角诸多问题。也许它被大量核心玩家津津乐道,但他的这些问题也间接挡住一大批LU和曾今的大部分传统生化玩家。
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 15:49 发表
喷了,PS2版作为冷饭还卖这么多居然被你说成销量不好。如果直接出在ps2上的话,销量说不定能达到系列新高。
不过单单说日本的话不好说,日本人的确不太适应这种模式。
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:16 发表
好吧,光论操作,其实4和前面几代没有本质区别。前后,转向,但是没有平移,可因为视角的关系,比前面几代感觉上舒服多了,你再做回原来的,08年了你还指望别人接受这种木偶操作法?
就算变化成完全对应摇杆的操 ...
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:28 发表
CAPCOM什么时候把BIO做成享受杀戮僵尸的快感游戏了…………![]()
同社也做了DR并取得了成功,很明显地区分了之间的类别。
原帖由 平野綾 于 2008-8-29 16:26 发表
都08年了,我还没看到有一个游戏的画面能像rebio那样养眼,生化4么,即使他的这些那些充分发挥技能什么特效什么的都用到了,我仍然觉得它不如rebio
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:28 发表
单从个人感觉上来说,非常喜欢生化4的操作模式(配合remote),也许不算生化,而是一个新游戏了,但是就是喜欢。现在反过来玩生化零就很不习惯,觉得场景切换太多,不连贯,而且场景一切,第一件事情就是找到人在哪里 ...
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表
BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……
BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
[posted by wap]
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表
BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……
BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
原帖由 deus 于 2008-8-29 22:38 发表
老BIO无论是画面构成方式和玩法都是属于那个特定年代的产物,时代变了,但老BIO没有变,即便披上的外衣再好看,脑子却早就落后于时代了,REBIO和BIO0都是如此,说得不好听点就是不思进取的产物。
REBIO的确经典, ...
原帖由 deus 于 2008-8-29 22:38 发表
老BIO无论是画面构成方式和玩法都是属于那个特定年代的产物,时代变了,但老BIO没有变,即便披上的外衣再好看,脑子却早就落后于时代了,REBIO和BIO0都是如此,说得不好听点就是不思进取的产物。
REBIO的确经典, ...
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