原帖由 zcomic 于 2008-8-28 20:50 发表
这个要看原生截图,不能只在电视上看,电视屏幕颗粒本来就大,有点锯齿也看不出的,这就是为什么PS2画面
看上去比当时的最新电脑图像好多的原因,因为电视上锯齿基本上都不怎么看得出了
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-28 19:44 发表
····你NC啊,这个画面,1600X1200的解析度的画面明显是有大幅加强的模拟器才能出来,SE公布FF10的时候难道公布的是1600X1200的画面然后号称RT? 如果抛开这个高清晰度的话,PS2上能看到这种精度的即时演算画面 ...
原帖由 zcomic 于 2008-8-28 20:27 发表
看到你的图了
这还叫没区别???区别太大了吧,没区别的意思就是混在一起看不出哪个是游戏机上的哪个是PC上弄的
难道已经看不出区别了?? 图片大小,锯齿程度…… 两边的图放在一起,我选一万次都不会选 ...
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