原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 14:02 发表
反正已经把自己的话咽回到肚子里一次,不在乎有没有第二次了。
说不定下次出来就说:“我说过ff13日版绝对没有xo的份,可没说过绝对没有wii的份啊!”
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 14:02 发表
反正已经把自己的话咽回到肚子里一次,不在乎有没有第二次了。
说不定下次出来就说:“我说过ff13日版绝对没有xo的份,可没说过绝对没有wii的份啊!”
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 15:14 发表
你错了,这并不是黑什么,而是实用主义体现。
若具体说到黑,我所黑的只有一种——历代竞争的败者。
任天堂失败,sce成功,我便要阐述任天堂抗拒统一的不利。
反之,我就要阐述sce抗拒主流的愚蠢。
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 15:18 发表
从利益上来说是这样的。
毕竟我是多花了不少钱在n64和gc上,觉得负担已经很重了。
所以我比任何人都期待统一。
当然若从情感上讲我更希望n64和gc统一得手。这样便对我大大的方便,但它们毕竟没有,所以 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 15:18 发表
从利益上来说是这样的。
毕竟我是多花了不少钱在n64和gc上,觉得负担已经很重了。
所以我比任何人都期待统一。
当然若从情感上讲我更希望n64和gc统一得手。这样便对我大大的方便,但它们毕竟没有,所以 ...
原帖由 isis 于 2008-8-27 03:24 PM 发表
你的意思是说SCE应该给PSP加上触摸, 给PS3加上体感这就不叫抗拒主流了.
可到时候你们任饭又得说SCE抄袭, 这世界怎么这么难做人啊...
原帖由 nullsign 于 2008-8-27 15:25 发表
真是可笑到极点,当我看到FFB跨平台的消息时,我的第一个反应就是:FF神你的这个ID已经没有什么脸在TG继续呆下去了,可是非常令人可喜的是,你仍然勤勤恳恳、兢兢业业、面不改色、大言不惭地活跃在TG的第一线娱乐大 ...
原帖由 nullsign 于 2008-8-27 15:35 发表
怪了,我之前如果放过什么“白引擎是PS3专用”、“FFB肯定神机独占”之类的大话,然后又被SEX横抽几个巴掌的话,我还真觉得没脸呆下去了。但是我没有放大话,我找不到呆不下去的理由,而你有理由呆不下去,但你仍然 ...
在我看来,白引擎一定是个充分利用CELL的SPE和RSX,将特效渲染,AI,物理计算结合在一起的专用引擎。
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